[3 скрина]
Уже готовы 3 скриншота игры с рабочим названием “Киберпанк Фарм”.
Здесь и ферма и бар, где тусуются местные заводилы и станция по выработке электричества.
Версии скринов предфинальные. Мы думаем, что бы тут еще подправить и улучшить.
Так что пишите, что вам нравится, что нет. Любая обратная связь приветствуется. Чем больше конкретики — тем больше пользы в вашей обратке!)
Заранее спасибо.
PS: и как вам ГГ?)
Уже готовы 3 скриншота игры с рабочим названием “Киберпанк Фарм”.
Здесь и ферма и бар, где тусуются местные заводилы и станция по выработке электричества.
Версии скринов предфинальные. Мы думаем, что бы тут еще подправить и улучшить.
Так что пишите, что вам нравится, что нет. Любая обратная связь приветствуется. Чем больше конкретики — тем больше пользы в вашей обратке!)
Заранее спасибо.
PS: и как вам ГГ?)
🔥31👍9❤4😍1
[Первые игры с инапами на Crazy]
Кто не знает, на крейзи геймс, если у вас очень хороший контакт с менеджером и качественные игры, то можно договориться о добавлении в игру инапов.
Crazygames.com — это один из крупнейшних порталов HTML5 игр.
У нас там выложено несколько десятков игр и вот первые 2 получат инапы. Это очень круто)
Проблема HTML5 игр в очень низком eCPM относительно мобилок. А инапы позволят дополнительно монетизировать аудиторию с нормальным средним чеком.
Pocket Zone вы уже знаете.
А вот Epic Empire — это новая игра фонда Activo Games. Я бы сказал, что это Kingdom Rush на минималках, тавер дефенс с инапами внутри.
Посмотрим как пойдет, результатами поделюсь!
А если у вас есть игра с инапами, и вы хотите попасть на крейзи, пишите менеджеру Mirra Games, мы поможем: @Arsen_P_P
Кто не знает, на крейзи геймс, если у вас очень хороший контакт с менеджером и качественные игры, то можно договориться о добавлении в игру инапов.
Crazygames.com — это один из крупнейшних порталов HTML5 игр.
У нас там выложено несколько десятков игр и вот первые 2 получат инапы. Это очень круто)
Проблема HTML5 игр в очень низком eCPM относительно мобилок. А инапы позволят дополнительно монетизировать аудиторию с нормальным средним чеком.
Pocket Zone вы уже знаете.
А вот Epic Empire — это новая игра фонда Activo Games. Я бы сказал, что это Kingdom Rush на минималках, тавер дефенс с инапами внутри.
Посмотрим как пойдет, результатами поделюсь!
А если у вас есть игра с инапами, и вы хотите попасть на крейзи, пишите менеджеру Mirra Games, мы поможем: @Arsen_P_P
👍20⚡5❤1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Инвестиции не в геймдев]
Процентов 10% своего дохода инвестирую не в геймдев.
Из последнего интересного — стал соинвестором студии балета и растяжки в Дубае.
Это моя вторая инвестиция в эту сеть, первая точка в Новороссийске вышла в ноль на второй месяц работы, на третий — заработала прибыль.
Посмотрим, что получится в Дубае. Локация просто нереально красивая.
Как вам входная зона с водопадами?)
Процентов 10% своего дохода инвестирую не в геймдев.
Из последнего интересного — стал соинвестором студии балета и растяжки в Дубае.
Это моя вторая инвестиция в эту сеть, первая точка в Новороссийске вышла в ноль на второй месяц работы, на третий — заработала прибыль.
Посмотрим, что получится в Дубае. Локация просто нереально красивая.
Как вам входная зона с водопадами?)
🔥47👍24❤6😢1
[Спикеры и темы]
Уже через 3 дня стартует Unity Conf, и настало время рассказать о спикерах.
11 июня:
— Откроет конференцию Илья Яковлев с темой "Бесплатные инструменты для разработки на Unity". Он уже выступал на предыдущей конференции, и я очень жду, что он приготовил для нас в этот раз.
— Затем выступит Стас Ветохин, разработчик-самоучка, который за 3,5 года достиг дохода в $7,000. Он расскажет о пайплайне разработки 2D игры на Unity.
12 июня:
— Второй день начнется с выступления преподавателя и исследователя геймдизайна Олега Кондрашова. Тема его доклада: "Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся".
— Далее Олег Мирошкин, разработчик с пятилетним опытом работы в Unity, расскажет о портировании игр на WebGL.
13 июня:
— Первым выступит Илья Карельцев, наставник клуба, основатель студии с 20 сотрудниками и Unity-разработчик с более чем 10-летним опытом. Тема его выступления: "Шейдеры и графика в казуальных играх".
