GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в августе 2023 года

▫️Рекордный этап роста просмотров в Twitch за последние 4 года подошёл к концу. В августе количество просмотренных часов снизилось.

▫️Это может быть связано с падением просмотров у Grand Theft Auto V (-26% в часах - 103 миллиона) и League of Legends (-14% в часах - 93 миллиона).

▫️У Baldur’s Gate III получился значимый запуск в Twitch. За месяц пользователи посмотрели 45 миллионов часов контента. Ролевая RPG обошла по просмотрам Minecraft, Escape from Tarkov, Fortnite, DOTA II. Это феномен. Впрочем, показатели Diablo IV на старте были выше.

▫️Просмотры Escape from Tarkov выросли на 233% после выхода последнего обновления и вайпа. Да, разработчики обнулили прогресс всех игроков.

Источник
👍5
King: Выручка Candy Crush Saga преодолела отметку в $20 миллиардов

▫️Игра вышла в 2012 году. Изначально она была доступна на сайте King, потом была выпущена на Facebook, а потом добралась и до мобильных устройств.

▫️Игру на всех платформах скачали более 5 миллиардов раз.

Источник
👍6
Sensor Tower: Maple Story M быстрее всех корейских игр преодолела отметку в $50 миллионов в Китае

▫️Игра заработала $55 миллионов за 35 дней после запуска в Китае.

▫️Общая выручка игры с момента релиза в октябре 2016 года - $600 миллионов.

▫️На текущий момент, 37,7% выручки приходится на Южную Корею; 13,6% - на США; 13,5% - на Тайвань; 9,5% - на Японию. У Китая доля уже достигла 9,1%.

▫️А вот если отмерять от момента выхода в Китае, то удельный вес страны в выручке - 87,9%.

▫️Maple Story M достигла второй строчки по выручке среди всех MMORPG в августе 2023.

Факторы успеха

1. Бренд Maple Story хорошо известен в Китае ещё с момента выхода оригинальной онлайн-игры в 2004 году.

2. Работа с локальными издателями над правильной локализацией и локальными мероприятиями.

3. Оперирование. Почти сразу после выхода в Китае игра получила крупное обновление, которое увеличило дневную выручку на 29%. Разработчики также запустили в первый месяц специальный ивент, поднявший выручку на 30%.

Источник
👍62
Запуск PayDay 3 в Steam столкнулся с проблемами

▫️В первые выходные после запуска, пиковый CCU игры на всех платформах достигал 218 тысяч. По данным SteamDB, на Steam пришлось 78 тысяч.

▫️DAU в пике у проекта на всех платформах достигало 1,35 миллионов игроков.

▫️Но CCU в Steam за неделю упало в три раза - до 28,1 тысячи.

❗️Самое же неприятное для Starbreeze Studios кроется в другом. У игры в Steam сейчас только 35,91% позитивных отзывов. Пользователи жалуются на маленькое количество контента, баги, отсутствие фичей из предыдущей игры, проблемы с серверами, плохою оптимизацию. Вероятнее всего, проблемы наблюдаются на всех платформах.

▫️Падающий интерес к проекту подтверждается и Twitch. Игра потеряла в количестве зрителей в десятикратном размере по сравнению с релизом (с 90 тысяч на старте до 11,4 тысяч за последние 24 часа).

▫️По оценкам VG Insights, игру в Steam купило более 1,07 миллиона человек.
👍5
Ubisoft: The Crew: Motorfest стала самым успешном запуском в истории франшизы

▫️Игра не только получила лучшие продажи за стартовую неделю продаж, но и может похвастаться лучшими оценками. У игры 76 баллов на Metacritic.

▫️Более 40 миллионов человек поиграло в игры серии с 2014 года. В июле этого года были установлены рекорды по MAU, спустя 5 лет после релиза The Crew 2.

Источник
👍4🎉1
Все отчёты предыдущей недели (25 сентября - 29 сентября).

