GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
GSD: Продажи игр в Европе выросли на 20% в июне 2023

GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.

Игры

▫️15,5 миллионов копий игр было продано в Европе в прошлом месяце. Это на 20% лучше, чем было в июне прошлого года. Связано это с крупными запусками.

▫️Diablo IV - самая продаваемая игра июня, и вторая по динамике продаж после Hogwarts Legacy. Но если бы Nintendo делилась цифровыми продажами, то, вероятно, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, была бы второй.

▫️Diablo IV - крупнейший запуск июня за историю подсчётов GSD (с 2017 года). 66% продаж пришлись на PC-версия; 21% - на PS5 и только 9% на Xbox Series S|X. У PS4 - 4%.

▫️Второе место по продажам в июне у Final Fantasy XVI. Игра стартовала в Европе на 24% хуже, чем Final Fantasy VII: Remake.

▫️Третье место у F1 23. Игра плохо стартовала в Великобритании, история повторилась и в Европе - продажи на 47% хуже предыдущей части. 65% продаж пришлись на PS5; 22,5% - на Xbox Series S|X; 12,5% - на PS4.

▫️80% продаж всех игр в июне пришлись на цифровые версии.

▫️Если оценивать только физические продажи, то The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom чуть-чуть не хватило, чтобы сместить Diablo IV с первой строчки.

▫️А ещё GfK Entertainment сообщила, что The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игра в рознице в Европе в первом полугодии. Даже несмотря на то, что Hogwarts Legacy вышел раньше и на 5 платформах, а не только на Nintendo Switch.

Железо

▫️500,7 тысяч консолей было продано в Европе в июне. Это на 33% больше, чем в прошлом году.

▫️Продажи PlayStation 5 подскочили на 116% YoY. Это самая продаваемая консоль месяца.

▫️У Xbox Series S|X продажи упали на 0,8%; у Nintendo Switch - на 2,3%.

▫️DualSense, традиционно, лидер среди аксессуаров. Продажи геймпада выросли на 6,6% YoY.

Источник
👍51
Carry1st & Newzoo: Игровой рынок Тропической Африки в 2022 году достиг объёма в $863 миллиона

Тропическая Африка - это часть африканского континента, располагающаяся к югу от Сахары.

▫️Объём рынка вырос на 8,7% год к году.

▫️Мобильные игры - 90% всей выручки ($778.6 миллиона).

▫️На долю PC-игр пришлось $49,4 миллиона за год; на консоли - $34,8 миллиона.

▫️Крупнейшие рынки региона - это Нигерия ($249 миллионов) и ЮАР ($236 миллионов).

▫️Ожидается, что общий объём рынков Тропической Африки превысит $1 миллиард в 2024 году.

Источник
3👍3
Justice Online Mobile - новая MMORPG от NetEase - зарабатывает минимум по $1,5M в день с момента выхода

▫️Издание Yicai Global сообщает, что игра заработала $3,6 миллиона в первый день после выхода (30 июня). А за 5 дней с момента релиза выручка достигла $23,3 миллионов.

▫️Оценки AppMagic ниже. По данным аналитической платформы, игра заработала $2,1 миллиона в первый день. С момента выхода (30 июня) и по 20 июля игра заработала $42 миллиона.

▫️С 14 по 20 июля игра зарабатывает, в среднем, $1,6 миллиона в сутки.

▫️Так как игра запущена только в Китае, учитываются исключительно iOS-продажи. Вполне возможно, что выручка игры больше в 1,5-2 раза за счёт сторонних Android-сторов.

▫️По данным Yicai Global, на момент запуска у игры было больше 40 миллионов предварительных регистраций. Количество загрузок на данный момент, по данным AppMagic, составляет 6,2 миллиона.

▫️Разработка игры стоила $139 миллионов. Это один из самых дорогих проектов NetEase.

▫️NetEase использует в игре AI. Он используется для имитации живых игроков, а также для диалогов с NPC.

Источник
👍83🔥2
Все отчёты предыдущей недели (17 июля - 21 июля) в одной статье.

