Sensor Tower выпустил большой отчёт о состоянии PC/консольного рынка в 2025 году
Данные - с начала года по начало августа. Внутри много цифр и интересной статистики, в частности:
▫️Выручка платных игр в Steam, по итогам 2025 года, скорее всего пробьёт новый рекорд. По первым 7 месяцам выручка идёт с опережением прошлого года на 15%.
▫️Electronic Arts - самый успешный издатель в мире на PC и консолях по загрузкам (сюда входят как загрузки платных игр, так и бесплатных).
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Данные - с начала года по начало августа. Внутри много цифр и интересной статистики, в частности:
▫️Выручка платных игр в Steam, по итогам 2025 года, скорее всего пробьёт новый рекорд. По первым 7 месяцам выручка идёт с опережением прошлого года на 15%.
▫️Electronic Arts - самый успешный издатель в мире на PC и консолях по загрузкам (сюда входят как загрузки платных игр, так и бесплатных).
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Telegraph
Sensor Tower: PC и консольный рынок в 2025 году
Компания выпустила отчёт на базе данных VG Insights, которая недавно стала частью Sensor Tower.
👍7❤3🔥3
💸 Вебшопы не должны быть статичными.
Поэтому Xsolla предоставляет:
▫️Адаптивные цепочки офферов, которые помогают больше продавать.
▫️Возможность интеграции бота прямо в Discord - для проектов с большим комьюнити.
▫️Браузерные пуш-нотификации, которые на реальных кейсах показывают до 30% роста конверсии в платёж.
Подключай веб-шоп от Xsolla!
Поэтому Xsolla предоставляет:
▫️Адаптивные цепочки офферов, которые помогают больше продавать.
▫️Возможность интеграции бота прямо в Discord - для проектов с большим комьюнити.
▫️Браузерные пуш-нотификации, которые на реальных кейсах показывают до 30% роста конверсии в платёж.
Подключай веб-шоп от Xsolla!
❤6👍1
Амир Сатват: Более 50% сокращений в игровой индустрии пришлись на Калифорнию
Амир - создатель Amir Satvat’s Games Community, сообщества, которое помогает работникам игровой индустрии с поиском работы. Он помог более чем 4 тысячам людей найти новое место.
▫️Больше 70%, в некоторые годы больше 75%, всех увольнений пришлись на Северную Америку.
▫️Раньше на Северную Америку приходилось до 40% новых открытых должностей. Сейчас эта цифра упала до 25%. В целом, количество занятых в игровой индустрии сотрудников упало до доковидных цифр.
▫️При этом, более 50% от числа международных сокращений, пришлось на Калифорнию.
❗️Амир не отмечает, за какой период времени собрана эта информация.
▫️Амир начал собирать данные об игровом рынке труда в середине 2022 года. Тогда на удалённые вакансии приходилось 25-30% открытых ролей, сейчас это число сократилось до 10-13%.
▫️Амир также поделился неутешительными цифрами по трудовому рынку. Если у вас меньше 3 лет опыта в игровой индустрии, то шансы найти работу - от 5% до 7%. Для остальных цифра увеличивается до 15%. У “ветеранов" индустрии шанс вырастает до 30-35%. Но если вы старше 50 лет, то шансы найти работу драматически сокращаются - до тех же 5-7%.
▫️Прощего всего найти работу программистам. В 9 раз сложнее гейм-дизайнерам. В 22 раза сложнее, чем программистам - нарративным дизайнерам и сценаристам.
▫️85% людей, которые ищут работу в играх, заканчивают трудоустройством за пределами игровой индустрии.
▫️Амир не считает AI экзистенциальной угрозой для рабочих мест. По его наблюдениям, число вакансий, в которых фигурирует AI (AI artist или AI engineer) выросло за последние годы совсем немного - до 3-6% от общего числа вакансий.
Источник
Амир - создатель Amir Satvat’s Games Community, сообщества, которое помогает работникам игровой индустрии с поиском работы. Он помог более чем 4 тысячам людей найти новое место.
