[Фин прогноз]
Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.
Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.
Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.
Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!
Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.
Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.
Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.
Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!
Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
❤11👍5
[Как попали на Самсунг Стор]
Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.
Рассказываю, как мы туда попали.
У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.
Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.
И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.
И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!
В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))
Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.
Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.
Рассказываю, как мы туда попали.
У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.
Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.
И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.
И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!
В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))
Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.
Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
🔥36👍17😱4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый порт на PS5]
Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.
На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.
На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.
Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.
И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!
P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.
Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.
На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.
На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.
Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.
И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!
P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.
Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
🔥30👍7❤2😁2
[Поиск ниш с Артуром Стогнеем]
Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.
Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.
У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:
— https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
— https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU
Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.
У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.
Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk
P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.
Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.
У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:
— https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
— https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU
Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.
У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.
Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk
P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
🔥14👍7❤2
[Киберпанк ферма | Часть 2]
Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.
Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.
Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.
По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.
Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.
Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.
Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.
Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.
Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.
Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.
По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.
Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.
Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.
Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.
Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
🔥35👍16
[Стрим с разработчиком]
Сегодня проведем эксперимент.
Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.
Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.
Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.
Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao
Как вам идея?)
Сегодня проведем эксперимент.
Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.
Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.
Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.
Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao
Как вам идея?)
YouTube
Как переделать исходник? Стрим с Senior Unity Developer
🔥 В прямом эфире переделаем исходник игры!
Старт в 19:00 по МСК.
Сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся…
Старт в 19:00 по МСК.
Сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся…
🔥32👍5❤🔥2
[Мир киберпанк фермы]
Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.
Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.
Наша текущая идея:
— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.
Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.
— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.
— Наш герой будет управлять фермой.
Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.
Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.
Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.
Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.
Как-то так!
Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.
Как вам идея и наш первый скриншот?
Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.
Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.
Наша текущая идея:
— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.
Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.
— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.
— Наш герой будет управлять фермой.
Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.
Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.
Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.
Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.
Как-то так!
Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.
Как вам идея и наш первый скриншот?
🔥43👍12❤2😢2
[Есть ли жизнь вне Яндекс Игр]
Новый четверг — новое интервью!
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.
Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.
Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.
Дальше начали работать с другими разработчиками.
В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.
Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
Новый четверг — новое интервью!
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.
Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.
Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.
Дальше начали работать с другими разработчиками.
В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.
Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
YouTube
10 лет опыта на HTML5 играх с инапами. Интервью с основателем FITGAME
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ, это новое интервью! У нас в гостях Алексей Лебедев – основатель компании FITGAME. В этом видео он расскажет о своем издательстве…
Здорово, народ, это новое интервью! У нас в гостях Алексей Лебедев – основатель компании FITGAME. В этом видео он расскажет о своем издательстве…
🔥29❤7👍4
[Результаты по фонду Activo Games]
Сделаем сводку по купленным играм.
Уже окупились:
Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.
Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок. Например, Let's Journey на модерации в Нинтендо Свитч сторе и вот-вот уйдет на модерацию в PS сторе. Дальше — XBOX и VK Play.
Обе игры недавно вышли на Rustore. Игра Открытый Мир там только на инапах заработал 46000 рублей (500 баксов), что неплохо для небольшого магазинчика.
Так что выручка с этих игр будет и дальше повышаться. Это круто.
Жопа:
Самая жопа у нас произошла с проектом Nordicandia. Проект очень большой: и онлайн составляющая, замысловатый код, миллион механик. У нас ушло 4 месяца на то, чтобы войти в рабочий режим и запустить первый сезон от нашей студии.
Игра живет циклами по 3 месяца. Каждый квартал — новый сезон с новыми механиками.
Но мы убрали отвалы, которые были на запуске игры. Увеличили доход с рекламы за счет новой медиации. Несколько АБ-тестов упаковки победили и увеличили органику.
Плюс, мы постоянно работаем с аудиторией. Делаем посты, общаемся с китами.
Наконец-то переходим к качественным апдейтам и закупке. Я считаю, что это проект на миллион долларов выручки в месяц. И мы будем семимильными шагами двигаться к нашей цели.
Вот-вот окупятся:
Бабл Квас и Нуклир Дей — наши лучшие покупки. Доход с Бабл Квас получилось увеличить почти в 2 раза и это не предел.