— Дальше будет выступление от операционного директора клуба Сергея Городецкого. Пройдемся по главным новостям и расскажем о ближайших планах на gamedev клуб.
— Заключительное выступление будет от Ивана Ящирякова, участника клуба. Полтора года назад Иван пришел в геймдев, нашел партнера и вместе с ним создал бизнес по портированию игр на веб-платформы, выпустив более 200 игр. В своем выступлении он расскажет, как ему это удалось.
Ссылка на трансляцию каждого дня придет в телеграм боте @event_gamedev_bot.
Там же будут выдаваться бонусы за участие в конференции.
Всем быть!
Уже через 3 дня стартует Unity Conf, и настало время рассказать о спикерах.
11 июня:
— Откроет конференцию Илья Яковлев с темой "Бесплатные инструменты для разработки на Unity". Он уже выступал на предыдущей конференции, и я очень жду, что он приготовил для нас в этот раз.
— Затем выступит Стас Ветохин, разработчик-самоучка, который за 3,5 года достиг дохода в $7,000. Он расскажет о пайплайне разработки 2D игры на Unity.
12 июня:
— Второй день начнется с выступления преподавателя и исследователя геймдизайна Олега Кондрашова. Тема его доклада: "Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся".
— Далее Олег Мирошкин, разработчик с пятилетним опытом работы в Unity, расскажет о портировании игр на WebGL.
13 июня:
— Первым выступит Илья Карельцев, наставник клуба, основатель студии с 20 сотрудниками и Unity-разработчик с более чем 10-летним опытом. Тема его выступления: "Шейдеры и графика в казуальных играх".
— Дальше будет выступление от операционного директора клуба Сергея Городецкого. Пройдемся по главным новостям и расскажем о ближайших планах на gamedev клуб.
— Заключительное выступление будет от Ивана Ящирякова, участника клуба. Полтора года назад Иван пришел в геймдев, нашел партнера и вместе с ним создал бизнес по портированию игр на веб-платформы, выпустив более 200 игр. В своем выступлении он расскажет, как ему это удалось.
Ссылка на трансляцию каждого дня придет в телеграм боте @event_gamedev_bot.
Там же будут выдаваться бонусы за участие в конференции.
Всем быть!
🔥30👍6🎉4❤2❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Падел]
Новое увлечение — падел. Это как большой теннис, но проще и быстрее в освоении. Получаешь удовольствие от игры с первой тренировки.
Игра всегда проходит в команде: два на два. Быстро, весело, динамично.
У меня подход к спорту такой: нужно, чтобы спорт приносил удовольствие и не расходывал мышцу стойкости. Её я трачу только на своё дело.
А спорт должен проходить в легкости. Ты должен идти на тренировку с удовольствием.
С таким подходом я уже освоил:
— Гольф.
— Плавание в открытой воде.
— Вейкбординг.
— Сноуборд (тут даже участвовал в отборе на чемпионат России).
— Футбол.
— Тренажерный (занимался 7 лет и выжал 100+ кг).
— Бег, велик, триатлон.
Когда тебе лень идти на занятие — это знак, что пора искать новое увлечение.
А когда наступает время игры в падел — я воодушевлен, бегу на корт с удовольствием, готов разрывать и бороться за каждое очко))
Купил ракетку, нанимаю тренера. Буду осваивать.
Кто еще играет в падел? Как вам?
Новое увлечение — падел. Это как большой теннис, но проще и быстрее в освоении. Получаешь удовольствие от игры с первой тренировки.
Игра всегда проходит в команде: два на два. Быстро, весело, динамично.
У меня подход к спорту такой: нужно, чтобы спорт приносил удовольствие и не расходывал мышцу стойкости. Её я трачу только на своё дело.
А спорт должен проходить в легкости. Ты должен идти на тренировку с удовольствием.
С таким подходом я уже освоил:
— Гольф.
— Плавание в открытой воде.
— Вейкбординг.
— Сноуборд (тут даже участвовал в отборе на чемпионат России).
— Футбол.
— Тренажерный (занимался 7 лет и выжал 100+ кг).
— Бег, велик, триатлон.
Когда тебе лень идти на занятие — это знак, что пора искать новое увлечение.
А когда наступает время игры в падел — я воодушевлен, бегу на корт с удовольствием, готов разрывать и бороться за каждое очко))
Купил ракетку, нанимаю тренера. Буду осваивать.
Кто еще играет в падел? Как вам?
🔥16👍8🤔2😢1
[Ауф!]
У вас уже поздняя ночь, а я все еще инспектирую презентацию. Готовлюсь к завтрашнему дню.
Внутри небольшой мандраж! 2 месяца подготовки. Новый уровень!
Новая платформа, новая тема, офигенная презентация с топовым дизайном. Смысл в каждом слайде. Сильные спикеры, каждый — топ в своем деле.
