GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Niko Partners: Азиатские геймеры принесут $41 миллиард выручки в 2025 году

▫️Всего в азиатском регионе (без учёта Китая), по прогнозам аналитиков, будет 940,9 миллионов игроков к 2025 году.

▫️В десятку самых перспективных рынков входят: Индонезия, Малайзия, Филиппины, Сингапур, Тайланд, Вьетнам, Тайвань, Япония, Южная Корея, Индия.

▫️Выручка с этих рынков в 2025 году составит примерно $41,8 миллиардов - с учётом как мобильного, так и PC/консольного рынков.

▫️Большую часть выручки принесут Япония с Южной Кореей.

Источник
Sensor Tower: Самые зарабатывающие игры ноября 2021

▫️PUBG Mobile сместил Honor of Kings с первой строчки. Проект заработал почти $254 миллиона, что на 46% больше, чем в прошлом году. 66% выручки проекта пришло из Китая, 7,3% - из Турции, 6,8% - из США.

▫️Genshin Impact занял вторую строчку, заработав $207 миллионов. Это на 47% больше, чем годом ранее. 36% выручки приходится на Китай, ещё 24% - на Японию.

▫️У Coin Master случился лучший месяц в истории с $125 миллионами (+4% YoY). Лучшим днём стало 26 ноября, в этот день игра заработала около $7,5 миллионов.

▫️Всего в ноябре выручка игровой индустрии достигла $7,1 миллиардов. Это на 7% больше, чем в 2020. Первое место по выручке - около $2 миллиардов (29% всего объёма) - у США. Следом идут Япония (20%) и Китай (18%). Но в случае с Китаем, не учитываются Android-сторы.

Источник
App Annie: Мобильные приложения заработают $135 миллиардов в 2021 году

▫️Это примерно на 20% больше, чем в 2020 ($112 миллионов). Схожими цифрами вчера делились аналитики Sensor Tower.

▫️Игровой рынок отвечает за $90 миллиардов из всей выручки.

▫️В 2021 году выросли траты пользователей на 4X-стратегии на 32%. MMORPG подросли на 21%.

Источник
👍1
AppMagic: Тренд на “Игру в кальмара” закончился

▫️Количество загрузок приложений по мотивам сериала снизилось в 2,7 раз с октября.

▫️Сейчас в Google Play и App Store находится 842 приложения, вдохновлённых “Игрой в кальмара”. В 419 из них не поиграл ни один человек.

▫️С 1 октября по 22 ноября пятёрка крупнейших проектов по сериалу собрала 147,5 миллионов загрузок.

Источник
Newzoo: Обзор рынка PC-железа

▫️В 2021 году общий объём PC-рынка составит $35,9 миллиардов. На компьютерах сейчас играет 1,4 миллиарда пользователей.

▫️Примерно 40% от аудитории играют постоянно. Именно эта категория тратит деньги на железо, игры и периферию.

▫️Только 32% игроков собрали свой PC сами.

▫️38% постоянных игроков используют ноутбук как основное средство для игры. А в возрасте от 16 до 30 таких больше половины.

▫️Вовлечённые игроки обновляют свой PC, в среднем, раз в 3,3 года. Мотивируют их на это желание улучшить игровой опыт (73%). На втором месте - общее улучшение производительности (57%).

▫️70% увлечённых игроков преданны бренду своего GPU.

▫️Принятие решение о покупке PC составляет, в среднем, порядка 5,5 недель.

Источник
Sensor Tower: Pokemon Unite скачали более 50 миллионов раз

▫️Игра вышла 21 июля 2021 на Nintendo Switch и получила 9 миллионов загрузок к сентябрю.

▫️22 сентября игра вышла на iOS и Android. Ей удалось достичь 15 миллионов загрузок за первые два дня. Спустя 7 дней, количество загрузок перевалило за 30 миллионов.

▫️По данным Sensor Tower, на текущий момент игра заработала порядка $18 миллионов.

Источник
13-14 декабря в Москве пройдёт офлайновая Talents in Games Conference

Это образовательная конференция по разработке игр.

В программе - пять тематических треков:

- по гейм-дизайну
- по UI/UX-дизайну;
- по продюсированию/продакшену;
- по арту;
- по работе с Unreal Engine.

Выступать будут Джама Джурабаев (Lucasfilm), Юлия Комарова (Zillion Whales), Иван Федянин (Ducky Games). Помимо лекций, на мероприятии можно будет пообщаться с игровыми компаниями, посетить нетворкинг-вечеринку.