▫️Больше 70%, в некоторые годы больше 75%, всех увольнений пришлись на Северную Америку.
▫️Раньше на Северную Америку приходилось до 40% новых открытых должностей. Сейчас эта цифра упала до 25%. В целом, количество занятых в игровой индустрии сотрудников упало до доковидных цифр.
▫️При этом, более 50% от числа международных сокращений, пришлось на Калифорнию.
❗️Амир не отмечает, за какой период времени собрана эта информация.
▫️Амир начал собирать данные об игровом рынке труда в середине 2022 года. Тогда на удалённые вакансии приходилось 25-30% открытых ролей, сейчас это число сократилось до 10-13%.
▫️Амир также поделился неутешительными цифрами по трудовому рынку. Если у вас меньше 3 лет опыта в игровой индустрии, то шансы найти работу - от 5% до 7%. Для остальных цифра увеличивается до 15%. У “ветеранов" индустрии шанс вырастает до 30-35%. Но если вы старше 50 лет, то шансы найти работу драматически сокращаются - до тех же 5-7%.
▫️Прощего всего найти работу программистам. В 9 раз сложнее гейм-дизайнерам. В 22 раза сложнее, чем программистам - нарративным дизайнерам и сценаристам.
▫️85% людей, которые ищут работу в играх, заканчивают трудоустройством за пределами игровой индустрии.
▫️Амир не считает AI экзистенциальной угрозой для рабочих мест. По его наблюдениям, число вакансий, в которых фигурирует AI (AI artist или AI engineer) выросло за последние годы совсем немного - до 3-6% от общего числа вакансий.
Источник
Thegamebusiness
Over 50% of the job cuts in video games are in California
Jobs guru Amir Satvat joins us to share data on the state of the video game jobs market
👍15
🚀 Всем привет! Вышел первый эфир конкурса Web Shop Arena!
Смотрите видео и подписывайтесь на эфиры, чтобы разобраться, как правильно интегрировать Web Shop и настроить монетизацию через него. В первом видео мы анонсируем команды, прошедшие отбор на конкурс — одна из них в финале выиграет $50 000.
⚡ Web Shop Arena — конкурс для мобильных студий, где команды шаг за шагом внедряют инструменты Xsolla Web Shop — готового решения для прямых продаж внутриигрового контента за пределами стора.
Смотрите видео и подписывайтесь на эфиры, чтобы разобраться, как правильно интегрировать Web Shop и настроить монетизацию через него. В первом видео мы анонсируем команды, прошедшие отбор на конкурс — одна из них в финале выиграет $50 000.
⚡ Web Shop Arena — конкурс для мобильных студий, где команды шаг за шагом внедряют инструменты Xsolla Web Shop — готового решения для прямых продаж внутриигрового контента за пределами стора.
👍3❤1🔥1
Roblox: Топовые разработчики на платформе зарабатывают миллионы долларов в год
На Roblox Developer Conference 2025 поделились свежими цифрами о заработке лучших проектов на платформе. Цифры приводятся за год с июня 2024 по июль 2025.
▫️Топ-1000 разработчиков, в среднем, зарабатывает $980 тысяч в год. Это в 2,9 раз больше, чем в 2020 году.
▫️Доходы топ-100 находятся на уровне $7 миллионов в год - рост к 2020 году в 2,8 раз.
▫️Наконец, десятка лучших разработчиков в Roblox ежегодно зарабатывает, в среднем, $38,5 миллионов в год. Это в 2,2 раза больше, чем 5 лет назад.
▫️Медианная выплата среди всех Roblox-разработчиков - $1440 в год.
▫️24 июля 2025 года, Roblox заменил EBP (Engagement-Based Payouts) на Creator Rewards программу. Разница в том, что раньше деньги выплачивались за время, которое платящие пользователи провели в игре, а теперь платформа учитывает комплекс факторов - активацию или ре-активацию пользователя, является ли игра одной из 3 первых, которые пользователь посетил в игре за день, и так далее.
▫️По данным платформы, после введения изменений, 73% разработчиков стали зарабатывать больше. И на 171% больше разработчиков заработали хотя бы 5 робаксов.