В общем, я просто напоминаю, что Unity Conf стартует уже завтра))
Если ты еще не подписался на телеграм бота, то чего ты ждешь? @event_gamedev_bot
Зачем вообще подписываться на бота:
— Ссылка на трансляцию будет только в боте.
— Там же будет бонус каждого из дней конференции (больше никаких QR кодов с бонусом на стриме).
— Плюс в боте будет проходить наш обновленный нетворкинг.
До встречи завтра (ну или уже сегодня) в 19:00 по Москве. А я пошел спать!)
У вас уже поздняя ночь, а я все еще инспектирую презентацию. Готовлюсь к завтрашнему дню.
Внутри небольшой мандраж! 2 месяца подготовки. Новый уровень!
Новая платформа, новая тема, офигенная презентация с топовым дизайном. Смысл в каждом слайде. Сильные спикеры, каждый — топ в своем деле.
В общем, я просто напоминаю, что Unity Conf стартует уже завтра))
Если ты еще не подписался на телеграм бота, то чего ты ждешь? @event_gamedev_bot
Зачем вообще подписываться на бота:
— Ссылка на трансляцию будет только в боте.
— Там же будет бонус каждого из дней конференции (больше никаких QR кодов с бонусом на стриме).
— Плюс в боте будет проходить наш обновленный нетворкинг.
До встречи завтра (ну или уже сегодня) в 19:00 по Москве. А я пошел спать!)
🔥33👍9
[Unity Conf 2024]
Два месяца мы готовились к этой конференции!
На каждый день конфы мы собрали по 1 уникальному бонусу:
Сегодня каждый зритель получит статью о том, что ждет Unity в ближайшие годы (подсказка: много рассказали в статье про ИИ).
Напомню программу сегодняшнего дня:
— Сначала я расскажу, почему вообще конференция именно по Unity и зачем вам его учить, если вы еще не.
— Дальше выступил Илья Яковлев с темой "Бесплатные инструменты для разработки на Unity". У Ильи более 7 лет опыта разработки на Unity, и он сам обучает игровых разработчиков.
— Затем выступит Стас Ветохин — разработчик-самоучка, который за 3,5 года достиг дохода в $7,000. Он расскажет о пайплайне разработки 2D игры на Unity.
Стартуем ровно в 19:00 по Москве.
Ссылку на трансляцию ожидайте в боте @event_gamedev_bot.
Два месяца мы готовились к этой конференции!
На каждый день конфы мы собрали по 1 уникальному бонусу:
Сегодня каждый зритель получит статью о том, что ждет Unity в ближайшие годы (подсказка: много рассказали в статье про ИИ).
Напомню программу сегодняшнего дня:
— Сначала я расскажу, почему вообще конференция именно по Unity и зачем вам его учить, если вы еще не.
— Дальше выступил Илья Яковлев с темой "Бесплатные инструменты для разработки на Unity". У Ильи более 7 лет опыта разработки на Unity, и он сам обучает игровых разработчиков.
— Затем выступит Стас Ветохин — разработчик-самоучка, который за 3,5 года достиг дохода в $7,000. Он расскажет о пайплайне разработки 2D игры на Unity.
Стартуем ровно в 19:00 по Москве.
Ссылку на трансляцию ожидайте в боте @event_gamedev_bot.
🔥25🤔4❤1
[Забытые мечты | Оплатил!]
Ну что, назад дороги нет.
Честно скажу, было сложно решиться и провести оплату. $50k долларов за обучение, даже в Гарварде.
Я не торопился оплачивать. Решил еще раз всё обдумать.
Обдумал)
Через неделю мои намерения не изменились — один раз живем! Надо не сцать. Ехать и закрывать еще одну мечту.
Оплату провел. Закомитился. Буду учиться.
Следующий шаг — получение визы США. Начинаем разбираться)
Ну что, назад дороги нет.
Честно скажу, было сложно решиться и провести оплату. $50k долларов за обучение, даже в Гарварде.
Я не торопился оплачивать. Решил еще раз всё обдумать.
Обдумал)
Через неделю мои намерения не изменились — один раз живем! Надо не сцать. Ехать и закрывать еще одну мечту.
Оплату провел. Закомитился. Буду учиться.
Следующий шаг — получение визы США. Начинаем разбираться)
🔥84😱12🎉8❤5👍3🍾2😁1
[Конференция началась!]
Ну чё, погнали?
Бегом в телеграм бота за ссылкой на стрим @event_gamedev_bot.
Если ссылка не пришла, введи в чат с ботом /live
Я уже на стриме!
Ну чё, погнали?
Бегом в телеграм бота за ссылкой на стрим @event_gamedev_bot.
