GPT бот для работы с документацией Go
https://eli.thegreenplace.net/2023/retrieval-augmented-generation-in-go/
Как быть, если вы хотите спросить у GPT бота что-то по свежей документации Go, но его базы сильно устарели?
Проблему можно решить с помощью Retrieval Augmented Generation (RAG), и Eli Bendersky в этой статье рассказывает как это делается. Ну и вкратце рассказывает, что такое RAG.
Если интересен только код, вот репозиторий этого проекта.
Пример ответа бота про вопрос о GOTOOLCHAIN (переменная окружения, которая появилась в Go 1.21):
#GPT #article #english
https://eli.thegreenplace.net/2023/retrieval-augmented-generation-in-go/
Как быть, если вы хотите спросить у GPT бота что-то по свежей документации Go, но его базы сильно устарели?
- You: what is the latest released version of the Go programming language?
- ChatGPT: As of my last update in April 2023, the latest stable version of Go
was 1.20.
- You: ...👌
Проблему можно решить с помощью Retrieval Augmented Generation (RAG), и Eli Bendersky в этой статье рассказывает как это делается. Ну и вкратце рассказывает, что такое RAG.
Если интересен только код, вот репозиторий этого проекта.
Пример ответа бота про вопрос о GOTOOLCHAIN (переменная окружения, которая появилась в Go 1.21):
In Go, `GOTOOLCHAIN` is an environment variable that determines which Go
toolchain version should be used. The value of `GOTOOLCHAIN` can be set to
various options:
1. `local`: This indicates that the bundled Go toolchain should be used.
2. `<name>`: This specifies a specific Go toolchain version that should
be used. If a binary with that name is found in the system PATH, it will be
used; otherwise, the `go` command will download and use the specified Go
toolchain.
3. `<name>+auto` or `<name>+path`: This tells the `go` command to
select and run a newer Go version as needed. It will consult the
`toolchain` and `go` lines in the current workspace's `go.work` file (or
the main module's `go.mod` file if there is no workspace) to determine
which toolchain version to use. If a newer version is specified in those
files, it will be used; otherwise, it will fallback to the default Go
toolchain.
Overall, `GOTOOLCHAIN` is used to specify the specific Go toolchain version or
the selection process of a newer Go version that should be used by the `go`
command.
#GPT #article #english
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🔥3
Как писать параллельный код - основы
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/770912/
Очень хорошая статья, в которой простым языком на простеньких примерах рассказываются основы работы с параллельным кодом:
- Зачем это нужно
- Как и почему нельзя писать параллельный код
- Какие издержки распараллеливания мы имеем (спойлер - код становится намного сложнее и опасней)
и др.
Если вы не ещё сталкивались с подобными задачами, рекомендую ознакомиться.
#article #concurrency
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/770912/
Очень хорошая статья, в которой простым языком на простеньких примерах рассказываются основы работы с параллельным кодом:
- Зачем это нужно
- Как и почему нельзя писать параллельный код
- Какие издержки распараллеливания мы имеем (спойлер - код становится намного сложнее и опасней)
и др.
Если вы не ещё сталкивались с подобными задачами, рекомендую ознакомиться.
#article #concurrency
Хабр
Здоровая конкуренция в GO. Главное не перехитрить самого себя
Несколько лет назад я прочитал статью о параллелизации в GO и ничего не понял – я тогда только начинал программировать на этом языке. Но размышления автора мне очень понравились – они подкреплялись...
👍20🔥5
❤17🔥5👍3
Почему `nil error value` не равно nil?
Судя по результатам опроса выше, не все понимают эту механику.
Вот официальный ответ разработчиков на этот вопрос.
Также хорошее объяснение с более сложным примером вы найдёте в книге "Язык программирования Go" Донован А. Керниган Б. (стр. 224 - глава 7, Интерфейсы)
#go_traps
Судя по результатам опроса выше, не все понимают эту механику.
Вот официальный ответ разработчиков на этот вопрос.
Также хорошее объяснение с более сложным примером вы найдёте в книге "Язык программирования Go" Донован А. Керниган Б. (стр. 224 - глава 7, Интерфейсы)
#go_traps
go.dev
Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language
👍14❤3
Подводные камни Go
Расскажите, какие наиболее значимые и популярные подводные камни и грабли Go вы знаете? Если есть истории реальных фэйлов, связанных с этим, будет ещё лучше.
