Sensor Tower: Royal Match! достигла $1,2 миллиарда мировой выручки
▫️США - главный рынок игры (58%); Япония - на втором месте (6%); Великобритания - третья (5%).
▫️В Японии у Royal Match во втором квартале 2023 года произошёл резкий рост как по загрузкам (+580%), так и по выручке (+250%).
▫️Royal Match - самый успешный пазл в Японии, в несколько раз опережающий Gardenscapes, Homescapes, и другие хиты. По MAU игра опережает Gardenscapes в два раза.
▫️У Royal Match лучше, чем у конкурентов, удержание 7 и 90 дней. В промежутке с 14 по 60 дни, удержание уступает только Homescapes.
Источник
▫️США - главный рынок игры (58%); Япония - на втором месте (6%); Великобритания - третья (5%).
▫️В Японии у Royal Match во втором квартале 2023 года произошёл резкий рост как по загрузкам (+580%), так и по выручке (+250%).
▫️Royal Match - самый успешный пазл в Японии, в несколько раз опережающий Gardenscapes, Homescapes, и другие хиты. По MAU игра опережает Gardenscapes в два раза.
▫️У Royal Match лучше, чем у конкурентов, удержание 7 и 90 дней. В промежутке с 14 по 60 дни, удержание уступает только Homescapes.
Источник
👍9❤4
Circana: Американские игроки на выходных играли в Baldur’s Gate III больше 5 часов в день
Методология подсчёта учитывает общее количество наигранных минут у пользователей и делит их на количество активных пользователей в конкретный день.
▫️На выходных американцы играли в Baldur’s Gate III почти по 350 минут в день. По будням, игроки проводили в игре 260-280 минут в день.
▫️Для сравнения, у Remnant II в США показатель вовлечённости у аудитории на выходных находится на уровне 200 минут в день. А показатели Counter-Strike: Global Offensive - на отметке в 150 минут в день.
▫️Baldur’s Gate III - самая продаваемая игра в Steam в последние пару недель. Игре также удалось стать самой высокооцененной игрой этого года.
Источник
Методология подсчёта учитывает общее количество наигранных минут у пользователей и делит их на количество активных пользователей в конкретный день.
▫️На выходных американцы играли в Baldur’s Gate III почти по 350 минут в день. По будням, игроки проводили в игре 260-280 минут в день.
▫️Для сравнения, у Remnant II в США показатель вовлечённости у аудитории на выходных находится на уровне 200 минут в день. А показатели Counter-Strike: Global Offensive - на отметке в 150 минут в день.
▫️Baldur’s Gate III - самая продаваемая игра в Steam в последние пару недель. Игре также удалось стать самой высокооцененной игрой этого года.
Источник
❤6🎉2👍1
Game Data Library: Динамика продаж PlayStation 5 в Японии опережает PS4 и PS3
▫️PS5 достигла отметки в 4 миллиона продаж в Японии за 142 недели. PS4 для этого результата потребовалось 150 недель; PS3 - 162 недели.
▫️Впрочем, динамика продаж сильно уступает PlayStation 2 (ей потребовалось 64 недели, чтобы дойти до 4 миллионов) и первой PlayStation (73 недели).
▫️Быстрее всех в Японии отметки в 4 миллиона консолей достигал Game Boy Advance - системе потребовалась 41 неделя.
▫️Сейчас PlayStation 5 - 13 консоль в Японии по динамике продаж. Её опережают, например, Famicom и SEGA Saturn.
▫️Неоспоримый лидер в Японии по продажам в сравнении - это Nintendo DS. За 142 недели было продано 19 миллионов консолей.
Источник
▫️PS5 достигла отметки в 4 миллиона продаж в Японии за 142 недели. PS4 для этого результата потребовалось 150 недель; PS3 - 162 недели.
▫️Впрочем, динамика продаж сильно уступает PlayStation 2 (ей потребовалось 64 недели, чтобы дойти до 4 миллионов) и первой PlayStation (73 недели).
▫️Быстрее всех в Японии отметки в 4 миллиона консолей достигал Game Boy Advance - системе потребовалась 41 неделя.