Если ссылка не пришла, введи в чат с ботом /live
Я уже на стриме!
🔥15😁5👍3😱1
[Первый день: все!]
Фух, такого мы еще не делали. Очень много сил было вложено в конфу и это только 1/3 от всего, что мы приготовили!
Кидай в комменты фото своего рабочего места. Устроим флешмоб.
Бонус: что ждет Unity в ближайшее время https://drive.google.com/file/d/1rBM0hSPzWJECCJT4Vz5iodWGel5d2ark
Фух, такого мы еще не делали. Очень много сил было вложено в конфу и это только 1/3 от всего, что мы приготовили!
Кидай в комменты фото своего рабочего места. Устроим флешмоб.
Бонус: что ждет Unity в ближайшее время https://drive.google.com/file/d/1rBM0hSPzWJECCJT4Vz5iodWGel5d2ark
🔥44👍15❤7
[Второй день конференции]
Ну что, как настрой после вчерашнего?
У нас новый формат презентаций, новая стриминговая площадка, новые спикеры, бонусы, обложки и заставка. Я даже новую футболку надел))
Если вы пропустили стрим, ловите ссылку на запись со всеми таймкодами youtube.com/watch?v=E7Ze-E8l_HM
В начале небольшой косяк с микрофоном, но дальше все ок.
Сегодня в 19:00 по МСК будет выступление от двух Олегов:
— Олег Кондрашов, преподаватель и исследователя геймдизайна выступит на тему: "Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся".
— Далее Олег Мирошкин, Unity разработчик с пятилетним опытом расскажет о том, как оптимизировать свои игры под веб площадки.
Эту тему выбрали вы сами когда мы проводили опрос месяц назад.
+ сегодня снова будет бонус за участие.
Мы доработали наш список из площадок для релиза игр и собрали целых 40 платформ, на которые можно выкладываться.
Все 40 площадок упаковали в один удобный пдф гайд.
Ссылка на стрим придет в боте @event_gamedev_bot
Ну что, как настрой после вчерашнего?
У нас новый формат презентаций, новая стриминговая площадка, новые спикеры, бонусы, обложки и заставка. Я даже новую футболку надел))
Если вы пропустили стрим, ловите ссылку на запись со всеми таймкодами youtube.com/watch?v=E7Ze-E8l_HM
В начале небольшой косяк с микрофоном, но дальше все ок.
Сегодня в 19:00 по МСК будет выступление от двух Олегов:
— Олег Кондрашов, преподаватель и исследователя геймдизайна выступит на тему: "Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся".
— Далее Олег Мирошкин, Unity разработчик с пятилетним опытом расскажет о том, как оптимизировать свои игры под веб площадки.
Эту тему выбрали вы сами когда мы проводили опрос месяц назад.
+ сегодня снова будет бонус за участие.
Мы доработали наш список из площадок для релиза игр и собрали целых 40 платформ, на которые можно выкладываться.
Все 40 площадок упаковали в один удобный пдф гайд.
Ссылка на стрим придет в боте @event_gamedev_bot
🔥20👍6❤2
[Второй день начался!]
Сегодня без особых прелюдий переходим к первому спикеру, поэтому опаздывать нельзя.
Получи ссылку на стрим в боте @event_gamedev_bot.
Если ссылка не пришла, введи в чат с ботом /live
Сегодня все зрители получат гайд по 40 площадкам для релиза ваших игр.
Сегодня без особых прелюдий переходим к первому спикеру, поэтому опаздывать нельзя.
Получи ссылку на стрим в боте @event_gamedev_bot.
Если ссылка не пришла, введи в чат с ботом /live
Сегодня все зрители получат гайд по 40 площадкам для релиза ваших игр.
🔥17❤4
[XBOX девкит]
Доехал последний девкит. Нам потребовалось 5 месяцев, чтобы собрать все три: свитч, пс5 и иксбокс.
Теперь — все силы на релизы.
Мы готовим наш Upscale SDK для быстрого портирования проектов с Unity на все консоли.
Уже первая игра с SDK на модерации в Switch и PS5. За лето выпустим.
И беремся за XBOX.
Параллельно начинаем найм разработчиков, чтобы организовать непрерывный процесс портирования наших и ваших проектов.
Идем за мечтой!)
Доехал последний девкит. Нам потребовалось 5 месяцев, чтобы собрать все три: свитч, пс5 и иксбокс.
Теперь — все силы на релизы.
Мы готовим наш Upscale SDK для быстрого портирования проектов с Unity на все консоли.
Уже первая игра с SDK на модерации в Switch и PS5. За лето выпустим.
И беремся за XBOX.
Параллельно начинаем найм разработчиков, чтобы организовать непрерывный процесс портирования наших и ваших проектов.
Идем за мечтой!)
🔥31👍8❤6😱2