Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Против Unity пошла серьезная артиллерия]

Кажется, что Unity должны сдать назад или пойти на уступки.

Что думаете?
👍108😁9🔥82
[Создание и настройка аккаунта Google Ads]

Ребят, на МК с Сашей Терцел по закупке в играх, мы обещали выложить видеоинструкцию по созданию и настройке аккаунта в Google Ads.

Видео готово, давайте разбираться: https://youtu.be/kRN3hat7C0E

Кто пропустил МК, а он был оч информативный, го сюда: https://youtube.com/live/9toHG2Hrufg

А кто еще не зарегался на интенсив, сегодня сгорает 4й бонус из 5!

Зарегайся, это бесплатно.
👍9🔥1
[Результаты по блогерам по Up or Lava]

Можно потихоньку подводить итоги запуска Up or Lava на стиме.

Результатами по продажам/возвратам подведу в отдельном видео. А сейчас хочется подвести итоги по работе с блогерами и прессой.

На продвижение мы потратили 4800 баксов, можно округлить до $5000, так как тут я не учитываю зарплату нашего сотрудника, кто покупал рекламу.

$2500 потратили на русских стримеров и блогеров.

$2300 потратили на сервис Keymailer.

Если говорить про прямую окупаемость блогера, то хз, что у тебя должна быть за игра, чтобы блогер себя окупал.

Экономика примерно такая: тратишь $1000-$2000 на стримера. И после стрима получаешь около $100 продаж. С которых еще будут возвраты.

Сервис же кеймейлер показал себя намного лучше.

Мы потратили $2300 и получили охват из 300 блогеров + 10 статей в прессе.

Вот, например, о нас написал немецкий обзорщик: https://ad.dlh.net/de/spiele-tests/4391/up-or-lava.html

И поставил нам 71%, неплохо.

Какой вывод?
— Блогеры нужны, чтобы вас заметили другие блогеры и начали снимать свои видосы. Кажется, без этого никуда. Надо закладывать 5000-10000 долларов на релиз.

— Надеяться, что блогеры напрямую окупятся не стоит. Для этого игра должна стоить баксов 20 и быть в 10 раз круче. Но, опять же, если ты хочешь в стиме получить больше органики — блогеры на релизе маст хэв.

— Русские блогеры окупаются еще хуже, чем зарубежные. Связано это с тем, что игрокам стало сложнее пополнять стим. Это резко снижает конверсию.

Было видно, когда стримил кореец с кеймейлера. У него было 1000 онлайна и в игру сразу прибежало 30 корейцев, они вместе бегали.

В России такой взаимосвязи не наблюдалось, хотя для России ценник был значительно ниже.

— Сервис кеймейлер — хороший вариант. Есть еще woovit.com, будем пробовать его в следующий раз.

Какой у вас был опыт с блогерами?
👍554😁1
[Виталий Мороз — самый крутой спикер Геймдев Интенсива]

Виталий — основатель студии Easy2, автор и создатель игры Family Island, фермы номер один в мире с выручкой более $200 млн в год. Уже 15 лет делает игры.

На моем канале выходило интервью, и оно было очень интересным: https://youtu.be/Z8DtuD5Z5l0

Виталий на интенсиве поделится пошаговым планом:
— Как найти большую нишу на сотни миллионов долларов.
— Как раскрыть потенциал проекта.
— Как делать масштабирование и расти.

Family Island уже заработал больше 500 миллионов долларов выручки за все время, так что стоит слушать Виталия очень и очень внимательно.

Во вторник в 19.00 стартует геймдев интенсив, Виталий будет на первом дне. Не пропустите!

Зарегистрируйся сейчас и получил исходник игры в подарок.

Это бесплатно.
🔥19🤔63👍2❤‍🔥1😁1
[Кажется, Unity дают заднюю!]

Победа?
🍾69🤔27👍12😁3🔥1😢1
[Кейсы интенсива!]

У нас будет много информации о том, как стартовать с нуля.

Эта информация всегда самая актуальная и полезная. Да и что там говорить, я сам обожаю копаться в успешных кейсах.

— Никита Пономарев расскажет, как он без опыта в геймдеве дошел за 6 месяцев до $10000 выручки.

— Тимур Арсланов поделится своей системой по поиску горячих ниш и тем, как он заработал $20000 чистыми на органике.

— Илья Карельцев, автор сразу 2х хитов на Яндексе "Нарисуй Удар", 560 тысяч плеем. И "Мастер по числам" 1,3 миллиона плеев. Расскажет, как сделать игру понятнее для игроков.

Стартуем уже завтра в 19.00 по Мск.

Ссылка на трансляцию будет только в тг боте: @gamedev_intensive_bot
🔥14👍62😢1
[200 дней испанского без остановки]

Напомню, я живу в Аргентине и учу испанский каждый день. Уже 200 дней подряд.