Внутри:

1. Sensor Tower: Лучшие мобильные игры по выручке в июне 2023 года

2. GSD: Продажи игр в Великобритании в июне 2023 выросли на 7% в сравнении с прошлым годом

3. Niko Partners & AppMagic: Пять главных мобильных жанров в Азии и MENA

4. Famitsu: Японский игровой рынок в первом полугодии 2023 года

5. Polish Agency for Enterprise Development: Польская игровая индустрия в 2023 году

6. GSD: Продажи игр в Европе выросли на 20% в июне 2023

7. Carry1st & Newzoo: Игровой рынок Тропической Африки в 2022 году достиг объёма в $863 миллиона

8. Justice Online Mobile – новая MMORPG от NetEase – зарабатывает минимум по $1,5M в день с момента выхода
👍31
Президент SEGA: С выходом нового поколения консолей бюджет в $70 миллионов станет нормой

▫️Юкио Сугино считает, что разработка игр в Японии дорожает. Поэтому он ожидает, что бюджеты в $70M станут нормой, когда выйдут консоли следующего поколения.

▫️SEGA планирует расширять своё глобальное присутствие. Сейчас в компании работает 3,5 тысячи человек - 1,5 тысячи из них за рубежом.

▫️На долю международных рынков приходится 80% выручки SEGA с PC и консолей. А вот в случае с мобильными играми, 90% выручки приходит с родного японского рынка.

▫️Разработка игр за последние несколько лет резко подорожала. The Last of Us: Part II стоила $220 миллионов. Разработка Shadow of the Tomb Raider стоила от $75 до $100 миллионов. У Forspoken, Callisto Protocol, Saints Row бюджеты превысили $100 миллионов - и все эти проекты не оказались финансово успешными.

Источник
👍72
How to Market a Game: 2022 год стал худшим для инди-разработчиков за 7 лет в Steam

В качестве бенчмарка, учитывалось количество инди-игр, перешедших планку в 1000 отзывов.

▫️В 2022 году таких игр было 420. Годом ранее - 532. В 2020 - 577. Меньше всего было в 2016-2017 годах - по 422.

▫️При этом, количество новых инди-игр, выходящих в Steam, с каждым годом увеличивается. Если в 2016 году успешных инди-релизов было порядка 10%, то в 2022 этот процент уже равен 3,75%.

Несколько выводов:

▫️В 2022 году не было ни одного инди-релиза, который бы плохо запустился, но потом исправился и собрал кассу.

▫️Клоны Vampire Survivor были популярны даже в конце 2022 года.

▫️У хорроров - стабильная аудитория и они неплохо продаются.

Источник
👍8
GSD: Hogwarts Legacy и Diablo IV - лидеры по продажам в Европе в первой половине 2023 года

▫️76,1 миллионов игр было куплено в Европе в первой половине 2023 года. Это существенно больше, чем в первом полугодии 2022 года.

▫️Великобритания - крупнейший европейский рынок. Британцы купили 15,3 миллиона копий игр (+5,5% YoY). Следом идут Германия - 14 миллионов (-11% YoY); Франция - 11,1 миллион (+8% YoY); Испания - 5,4 миллиона (+6,8% YoY); Италия - 4,9 миллиона (+2,7% YoY).

▫️Из всего объёма проданных игр, физических копий было 29,1 миллионов. Это на 9% меньше, чем годом ранее. The Legend Zelda: Tears of the Kingdom - самая продаваемая игр первого полугодия в физическом формате.

▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра первого полугодия в целом. Её продажи на 69% больше, чем были у Elden Ring в первом полугодии 2022 года.

▫️Diablo IV, несмотря на то, что она была в продаже всего несколько недель, забралась на третью строчку. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на 4 месте (но учитываются только физические копии).

▫️FIFA 23 продаётся на 24% лучше, чем FIFA 22.

▫️Продажи Hogwarts Legacy в Великобритании в первом полугодии на 124% лучше, чем у FIFA 23.

Источник
👍43
Drake Star Global Gaming Report Q2 2023.pdf
3.8 MB
Drake Star: Состояние игрового инвестиционного рынка во втором квартале 2023 года

▫️Во втором квартале объём разглашенных M&A-сделок составил более $6 миллиардов. Большая часть этого объёма - это сделки Scopely с Savvy Gaming и SEGA с Rovio. Всего было анонсировано 44 M&A-сделки.

▫️Индекс публичных игровых компаний от Drake Star (включает топ-25 публичных игровых компаний с капитализацией выше $1 миллиарда) вырос на 15% в первой половине 2023 года.