▫️Компания отметила, что более 160 проектов на платформе посетили более 1 миллиарда раз за последние 12 месяцев.
Источник
На Roblox Developer Conference 2025 поделились свежими цифрами о заработке лучших проектов на платформе. Цифры приводятся за год с июня 2024 по июль 2025.
▫️Топ-1000 разработчиков, в среднем, зарабатывает $980 тысяч в год. Это в 2,9 раз больше, чем в 2020 году.
▫️Доходы топ-100 находятся на уровне $7 миллионов в год - рост к 2020 году в 2,8 раз.
▫️Наконец, десятка лучших разработчиков в Roblox ежегодно зарабатывает, в среднем, $38,5 миллионов в год. Это в 2,2 раза больше, чем 5 лет назад.
▫️Медианная выплата среди всех Roblox-разработчиков - $1440 в год.
▫️24 июля 2025 года, Roblox заменил EBP (Engagement-Based Payouts) на Creator Rewards программу. Разница в том, что раньше деньги выплачивались за время, которое платящие пользователи провели в игре, а теперь платформа учитывает комплекс факторов - активацию или ре-активацию пользователя, является ли игра одной из 3 первых, которые пользователь посетил в игре за день, и так далее.
▫️По данным платформы, после введения изменений, 73% разработчиков стали зарабатывать больше. И на 171% больше разработчиков заработали хотя бы 5 робаксов.
▫️Компания отметила, что более 160 проектов на платформе посетили более 1 миллиарда раз за последние 12 месяцев.
Источник
👍1
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры в сентябре 2025 года
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов. Не учитывается выручка с Android-сторов в Китае.
Выручка
▫️Впервые за долгое время на первое место по выручке вышла мобильная версия Roblox - в сентябре платформа заработала $122,3 миллиона.
▫️Сильно упал Honor of Kings (на 3 строчку, давно такого не было) - игра заработала $115,7 миллионов в сентябре.
▫️Kingshot в сентябре перестал расти, и вышел на те же цифры, что были в августе 2025 года - $66,4 миллиона.
▫️А вот кто прибавляет от месяца к месяцу по выручке, так это Delta Force. Игра в сентябре заработала $58 с небольшим миллиона, почти в 1,5 раза нарастив выручку к предыдущему месяцу. По данным AppMagic, 97% выручки - это Китай.
Загрузки
▫️По загрузкам в лидерах неизменная тройка - Roblox (24,5 миллиона), Block Blast! (17,8 миллионов) и Subway Surfers (17 миллионов).
▫️В топ-15 в сентябре появилась новая игра - Prison Escape Journey от вьетнамской XGame. Это симулятор побега из тюрьмы от первого лица, который скачали за месяц почти 15 миллионов раз. 29% установок приходится на Индию, в лидерах также Пакистан, Бразилия, Индонезия.
▫️В сентябре случился лучший месяц по загрузкам с июня 2017 года у Clash Royale. Игру скачали 11,2 миллиона раз. В конце августа в игру вернули режим 2х2, который, скорее всего, помог загрузкам.
Источник
AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов. Не учитывается выручка с Android-сторов в Китае.
Выручка
▫️Впервые за долгое время на первое место по выручке вышла мобильная версия Roblox - в сентябре платформа заработала $122,3 миллиона.
▫️Сильно упал Honor of Kings (на 3 строчку, давно такого не было) - игра заработала $115,7 миллионов в сентябре.
▫️Kingshot в сентябре перестал расти, и вышел на те же цифры, что были в августе 2025 года - $66,4 миллиона.
▫️А вот кто прибавляет от месяца к месяцу по выручке, так это Delta Force. Игра в сентябре заработала $58 с небольшим миллиона, почти в 1,5 раза нарастив выручку к предыдущему месяцу. По данным AppMagic, 97% выручки - это Китай.
Загрузки
▫️По загрузкам в лидерах неизменная тройка - Roblox (24,5 миллиона), Block Blast! (17,8 миллионов) и Subway Surfers (17 миллионов).