По Нуклир Дей рост выручки не такой большой, но с $3000 мы дошли до $3800. У проекта было прилично багов и недоработок, которые портили впечатление от игры. И последним апдейтом мы все эти недоработки закрываем и начинаем планомерное развитие проекта: куча нового контента и возможностей.
Нуклир Дей тоже пойдет по всем платформам: уже ушел на Яндекс и другие HTML5 площадки. Дальше — СТИМ, Свитч, ПСка, Иксбокс.
Всего мы купили игр с нашими инвесторами на $468 тысяч долларов. Средняя доходность для инвесторов составляет 43%.
Неплохо!)
Сейчас я готовлю сразу 2 большие сделки:
— На $1 300 000.
— И на $850 000.
Так что если вы хотели поучаствовать в инвестициях, это знак — сейчас самое время присоединиться.
Пишите Тане и подключайтесь к нашему пулу инвесторов: https://t.me/strottg
Подробнее: https://activo.games/
Сделаем сводку по купленным играм.
Уже окупились:
Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.
Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок. Например, Let's Journey на модерации в Нинтендо Свитч сторе и вот-вот уйдет на модерацию в PS сторе. Дальше — XBOX и VK Play.
Обе игры недавно вышли на Rustore. Игра Открытый Мир там только на инапах заработал 46000 рублей (500 баксов), что неплохо для небольшого магазинчика.
Так что выручка с этих игр будет и дальше повышаться. Это круто.
Жопа:
Самая жопа у нас произошла с проектом Nordicandia. Проект очень большой: и онлайн составляющая, замысловатый код, миллион механик. У нас ушло 4 месяца на то, чтобы войти в рабочий режим и запустить первый сезон от нашей студии.
Игра живет циклами по 3 месяца. Каждый квартал — новый сезон с новыми механиками.
Но мы убрали отвалы, которые были на запуске игры. Увеличили доход с рекламы за счет новой медиации. Несколько АБ-тестов упаковки победили и увеличили органику.
Плюс, мы постоянно работаем с аудиторией. Делаем посты, общаемся с китами.
Наконец-то переходим к качественным апдейтам и закупке. Я считаю, что это проект на миллион долларов выручки в месяц. И мы будем семимильными шагами двигаться к нашей цели.
Вот-вот окупятся:
Бабл Квас и Нуклир Дей — наши лучшие покупки. Доход с Бабл Квас получилось увеличить почти в 2 раза и это не предел.
По Нуклир Дей рост выручки не такой большой, но с $3000 мы дошли до $3800. У проекта было прилично багов и недоработок, которые портили впечатление от игры. И последним апдейтом мы все эти недоработки закрываем и начинаем планомерное развитие проекта: куча нового контента и возможностей.
Нуклир Дей тоже пойдет по всем платформам: уже ушел на Яндекс и другие HTML5 площадки. Дальше — СТИМ, Свитч, ПСка, Иксбокс.
Всего мы купили игр с нашими инвесторами на $468 тысяч долларов. Средняя доходность для инвесторов составляет 43%.
Неплохо!)
Сейчас я готовлю сразу 2 большие сделки:
— На $1 300 000.
— И на $850 000.
Так что если вы хотели поучаствовать в инвестициях, это знак — сейчас самое время присоединиться.
Пишите Тане и подключайтесь к нашему пулу инвесторов: https://t.me/strottg
Подробнее: https://activo.games/
🔥38❤6❤🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Собака]
Самый ожидаемый апдейт для Nucler Day — апдейт с собакой. Раньше в игре был баг — ты покупал собаку, а она лежала у тебя на базе и ничего не делала.
Так что собака стала если не мемом, то вечным багом. И мы его, наконец, исправили.
Собака — полноценный сопартиец и боевой товарищ.
Чтобы ее добавить, нам пришлось написать систему боевых товарищей: они сопровождают вас, могут принимать на себя урон, могут атаковать. Если умерли — у тебя есть возможность их оживить.
У игроков появится мохнатый друг. А у нас — возможность создавать интересные квесты с сопровождением важных нпc в опасные районы.
Я вижу ровно миллион вариантов, что можно в Nuclear Day добавить, чтобы поддерживать интерес игроков.
Релизим. Тестируем. И готовим следующий апдейт.
PS: Nuclear Day появился у нас тоже благодаря фонду Activo Games ;)
Самый ожидаемый апдейт для Nucler Day — апдейт с собакой. Раньше в игре был баг — ты покупал собаку, а она лежала у тебя на базе и ничего не делала.
