Штаб Гришакова
8.96K subscribers
1.51K photos
315 videos
7 files
970 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Нетворкинг в комментариях]

Закончился второй день, го знакомиться в комментариях:
— если вы кого-то ищите: партнера или фрилансера.
— если вы набираете вишлисты.
— если вы развиваете сообщество игры.

Пишите, кидайте ссылки. Велком!
🔥16👍5🤔2
[Фин прогноз]

Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.

Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.

Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.

Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!

Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
11👍5
[Как попали на Самсунг Стор]

Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.

Рассказываю, как мы туда попали.

У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.

Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.

И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.

И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!

В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))

Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.

Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
🔥36👍17😱4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый порт на PS5]

Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.

На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.

На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.

Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.

И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!

P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.

Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
🔥30👍72😁2
[Поиск ниш с Артуром Стогнеем]

Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.

Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.

У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:

https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU

Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.

У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.

Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk

P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
🔥14👍72
[Киберпанк ферма | Часть 2]

Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.

Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.

Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.

По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.

Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.

Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.

Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.

Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
🔥35👍16
[Стрим с разработчиком]

Сегодня проведем эксперимент.

Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.

Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.

Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.

Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.

Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao

Как вам идея?)
🔥32👍5❤‍🔥2
[Мир киберпанк фермы]

Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.

Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.

Наша текущая идея:

— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.

Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.

— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.

— Наш герой будет управлять фермой.

Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.

Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.

Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.

Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.

Как-то так!

Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.

Как вам идея и наш первый скриншот?
🔥43👍122😢2
[Есть ли жизнь вне Яндекс Игр]

Новый четверг — новое интервью!

Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.

Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.

Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.

Дальше начали работать с другими разработчиками.

В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.

Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
🔥297👍4
[Геймдев и пофигизм]

Как геймдев учит нас мириться с несовершенностью мира))
😁7311💯5👍2
[Результаты по фонду Activo Games]

Сделаем сводку по купленным играм.

Уже окупились:

Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.

Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок. Например, Let's Journey на модерации в Нинтендо Свитч сторе и вот-вот уйдет на модерацию в PS сторе. Дальше — XBOX и VK Play.

Обе игры недавно вышли на Rustore. Игра Открытый Мир там только на инапах заработал 46000 рублей (500 баксов), что неплохо для небольшого магазинчика.

Так что выручка с этих игр будет и дальше повышаться. Это круто.

Жопа:

Самая жопа у нас произошла с проектом Nordicandia. Проект очень большой: и онлайн составляющая, замысловатый код, миллион механик. У нас ушло 4 месяца на то, чтобы войти в рабочий режим и запустить первый сезон от нашей студии.

Игра живет циклами по 3 месяца. Каждый квартал — новый сезон с новыми механиками.

Но мы убрали отвалы, которые были на запуске игры. Увеличили доход с рекламы за счет новой медиации. Несколько АБ-тестов упаковки победили и увеличили органику.

Плюс, мы постоянно работаем с аудиторией. Делаем посты, общаемся с китами.

Наконец-то переходим к качественным апдейтам и закупке. Я считаю, что это проект на миллион долларов выручки в месяц. И мы будем семимильными шагами двигаться к нашей цели.

Вот-вот окупятся:

Бабл Квас и Нуклир Дей — наши лучшие покупки. Доход с Бабл Квас получилось увеличить почти в 2 раза и это не предел.

По Нуклир Дей рост выручки не такой большой, но с $3000 мы дошли до $3800. У проекта было прилично багов и недоработок, которые портили впечатление от игры. И последним апдейтом мы все эти недоработки закрываем и начинаем планомерное развитие проекта: куча нового контента и возможностей.

Нуклир Дей тоже пойдет по всем платформам: уже ушел на Яндекс и другие HTML5 площадки. Дальше — СТИМ, Свитч, ПСка, Иксбокс.

Всего мы купили игр с нашими инвесторами на $468 тысяч долларов. Средняя доходность для инвесторов составляет 43%.

Неплохо!)

Сейчас я готовлю сразу 2 большие сделки:
— На $1 300 000.
— И на $850 000.

Так что если вы хотели поучаствовать в инвестициях, это знак — сейчас самое время присоединиться.