▫️Сейчас PlayStation 5 - 13 консоль в Японии по динамике продаж. Её опережают, например, Famicom и SEGA Saturn.
▫️Неоспоримый лидер в Японии по продажам в сравнении - это Nintendo DS. За 142 недели было продано 19 миллионов консолей.
Источник
👍3
GamesIndustry.biz & IIDEA: Игровая индустрия и рынок Италии в 2022 году
Индустрия
▫️84% компаний работают над играми для PC; 54% - над мобильными проектами; 38% - над играми для консолей.
▫️В Италии только 22% игровых компаний зарабатывают больше €500,000 в год. 26% находятся в диапазоне от €100,000 до €500,000. Остальные зарабатывают меньше.
▫️В 2022 году в Италии было более 2400 работников игровой индустрии. Это на 50% больше в сравнении с 2021 годом.
▫️24% рабочей силы в игровой индустрии Италии - женщины.
Рынок
▫️11,5 миллионов игр было продано в Италии на PC и консолях в 2022 году. Роста по отношению к 2021 году не было.
▫️А вот по состоянию на июль 2023 года, итальянский рынок показывает рост к прошлому году на 4%. Уже было продано 5,8 миллионов игр.
▫️ €287 миллионов было потрачено на консоли в 2022 году, это на 10% меньше, чем в 2021.
▫️В 2023 ситуация выглядит сильно лучше - продажи консолей выросли на 104%. Показатели PS5 взлетели на 283%, в сравнении с прошлым годом. А вот продажи Nintendo Switch упали на 8%; Xbox Series S|X - на 23%.
Аудитория
▫️14,2 миллиона итальянцев (32% населения) играли в игры в 2022 году. 81% из них старше 18 лет.
▫️Средний возраст геймера в Италии - 30 лет.
▫️42% итальянских игроков - женщины.
Крупнейшие игры
▫️FIFA 23 - главная игра в Италии в 2022 году. Она же находится на втором месте в 2023 году, слегка позади Hogwarts Legacy. На третьем месте расположилась FIFA 22.
▫️Между ними в 2022 году, на втором месте, расположилась Call of Duty: Modern Warfare II.
Источник 1 | Источник 2
Индустрия
▫️84% компаний работают над играми для PC; 54% - над мобильными проектами; 38% - над играми для консолей.
▫️В Италии только 22% игровых компаний зарабатывают больше €500,000 в год. 26% находятся в диапазоне от €100,000 до €500,000. Остальные зарабатывают меньше.
▫️В 2022 году в Италии было более 2400 работников игровой индустрии. Это на 50% больше в сравнении с 2021 годом.
▫️24% рабочей силы в игровой индустрии Италии - женщины.
Рынок
▫️11,5 миллионов игр было продано в Италии на PC и консолях в 2022 году. Роста по отношению к 2021 году не было.
▫️А вот по состоянию на июль 2023 года, итальянский рынок показывает рост к прошлому году на 4%. Уже было продано 5,8 миллионов игр.
▫️ €287 миллионов было потрачено на консоли в 2022 году, это на 10% меньше, чем в 2021.
▫️В 2023 ситуация выглядит сильно лучше - продажи консолей выросли на 104%. Показатели PS5 взлетели на 283%, в сравнении с прошлым годом. А вот продажи Nintendo Switch упали на 8%; Xbox Series S|X - на 23%.
Аудитория
▫️14,2 миллиона итальянцев (32% населения) играли в игры в 2022 году. 81% из них старше 18 лет.
▫️Средний возраст геймера в Италии - 30 лет.
▫️42% итальянских игроков - женщины.
Крупнейшие игры
▫️FIFA 23 - главная игра в Италии в 2022 году. Она же находится на втором месте в 2023 году, слегка позади Hogwarts Legacy. На третьем месте расположилась FIFA 22.
▫️Между ними в 2022 году, на втором месте, расположилась Call of Duty: Modern Warfare II.
Источник 1 | Источник 2
🔥4❤2👍1
War Robots преодолела отметку в 250 миллионов пользователей
▫️В апреле 2023 года игра достигла отметки в $750 миллионов выручки.