Так что собака стала если не мемом, то вечным багом. И мы его, наконец, исправили.
Собака — полноценный сопартиец и боевой товарищ.
Чтобы ее добавить, нам пришлось написать систему боевых товарищей: они сопровождают вас, могут принимать на себя урон, могут атаковать. Если умерли — у тебя есть возможность их оживить.
У игроков появится мохнатый друг. А у нас — возможность создавать интересные квесты с сопровождением важных нпc в опасные районы.
Я вижу ровно миллион вариантов, что можно в Nuclear Day добавить, чтобы поддерживать интерес игроков.
Релизим. Тестируем. И готовим следующий апдейт.
PS: Nuclear Day появился у нас тоже благодаря фонду Activo Games ;)
👍30🎉4🍾2❤1
[Идея на миллион]
Хотите сделать успешную игру на стим?)
Возьмите Animal Well и сделайте нормальную графику.
PS: геймплейно игра оч крутая, интересная метроидвания. Раскрывается постепенно.
Хотите сделать успешную игру на стим?)
Возьмите Animal Well и сделайте нормальную графику.
PS: геймплейно игра оч крутая, интересная метроидвания. Раскрывается постепенно.
👍13😁12❤2
[Прорыв Нордикандии и новая игра]
Продолжим разбирать результаты фонда Activo Games.
Подъехали данные за май:
1. Прорыв по Нордикандии.
В прошлом посте писал боль по Нордикандии. И вот в мае мы, наконец-то, сделали результат: $9338 баксов за один месяц! Из них $3753 — со стима и $4400 с iOS.
98% выручки с инапов! Видели такое?)
2. Бабл Квас в космосе.
Рост выручки Бабл Квас: $6751 —> $8690 —> $9266 —> $12216.
3. Новая игра: Epic Empire.
Игра в стиле Kingdome Rush, супер известной серии тавер дефенс. Небольшая покупка
Во вторник в 18.00 я проведу стрим, где:
— Поделюсь результатами за 6 месяцев. Пороемся в результатах, разберем наши факапы.
— Расскажу про сделку, которую мы сейчас делаем и на которую ищем инвесторов. Кажется, это будет самая крутая покупка!
Старт в 18.00 по Мск на канале: https://youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?feature=share
Продолжим разбирать результаты фонда Activo Games.
Подъехали данные за май:
1. Прорыв по Нордикандии.
В прошлом посте писал боль по Нордикандии. И вот в мае мы, наконец-то, сделали результат: $9338 баксов за один месяц! Из них $3753 — со стима и $4400 с iOS.
98% выручки с инапов! Видели такое?)
2. Бабл Квас в космосе.
Рост выручки Бабл Квас: $6751 —> $8690 —> $9266 —> $12216.
3. Новая игра: Epic Empire.
Игра в стиле Kingdome Rush, супер известной серии тавер дефенс. Небольшая покупка
Во вторник в 18.00 я проведу стрим, где:
— Поделюсь результатами за 6 месяцев. Пороемся в результатах, разберем наши факапы.
— Расскажу про сделку, которую мы сейчас делаем и на которую ищем инвесторов. Кажется, это будет самая крутая покупка!
Старт в 18.00 по Мск на канале: https://youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?feature=share
Telegram
Штаб Гришакова
[Результаты по фонду Activo Games]
Сделаем сводку по купленным играм.
Уже окупились:
Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.
Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок.…
Сделаем сводку по купленным играм.
Уже окупились:
Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.
Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок.…
🔥30❤🔥3
[XBOX девкит на базе!]
Получили его в Праге, отправляется к нам в офис.
Как доедет — покажу вам фотки.
Получили его в Праге, отправляется к нам в офис.
Как доедет — покажу вам фотки.
🔥24😁5❤2
[Куча цифр]
Можно было бы так описать сегодняшний стрим в двух слова 😁
Сегодня в 18.00 будем разбираться в результатах Activo Games за 6 месяцев.
Плюс, разберем цифры настоящей сделки на $900000!
Хотите когда-нибудь продать свои игры за 1 лям?) Сегодня посмотрите, что нужно для этого сделать.
Старт в 18.00 по Мск: https://www.youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?si=bRiiM4MTVUbp1hjg
Можно было бы так описать сегодняшний стрим в двух слова 😁
Сегодня в 18.00 будем разбираться в результатах Activo Games за 6 месяцев.
