Интерактивный NPC на Unreal Engine
Всем привет.
Я хочу с вами поделиться результатами эксперимента по созданию интерактивного NPC на Unreal Engine 5.
Speech recognition, Text-to-speech, LLM модели, LipSync, MetaHuman и все это без использования сторонних сервисов.
Видео работы и ссылка на демо версию прилагается.
Если вам интересно увидеть результат и обсудить перспективы интерактивных NPC в игровой индустрии - добро пожаловать под кат.
Читать далее
#speech_recognition #text_to_speech #large_language_models #unreal_engine_5 #metahuman #gamedev #игры | @habr_ai
Всем привет.
Я хочу с вами поделиться результатами эксперимента по созданию интерактивного NPC на Unreal Engine 5.
Speech recognition, Text-to-speech, LLM модели, LipSync, MetaHuman и все это без использования сторонних сервисов.
Видео работы и ссылка на демо версию прилагается.
Если вам интересно увидеть результат и обсудить перспективы интерактивных NPC в игровой индустрии - добро пожаловать под кат.
Читать далее
#speech_recognition #text_to_speech #large_language_models #unreal_engine_5 #metahuman #gamedev #игры | @habr_ai
Хабр
Интерактивный NPC на Unreal Engine
В настоящее время у многих на слуху использование нейронных сетей в игровой индустрии (в том числе генерация музыки, изображений, 3D моделей). Одним из возможных применений нейронных сетей в...
👍2
Виртуальный аватар без мокап-костюма или сказ о том, как Unreal Engine не хотел с API работать
В этой статье мы расскажем Вам идею о том, как заставить манекена в Unreal Engine 5 повторять движения за человеком в кадре при помощи Python, нейронных сетей и API-запросов, а также поделимся наработками проекта “Виртуальный аватар без мокап-костюма”. Читать далее
#unreal_engine_5 #api #нейросети #анимация_и_3d_графика #cv #python #metahuman #видеотехнологии | @habr_ai
В этой статье мы расскажем Вам идею о том, как заставить манекена в Unreal Engine 5 повторять движения за человеком в кадре при помощи Python, нейронных сетей и API-запросов, а также поделимся наработками проекта “Виртуальный аватар без мокап-костюма”. Читать далее
#unreal_engine_5 #api #нейросети #анимация_и_3d_графика #cv #python #metahuman #видеотехнологии | @habr_ai
Хабр
Виртуальный аватар без мокап-костюма или сказ о том, как Unreal Engine не хотел с API работать
Здравствуйте! В этой статье мы расскажем Вам идею о том, как заставить манекена в Unreal Engine 5 повторять движения за человеком в кадре в реальном времени при помощи Python, нейронных сетей и...