▫️В 2022 году к игре присоединилось более 30 миллионов новых игроков; рост к 2021 году составил 40%.
▫️Большая доля загрузок приходится на США. Игра также растёт в Индии и Мексике (на долю этой страны приходится почти 7,5% всей выручки с Android).
Источник
▫️В апреле 2023 года игра достигла отметки в $750 миллионов выручки.
▫️В 2022 году к игре присоединилось более 30 миллионов новых игроков; рост к 2021 году составил 40%.
▫️Большая доля загрузок приходится на США. Игра также растёт в Индии и Мексике (на долю этой страны приходится почти 7,5% всей выручки с Android).
Источник
my.games
War Robots Keeps Growing — 250 Million Registered Players and Counting
MY.GAMES announces that War Robots, the flagship mobile shooter created by its in-house studio Pixonic, has surpassed 250 million registered players across all platforms. The game is currently a
👍7🔥6❤3
AppMagic: Игры Melsoft Games заработали больше $1 миллиарда
▫️На долю Family Island приходится 70% всей выручки. У My Cafe - 28%. Остальные 2% выручки распределены между другими 14 играми студии.
▫️39% выручки пришли из США. На Германию и Японию приходятся по 6%. Следом идут Великобритания и Франция (по 5% на каждую).
▫️На долю Google Play приходится 58% всей выручки компании; App Store отвечает за 42% всех денег.
Источник
▫️На долю Family Island приходится 70% всей выручки. У My Cafe - 28%. Остальные 2% выручки распределены между другими 14 играми студии.
▫️39% выручки пришли из США. На Германию и Японию приходятся по 6%. Следом идут Великобритания и Франция (по 5% на каждую).
▫️На долю Google Play приходится 58% всей выручки компании; App Store отвечает за 42% всех денег.
Источник
👍11
Simon Carless (GameDiscoverCo): Исследование доли топ-игр на PC и консолях
Данные от 11 августа 2023 года.
Steam
▫️48,4% дневного CCU приходится на топ-10 игр в Steam.
▫️Топ-10 на момент написания выглядит вот так: CS: GO, DOTA 2, Baldur’s Gate 3, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Grand Theft Auto V, Rust, Team Fortress 2, Naraka: Bladepoint, и War Thunder. 70% - бесплатные игры.
▫️На долю топ-50 игр - 70% всего CCU. А топ-1000 игр охватывает 94,7% всего CCU платформы.
На консолях нет открытой информации по CCU, поэтому Саймон использовал собственную оценку по DAU.
Xbox
▫️Ситуация на Xbox похожая. На долю топ-10 проектов приходится 46,1% DAU; у топ-50 - 70,5%.
▫️Топ-10 игр на Xbox по DAU - Minecraft (учитывается DAU PC-версии), Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II (включая Warzone), FIFA 23, Roblox, GTA V, Rocket League, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Forza Horizon 5 и Apex Legends.
PlayStation
▫️На PlayStation “тяжеловесы” имеют небольшое преимущество - у топ-10 игр 52,5% DAU. У топ-50 - 76,1%.
▫️В топ-10 на платформе входят - Fortnite, FIFA 23, Call of Duty: Modern Warfare II (включая Warzone), Grand Theft Auto V, Rocket League, NBA 2K23, Minecraft, Apex Legends, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Overwatch 2.
▫️DAU у лидеров на PlayStation выше. Аудитория Fortnite, например, больше в 3 раза; а FIFA 23 - в 4,4.
▫️В целом, конкуренция за игрока на PlayStation немного тяжелее, чем на Xbox, несмотря на большую аудиторию.
Источник
Данные от 11 августа 2023 года.
Steam
▫️48,4% дневного CCU приходится на топ-10 игр в Steam.
▫️Топ-10 на момент написания выглядит вот так: CS: GO, DOTA 2, Baldur’s Gate 3, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends, Grand Theft Auto V, Rust, Team Fortress 2, Naraka: Bladepoint, и War Thunder. 70% - бесплатные игры.
▫️На долю топ-50 игр - 70% всего CCU. А топ-1000 игр охватывает 94,7% всего CCU платформы.