А с помощью промокода GameDev_Reports можно получить скидку на 10%. Билеты тут: https://tigconf.wnhub.io/.
Sensor Tower: Топ мобильных игр по загрузкам в ноябре 2021 года

▫️PUBG: New State стала самой загружаемой игрой месяца с 32 миллионами загрузок. 29,7% трафика пришло из Индии, США отвечает за 12%.

▫️У Garena Free Fire второе место и 22 миллиона загрузок (+19% YoY). Индия тут также отвечает за львиную долю установок (33,3%). У Бразилии - 10,5%.

▫️Clash Royale показал лучший месяц с 2017 года, получив 8,4 миллиона загрузок. Кроме того, в ноябре игра заработала $53 миллиона - это лучший показатель с апреля 2018 года.

▫️Всего же в ноябре пользователи загрузили игры 4,4 миллиарда раз. Индия сгенерировала 743 миллиона (17% от общего количества), США - 9%, Бразилия - 8%.

Источник
NPD: Выручка американского рынка в ноябре снизилась

▫️Она составила $6,3 миллиардов - это на 10% меньше, чем годом ранее.

▫️$5,13 миллиарда пришли от продаж игр (PC/консоли/мобильные устройства), подписочных сервисов и облачного гейминга. Снижение к прошлому году составило 1%.

▫️Сильно упали продажи игрового железа - до $883 миллионов (-38% YoY). Причина - дефицит консолей нового поколения.

▫️В ноябре 1,13 миллионов американцев купило себе Nintendo Switch.

▫️Продажи аксессуаров также снизились на 20%, до $258 миллионов.

▫️В тройку самых продаваемых проектов месяца попали Call of Duty: Vanguard, Battlefield 2042 и Pokemon: Brilliant Diamond / Shining Pearl.

Источник
Australian Interactive Games & Entertainment Association: Игровая индустрия страны удвоилась по выручке за 5 лет

▫️В 2021 году компании из Австралии заработали $160,9 миллионов. Это на 23% больше, чем в прошлом году.

▫️За последние 3 года темпы роста выручки в стране росли больше, чем на 20%.

▫️67% работников индустрии - цисгендерные мужчины. 23% - цисгендерные женщины. Ещё 10% - трансгендеры, представители ЛГБТ и так далее.

▫️Всего 21% австралийских студий находится на рынке больше 10 лет.

Источник
SocialPeta: Главные рекламодатели ноября по креативам

▫️Три продукта, подготовивших самое большое количество креативов, стали Wild Hunter: Goddess (Eskyfun), Jackpot World (BOLE GAMES) и Mafia City (Yotta Games).

▫️Лучшим на iOS стал проект Kiếm Hiệp GO, на Android - 馭劍江湖. Последняя игра с труднопроизносимый названием пока доступна только в Гонконге, Макао и Тайване.

Источник
Sensor Tower: 8 игр в 2021 году заработали больше $1 миллиарда

▫️Это PUBG Mobile ($2,8 миллиарда), Honor of Kings ($2,8 миллиарда), Genshin Impact ($1,8 миллиардов), Roblox ($1,3 миллиарда), Coin Master ($1,3 миллиарда), Pokemon GO ($1,2 миллиарда), Candy Crush Saga ($1,2 миллиарда) и Garena Free Fire ($1,1 миллиард).

▫️Roblox вырос на 20,3% к прошлому году. Coin Master показал рост на 13,8%. У Pokemon GO - 2021 стал лучшим годом с момента запуска.

▫️Совсем чуть-чуть не хватило до круглой отметки Uma Musume Pretty Derby - она заработала $965 миллионов. Проект был запущен в феврале и доступен только в Японии.

▫️В 2020 году отметку в миллиард перешагнуло 5 игр.

Источник
BGA 2021 Member Survey & Report.pdf
7.9 MB
Blockchain Game Association: NFT-игры заработали $2,32 миллиарда в Q3 2021

▫️Количество кошельков, связанных с играми, выросло на 2453% с начала 2021 до конца Q3 2021.

▫️Объём сделок в Axie Infinity составил $2,5 миллиарда в сентябре.

▫️Splinterlands стала одной из самых популярных игр в индустрии. В отчёте используется интересная метрика - Daily Unique Active Wallets (дневные уникальные активные кошельки), количество которых составило 245 тысяч.

Рыночные результаты строились на опросах участников ассоциации.