"nil error value", передача слайса по значению и т.п. Пусть даже самые банальные и общеизвестные.
Если соберём хорошую подборку, я готов сделать полноценный ролик на эту тему на своём канале.
Расскажите, какие наиболее значимые и популярные подводные камни и грабли Go вы знаете? Если есть истории реальных фэйлов, связанных с этим, будет ещё лучше.
"nil error value", передача слайса по значению и т.п. Пусть даже самые банальные и общеизвестные.
Если соберём хорошую подборку, я готов сделать полноценный ролик на эту тему на своём канале.
👍30
Если вам предстоит работать с проектами на gRPC, то этот гайд позволит в максимально сжатые сроки покрыть львинную долю того, чему необходимо научиться.
Он доступен в двух вариантах:
- Видео на YouTube
- Статья на Хабре
Сервис пишется с нуля, попутно затрагивается множество аспектов:
- Правильная архитектура проекта
- Как писать ProtoBuf контракты, генерировать по ним код
- Как полноценно тестировать свой сервис, написание функциональных тестов
- Как правильно работать с паролями и токенами авторизации
- Взаимодействие между сервисами
- Работа с миграциями
И многое другое.
#guide #grpc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Пишем gRPC сервис на Go - Сервис авторизации / УЛЬТИМАТИВНЫЙ гайд
Пишем полноценный gRPC сервис с современной архитектурой. Также:
- Напишем контракт protobuf, разберемся с кодогенерацией
- Научимся работать с ошибками и логами
- Настроим миграции для БД
- Настроим автоматический деплой через GitHub Actions, напишем для…
- Напишем контракт protobuf, разберемся с кодогенерацией
- Научимся работать с ошибками и логами
- Настроим миграции для БД
- Настроим автоматический деплой через GitHub Actions, напишем для…
21🔥54👍18❤8🫡1
Исследование Go-разработчиков от авторов языка
https://go.dev/blog/survey2023-h2-results
Основные результаты:
- Разработчики Go заявили, что они больше заинтересованы в инструментах AI/ML, которые улучшают качество кода, который они пишут, а не пишут код для них. Круглосуточно доступный "ревьюер" может стать одной из наиболее полезных фич ИИ.
- Эксперимент с шаблонами проектов (gonew), похоже, решает критические проблемы Go-разработчиков (особенно новичков в Go). Основываясь на этих результатах, можно сказать что gonew может существенно снизить порог входа в Go для новичков.
- 3/4 респондентов работают над программным обеспечением на Go, которое также использует облачные сервисы; это свидетельствует о том, что разработчики рассматривают Go как язык для современной облачной разработки.
- Настроение разработчиков по отношению к Go остается крайне позитивным: 90% респондентов опроса заявили, что удовлетворены работой с Go в течение предыдущего года.
#survey #go_official
https://go.dev/blog/survey2023-h2-results
Основные результаты:
- Разработчики Go заявили, что они больше заинтересованы в инструментах AI/ML, которые улучшают качество кода, который они пишут, а не пишут код для них. Круглосуточно доступный "ревьюер" может стать одной из наиболее полезных фич ИИ.
- Эксперимент с шаблонами проектов (gonew), похоже, решает критические проблемы Go-разработчиков (особенно новичков в Go). Основываясь на этих результатах, можно сказать что gonew может существенно снизить порог входа в Go для новичков.
- 3/4 респондентов работают над программным обеспечением на Go, которое также использует облачные сервисы; это свидетельствует о том, что разработчики рассматривают Go как язык для современной облачной разработки.
- Настроение разработчиков по отношению к Go остается крайне позитивным: 90% респондентов опроса заявили, что удовлетворены работой с Go в течение предыдущего года.
#survey #go_official
go.dev
Go Developer Survey 2023 H2 Results - The Go Programming Language
What we learned from our 2023 H2 developer survey
👍36🔥10❤6🤔1
Открытое собеседование Senior Go разработчика
https://youtu.be/GD0iHLucYdU
Самые популярные интервьюеры русскоязычного Go сообщества - Даниил Подольский (Yadro) и Владимир Балун (Yandex) провели собеседование сеньора на канале Николая Тузова.