На консолях нет открытой информации по CCU, поэтому Саймон использовал собственную оценку по DAU.
Xbox
▫️Ситуация на Xbox похожая. На долю топ-10 проектов приходится 46,1% DAU; у топ-50 - 70,5%.
▫️Топ-10 игр на Xbox по DAU - Minecraft (учитывается DAU PC-версии), Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II (включая Warzone), FIFA 23, Roblox, GTA V, Rocket League, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Forza Horizon 5 и Apex Legends.
PlayStation
▫️На PlayStation “тяжеловесы” имеют небольшое преимущество - у топ-10 игр 52,5% DAU. У топ-50 - 76,1%.
▫️В топ-10 на платформе входят - Fortnite, FIFA 23, Call of Duty: Modern Warfare II (включая Warzone), Grand Theft Auto V, Rocket League, NBA 2K23, Minecraft, Apex Legends, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Overwatch 2.
▫️DAU у лидеров на PlayStation выше. Аудитория Fortnite, например, больше в 3 раза; а FIFA 23 - в 4,4.
▫️В целом, конкуренция за игрока на PlayStation немного тяжелее, чем на Xbox, несмотря на большую аудиторию.
Источник
👍3
Все отчёты предыдущей недели (14 августа - 18 августа) в одной статье.
Внутри:
1. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые игры июля 2023
2. Newzoo: разнообразие и репрезентация становятся всё более важными для игровой аудитории
3. Мультфильм The Super Mario Bros. — первый по выручке среди экранизаций игр
4. Famitsu: Продажи игр и консолей в Японии в июле 2023 года
5. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в июле 2023 года
6. Sensor Tower: Royal Match! достигла $1,2 миллиарда мировой выручки
7. Circana: Американские игроки на выходных играли в Baldur’s Gate III больше 5 часов в день
8. Game Data Library: Динамика продаж PlayStation 5 в Японии опережает PS4 и PS3
9. GamesIndustry.biz & IIDEA: Игровая индустрия и рынок Италии в 2022 году
10. War Robots преодолела отметку в 250 миллионов пользователей
11. AppMagic: Игры Melsoft Games заработали больше $1 миллиарда
12. Simon Carless (GameDiscoverCo): Исследование доли топ-игр на PC и консолях
Внутри:
1. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые игры июля 2023
2. Newzoo: разнообразие и репрезентация становятся всё более важными для игровой аудитории
3. Мультфильм The Super Mario Bros. — первый по выручке среди экранизаций игр
4. Famitsu: Продажи игр и консолей в Японии в июле 2023 года
5. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в июле 2023 года
6. Sensor Tower: Royal Match! достигла $1,2 миллиарда мировой выручки
7. Circana: Американские игроки на выходных играли в Baldur’s Gate III больше 5 часов в день
8. Game Data Library: Динамика продаж PlayStation 5 в Японии опережает PS4 и PS3
9. GamesIndustry.biz & IIDEA: Игровая индустрия и рынок Италии в 2022 году
10. War Robots преодолела отметку в 250 миллионов пользователей
11. AppMagic: Игры Melsoft Games заработали больше $1 миллиарда
12. Simon Carless (GameDiscoverCo): Исследование доли топ-игр на PC и консолях
👍5
data.ai: Pokemon GO - на четвёртом месте в списке самых загружаемых мобильных игр в США
▫️Во всём мире игру сказали 678 миллионов раз. Это 18 показатель в истории.
▫️Игра на текущий момент находится на 16 месте в мире по MAU.
▫️В США игру сказали 164 миллиона человек. Всего у трёх игр в истории больше загрузок - у Subway Surfers, Candy Crush Saga и Roblox. По части MAU, Pokemon GO - третья в США.
▫️Впрочем, с 2019 года игра потеряла 52% в пользовательском времени. В первом полугодии 2019 года в неё играли, в среднем, по 13 часов 30 минут каждый месяц; в первом полугодии 2023 года этот показатель упал до 6 часов 27 минут.
▫️Причин у падения несколько: окончание пандемии; рост конкуренции (в частности, Roblox). Вполне возможно, на вовлечение повлияли не самые популярные обновления.