1. Продажи Valheim превысили 12 миллионов копий

2. Sensor Tower: Рынок мобильных Simulation-игр в 2023 году

3. Онлайн Cybperunk 2077 в Steam вырос в 8 раз на фоне релиза обновления 2.0

4. Sensor Tower: Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры августа 2023

5. Omdia: Пользователи Nintendo Switch тратят в 5 раз меньше на DLC, чем владельцы PlayStation и Xbox

6. Values Value & inGameJob: Зарплатное исследование европейской игровой индустрии в 2023 году

7. Newzoo: США, Россия и Великобритания - топ-страны Baldur’s Gate III по MAU в августе 2023 года

8. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в августе 2023 года

9. King: Выручка Candy Crush Saga преодолела отметку в $20 миллиардов

10. Sensor Tower: Maple Story M быстрее всех корейских игр преодолела отметку в $50 миллионов в Китае

11. Запуск PayDay 3 в Steam столкнулся с проблемами

12. Ubisoft: The Crew: Motorfest стала самым успешном запуском в истории франшизы
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Township исполнилось 10 лет - Playrix поделился ключевыми цифрами

▫️Выручка игры за 10 лет превысила $2,1 миллиарда.

▫️Общее число загрузок превысило 600 миллионов, а DAU игры находится в районе 5 миллионов пользователей.

▫️Команда выросла с 20 человек в 2013 году до 130 человек в 2023.

▫️За 10 лет оперирования команда сделала более 50 уникальных ивентов.

Township - первый мировой хит от Playrix. Изначально игра вышла на Facebook, а потом была портирована на мобильные устройства.

Источник
👍13
data.ai: League of Legends: Wild Rift преодолела $1 миллиард выручки

▫️Игра появилась в глобальном релизе в декабре 2020 года.

▫️League of Legends: Wild Rift зашла на 4 строчку среди самых зарабатывающих MOBA-игр в истории. Впереди - Honor of Kings, Mobile Legends: Bang Bang и Arena of Valor.

▫️По количеству активных пользователей, игра уступает помимо вышеперечисленных игр ещё Pokemon UNITE.

▫️За всё время игру скачали более 111 миллионов раз. За последний год пришло 22,4 миллиона пользователей - большая часть из Китая, Вьетнама и Бразилии.

▫️За первые полгода 2023 года игра заработала $188 миллионов - это 3 место в жанре. $141 миллион пришёл из Китая; $8,2 миллиона - из США.

Источник
👍5
data.ai: Состояние мобильного рынка в третьем квартале 2023 года

Общие цифры

▫️Рынок мобильных приложений продолжает восстановление после 2022 года. Выручка от мобильных приложений (как игровых, так и не игровых) достигла в третьем квартале 2023 года $33,6 миллиардов.

▫️Впрочем, доля игр снижается. За третий квартал 2023 года игры заработали $20 миллиардов - на $0,3 миллиарда меньше, чем за аналогичный квартал 2022 года.

▫️Игровой сегмент iOS упал с $12,5 миллиардов в 3 квартале 2022 до $11,8 миллиардов в 3 квартале 2023. Google Play, напротив, показал рост - с $7,8 миллиардов до $8,2 миллиардов за аналогичный период.

❗️data.ai может "занижать" выручку мобильного игрового рынка, так как не видит платежи за пределами App Store и Google Play. Большое количество крупных компаний сейчас выводит часть платежей с платформ, чтобы снизить сумму комиссий.

▫️Загрузки приложений всех типов находятся на плато. В 3 квартале 2023 года было совершено 38,4 миллиарда загрузок.

▫️Игры по количеству загрузок в 3 квартале 2023 года даже прибавили на 0,1 миллиарда - до 15,1 миллиардов. Загрузки (пусть и несущественно) выросли как на iOS, так и на Android.

Лучшие игры третьего квартала 2023 года

▫️Royal Match по итогам 3 квартала стал самой зарабатывающей игрой. Dream Games удалось опередить Candy Crush Saga, Honor of Kings, ROBLOX, Monopoly GO.

▫️Лидеры по загрузкам - Garena Free Fire, Subway Surfers и ROBLOX.

▫️ROBLOX, Garena Free Fire и Candy Crush Saga - крупнейшие игры по количеству MAU.