▫️Лидеры роста из индекса - Applovin (+144,3%); SEGA (+53,8%); Unity (+51,9%). Лидеры падения - Embracer (-43%); NCSoft (-34,2%); Keyword Studios (-33,6%).

▫️Во втором квартале 2023 года было совершено 196 сделок с частными инвесторами объёмом в $700 миллионов. Это меньше, чем в первом квартале (200 сделок). Более 80% пришлось на ранние стадии.

▫️BITKRAFT - лидер по количеству сделок в первой половине 2023 года. Следом идут Andreessen Horowitz, Griffin Gaming, Makers Fund и Play Ventures.
3👍3
Niko Partners: Консольный рынок в Китае в 2023 году

Niko Partners учитывает как официальные, так и серые продажи.

2022

▫️Объём консольного рынка в 2022 году в Китае составил $2,29 миллиарда (+7,8% YoY). $1,1 миллиард - продажи консолей; $1,19 миллиарда - продажи игр.

▫️Количество консольных игроков в 2022 году достигло 16,7 миллионов (+8,3% YoY).

2023 - прогноз

▫️В 2023 году объём консольного рынка должен вырасти до $2,37 миллиардов. $1,1 миллиард займут продажи консолей; $1,27 миллиарда - продажи игр.

▫️Ожидается, что количество консольных игроков в стране вырастет до 18,1 миллиона.

2027 - прогноз

▫️Объём консольного рынка к этому моменту должен достигнуть $2,48 миллиардов (+1,6% CAGR). Железо будет продаваться на $830 миллионов; игры - на $1,6 миллиарда.

▫️Количество консольных игроков в стране вырастет до 22,9 миллиона.

Особенность китайского консольного рынка

▫️В Китае есть свои версии консолей с отдельным магазином и жёсткой модерацией контента. Поэтому многие игроки предпочитают покупать ввезённые в страну консоли из других стран. До 2015 года в стране был бан на игровые консоли.

Источник
👍32
Выручка Call of Duty: Mobile превысила $3 миллиарда

▫️Activision Blizzard сообщила об этом в своём отчёте за второй квартал 2023 года.

▫️Для достижения этой отметки, игре потребовалось почти 4 года. Она была запущена в октябре 2019.

▫️Activision Blizzard сейчас готовится к выпуску Call of Duty: Warzone Mobile. Он состоится осенью этого года. Компания утверждает, что игры будут сосуществовать, так как предлагают разные игровой опыт.

Источник
👍3
Все отчёты предыдущей недели (24 июля - 28 июля) в одной статье.

Внутри:

1. Президент SEGA: С выходом нового поколения консолей бюджет в $70 миллионов станет нормой

2. How to Market a Game: 2022 год стал худшим для инди-разработчиков за 7 лет в Steam

3. GSD: Hogwarts Legacy и Diablo IV – лидеры по продажам в Европе в первой половине 2023 года

4. Drake Star: Состояние игрового инвестиционного рынка во втором квартале 2023 года

5. Niko Partners: Консольный рынок в Китае в 2023 году

6. Выручка Call of Duty: Mobile превысила $3 миллиарда
👍3
report_gaming_h1_2023.pdf
16.3 MB
Apptica: Мобильный игровой рынок в первом полугодии 2023 года

Выручка

▫️США ($5,71 миллиард) занимает 26,61% всего игрового рынка по выручке. В первом полугодии 2023 года он вырос на 4% по доле рынка. У Японии - $4,17 миллиардов (19,43% рынка; +1,2% YoY рост). На третьем месте Китай - $3,23 миллиарда (15,05% рынка; +2% YoY роста). Традиционно замечу, что в статистике по Китаю не учитываются Android-магазины.

▫️Распределение выручки между iOS и Android - 56,26% к 43,74%.

▫️Сильнее всего по выручке упали RPG. С $5,9 миллиардов в первой половине 2022 года до $4,4 миллиардов в первой половине 2023.

▫️Honor of Kings ($766 миллионов); PUBG Mobile ($344 миллиона); Genshin Impact ($209 миллионов) - лидеры по выручке на iOS в H1 2023. На Android больше всего за этот период заработали Coin Master ($228 миллионов); Candy Crush Saga ($220 миллионов) и Roblox ($167 миллионов).

▫️Всего игры в первом полугодии отвечали за 51% всей выручки сторов.