Источник
▫️Во всём мире игру сказали 678 миллионов раз. Это 18 показатель в истории.
▫️Игра на текущий момент находится на 16 месте в мире по MAU.
▫️В США игру сказали 164 миллиона человек. Всего у трёх игр в истории больше загрузок - у Subway Surfers, Candy Crush Saga и Roblox. По части MAU, Pokemon GO - третья в США.
▫️Впрочем, с 2019 года игра потеряла 52% в пользовательском времени. В первом полугодии 2019 года в неё играли, в среднем, по 13 часов 30 минут каждый месяц; в первом полугодии 2023 года этот показатель упал до 6 часов 27 минут.
▫️Причин у падения несколько: окончание пандемии; рост конкуренции (в частности, Roblox). Вполне возможно, на вовлечение повлияли не самые популярные обновления.
Источник
pocketgamer.biz
Pokemon Go is the USA’s fourth most downloaded mobile game of all time
Niantic's Pokemon GO celebrated its seventh anniversary in July 2023, and Data.ai has analysed the game’s performance since its release. The game has..
👍4❤2
Бельгийское посольство в Китае: Продажи Baldur’s Gate III достигли 5,2 миллионов копий
▫️Посольство раскрыло общие продажи игры - на 16 августа 2023 года они достигли 5,2 миллионов копий. Речь идёт только про Steam.
▫️Ранее Bloomberg сообщала, что продажи игры в раннем доступе составили 2,5 миллиона копий. Таким образом, за две недели после релиза, Larian Studios продала 2,7 миллионов копий Baldur’s Gate III.
❗️Сама Larian Studios информацию пока, впрочем, не подтвердила.
▫️Baldur’s Gate III - пока самая высошооцененная игра этого года; бестселлер в Steam; лидер Steam по вовлечению и находится в топ-10 по пиковому CCU (875 тысяч одновременных пользователей) в истории.
Источник
▫️Посольство раскрыло общие продажи игры - на 16 августа 2023 года они достигли 5,2 миллионов копий. Речь идёт только про Steam.
▫️Ранее Bloomberg сообщала, что продажи игры в раннем доступе составили 2,5 миллиона копий. Таким образом, за две недели после релиза, Larian Studios продала 2,7 миллионов копий Baldur’s Gate III.
❗️Сама Larian Studios информацию пока, впрочем, не подтвердила.
▫️Baldur’s Gate III - пока самая высошооцененная игра этого года; бестселлер в Steam; лидер Steam по вовлечению и находится в топ-10 по пиковому CCU (875 тысяч одновременных пользователей) в истории.
Источник
Game World Observer
Rumor: Baldur’s Gate 3 tops 5 million units sold, according to Belgian Embassy in China
Baldur’s Gate 3 has been a massive success for Larian Studios, topping Steam charts and receiving widespread acclaim from the press. Although the company hasn’t officially disclosed sales, there is a report hinting at possible figures.
👍4❤3
DDM: Состояние рынка игровых инвестиций во втором квартале 2023 года
Общие данные
▫️Больше всего денег в Q2 2023 было инвестировано в технологические игровые компании (24%); eSports (19%); мобайл (19%).
▫️Крупнейшие инвестиционные частные сделки в Q2 2023 - Everdome ($50M - разработка блокчейн-игр и метавёрса); Anzu ($48M - нативная реклама в играх); Mythical Games ($37M - разработка MMO с блокчейном).
❗️Правда, есть нюанс - Everdome привлекла деньги за счёт продаж токенов на $50M. Это не классическое привлечение средств в компанию в обмен на её долю.
▫️По количеству сделок в Q2 2023, лидируют мобильные игры (30 транзакций); технологические компании (22 транзакции) и PC/консольные игры (11 транзакций).
▫️Polygon (6 инвестиций); BITKRAFT Ventures (5 инвестиций); Animoca Brands (4 инвестиции) - лидеры по активности в Q2 2023.
▫️VRFabric - единственное IPO квартала. Выход был совершен на польскую биржу NewConnect с рыночной капитализацией в $11,4 миллиона.