▫️В топ-15 в сентябре появилась новая игра - Prison Escape Journey от вьетнамской XGame. Это симулятор побега из тюрьмы от первого лица, который скачали за месяц почти 15 миллионов раз. 29% установок приходится на Индию, в лидерах также Пакистан, Бразилия, Индонезия.
▫️В сентябре случился лучший месяц по загрузкам с июня 2017 года у Clash Royale. Игру скачали 11,2 миллиона раз. В конце августа в игру вернули режим 2х2, который, скорее всего, помог загрузкам.
Источник
🔥7👍1
Игры и цифры (24 сентября - 7 октября, 2025)
PC/консольные игры
▫️Silent Hill f за сутки после релиза купили более миллиона раз. Игра достигла этой отметки быстрее, чем Silent Hill 2 Remake.
▫️Инди-хит Megabonk купили более миллиона раз за две недели. Игра выпущена соло-разработчиком под ником videnad.
▫️CloverPit достиг отметку в 500 тысяч проданных копий за 8 дней. Игру сделали два разработчика.
▫️Количество игроков в Skate. превысило 15 миллионов.
▫️Hades II успешно вышел в полноценный релиз - сразу после запуска игра достигла CCU в 112,9 тысяч. А Alinea Analytics сообщает, что к версии 1.0 игру в Steam купили более 2 миллионов раз.
▫️Capcom отчиталась о достижении 2 миллионов вишлистов у Resident Evil Requiem.
Мобильные игры
▫️DAU китайской версии Delta Force достигло 30 миллионов человек - об этом сообщили разработчики в честь локальной годовщины проекта. Ещё в июле этого года, разработчики отчитывались о 20 миллионах DAU.
Платформы
▫️PlayStation 5 уже заработала для Sony более $136 миллиардов. PS4 принесла компании $107 миллиардов, PS3 - $71 миллиард, PS2 - $44 миллиарда, а первая PlayStation - $24 миллиарда. Но цифры без учёта инфляции.
PC/консольные игры
▫️Silent Hill f за сутки после релиза купили более миллиона раз. Игра достигла этой отметки быстрее, чем Silent Hill 2 Remake.
▫️Инди-хит Megabonk купили более миллиона раз за две недели. Игра выпущена соло-разработчиком под ником videnad.
▫️CloverPit достиг отметку в 500 тысяч проданных копий за 8 дней. Игру сделали два разработчика.
▫️Количество игроков в Skate. превысило 15 миллионов.
▫️Hades II успешно вышел в полноценный релиз - сразу после запуска игра достигла CCU в 112,9 тысяч. А Alinea Analytics сообщает, что к версии 1.0 игру в Steam купили более 2 миллионов раз.
▫️Capcom отчиталась о достижении 2 миллионов вишлистов у Resident Evil Requiem.
Мобильные игры
▫️DAU китайской версии Delta Force достигло 30 миллионов человек - об этом сообщили разработчики в честь локальной годовщины проекта. Ещё в июле этого года, разработчики отчитывались о 20 миллионах DAU.
Платформы
▫️PlayStation 5 уже заработала для Sony более $136 миллиардов. PS4 принесла компании $107 миллиардов, PS3 - $71 миллиард, PS2 - $44 миллиарда, а первая PlayStation - $24 миллиарда. Но цифры без учёта инфляции.
🔥2❤1
Sensor Tower выпустил большой отчёт о рынке Японии, охватывающий мобильный, PC и консольный рынки
Рынок - один из крупнейших в мире, хотя траектория выручки негативная. Подробный разбор отчёта доступен по ссылке.
Рынок - один из крупнейших в мире, хотя траектория выручки негативная. Подробный разбор отчёта доступен по ссылке.
Telegraph
Sensor Tower: Игровой рынок Японии в 2025 году
Большинство данных приводится с августа 2024 года по июль 2025 года (12 месяцев). Японский игровой мобильный рынок За последние 12 месяцев выручка японского рынка составила $11 миллиардов. Это второй показатель в Азии, больше только в Китае на iOS ($11,5…
👍4❤1🔥1
💰Увеличьте доходы вашей игры с помощью Xsolla Buy Button, и дайте игрокам в один клик через Apple Pay, Google Pay и сохраненные карты.