Источник
👍6
Steam: Baldur’s Gate 3, Starfield и Cyberpunk 2077 - самые популярные игры на Steam Deck в сентябре

▫️Чем выше игра в рейтинге, тем больше часов в ней провели пользователи.

▫️Baldur’s Gate 3 - лидер с большим отрывом.

Любопытно, что в списке присутствует много последние новинки. При этом, Steam Deck выдает только 30fps на низко-средних настройках графики. А в случае с Armored Core VI: Fires of Rubicon, есть проблемы с управлением. Видимо, люди готовы мириться с плохой графикой или техническими недоработками, чтобы играть в любом месте.

Источник
👍64
Monster Hunter Now стала третьей игрой Niantic по выручке в истории

▫️По данным data.ai, игра уже заработала $21,5 миллион. Она опередила Pikmin Bloom ($19,7 миллионов), но уступает Harry Potter: Wizards Unite ($39,4 миллиона) и, конечно, Pokemon GO ($5,12 миллиарда).

▫️Почти 70% выручки приходится на Японию. Следом идут Гонконг (11,5%) и США (6%).

▫️Monster Hunter Now запустился 14 сентября.

▫️За три недели после выхода игру скачали 8,58 миллионов раз.

▫️А вот по загрузкам - лидирует США (на страну приходится 51,5% всех загрузок). Следом расположились Япония (10,6%) и Тайвань (3,8%).

▫️Доля платного трафика после первой недели, и падения органики, стала расти.

Источник
👍51
Gamalytic: 67% игр в Steam заработали меньше $5 тысяч

▫️Сейчас в Steam продаётся больше 71 тысячи игр. 67% из них заработали меньше $5 тысяч; 17,2% - от $5 до $50 тысяч; 6,9% - от $50 до $200 тысяч; 8,9% - от $200 тысяч.

▫️За последние 3 года в Steam вышло более 41 тысячи игр. Это 58% от текущего общего числа. И примерно 40 новых игр в сутки на текущий момент.

▫️Если рассматривать только игры выпущенные за последние 3 года, ситуация выглядит ещё плачевнее. 76,5% игр заработали меньше $5 тысяч; 13,4% - от $5 до $50 тысяч; 4,5% - от $50 до $200 тысяч. И только 5,6% увидели выручку больше $200 тысяч.

▫️Половина из игр за последние 3 года (исключая бесплатные) не перешла отметку в $700. Если исключить очень дешёвые игры, с ценой меньше $5, то медианная выручка вырастет до $4 тысяч. Если убрать проекты дешевле $10, то выручка вырастет ещё выше - до $17 тысяч.

▫️Впрочем, количество игр в абсолютном количестве, заработавших больше $10 тысяч за первые 3 месяца, растёт с каждым годом. В 2019 таких проектов было 1271, в 2020 - 1649, в 2021 - 1850, а в 2022 - уже 2067.

▫️77% игр в Steam продаются по цене ниже $10. Только 5% от всех игр на платформе имеет цену выше $20.

▫️Сюрвайвл-игры с крафтом в открытом мире, симулятор колоний, 4X-стратегии, сити-билдеры, менеджмент-игры - имеют самую высокую медианную выручку.

Источник
👍11
Sensor Tower: Goddess of Victory: Nikke заработала больше $500 миллионов

▫️На достижение значительной отметки ушло чуть меньше 10 месяцев с момента выхода в ноябре 2022 года.

▫️Япония - лидер по выручке, на её долю приходится 60,5% всех денег. Следом идут США (14,9%) и Южная Корея (12,1%).

▫️Goddess of Victory: Nikke стала самой прибыльной Squad RPG за период с 4 ноября 2022 по 3 сентября 2023 года по кумулятивной выручке.

▫️Разработчики активно используют IP в продвижении проекта. Коллаборация с Chainsaw Man вырастила продажи на 136%; а благодаря сотрудничеству с Nier: Automata, дневная выручка взлетела на 215%.

▫️Игра внесла ощутимый вклад в международную выручку Tencent (Level Infinite). На долю Goddess of Victory: Nikke пришлось порядка 7,5% всей выручки компании за пределами Китая.

Источник
5👍3