Сравнение с 1 кварталом 2023 года
▫️Во втором квартале 2023 года было свершено 127 сделок общей суммой в $676 миллионов. Это на 33,7% меньше по объёму, чем в первом квартале (147 сделок в $1 миллиард общей стоимости).
▫️Количество M&A-сделок во втором квартале снизилось с 41 (Q1 2023) до 31. Объём упал с $565 миллионов (Q1 2023) до $108,4 миллионов.
▫️Во втором квартале 2023 года случился только один игровой IPO размером в $10 миллионов. В первом квартале их было 4 - общим объёмом в $450 миллионов.
Сравнение с первым полугодием 2022 года
▫️В первом полугодии 2023 года было совершено 274 инвестиционных сделки общим объёмом в $1,7 миллиарда. Это на 83% меньше по объёму ($9,8 миллиарда) и на 53% меньше по количеству (583 сделки), чем в первом полугодии 2022 года.
▫️В первом полугодии 2023 общий объём M&A-сделок составил $673,4M - было совершено 72 транзакции. Это на 98% меньше ($29 миллиардов) по объёму, и на 55% меньше по количеству (160 транзакций), чем в первом полугодии 2022 года.
❗️Сделки SEGA и Rovio; Scopely и Savvy Games Group (Steer Studios); Microsoft и Activision Blizzard попадут, если не будет форс-мажоров, во второе полугодие 2023 года.
M&A
▫️Второй квартал 2023 года - третий с конца по объёму. Слабее были только вторые кварталы 2010 и 2013 годов.
▫️DDM отмечает, что компании склонны скорее “придержать” деньги.
▫️Крупнейшие раскрытые сделки квартала - покупка Wargraphs ($53,6 миллиона - аналитический сервис); Night Dive Studios ($19,5 миллионов - разработчик); Hardsuit Labs (разработчик и сервис-провайдер).
Блокчейн и Web3
▫️Инвестиции в криптопроекты продолжают падать. Во втором квартале 2023 года они просели на 38% по объёму (с $390,7 миллионов до $243 миллионов), и на 34% по количеству (с 68 транзакций до 45).
▫️46% сделок по объёму пришлись на США; 25% - на Средний Восток; 19% - на Европу.
Общие данные
▫️Больше всего денег в Q2 2023 было инвестировано в технологические игровые компании (24%); eSports (19%); мобайл (19%).
▫️Крупнейшие инвестиционные частные сделки в Q2 2023 - Everdome ($50M - разработка блокчейн-игр и метавёрса); Anzu ($48M - нативная реклама в играх); Mythical Games ($37M - разработка MMO с блокчейном).
❗️Правда, есть нюанс - Everdome привлекла деньги за счёт продаж токенов на $50M. Это не классическое привлечение средств в компанию в обмен на её долю.
▫️По количеству сделок в Q2 2023, лидируют мобильные игры (30 транзакций); технологические компании (22 транзакции) и PC/консольные игры (11 транзакций).
▫️Polygon (6 инвестиций); BITKRAFT Ventures (5 инвестиций); Animoca Brands (4 инвестиции) - лидеры по активности в Q2 2023.
▫️VRFabric - единственное IPO квартала. Выход был совершен на польскую биржу NewConnect с рыночной капитализацией в $11,4 миллиона.
Сравнение с 1 кварталом 2023 года
▫️Во втором квартале 2023 года было свершено 127 сделок общей суммой в $676 миллионов. Это на 33,7% меньше по объёму, чем в первом квартале (147 сделок в $1 миллиард общей стоимости).
▫️Количество M&A-сделок во втором квартале снизилось с 41 (Q1 2023) до 31. Объём упал с $565 миллионов (Q1 2023) до $108,4 миллионов.
▫️Во втором квартале 2023 года случился только один игровой IPO размером в $10 миллионов. В первом квартале их было 4 - общим объёмом в $450 миллионов.
Сравнение с первым полугодием 2022 года
▫️В первом полугодии 2023 года было совершено 274 инвестиционных сделки общим объёмом в $1,7 миллиарда. Это на 83% меньше по объёму ($9,8 миллиарда) и на 53% меньше по количеству (583 сделки), чем в первом полугодии 2022 года.
