GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Реклама | Яндекс.Игры и Defold проводят игровой джем

▫️Задача разработчика — сделать веб-игру с помощью Defold и загрузить её на Яндекс.Игры.

▫️ Представители этих двух компаний, а также игроки выберут по 10 лучших работ, авторам которых раздадут различную технику, бонусы на рекламу и другие интересные призы.

▫️ Подача заявок на Yandex.Games Jam по 15 декабря.

Источник
Steam бьёт рекорды

▫️В октябре 2021 года на платформе вышло максимальное количество новых игр - 1229. Ещё 2 года назад их выходило на 64% меньше (747 новинок).

▫️28 ноября платформа установила новый рекорд по одновременному онлайну - 27,3 миллиона человек. Предыдущий рекорд датируется апрелем 2021 года, тогда CCU равнялся 26,9 миллионам.

Источник
The Gaming Playbook - GWI.pdf
9.2 MB
GWI: Большой отчёт о геймерах

▫️Средний возраст игрока сейчас составляет 34 года. 55% из них - мужчины. В мобильные игры играет 81% всей аудитории.

▫️Любопытно, что самый большой приток по аудитории (с 2018 года) пришёлся на пользователей старше 55 лет.

▫️Достаточно большое количество пользователей владеет несколькими консолями. Так, у 39% владельцев PS5 есть Nintendo Switch. А у 37% Xbox One есть PS4. 50% владельцев Xbox Series X перешли на консоль от Microsoft с PS4.

▫️25% геймеров совершали внутриигровые покупки за последний год.

▫️62% поклонников киберспорта - это люди со средним, либо низким доходов. Их подавляющая часть - это миленниалы и поколение Z.
Vungle + Liftoff - Mobile Game Video Ads Analysis.pdf
826.3 KB
Vungle & Liftoff: Оптимальный формат рекламы для разных жанров

▫️Социальные казино. Оптимальная длина ролика: 10 секунд. Оптимальное завершение: стандартная финальная карта.

▫️Пазлы. Оптимальная длина ролика: 22 секунды. Оптимальное завершение: финальная карта с App Store.

▫️Стратегии. Оптимальная длина ролика: 33 секунды. Оптимальное завершение: финальная карта с App Store.

▫️Гиперказуальные игры. Оптимальная длина ролика: 37 секунд. Оптимальное завершение: финальная карта с видео.

▫️RPG. Оптимальная длина ролика: 46 секунд. Оптимальное завершение: зацикленное видео.

Vungle проанализировала 3,7 миллиардов креативов для получения этих данных.
Deloitte: Консольный рынок сейчас в наилучшем состоянии за 50 лет

▫️Объём консольного рынка в 2022 году составит $81 миллиарда, что больше на 10%, чем в 2021.

▫️В среднем, один консольный игрок будет приносить $92 к концу 2022. Для сравнения, оценка PC-геймера - $23, а мобильного - $50.

▫️Примерно $59 миллиардов придут от продажи игр, подписок и внутриигровых покупок. Продажи железа составят $22 миллиарда.

▫️В 2022 доля цифровых продаж составит 65%, к 2025 году она вырастет до 84%.

▫️К 2025 году продажи софта на консолях достигнут $70 миллиардов.

▫️К концу 2022 года более 200 миллионов владельцев консолей будут подписчиками каких-либо игровых сервисов. К 2025 году они будут приносить по $11 миллиардов.

▫️Аналитики Deloitte уверены, что на данном этапе развития облачные платформы нельзя считать угрозой для консолей.

Источник
Sensor-Tower-Q3-2021-Data-Digest.pdf
8.1 MB
Sensor Tower: Отчёт по загрузкам в Q3 2021

▫️Всего в Q3 2021 приложения были загружены 35,7 миллиардов раз. 27,6 миллиардов приходится на Google Play.

▫️Самой загружаемой игрой в Q3 2021 стала PUBG Mobile. Её скачали больше 70 миллионов раз.

▫️Garena Free Fire входит в пятерку самых загружаемых игр уже 6 квартал подряд. В Q3 2021 она заняла третьем место, лидер по загрузкам - Индия.

▫️Pokemon Unite стал лидером американского рынка по загрузкам - у игры больше 7 миллионов загрузок.