Собеседование состоит из двух частей - общие вопросы по знаменитому опроснику Даниила и лайв-кодинг с Владимиром.
В роли кандидата выступил Антон Зиновьев - разработчик и техлид из компании Gaijin.
#собеседование
https://youtu.be/GD0iHLucYdU
Самые популярные интервьюеры русскоязычного Go сообщества - Даниил Подольский (Yadro) и Владимир Балун (Yandex) провели собеседование сеньора на канале Николая Тузова.
Собеседование состоит из двух частей - общие вопросы по знаменитому опроснику Даниила и лайв-кодинг с Владимиром.
В роли кандидата выступил Антон Зиновьев - разработчик и техлид из компании Gaijin.
#собеседование
YouTube
Собеседование Senior Go-разработчика / Даниил Подольский, Владимир Балун - Антон Зиновьев
Даниил Подольский и Владимир Балун проводят собеседование Senior GoLang разработчика - Антона Зиновьева. Интервью состоит из двух частей: общие вопросы и лайв-кодинг.
Канал Антона, на котором он проводит стримы с разработкой на Go: https://www.youtube.com/@laxcity…
Канал Антона, на котором он проводит стримы с разработкой на Go: https://www.youtube.com/@laxcity…
👍16🔥5❤3🤔2
Как устроена память в Go
https://habr.com/ru/companies/vk/articles/776766/
На мой взгляд, устройство памяти - это очень важная тема для тех, кто хочет лучше разбираться, как Go устроен под капотом. Сама статья читается легко и интересно, мне понравилось.
#article #memory
https://habr.com/ru/companies/vk/articles/776766/
На мой взгляд, устройство памяти - это очень важная тема для тех, кто хочет лучше разбираться, как Go устроен под капотом. Сама статья читается легко и интересно, мне понравилось.
#article #memory
Хабр
Потрошим golang: как устроена память
Привет, меня зовут Стас Иванкевич, и я работаю в VK Cloud над разработкой облачных сервисов в команде Data Masters. Сервисы, запрошенные клиентами, так или иначе должны развернуться в том виде, в...
👍34🔥6❤4🤯1
Go Tour на стероидах от ArdanLabs
https://www.ardanlabs.com/blog/2024/01/ultimate-go-tour.html
William Kennedy, известный нам по крутым гайдам по внутренностям Go, решил, что официальный Go Tour недостаточно хорош, и предлагает нам свою версию.
Что не нравилось:
- Официальный Тур не является всеобъемлющим как по количеству примеров, так и по содержанию, объясняющему эти примеры
- Содержание практически мгновенно переходит от новичка к эксперту
Вильям поколдовал и получилось это: tour.ardanlabs.com
Лучше оно или хуже - решать вам. Но оно точно стоит внимания.
Возможно, один из самых крутых аспектов этого нового тура заключается в том, что он не контролируется Google. Это дает проекту гибкость, позволяющую вовлечь в него сообщество.
#ardanlabs #go_tour
https://www.ardanlabs.com/blog/2024/01/ultimate-go-tour.html
William Kennedy, известный нам по крутым гайдам по внутренностям Go, решил, что официальный Go Tour недостаточно хорош, и предлагает нам свою версию.
Что не нравилось:
- Официальный Тур не является всеобъемлющим как по количеству примеров, так и по содержанию, объясняющему эти примеры
- Содержание практически мгновенно переходит от новичка к эксперту
Вильям поколдовал и получилось это: tour.ardanlabs.com
Лучше оно или хуже - решать вам. Но оно точно стоит внимания.
Возможно, один из самых крутых аспектов этого нового тура заключается в том, что он не контролируется Google. Это дает проекту гибкость, позволяющую вовлечь в него сообщество.
#ardanlabs #go_tour
Ardan Labs
Ultimate Go Tour
Ardan Labs is trusted by small startups and Fortune 500 companies to train their engineers and develop business software solutions and applications.
🔥41👍9❤7
Forwarded from Go Update
🎉 Состоялся релиз Go 1.22
Как-то буднично и без предварительных фанфар состоялся релиз новой версии языка. Изменений много, постараюсь остановится лишь на самых значимых:
— Расширение синтаксиса циклов for. Теперь можно писать
Вместо
Изменение приятное, уменьшающее число когнитивной нагрузки. Само изменение шло в довесок к итераторам, которые отложили до Go 1.23 (но которые можно попробовать уже сейчас).