▫️В первом полугодии 2023 общий объём M&A-сделок составил $673,4M - было совершено 72 транзакции. Это на 98% меньше ($29 миллиардов) по объёму, и на 55% меньше по количеству (160 транзакций), чем в первом полугодии 2022 года.
❗️Сделки SEGA и Rovio; Scopely и Savvy Games Group (Steer Studios); Microsoft и Activision Blizzard попадут, если не будет форс-мажоров, во второе полугодие 2023 года.
M&A
▫️Второй квартал 2023 года - третий с конца по объёму. Слабее были только вторые кварталы 2010 и 2013 годов.
▫️DDM отмечает, что компании склонны скорее “придержать” деньги.
▫️Крупнейшие раскрытые сделки квартала - покупка Wargraphs ($53,6 миллиона - аналитический сервис); Night Dive Studios ($19,5 миллионов - разработчик); Hardsuit Labs (разработчик и сервис-провайдер).
Блокчейн и Web3
▫️Инвестиции в криптопроекты продолжают падать. Во втором квартале 2023 года они просели на 38% по объёму (с $390,7 миллионов до $243 миллионов), и на 34% по количеству (с 68 транзакций до 45).
▫️46% сделок по объёму пришлись на США; 25% - на Средний Восток; 19% - на Европу.
👍3❤2
GSD: Продажи PC и консольных игр в Европе в июле выросли на 34%
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️11,6 миллионов консольных и PC-игр было продано в Европе в июле. Это на 34% больше, чем в июле 2022 года.
▫️7,9 миллионов копий - цифровые (рост на 60% YoY). 3,75 миллиона - физические копии (тоже рост, на 0,2%).
▫️Grand Theft Auto V - самая продаваемая игра июля в Европе. На втором месте - FIFA 23, на третьем - Red Dead Redemption 2. Играм от Rockstar помогли вырваться в топ распродажи.
▫️Из новых игр, самая высокая позиция у Pikmin 4 - эксклюзив Nintendo забрался на 11 строчку.
Железо и аксессуары
▫️493 тысячи консолей было продано в Европе в июле. Это на 62,5% больше, чем в 2022 году, но на 2% меньше, чем в июне 2023. GSD не учитывает продажи в Германии.
▫️PS5 - лидер продаж. Количество проданных систем выросло на 244% в сравнении с июлем прошлого года. Благодаря скидкам, PS5 в июле продалась и на 24% лучше, чем в июне этого года.
▫️На текущий момент 2023 года, продажи PlayStation 5 на 203% выше, чем за аналогичный период прошлого года.
▫️Продажи Nintendo Switch в июле упали на 9%, если сравнивать с предыдущим годом. Но количество продаж в 2023 году пока повторяет результаты 2022.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Игры
▫️11,6 миллионов консольных и PC-игр было продано в Европе в июле. Это на 34% больше, чем в июле 2022 года.
▫️7,9 миллионов копий - цифровые (рост на 60% YoY). 3,75 миллиона - физические копии (тоже рост, на 0,2%).
▫️Grand Theft Auto V - самая продаваемая игра июля в Европе. На втором месте - FIFA 23, на третьем - Red Dead Redemption 2. Играм от Rockstar помогли вырваться в топ распродажи.
▫️Из новых игр, самая высокая позиция у Pikmin 4 - эксклюзив Nintendo забрался на 11 строчку.
Железо и аксессуары
▫️493 тысячи консолей было продано в Европе в июле. Это на 62,5% больше, чем в 2022 году, но на 2% меньше, чем в июне 2023. GSD не учитывает продажи в Германии.
▫️PS5 - лидер продаж. Количество проданных систем выросло на 244% в сравнении с июлем прошлого года. Благодаря скидкам, PS5 в июле продалась и на 24% лучше, чем в июне этого года.
▫️На текущий момент 2023 года, продажи PlayStation 5 на 203% выше, чем за аналогичный период прошлого года.
▫️Продажи Nintendo Switch в июле упали на 9%, если сравнивать с предыдущим годом. Но количество продаж в 2023 году пока повторяет результаты 2022.
Источник
👍4❤3