Воспользуйтесь изменением в регуляциях Apple от апреля 2025 года, разрешающим внешние ссылки на покупки в США, чтобы снизить комиссии платформ!
Синхронизируйте предложения с игровыми событиями через API, повышая удержание игроков динамическими бонусами, скидками и программами лояльности - всё это в знакомом и удобном платёжном интерфейсе, максимально увеличивающем конверсию.
Запустите свой вебшоп с Xsolla!
Воспользуйтесь изменением в регуляциях Apple от апреля 2025 года, разрешающим внешние ссылки на покупки в США, чтобы снизить комиссии платформ!
Синхронизируйте предложения с игровыми событиями через API, повышая удержание игроков динамическими бонусами, скидками и программами лояльности - всё это в знакомом и удобном платёжном интерфейсе, максимально увеличивающем конверсию.
Запустите свой вебшоп с Xsolla!
❤4👍1🔥1
Circana: Американский игровой рынок в августе 2025 года
Общее состояние рынка
▫️Август 2025 года в США оказался на 11% успешнее прошлогоднего. Объём рынка составил $4,657 миллиардов. Более того, это самый успешный август как минимум с 2019 года.
▫️Сильнее всего прибавили продажи игр - $4,177 миллиардов, при росте YoY на те же 11%. Мобильный сегмент подрос на 6%.
▫️Продажи игр для консолей выросли на 21% в августе, во многом благодаря выходу NBA 2K26. В прошлом году игра вышла в сентябре.
▫️Траты пользователей на подписки в августе 2025 выросли на 25% в сравнении с августом 2024 года.
▫️Продажи железа выросли на 32% YoY до $312 миллионов.
▫️Nintendo Switch 2 перекрыла падение продаж PlayStation 5, Xbox Series и первой Nintendo Switch. Все они показывают двузначные цифры падения.
▫️За первые 3 месяца Nintendo Switch 2 купили в США 2,4 миллиона раз. Это на 5% больше предыдущего рекорда, установленного PS4 (2,2 миллиона за первые 3 месяца).
▫️Продажи Nintendo Switch 2 на текущий момент на 77% опережают продажи первой Nintendo Switch за аналогичный период.
▫️А вот продажи аксессуаров слегка упали, на 6% YoY - до $169 миллионов. Лучшим по продажам стал Nintendo Switch 2 Pro Controller.
▫️В августе траты пользователей на рули выросли на 7%, а по итогам года - на 3%. Всего на них потратили $78 миллионов за последний год. Лидер - The Logitech G29 Driving Force Racing Wheel.
▫️По итогам 8 месяцев 2025 года, американский рынок опережает прошлогодние показатели за аналогичный период на 1%. Объём рынка за это время составил $37,3 миллиарда.
▫️Продажи консолей за первые 8 месяцев 2025 года достигли $2,9 миллиардов. В проданных системах рост на 6,5% YoY; а средняя цена выросла на 12,3% до $453 за консоль.
▫️Траты пользователей на подписки выросли на 19% YoY, до $3,6 миллиардов.
Продажи игр
▫️В августе на американском рынке стартовало много новых проектов. В топ-5, 4 проекта - новые - это NBA 2K26, Madden NFL 26, Mafia: The Old Country, и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
▫️Также из новинок - Gears of War: Reloaded (6 строчка), EA Sports Kickoff Bundle (9 позиций), и Story of Seasons: Grand Bazaar (19 место).
▫️Если рассматривать список самых успешных проектов на американском рынке в этом году, то тройка лидеров та же - Monster Hunter: Wilds, EA Sports College Football 26 и The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered.
▫️Но в рейтинг сходу попали NBA 2K26 (5 строчка) и Madden NFL 26 (10 позиция). И эти проекты будут прибавлять.
▫️По данным Sensor Tower, лидерами мобильного рынка по выручке в августе 2025 года стали MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga и Clash Royale.
