Golang Дайджест
7.87K subscribers
36 photos
1 file
165 links
Самое интересное из мира Go: новости, статьи, проекты, сервисы, изменения в языке и др.

Посты публикуются не часто - только самое важное, с чем я лично ознакомился.

Поэтому можно не мьютить канал =)

Обратная связь: @justskiv
Download Telegram
Как наличие тестов влияет на скорость разработки?

Имеется ввиду весь флоу разработки, т.е. Time to market. Это может быть примерная усреднённая оценка. Главное - основывайтесь на личном мнении и опыте.
Anonymous Poll
18%
Точно ускоряет разработку
21%
Скорее ускоряет
5%
Не влияет на скорость
22%
Скорее замедляет
11%
Точно замедляет
23%
Не знаю / Посмотреть ответы
🚀 Mojo GoJo: Write Go with Emojis!

https://github.com/EdmondTabaku/mojo-gojo

Для поднятия настроения перед рабочим понедельником: утилита, позволяющая писать код на Go с использованием эмодзи.

Выглядит забавно, подумываю затащить это дело в продакшен на работе 😄
————

Спасибо @Len4ez за ссылку

#joke #tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁24👍54🤔1
Type Inference - подробный разбор

Everything You Always Wanted to Know About Type Inference - And a Little Bit More

Подробнейшая статья про Type Inference от Robert Griesemer в официальном блоге разработчиков Go.

Type inference — это механизм, при котором компилятор автоматически определяет тип переменной на основе того значения, которое ей присваивается.

В статье разбирается: зачем это нужно, как работает и различные нюансы.

#go_official
👍104
Самый быстрый поиск пути на Go без аллокаций и СМС

https://habr.com/ru/articles/766882/

Искандер рассказывает про алгоритмы поиска пути: A-star и greedy BFS. Поиск пути понадобился при разработке игры Roboden - она написана на Go с использованием движка Ebitengine.

Эта статья не про алгоритмы, а про микрооптимизации, структуры данных и прочие хитрости. Мы будем ограничивать область нашей задачи, чтобы создавать лучшие решения конкретно под неё.

#article #quasilyte #gamedev
🔥13👍72
Прокачали логгер, теперь взялись за HTTP-роутер

https://eli.thegreenplace.net/2023/better-http-server-routing-in-go-122/

- Proposal
- Документация

Пример кода:

package main

import (
"fmt"
"net/http"
)

func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("GET /path/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w, "got path\n")
})

mux.HandleFunc("/task/{id}/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
id := r.PathValue("id")
fmt.Fprintf(w, "handling task with id=%v\n", id)
})

http.ListenAndServe("localhost:8090", mux)
}


1. В первом хэнделере мы видим явное указание HTTP-метода (GET)
2. Во втором - компонент {id} и r.PathValue("id") для получения значения

За ссылку спасибо @batazor

#go_updates #http #mux
👍182🔥2
Используете ли вы глобальный логгер? Речь про рабочие проекты, серьезные пет-проекты и т.п.

И поделитесь в комментариях своим опытом - нравится ли вам такой подход? Почему?
Anonymous Poll
36%
Да, везде (или почти везде)
14%
Иногда
21%
Не использую
29%
Не знаю / Посмотреть ответы
👍5
Advanced gRPC Error Usage

https://jbrandhorst.com/post/grpc-errors/

Коротенькая статья о том, как с помощью пакета status добавлять произвольные метаданные к ошибкам. Это бывает очень удобно при разборе и обработке ошибок между сервисами.

Пример:

st := status.New(codes.InvalidArgument, "invalid username")
desc := "The username must only contain alphanumeric characters"
v := &errdetails.BadRequest_FieldViolation{
Field: "username",
Description: desc,
}
br := &errdetails.BadRequest{}
br.FieldViolations = append(br.FieldViolations, v)
st, err := st.WithDetails(br)
if err != nil {
// If this errored, it will always error
// here, so better panic so we can figure
// out why than have this silently passing.
panic(fmt.Sprintf("Unexpected error attaching metadata: %v", err))
}
return st.Err()


————
За ссылку спасибо @ekostogorov

#grpc #article
👍92
Forwarded from Selectel Team
Как дебажить concurrency-код в Go?

Сергей Петров, разработчик IAM, собрал инструменты, которые вам для этого пригодятся.

Неочевидности в Go, завязка библиотек на процессор, скедулинг горутин — обо всем этом смотрите в докладе!
👍35
Шахматный движок на Go

https://github.com/rbw317/chess_go

На мой взгляд, в первую очередь, проект интересен как объект для изучения - движок не самый умный, но и код относительно простой.

Есть простенький консольный интерфейс и полноценный веб-фронтэнд. Демку с веб-версией можно потыкать тут.

Также проект может быть интересен тем, кто хочет потренироваться в написании интерфейсов на разных технологиях. К примеру, можете написать для него оболочку на том же Ebitengine.

#go_project
🔥8