— Изменение принципов создания переменных внутри объявления циклов. Об этом я писал вот тут, но если в кратце больше не нужна конструкция вида
— Итераторы доступны в экспериментальном режиме. Включить и поиграться можно через переменную окружения
—
— Переделали trace – и пакет и UI.
—
— Первый v2 пакет
— PGO (оптимизация использующая данные профилировщика) теперь генерирует еще более быстрый код. Обещают от 2% др 14% прироста производительности при использовании PGO.
— Оптимизации "встраивание функций" и "девиртуализатор" теперь работают совместно, что позволяет выполнять один после другого и обратно. Этого очень просили пользователи функций криптографических пакетов которые возвращают интерфейсы.
— Оптимизацию "встраивание функций" сделали еще более умной - теперь она пытается отработать внутри циклов и других горячих местах, и наоборот пытается не инлайнить в коде обработки паник. Но пока все это тоже в экспериментальном режиме. Попробовать можно через
— Из лично приятного: в пакет
На мой взгляд релиз в целом приятный, но половинчатый: многое из действительно интересных вещей скрыты за флагом
Полный список изменений как всегда тут.
Как-то буднично и без предварительных фанфар состоялся релиз новой версии языка. Изменений много, постараюсь остановится лишь на самых значимых:
— Расширение синтаксиса циклов for. Теперь можно писать
for i := range 10 {
println(i)
}
Вместо
for i := 0; i < 10; i++ {
println(i)
}
Изменение приятное, уменьшающее число когнитивной нагрузки. Само изменение шло в довесок к итераторам, которые отложили до Go 1.23 (но которые можно попробовать уже сейчас).
— Изменение принципов создания переменных внутри объявления циклов. Об этом я писал вот тут, но если в кратце больше не нужна конструкция вида
tt := tt
внутри циклов.— Итераторы доступны в экспериментальном режиме. Включить и поиграться можно через переменную окружения
GOEXPERIMENT=rangefunc
. Можно установить через go env -w GOEXPERIMENT=rangefunc
если не хочется каждый раз возится. В комплекте так-же идет пакет iter
который позволяет создавать pull итераторы из push. Почитать про все это от разработчиков языка можно тут.—
go test -cover
теперь корректно выводит 0% покрытия для пакетов где нет тестов, но есть исполняемый код. Для пакетов где нет go файлов или они содержат только структуры выводит старое [no test files]
.— Переделали trace – и пакет и UI.
—
net/http
роутер теперь поддерживает указание метода и паттерны. Про это расширение роутера было много статей и блогов, поэтому тут будет просто упоминание.— Первый v2 пакет
math/rand/v2
. Заменили Mitchell & Reeds LFSR
генератор rand.Source
случайных чисел на более современный и криптографически стойкий ChaCha8
. А сие значит, что его можно использовать для криптографических операций. Плюс он быстрее и жрет меньше памяти. Так-же есть PCG
генератор, который не криптографически стойкий, но еще быстрее. Кроме этого пакет получил дополнительные методы (в том числе дженерик функция rand.N
для работы с семейством int
типов, например time.Duration
).— PGO (оптимизация использующая данные профилировщика) теперь генерирует еще более быстрый код. Обещают от 2% др 14% прироста производительности при использовании PGO.
— Оптимизации "встраивание функций" и "девиртуализатор" теперь работают совместно, что позволяет выполнять один после другого и обратно. Этого очень просили пользователи функций криптографических пакетов которые возвращают интерфейсы.
— Оптимизацию "встраивание функций" сделали еще более умной - теперь она пытается отработать внутри циклов и других горячих местах, и наоборот пытается не инлайнить в коде обработки паник. Но пока все это тоже в экспериментальном режиме. Попробовать можно через
GOEXPERIMENT=newinliner
. Почитать тут.— Из лично приятного: в пакет
slices
добралась функция Concat
для соединения произвольного числа слайсов. Больше не нужно городить цепочку append
.На мой взгляд релиз в целом приятный, но половинчатый: многое из действительно интересных вещей скрыты за флагом
GOEXPERIMENT
, а часть вообще осталась ждать Go 1.23. Тем не менее обновится стоит, хотя-бы ради нового синтаксиса циклов for.Полный список изменений как всегда тут.