Плюс, разберем цифры настоящей сделки на $900000!
Хотите когда-нибудь продать свои игры за 1 лям?) Сегодня посмотрите, что нужно для этого сделать.
Старт в 18.00 по Мск: https://www.youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?si=bRiiM4MTVUbp1hjg
YouTube
Инвестиции в Геймдев! РЕЗУЛЬТАТЫ 6 месяцев!
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
Стать инвестором: https://t.me/strottg
В ноябре 2023 года я вам рассказывал, как 2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр. А уже сегодня я…
Стать инвестором: https://t.me/strottg
В ноябре 2023 года я вам рассказывал, как 2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр. А уже сегодня я…
🔥22👍12😁1😢1
[Короткий стрим про инвестиции]
Длительность стрима: 45 минут. Коротко и по делу.
Стартуем через 5 минут, подключайтесь.
Длительность стрима: 45 минут. Коротко и по делу.
Стартуем через 5 минут, подключайтесь.
YouTube
Инвестиции в Геймдев! РЕЗУЛЬТАТЫ 6 месяцев!
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
Стать инвестором: https://t.me/strottg
В ноябре 2023 года я вам рассказывал, как 2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр. А уже сегодня я…
Стать инвестором: https://t.me/strottg
В ноябре 2023 года я вам рассказывал, как 2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр. А уже сегодня я…
👍16
[Анонс Unity Conf!]
Картинка вместо тысячи слов)
На следующей неделе собираемся на трехдневную конференцию по разработке игр на Unity!
Мы подготовили 3 дня супер технического контента.
Чего ждать:
— Для совсем новичков полностью разберем процесс разработки игры на Юнити.
Будут темы о том, как стартовать и какие бесплатные инструменты помогут в разработке.
— Для более опытных разрабов собрали программу поинтереснее.
Расскажем о том, как писать качественные и красивые шейдеры, как оптимизировать игры под веб и как войти в геймдев, занимаясь портированием игр.
— Ну и я, как руководитель разработки игр для PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, мобилок и браузеров тоже пару вещей вам расскажу)
Конфа пройдет с 11 по 13 июня в 19:00 по Мск.
Зуб даю, вы не готовы к тому, что мы в этот раз приготовили.
Вся инфа будет в телеграм боте @event_gamedev_bot.
Ловите ссылку для гугл календаря, чтобы не высчитывать время для своего часового пояса https://s.bothelp.io/r/6lap2q.h54
Картинка вместо тысячи слов)
На следующей неделе собираемся на трехдневную конференцию по разработке игр на Unity!
Мы подготовили 3 дня супер технического контента.
Чего ждать:
— Для совсем новичков полностью разберем процесс разработки игры на Юнити.
Будут темы о том, как стартовать и какие бесплатные инструменты помогут в разработке.
— Для более опытных разрабов собрали программу поинтереснее.
Расскажем о том, как писать качественные и красивые шейдеры, как оптимизировать игры под веб и как войти в геймдев, занимаясь портированием игр.
— Ну и я, как руководитель разработки игр для PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, мобилок и браузеров тоже пару вещей вам расскажу)
Конфа пройдет с 11 по 13 июня в 19:00 по Мск.
Зуб даю, вы не готовы к тому, что мы в этот раз приготовили.
Вся инфа будет в телеграм боте @event_gamedev_bot.
Ловите ссылку для гугл календаря, чтобы не высчитывать время для своего часового пояса https://s.bothelp.io/r/6lap2q.h54
🔥41👍10❤3😁2
[ГТА онлайн за 11,3 миллиона]
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.
— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.
Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw
Как вам формат? Делать еще?
Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.
— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.
Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw
Как вам формат? Делать еще?
YouTube
В чем феномен игры "Открытый Мир" — нашей ГТА онлайн?
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
Стать инвестором: https://t.me/strottg
Здорово, народ, сегодня я поделюсь с вами кейсом мультиплеерной игры по типу GTA Online — «Открытый мир». В 2024 году наша студия купила ее за…
Стать инвестором: https://t.me/strottg
Здорово, народ, сегодня я поделюсь с вами кейсом мультиплеерной игры по типу GTA Online — «Открытый мир». В 2024 году наша студия купила ее за…
🔥21❤🔥6👍5