— Могу изъясняться на бытовые темы.
— Могу шутить с дом работницей.
— Даже иногда могу понять и ответить соседям на их вопросы.
— Могу отвечать прохожим на вопросы про сына: скоко ему, это мальчик, какой хорошенький.

Могу считать, немного писать, немного читать.

В общем, уровень растет и это круто.

Третий язык!

Кто какие языки знает?)

PS: стратегия "шаг за шагом" работает в любой сфере
👍46🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥22
[Сегодня в 19.00 старт геймдев интенсива]

Подарим исходник в прямом эфире!

Ссылка будет тут в 18.55 по Мск: @gamedev_intensive_bot
🔥12👍1
[Сыну 1 месяц]

Уже месяц, прикиньте?)

Каждый день в предвкушении: а что нового он сможет сделать сегодня?

Улыбнётся? Будет держать голову?

Иногда мы смеемся, что сына надо было назвать не Мир, а Яромир! Так он иногда яростно кричит.

В общем, двигаемся дальше!)
63🎉16🔥7❤‍🔥6😁3
[Стартуем Геймдев Интенсив]

Залетайте, ссылка в боте: https://t.me/gamedev_intensive_bot
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍12
[Кому ссылка не пришла]

Уже Виталий Мороз рассказывает свою часть про Family Island, крупнейшую мобильную ферму.

Ссылка: https://www.youtube.com/live/BFVOQB0TrEA?si=unA8ZRApvLB19zzX
11
[Ваши выводы с интенсива]

Напишите под постом ваши выводы после интенсива, ваши цели, инсайты.

Этот список позволит структировать ваши мысли и поможет другим прочитать ваши выводы и взять их себе на вооружение.

Пишите, лучшие завтра разберем в прямом эфире!
🔥37👍7
[Up or Lava стримят]

Онлайн 5к: https://www.twitch.tv/guacamolemolly

🔥🔥🔥

PS: мы ничего не платили)
🔥28👍2😁1
[Новый рекорд онлайна в Up or Lava]

Вчера получилось прикольно пропиарить нашу онлайн игру в стиме — Up or Lava.

1. Мой подписчик заметил, что Up or Lava стримят на твитче, скинул ссылку: https://www.twitch.tv/guacamolemolly

2. Я зашел, оказалось, что там 5000+ онлайна на стриме. Блогер Гуакамоле сам купил и раздал 15 копий между подписчиками.

3. Я написал в личку его менеджеру, сказал, что готов подарить еще ключей.

4. В итоге сам блогер позвонил мне в прямом эфире, я задарил 25 ключей ребяткам.

5. В итоге новый рекорд онлайна — 59 человек. Было 37.

Блогер делал прикольную механику: играл с подписчиками и победителю дарил подписку в твитче на 6 месяцев.

В итоге всем было весело. Все в восторге)

А мы продолжаем делать мобильную версию. Оч надеюсь, что скоро выложим и решим проблему онлайна раз и навсегда.

PS: думаем, что Гуакамолле подсмотрел игру у других русских блогеров. Как раз, у кого мы заказывали рекламу на старте.

Хотите затестить, вот ссылка: https://store.steampowered.com/app/2549580/Up_or_Lava/
🔥40👍106🍾2😁1
[Топ-5 ловушек мышления]

Кроме кейсов разработчиков во втором дне выступит Ольга Макушенко, почти 8 лет руководившая издательством 101XP. Это они выпустили хит Жизнь и страдание Сира Бранте.

Ольга поможет побороть ту самую прокрастинацию, с которой мы все сталкиваемся.

Хотелось бы делать игры, но пойду посмотрю сериальчик.

Будем работать над мышлением!

Кроме этого 2 инди-разработчика:
— Тимур Арсланов расскажет, как заработал $20000 чистыми.
— Никита Пономарев расскажет, как без опыта в геймдеве вышел на доход в $10000.

Это будет насыщенный день с 2я крутыми бонусами для тех, кто в онлайне.

Но о бонусах — позже!)

PS: запись прошлого дня доступна еще несколько часов, успей посмотреть: https://www.youtube.com/live/BFVOQB0TrEA?si=Dr1SDoEJMWh_S2ce
8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Живой мир]

Для того, чтобы мир в нашей новой игре чувствовался живым, мы заморачиваемся:
— Все жители кастомизированы и выглядят по-разному.

— Если присмотреться, то жители там переодически останавливаются, могут смотреть на тебя изучать, головой крутят. Случайное поведения для макcимальной атмосферности окружения.

— Подсветка, дым из канализации, перегородки на дороге, пожарные гидранты.

Следующим этапом допилим поведение машин на дорогах, чтобы они вели себя адекватно.

Как вам атмосфера? Что еще добавить?
🔥40👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Кастомизация прохожих]

Вот как это работает для наглядности.
👍25🔥10