▫️Лидер по загрузкам в Европе - это Count Masters - почти 16 миллионов.

▫️В Азии PUBG Mobile достиг результата в 54 миллиона загрузок. И это без учёта альтернативных сторов в Китае.

▫️AppLovin, Voodoo, Outfit7, Embracer Group, Azur Interactive, Say Games, Supersonic Studios вошли в десятку самых успешных издателей по загрузкам.
AppMagic & App2Top: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры ноября 2021

Выручка:

▫️Самой кассовой игрой ноября стала Genshin Impact, заработавшая $135,1 миллиона. $94,5 миллиона из этой суммы - с iOS.

▫️Lineage W, вышедшая в начале ноября, забралась на 5 строчку чартов. Кроме того, она заработала больше всех в Google Play - $67,8 миллионов.

Загрузки:

▫️Новый проект SayGames, Merge Animals 3D, стал первым в ноябре с 28,6 миллионами загрузок. 26,4 миллиона от этой суммы пришлись на Google Play.

▫️На iOS больше всего загрузок у League of Legends: Wild Rift, причём именно у китайской версии. Она получила 5,4 миллиона установок.

Источник
Newzoo: Обзор потребительских привычек игрового рынка Японии

▫️Игровая индустрия Японии - третья в мире, несмотря на сравнительно небольшое (75,6 миллионов) количество игроков. Её выручка - $22,1 миллиарда.

▫️Японцы - фанаты ролевых игр. В среднем, они играют в них в два раза чаще, чем во всём остальном мире.

▫️Фэнтезийный сеттинг по душе более чем половине японских игроков.

▫️Японцы реже остального мира играют в шутеры на консолях. В среднем, только 23% геймеров играло в них за последние полгода (против 31% в мире).

▫️38% японских игроков предпочитают аниме-стилистику. Впрочем, сразу следом идёт сегмент из 37% японцев, которым вообще без разницы, какой арт-стиль будет у проекта.

▫️В 50% случаев, японцы играют для того, чтобы расслабиться. 49% сказали, что делают это для того, чтобы потратить время. А ещё 45% интересна сюжетная линия.

▫️Японские геймеры любят однопользовательские игры. Вне зависимости от платформ.

Источник
Microsoft: 20% подписчиков Xbox Game Cloud играют с тач-управлением

▫️Для этой 1/5 пользователей такой тип управления является приоритетным.

▫️Список игр, в которые доля пользователей с тач-управлением превышает 30%, выглядит следующим образом: Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition, Football Manager 2022 Xbox Edition, Hades, Minecraft Dungeons, New Super Lucky's Tale, Scarlet Nexus, Yakuza: Like a Dragon.

Источник
Сегодня отчётов нет, но хорошие новости - есть.

Вы знаете, что один из проектов, в которых я принимаю участие - это рассылка inGameDev про игровую индустрию. Раньше она была ежедневной, а теперь стала еженедельной.

Будем присылать каждую субботу отборные 10-15 новостей за неделю. Про бизнес, продукты, людей в игровой индустрии. Подписывайтесь!
Sensor Tower: Траты на мобильные игры и приложения выросли на 20% в 2021 году

▫️Ожидается, что за этот год приложения заработают порядка $133 миллиардов. В 2020 году планка была на уровне в $111,1 миллиард.

▫️$89,6 миллиардов от этой суммы придутся на мобильную игровую индустрию. Рост к 2020 году ($79,6 миллиардов) составит 12,6%.

▫️Несмотря на рост выручки, доля игровой индустрии в общем заработке мобильного рынка снизилась с 71,7% в 2020 до 67,4% в 2021.

▫️App Store принесёт до конца года $52,3 миллиарда (рост на 9,9% YoY). Лучшей игрой на платформе стала Honor of Kings с $2,9 миллиардами (+16% YoY).

▫️Google Play добавит $37,3 миллиарда (+16% YoY) в копилку. Лидером по выручке стал Coin Master с $912 миллионами (+13% YoY).

▫️Количество загрузок снизится по отношению к прошлому году - с 56,2 миллиардов до 55,3 миллиардов. 84% загрузок - с Google Play.

Источник