Telegram
Go Update
🆒 Fixing For Loops in Go 1.22
Рассказывая про счастливое далекое будущее, я часто забываю рассказать про хорошее (почти) настоящее. Но перед тем как начать, я задам вопрос: а что выведет следующая программа?
package main
import "fmt"
func main() {
var…
Рассказывая про счастливое далекое будущее, я часто забываю рассказать про хорошее (почти) настоящее. Но перед тем как начать, я задам вопрос: а что выведет следующая программа?
package main
import "fmt"
func main() {
var…
🔥55👍20❤11
routegroup - легковесная обёртка для группировки и интеграции middleware в
https://github.com/go-pkgz/routegroup
Автор библиотеки: Umputun, один из ведущих подкаста Радио-Т
Описание его словами:
Оригинальный пост: https://t.me/daily_geek_news/218
#library #http #mux
http.ServeMux
https://github.com/go-pkgz/routegroup
Автор библиотеки: Umputun, один из ведущих подкаста Радио-Т
Описание его словами:
Смысл этой микро-библиотеки лично для меня в том, чтоб убрать ненужную теперь зависимость на Chi в моих проектах, но не пострадать при этом. Chi мне служил верой и правдой много лет, хотя наши с ним (а точнее с его автором) отношения не всегда были ровными. Однако, после того как в 1.22 завезли улучшения раутинга, почти все, чего мне не хватало в стандартном муксе там появилось. Единственно то, чего не хватило это библиотека добавила, а именно группы раутов с ассоциированными мидлеваре.
Я ее писал с двумя целями в голове - добавить только это и ничего более, и быть полностью совместимым со стандартной библиотекой.
Оригинальный пост: https://t.me/daily_geek_news/218
#library #http #mux
GitHub
GitHub - go-pkgz/routegroup: Lightweight library for route grouping and middleware integration with the standard http.ServeMux
Lightweight library for route grouping and middleware integration with the standard http.ServeMux - go-pkgz/routegroup
🔥23👍5 2
Пишем RPG на Go - серия статей
0) https://habr.com/ru/articles/791192/
0.5) https://habr.com/ru/articles/799497/
Искандер активно продвигает GameDev на Go, и вот его очередной проект - обучающая серия статей по написанию RPG на Ebitengine.
Пока написаны только две вступительные статьи, остальное в процессе.
Напомню, что у Искандера уже есть готовая игра - Roboden, написанная на Go, которая уже добралась до Steam и даже до Steamdeck.
————
Если вам интересен подобный формат, предлагаю поддержать автора, чтобы у него точно была мотивация довести проект до конца👾
#guide #gamedev #quasilyte
0) https://habr.com/ru/articles/791192/
0.5) https://habr.com/ru/articles/799497/
Искандер активно продвигает GameDev на Go, и вот его очередной проект - обучающая серия статей по написанию RPG на Ebitengine.
Пока написаны только две вступительные статьи, остальное в процессе.
Напомню, что у Искандера уже есть готовая игра - Roboden, написанная на Go, которая уже добралась до Steam и даже до Steamdeck.
————
Если вам интересен подобный формат, предлагаю поддержать автора, чтобы у него точно была мотивация довести проект до конца
#guide #gamedev #quasilyte
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Делаем RPG на Go: часть 0
Один из самых частых вопросов в нашем сообществе разработке игр на Go — это с чего начать. В этой серии статей мы будем изучать движок Ebitengine и создадим RPG в процессе. Вступление Что от вас...
🔥34 11🤯7👍2
Сторисы выкладывать тут не буду, но если хотите гоферов в реакты под постами, вы знаете за кого голосовать 👾
https://t.me/boost/golang_digest
Можно в полдень 😉
————
UPD 2: Два гофера есть 👾 🤡
https://t.me/boost/golang_digest
————
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как начать разрабатывать игры на Go
https://www.quasilyte.dev/ebiten/ru/
Искандер написал подробный гайд для людей, которые делают свои первые шаги в геймдеве на Go:
- Развенчание популярных мифов
- Про Ebitengine
- Ресурсы для обучения
- Важные библиотеки
и др.