▫️Отдельно аналитик отмечает, что Gardenscapes и Homescapes вывалились из американского топ-10.
Рейтинги по платформам
▫️На PlayStation 5 и Xbox Series рейтинги выглядят почти аналогично. Половину чарта занимают новинки.
▫️Спортивные игры успешны даже на Nintendo Switch 2 - Madden NFL 26 уступил только Donkey Kong Bananza по продажам. Стоит также отметить хороший релиз Story of Seasons: Grand Bazaar.
▫️В Steam в этом месяце рейтинг очень похож на консольный.
Источник
Общее состояние рынка
▫️Август 2025 года в США оказался на 11% успешнее прошлогоднего. Объём рынка составил $4,657 миллиардов. Более того, это самый успешный август как минимум с 2019 года.
▫️Сильнее всего прибавили продажи игр - $4,177 миллиардов, при росте YoY на те же 11%. Мобильный сегмент подрос на 6%.
▫️Продажи игр для консолей выросли на 21% в августе, во многом благодаря выходу NBA 2K26. В прошлом году игра вышла в сентябре.
▫️Траты пользователей на подписки в августе 2025 выросли на 25% в сравнении с августом 2024 года.
▫️Продажи железа выросли на 32% YoY до $312 миллионов.
▫️Nintendo Switch 2 перекрыла падение продаж PlayStation 5, Xbox Series и первой Nintendo Switch. Все они показывают двузначные цифры падения.
▫️За первые 3 месяца Nintendo Switch 2 купили в США 2,4 миллиона раз. Это на 5% больше предыдущего рекорда, установленного PS4 (2,2 миллиона за первые 3 месяца).
▫️Продажи Nintendo Switch 2 на текущий момент на 77% опережают продажи первой Nintendo Switch за аналогичный период.
▫️А вот продажи аксессуаров слегка упали, на 6% YoY - до $169 миллионов. Лучшим по продажам стал Nintendo Switch 2 Pro Controller.
▫️В августе траты пользователей на рули выросли на 7%, а по итогам года - на 3%. Всего на них потратили $78 миллионов за последний год. Лидер - The Logitech G29 Driving Force Racing Wheel.
▫️По итогам 8 месяцев 2025 года, американский рынок опережает прошлогодние показатели за аналогичный период на 1%. Объём рынка за это время составил $37,3 миллиарда.
▫️Продажи консолей за первые 8 месяцев 2025 года достигли $2,9 миллиардов. В проданных системах рост на 6,5% YoY; а средняя цена выросла на 12,3% до $453 за консоль.
▫️Траты пользователей на подписки выросли на 19% YoY, до $3,6 миллиардов.
Продажи игр
▫️В августе на американском рынке стартовало много новых проектов. В топ-5, 4 проекта - новые - это NBA 2K26, Madden NFL 26, Mafia: The Old Country, и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
▫️Также из новинок - Gears of War: Reloaded (6 строчка), EA Sports Kickoff Bundle (9 позиций), и Story of Seasons: Grand Bazaar (19 место).
▫️Если рассматривать список самых успешных проектов на американском рынке в этом году, то тройка лидеров та же - Monster Hunter: Wilds, EA Sports College Football 26 и The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered.
▫️Но в рейтинг сходу попали NBA 2K26 (5 строчка) и Madden NFL 26 (10 позиция). И эти проекты будут прибавлять.
▫️По данным Sensor Tower, лидерами мобильного рынка по выручке в августе 2025 года стали MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga и Clash Royale.
▫️Отдельно аналитик отмечает, что Gardenscapes и Homescapes вывалились из американского топ-10.
Рейтинги по платформам
▫️На PlayStation 5 и Xbox Series рейтинги выглядят почти аналогично. Половину чарта занимают новинки.
▫️Спортивные игры успешны даже на Nintendo Switch 2 - Madden NFL 26 уступил только Donkey Kong Bananza по продажам. Стоит также отметить хороший релиз Story of Seasons: Grand Bazaar.
▫️В Steam в этом месяце рейтинг очень похож на консольный.
Источник
❤4🔥2🎉1