Загрузки

▫️Индия (4,32 миллиарда загрузок - 15,29% всего объёма) - крупнейший рынок по загрузкам. В первом полугодии его доля выросла на 0,9%. Бразилия (10,59% - +0,3% YoY рост по доле рынка), США (9,08%), Россия (6,71% - +0,8% YoY рост) и Индонезия (5,9%) - расположились следом.

▫️Распределение загрузок между iOS и Android - 11,37% к 88,63%.

▫️В первом полугодии 2023 года упали по загрузкам почти все жанры, если сравнивать с ситуацией годом ранее.

▫️Eggy Party (32,2 миллиона); Royal Match (20,2 миллиона); Roblox (19,5 миллионов) - самые загружаемые игры на iOS в первом полугодии. Subway Surfers (116,5 миллионов), Candy Crush Saga (106,3 миллиона); Garena Free Fire (88 миллионов) - лидеры на Android.

▫️На долю игр приходится 29,6% всех загрузок на IOS и Android.

Реклама

▫️Количество рекламодателей в играх выросло на 22% за год.

▫️Для игр было сделано 8,9 миллионов креативов - это 56% от общего числа.
5👍5
AppMagic: Игры miHoYo заработали на мобильных устройствах более $8 миллиардов

▫️На долю Genshin Impact пришлось 73% всей выручки.

▫️У Honkai Impact 3rd - 18%; Honkai: Star Rail пока принесла компании 6% выручки. Последний 1% у Tears of Themis - самой неизвестной игры miHoYo.

▫️Китай (39% выручки), Япония (21% выручки) и США (15% выручки) - основные рынки miHoYo.

▫️На долю App Store приходится 69% пользовательских трат; у Google Play - 31%. Это без учёта Android-сторов в Китае.

▫️miHoYo начала работу в 2011 году.

Источник
👍31🔥1🤩1
Sensor Tower: Самые загружаемые игры июня 2023

▫️Garena Free Fire - лидер месяца по загрузкам. Её установили 19 миллион раз. 27,9% загрузок пришлись на Индию; 12,7% на Индонезию; 8,1% на Вьетнам.

▫️Subway Surfers на втором месте с 18,5 миллионами загрузок. Игроки из Индии составили 24,2%; у США - 7,8%; у Бразилии - 7,3%.

▫️Ludo King - третья игра по загрузкам с 18,4 миллионами установок. На долю Индии пришлось 83% загрузок; у Индонезии - 4,9%; у Пакистана - 3,1%.

▫️Undawn от Tencent - лидер по динамике роста загрузок в июне.

▫️Всего в июне 2023 года пользователи совершили 4,44 миллиарда установок. Это столько же, сколько в прошлом месяце.

▫️Первое место по общему количеству загрузок у Индии (862 миллиона - 19,4% общего объёма), второе место у США (8,4%), третье - у Бразилии (8,3%).

Источник
3👍3
Sensor Tower: Японский мобильный рынок в первой половине 2023 года

Общие цифры

▫️Мобильные игры в Японии заработали в первой половине 2023 года $6,8 миллиардов. Это на 11% ниже, чем годом ранее.

▫️Выручка на iOS упала на 10%; на Android снижение составило 14%.

▫️Загрузки тоже упали - до 300 миллионов (-6% YoY) - всё падение за счёт iOS.

Самые успешные игры

▫️Monster Strike от MIXI - лидер по выручке в первом полугодии. Игра заработала больше $350 миллионов за это время.

▫️На втором месте - Uma Musume Pretty Derby, чья мировая выручка в марте 2023 года превысила $2 миллиарда.

▫️6 игр в топ-10 по выручке были выпущены более, чем пять лет назад.

▫️7 из 10 игр в топе выпущены японскими издателями.

▫️Blue Rock Project: World Champion - самая загружаемая игра первого полугодия. Она базируется на футбольном комиксе Blue Rock.

Самые быстрорастущие проекты

▫️Honkai: Star Rail - лидер по росту выручки и загрузок.

▫️На втором месте - Victory Goddess: Nikke.

Самые успешные издатели

▫️CyberAgent, Bandai Namco Entertainment и Square Enix - лидеры японского рынка по выручке.

▫️В первом полугодии 2023 года в рейтинг вошёл Tencent, а miHoYo поднялась на две строчки благодаря удачному релизу Honkai: Star Rail.

Источник
👍5