От автора:
#guide #gamedev #quasilyte
https://www.quasilyte.dev/ebiten/ru/
Искандер написал подробный гайд для людей, которые делают свои первые шаги в геймдеве на Go:
- Развенчание популярных мифов
- Про Ebitengine
- Ресурсы для обучения
- Важные библиотеки
и др.
От автора:
Тебе хочется создавать игры на Go? Ebitengine - отличный вариант.
Этот документ был создан чтобы упростить твоё путешествие.
...
tl;dr: Go - подходящий язык, Ebitengine - неплохой игровой движок, сообщество - живое и расширяется
#guide #gamedev #quasilyte
Красивое решение для борьбы с ботами на серверах
Ещё один интересный пост от Daily Geek News:
https://t.me/daily_geek_news/230
Речь про endlessh-go
- решение для защиты серверов, работающих с SSH. На самом деле, это просто реализация Endlessh на Go с добавлением метрик и дашборда в Графане.
Для тех, кто не очень понимает автора оригинально поста, давайте разберемся о чем речь:
- Тарпит (Tar pit) - технология безопасности, предназначенная для замедления атакующего, путем увеличения времени ответа сервера. Это заставляет сканирующие боты или атакующие инструменты тратить гораздо больше времени на попытку подключения к серверу, что затрудняет атаку. Вот более подробная статья на эту тему.
- Ханипот (Honeypot) - система безопасности, представляющая собой ложную цель для атакующих. Она преднамеренно содержит уязвимости для привлечения хакеров, позволяя администраторам отслеживать попытки несанкционированного доступа и анализировать методы атаки.
Хорошую статью на эту тему на нашел. Если знаете, делитесь в комментариях, а пока вот такая (не читал, не ручаюсь что хорошая)
- Экспортирование данных в Графану позволяет наглядно отслеживать активность вокруг сервера SSH, строить на этом какую-то аналитку
#project #cybersecurity
Ещё один интересный пост от Daily Geek News:
https://t.me/daily_geek_news/230
Речь про endlessh-go
- решение для защиты серверов, работающих с SSH. На самом деле, это просто реализация Endlessh на Go с добавлением метрик и дашборда в Графане.
Для тех, кто не очень понимает автора оригинально поста, давайте разберемся о чем речь:
- Тарпит (Tar pit) - технология безопасности, предназначенная для замедления атакующего, путем увеличения времени ответа сервера. Это заставляет сканирующие боты или атакующие инструменты тратить гораздо больше времени на попытку подключения к серверу, что затрудняет атаку. Вот более подробная статья на эту тему.
- Ханипот (Honeypot) - система безопасности, представляющая собой ложную цель для атакующих. Она преднамеренно содержит уязвимости для привлечения хакеров, позволяя администраторам отслеживать попытки несанкционированного доступа и анализировать методы атаки.
Хорошую статью на эту тему на нашел. Если знаете, делитесь в комментариях, а пока вот такая (не читал, не ручаюсь что хорошая)
- Экспортирование данных в Графану позволяет наглядно отслеживать активность вокруг сервера SSH, строить на этом какую-то аналитку
#project #cybersecurity
Telegram
Daily Geek News
Невероятное красивое решение, в буквальном смысле: тарпит и ханипот для ssh, умеющий экспортировать красивые данные для графиков в графане. Теперь все те боты, которые ходят по сети и пытаются попасть на ваш ssh сервер будут тормозить, а вы их будете автоматом…
Очередная дискуссия про обработку ошибок в Go
https://habr.com/ru/companies/karuna/articles/830346/
Пост написан по мотивам поста этого же автора в его Telegram-канале.
В целом с автором я согласен, но, на мой взгляд, в статье мало нового, и повторяются плюс-минус те же тезисы, которые мы слышим много лет. При этом, статья в очередной раз привлекла внимание сообщества и вызвала активное обсуждение в комментариях.
Если ты новичок, можешь погрузиться в тему - что же у нас не так с обработкой ошибок. А если опытный разработчик, можешь в очередной раз присоединиться к дискуссии и почитать proposals🍾
————
Сам я выкручиваюсь обычно так:
Не идеально, но просто и понятно.
Надеюсь, что когда-нибудь авторы предложат нам что-то более удобное.