Пишите Тане и подключайтесь к нашему пулу инвесторов: https://t.me/strottg
Подробнее: https://activo.games/
🔥386❤‍🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Собака]

Самый ожидаемый апдейт для Nucler Day — апдейт с собакой. Раньше в игре был баг — ты покупал собаку, а она лежала у тебя на базе и ничего не делала.

Так что собака стала если не мемом, то вечным багом. И мы его, наконец, исправили.

Собака — полноценный сопартиец и боевой товарищ.

Чтобы ее добавить, нам пришлось написать систему боевых товарищей: они сопровождают вас, могут принимать на себя урон, могут атаковать. Если умерли — у тебя есть возможность их оживить.

У игроков появится мохнатый друг. А у нас — возможность создавать интересные квесты с сопровождением важных нпc в опасные районы.

Я вижу ровно миллион вариантов, что можно в Nuclear Day добавить, чтобы поддерживать интерес игроков.

Релизим. Тестируем. И готовим следующий апдейт.

PS: Nuclear Day появился у нас тоже благодаря фонду Activo Games ;)
👍30🎉4🍾21
[Идея на миллион]

Хотите сделать успешную игру на стим?)

Возьмите Animal Well и сделайте нормальную графику.

PS: геймплейно игра оч крутая, интересная метроидвания. Раскрывается постепенно.
👍13😁122
[Прорыв Нордикандии и новая игра]

Продолжим разбирать результаты фонда Activo Games.

Подъехали данные за май:

1. Прорыв по Нордикандии.

В прошлом посте писал боль по Нордикандии. И вот в мае мы, наконец-то, сделали результат: $9338 баксов за один месяц! Из них $3753 — со стима и $4400 с iOS.

98% выручки с инапов! Видели такое?)

2. Бабл Квас в космосе.

Рост выручки Бабл Квас: $6751 —> $8690 —> $9266 —> $12216.

3. Новая игра: Epic Empire.

Игра в стиле Kingdome Rush, супер известной серии тавер дефенс. Небольшая покупка

Во вторник в 18.00 я проведу стрим, где:
— Поделюсь результатами за 6 месяцев. Пороемся в результатах, разберем наши факапы.

— Расскажу про сделку, которую мы сейчас делаем и на которую ищем инвесторов. Кажется, это будет самая крутая покупка!

Старт в 18.00 по Мск на канале: https://youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?feature=share
🔥30❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍾13
[XBOX девкит на базе!]

Получили его в Праге, отправляется к нам в офис.

Как доедет — покажу вам фотки.
🔥24😁52
[Куча цифр]

Можно было бы так описать сегодняшний стрим в двух слова 😁

Сегодня в 18.00 будем разбираться в результатах Activo Games за 6 месяцев.

Плюс, разберем цифры настоящей сделки на $900000!

Хотите когда-нибудь продать свои игры за 1 лям?) Сегодня посмотрите, что нужно для этого сделать.

Старт в 18.00 по Мск: https://www.youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?si=bRiiM4MTVUbp1hjg
🔥22👍12😁1😢1
[Анонс Unity Conf!]

Картинка вместо тысячи слов)

На следующей неделе собираемся на трехдневную конференцию по разработке игр на Unity!

Мы подготовили 3 дня супер технического контента.

Чего ждать:

— Для совсем новичков полностью разберем процесс разработки игры на Юнити.

Будут темы о том, как стартовать и какие бесплатные инструменты помогут в разработке.

— Для более опытных разрабов собрали программу поинтереснее.

Расскажем о том, как писать качественные и красивые шейдеры, как оптимизировать игры под веб и как войти в геймдев, занимаясь портированием игр.

— Ну и я, как руководитель разработки игр для PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, мобилок и браузеров тоже пару вещей вам расскажу)

Конфа пройдет с 11 по 13 июня в 19:00 по Мск.

Зуб даю, вы не готовы к тому, что мы в этот раз приготовили.

Вся инфа будет в телеграм боте @event_gamedev_bot.

Ловите ссылку для гугл календаря, чтобы не высчитывать время для своего часового пояса https://s.bothelp.io/r/6lap2q.h54
🔥41👍103😁2
[ГТА онлайн за 11,3 миллиона]

Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.

— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.

Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw

Как вам формат? Делать еще?
🔥21❤‍🔥6👍5