#error_handling
https://habr.com/ru/companies/karuna/articles/830346/
Пост написан по мотивам поста этого же автора в его Telegram-канале.
В целом с автором я согласен, но, на мой взгляд, в статье мало нового, и повторяются плюс-минус те же тезисы, которые мы слышим много лет. При этом, статья в очередной раз привлекла внимание сообщества и вызвала активное обсуждение в комментариях.
Если ты новичок, можешь погрузиться в тему - что же у нас не так с обработкой ошибок. А если опытный разработчик, можешь в очередной раз присоединиться к дискуссии и почитать proposals
————
Сам я выкручиваюсь обычно так:
func myFunc() error {
const op = "mypackage.myFunc"
// ...
if err != nil {
return fmt.Errorf("%s: %w", op, err)
}
Не идеально, но просто и понятно.
Надеюсь, что когда-нибудь авторы предложат нам что-то более удобное.
#error_handling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Ошибки в языке Go — это большая ошибка
// гофер пытается найти логику среди обработки ошибок +-------+-------+-------+-------+-------+-------+ | | err | | err | | err | | ,_,,, | | | | | | ( ◉ _ ◉) | | | | | | /) (\ | | | | | ""...
Forwarded from Go Update
🎉 Вышел Go 1.23! 🎉
Ключевые нововведения:
• Итераторы — больше вот тут. TLDR: теперь можно делать
• Opt-in телеметрия — опциональный сбор метрик и периодическая отправка их. Детальный док вот тут. TLDR: эта вещь позволяет понять как часто и каким командами пользуются Go разработчики, какие флаги они применяют и как часто люди сталкиваются с ошибками компилятора. Статистика обезличенная, а сам формат полностью в открытом доступе. Важно! Сбор по умолчанию включен, но никуда не отсылает метрики. Включить отправку можно с помощью команды
• Директива
• Больше нельзя обратится к неэкспортируемым именам в стандартной библиотеке с помощью
•
• Пакет unique. Про него тоже писал раньше.
• Много функции для итераторов.
Полное описание релиза вот тут.
Ключевые нововведения:
• Итераторы — больше вот тут. TLDR: теперь можно делать
range
по таким функциям:
func(func() bool)
func(func(K) bool)
func(func(K, V) bool)
• Opt-in телеметрия — опциональный сбор метрик и периодическая отправка их. Детальный док вот тут. TLDR: эта вещь позволяет понять как часто и каким командами пользуются Go разработчики, какие флаги они применяют и как часто люди сталкиваются с ошибками компилятора. Статистика обезличенная, а сам формат полностью в открытом доступе. Важно! Сбор по умолчанию включен, но никуда не отсылает метрики. Включить отправку можно с помощью команды
go telemetry on
. Выключить полностью можно с помощью команды go telemetry off
.• Директива
godebug
в go.mod
файлах.• Больше нельзя обратится к неэкспортируемым именам в стандартной библиотеке с помощью
//go:linkname
(за исключением ряда функций).•
time.Timer
и time.Ticker
больше не нужно останавливать для того, что-бы сборщик мусора смог их собрать. Во вторых, канал который ассоциирован с этими таймерами теперь небуферизированный и гарантирует, что в канале нет данных после остановки. Другими словами, после остановки time.Timer
и time.Ticker
больше не требуется пытаться вычитать данные из канала, на случай если таймер уже истек и послал данные в канал. Включается только если go.mod
содержит go 1.23.0
и выше. Заметку про это обновление можно прочитать вот тут.• Пакет unique. Про него тоже писал раньше.
• Много функции для итераторов.
Полное описание релиза вот тут.
go.dev
Go 1.23 Release Notes - The Go Programming Language
🔥41❤8👍7
Go Update
🎉 Вышел Go 1.23! 🎉 Ключевые нововведения: • Итераторы — больше вот тут. TLDR: теперь можно делать range по таким функциям: func(func() bool) func(func(K) bool) func(func(K, V) bool) • Opt-in телеметрия — опциональный сбор метрик и периодическая отправка…
Если уж читать краткую выжимку самого интересного, то лучше у Димы (репост из его канала). Он всегда пристально следит за развитием языка, глубоко погружен в тему.
В общем, крайне рекомендую. Не реклама❤️
В общем, крайне рекомендую. Не реклама
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM