AppMagic: Honkai: Star Rail заработала $132,3 миллиона за первый месяц на мобильных устройствах
▫️На долю Китая пришлось 34% выручки; Япония ответственна за 26%, США - за 15%.
▫️За первый месяц игру скачали 17,6 миллионов раз. RpD игры - $6,48.
▫️Honkai: Star Rail напустился чуть слабее, чем Genshin Impact в своё время - у неё был $176,41 миллион выручки и 21 миллион загрузок.
Источник
▫️На долю Китая пришлось 34% выручки; Япония ответственна за 26%, США - за 15%.
▫️За первый месяц игру скачали 17,6 миллионов раз. RpD игры - $6,48.
▫️Honkai: Star Rail напустился чуть слабее, чем Genshin Impact в своё время - у неё был $176,41 миллион выручки и 21 миллион загрузок.
Источник
👍10
The Game Industry of Finland 2022 report.pdf
6.8 MB
Neogames: Финская игровая индустрия в 2022 году
▫️Выручка финских компаний в 2022 году составила €3,2 миллиона. Компаний, которые заработали за год больше €100 миллионов стало на одну больше - их в стране теперь 5.
▫️К концу 2022 года в финской игровой индустрии работало 4100 человек. Это на 500 больше, по сравнению с 2020 годом.
▫️В стране c 1995 года было открыто 650 игровых студий. 232 из них сейчас занимаются активной разработкой.
▫️Медианное число сотрудников в финских игровых компаниях - 10 человек.
▫️Порядка 35% сотрудников финской игровой индустрии работают удаленно.
▫️Среди финских студий за последние два года сильно повысилась популярность PC. В 2019-2020 годах для этой платформы делали игры 46% разработчиков, а в 2021-2022 - уже 64%. 59% разработчиков делает игры для двух и более платформ.
▫️Выручка финских компаний в 2022 году составила €3,2 миллиона. Компаний, которые заработали за год больше €100 миллионов стало на одну больше - их в стране теперь 5.
▫️К концу 2022 года в финской игровой индустрии работало 4100 человек. Это на 500 больше, по сравнению с 2020 годом.
▫️В стране c 1995 года было открыто 650 игровых студий. 232 из них сейчас занимаются активной разработкой.
▫️Медианное число сотрудников в финских игровых компаниях - 10 человек.
▫️Порядка 35% сотрудников финской игровой индустрии работают удаленно.
▫️Среди финских студий за последние два года сильно повысилась популярность PC. В 2019-2020 годах для этой платформы делали игры 46% разработчиков, а в 2021-2022 - уже 64%. 59% разработчиков делает игры для двух и более платформ.
👍7🔥3🤩1
Nintendo: Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom превысили 10 миллионов копий за три дня
▫️Это самая быстропродаваемая часть в серии The Legend of Zelda.
▫️Продажи в Японии за три дня составили 2,24 миллиона. В странах Северной и Южной Америки игру купили 4 миллиона раз.
▫️Теперь The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom делит первую позицию по успешному запуску с Pokémon Scarlet and Violet.
Источник
▫️Это самая быстропродаваемая часть в серии The Legend of Zelda.
▫️Продажи в Японии за три дня составили 2,24 миллиона. В странах Северной и Южной Америки игру купили 4 миллиона раз.
▫️Теперь The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom делит первую позицию по успешному запуску с Pokémon Scarlet and Violet.
Источник
任天堂ホームページ
任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年5月17日 - Nintendo Switch向けソフト『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界販売本数が発売後3日間で1,000万本を突破|任天堂
任天堂株式会社のニュースリリースです。
👍9❤4
Продажи GTA V превысили 180 миллионов копий
Take-Two в отчёте по итогам 2022 года раскрыла цифры продаж своих игр.
▫️Продажи GTA V достигли 180 миллионов копий. Вся серия продалась тиражом более чем в 400 миллионов.
▫️У Red Dead Redemption II - 53 миллиона проданных копий. У всей серии - 75 миллионов.
▫️Серия NBA 2K продалась суммарным тиражом в 135 миллионов копий.
▫️Продажи серии Borderlands - 80 миллионов копий.
▫️Игры серии Sid Meier’s Civilization были куплены 67 миллионов раз.
Источник
Take-Two в отчёте по итогам 2022 года раскрыла цифры продаж своих игр.
▫️Продажи GTA V достигли 180 миллионов копий. Вся серия продалась тиражом более чем в 400 миллионов.
▫️У Red Dead Redemption II - 53 миллиона проданных копий. У всей серии - 75 миллионов.
▫️Серия NBA 2K продалась суммарным тиражом в 135 миллионов копий.
▫️Продажи серии Borderlands - 80 миллионов копий.
▫️Игры серии Sid Meier’s Civilization были куплены 67 миллионов раз.
Источник
Take2Games
Quarterly Earnings | Take-Two Interactive Software, Inc.
Webcasts, earnings presentations and investor presentations for Take-Two Interactive (TTWO)
👍4❤1
Sony: PlayStation VR 2 продался тиражом в 600 тысяч копий за первые 6 недель
▫️Стартовые продажи PS VR 2 на 8% выше, чем у оригинального шлема виртуальной реальности.
▫️На графике видно, что динамика продаж у систем отличается. Динамика продаж первого PS VR в первые 6 недель была стабильной, в то время как продажи PS VR 2 замедлились после 3-4 недель.
▫️Sony планирует нарастить инвестиции в разработку новых IP для PS VR 2.
Источник
▫️Стартовые продажи PS VR 2 на 8% выше, чем у оригинального шлема виртуальной реальности.
▫️На графике видно, что динамика продаж у систем отличается. Динамика продаж первого PS VR в первые 6 недель была стабильной, в то время как продажи PS VR 2 замедлились после 3-4 недель.
▫️Sony планирует нарастить инвестиции в разработку новых IP для PS VR 2.
Источник
👍5❤2
StreamElements & Stream Charts: Отчёт о новой стриминг-платформе Kick
Kick - это недавно запустившийся конкурент Twitch, YouTube Live и Facebook Live. Сейчас она находится в стадии бета-тестирования. Основное отличие платформы от конкурентов - в увеличенных выплатах для создателей контента.
▫️В апреле 2023 года количество просмотренных часов на платформе выросло до 51,8 миллионов. Рост к прошлому месяцу составил 44%.
▫️Количество активных каналов выросло с 23,9 тысяч в марте 2023 года до 66,9 тысяч в апреле 2023 года.
▫️Больше всего просмотров на платформе - у разговорных стримов; слотов и казино. Но игры занимают ровно половину чарта - GTA RP (2,6 миллионов часов); Fortnite (1,8 миллиона часов); Call of Duty: Warzone 2.0 (1,8 миллионов часов); Call of Duty: Modern Warfare II (963 тысячи часов) и Apex Legends (771 тысяча часов) - в лидерах.
Источник
Kick - это недавно запустившийся конкурент Twitch, YouTube Live и Facebook Live. Сейчас она находится в стадии бета-тестирования. Основное отличие платформы от конкурентов - в увеличенных выплатах для создателей контента.
▫️В апреле 2023 года количество просмотренных часов на платформе выросло до 51,8 миллионов. Рост к прошлому месяцу составил 44%.
▫️Количество активных каналов выросло с 23,9 тысяч в марте 2023 года до 66,9 тысяч в апреле 2023 года.
▫️Больше всего просмотров на платформе - у разговорных стримов; слотов и казино. Но игры занимают ровно половину чарта - GTA RP (2,6 миллионов часов); Fortnite (1,8 миллиона часов); Call of Duty: Warzone 2.0 (1,8 миллионов часов); Call of Duty: Modern Warfare II (963 тысячи часов) и Apex Legends (771 тысяча часов) - в лидерах.
Источник
❤3👍2
Все отчёты предыдущей недели (29 мая - 2 июня) в одной статье.
Внутри:
1. InvestGame: Состояние инвестиционного рынка в первом квартале 2023 года
2. Newzoo скорректировал оценку рынка в 2022 году – он упал сильнее, чем прогнозировалось
3. AppMagic: Honkai: Star Rail заработала $132,3 миллиона за первый месяц на мобильных устройствах
4. Neogames: Финская игровая индустрия в 2022 году
5. Nintendo: Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom превысили 10 миллионов копий за три дня
6. Продажи GTA V превысили 180 миллионов копий
7. Sony: PlayStation VR 2 продался тиражом в 600 тысяч копий за первые 6 недель
8. StreamElements & Stream Charts: Отчёт о новой стриминг-платформе Kick
Внутри:
1. InvestGame: Состояние инвестиционного рынка в первом квартале 2023 года
2. Newzoo скорректировал оценку рынка в 2022 году – он упал сильнее, чем прогнозировалось
3. AppMagic: Honkai: Star Rail заработала $132,3 миллиона за первый месяц на мобильных устройствах
4. Neogames: Финская игровая индустрия в 2022 году
5. Nintendo: Продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom превысили 10 миллионов копий за три дня
6. Продажи GTA V превысили 180 миллионов копий
7. Sony: PlayStation VR 2 продался тиражом в 600 тысяч копий за первые 6 недель
8. StreamElements & Stream Charts: Отчёт о новой стриминг-платформе Kick
👍6❤3🔥1
Newzoo: Трансмедиа в играх: тренды, факторы успеха, рынок
Общие тренды
▫️Примерно 10% всех консольных релизов с 2016 года базировались на IP. С начала пандемии доля игр по IP увеличилась - потому что других релизов стало меньше.
▫️В среднем, игры по IP удерживают игроков лучше.
▫️Большая часть игр по IP делается в четырёх жанрах: приключения, файтинги, RPG, шутеры.
История
▫️Первая попытка выпустить игру по IP случилась в 1982 году. Выпуск E.T. the Extra-Terrestrial на Atari 2600 получился настолько ужасным, что следующий опыт повторили только в 1988 году с Dr. Jekyll and Mr. Hyde.
Состояние рынка IP-игр на сегодня
▫️Вопреки сложившемуся мнению, что игр по IP стало больше, их выходит примерно одинаковое количество с 2016 года - от 180 до 228 релизов в год. В 2022 году наблюдается падение - было выпущено только 150 игр по IP.
▫️На консолях ежегодно выпускается порядка 30-40 игр по IP.
▫️В Steam, App Store, Google Play, количество игр по IP менее 2%.
Удержание аудитории в IP-играх
▫️По состоянию на апрель 2023 года, у средней игры без IP - 1,4 миллиона пользователей за время жизни. У игры по IP - 2,5 миллионов.
▫️Игры по IP лучше удерживают аудиторию платных игр, если проследить динамику с 2020 года.
▫️Играм по IP с F2P-моделью удалось не только лучше удерживать, но и значительно вырасти по MAU (с 2 до 4 миллионов) в 2022 году. А вот игры без IP падали по MAU весь год.
Статистика по использованным IP
▫️Успешнее всего работают IP по книгам и комиксам. Но даже у них, из 88 проанализированных проектов, только у 9 более 10 миллионов пользователей. У 51 игры аудитория не дошла до миллиона.
▫️Десятка самых успешных IP по количеству пользователей - Spider-Man, DC Comics, The Witcher, Batman, Dragon Ball, LEGO Marvel, Jurassic Park, Naruto, Alien, и Monopoly.
Источник
Общие тренды
▫️Примерно 10% всех консольных релизов с 2016 года базировались на IP. С начала пандемии доля игр по IP увеличилась - потому что других релизов стало меньше.
▫️В среднем, игры по IP удерживают игроков лучше.
▫️Большая часть игр по IP делается в четырёх жанрах: приключения, файтинги, RPG, шутеры.
История
▫️Первая попытка выпустить игру по IP случилась в 1982 году. Выпуск E.T. the Extra-Terrestrial на Atari 2600 получился настолько ужасным, что следующий опыт повторили только в 1988 году с Dr. Jekyll and Mr. Hyde.
Состояние рынка IP-игр на сегодня
▫️Вопреки сложившемуся мнению, что игр по IP стало больше, их выходит примерно одинаковое количество с 2016 года - от 180 до 228 релизов в год. В 2022 году наблюдается падение - было выпущено только 150 игр по IP.
▫️На консолях ежегодно выпускается порядка 30-40 игр по IP.
▫️В Steam, App Store, Google Play, количество игр по IP менее 2%.
Удержание аудитории в IP-играх
▫️По состоянию на апрель 2023 года, у средней игры без IP - 1,4 миллиона пользователей за время жизни. У игры по IP - 2,5 миллионов.
▫️Игры по IP лучше удерживают аудиторию платных игр, если проследить динамику с 2020 года.
▫️Играм по IP с F2P-моделью удалось не только лучше удерживать, но и значительно вырасти по MAU (с 2 до 4 миллионов) в 2022 году. А вот игры без IP падали по MAU весь год.
Статистика по использованным IP
▫️Успешнее всего работают IP по книгам и комиксам. Но даже у них, из 88 проанализированных проектов, только у 9 более 10 миллионов пользователей. У 51 игры аудитория не дошла до миллиона.
▫️Десятка самых успешных IP по количеству пользователей - Spider-Man, DC Comics, The Witcher, Batman, Dragon Ball, LEGO Marvel, Jurassic Park, Naruto, Alien, и Monopoly.
Источник
❤5👍3
GSD: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доминировала в Великобритании в мае
Игры
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom заняла первое место по продажам даже без учёта цифровых версий, которыми Nintendo не делится.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - крупнейший запуск в истории серии в Великобритании. А общие продажи за месяц уступают только Twilight Princess и Breath of the Wild.
▫️На фоне успеха нового эксклюзива Nintendo, продажи игр выросли на 30% YoY - было продано 2,17 миллионов копий.
▫️Hogwarts Legacy напустился на консолях прошлого поколения. В мае 53% продаж пришлось на PS4 и 24% - на Xbox One.
Железо
▫️96 тысяч игровых консолей было продано в Великобритании в мае. Это на 10% меньше, чем в прошлом году; и на 14% меньше, чем в апреле.
▫️Nintendo Switch перехватила первое место у PlayStation 5 - её продажи выросли на 28% YoY.
▫️35% всех продаж Nintendo Switch в мае пришлись на бандл OLED-версии с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
▫️Продажи PlayStation 5 упали на 23% к прошлому месяцу. Май - первый месяц 2023, когда продажи консоли стали меньше, чем в 2022.
▫️Xbox Series S|X также упал по продажам на 10%.
▫️По состоянию на конец мая, общие продажи консолей выросли на 16,6% в 2023 году в сравнении с предыдущим. Продажи PS5 выросли на 81%; Nintendo Switch упал на 8%; Xbox Series S|X - упал на 19%.
▫️441,2 тысячи аксессуаров было продано в мае - падение к прошлому году составило 5%. DualSense - по-прежнему лидер, но хорошую конкуренцию ему составил Nintendo Switch Pro Controller.
Источник
Игры
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom заняла первое место по продажам даже без учёта цифровых версий, которыми Nintendo не делится.
▫️The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - крупнейший запуск в истории серии в Великобритании. А общие продажи за месяц уступают только Twilight Princess и Breath of the Wild.
▫️На фоне успеха нового эксклюзива Nintendo, продажи игр выросли на 30% YoY - было продано 2,17 миллионов копий.
▫️Hogwarts Legacy напустился на консолях прошлого поколения. В мае 53% продаж пришлось на PS4 и 24% - на Xbox One.
Железо
▫️96 тысяч игровых консолей было продано в Великобритании в мае. Это на 10% меньше, чем в прошлом году; и на 14% меньше, чем в апреле.
▫️Nintendo Switch перехватила первое место у PlayStation 5 - её продажи выросли на 28% YoY.
▫️35% всех продаж Nintendo Switch в мае пришлись на бандл OLED-версии с The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
▫️Продажи PlayStation 5 упали на 23% к прошлому месяцу. Май - первый месяц 2023, когда продажи консоли стали меньше, чем в 2022.
▫️Xbox Series S|X также упал по продажам на 10%.
▫️По состоянию на конец мая, общие продажи консолей выросли на 16,6% в 2023 году в сравнении с предыдущим. Продажи PS5 выросли на 81%; Nintendo Switch упал на 8%; Xbox Series S|X - упал на 19%.
▫️441,2 тысячи аксессуаров было продано в мае - падение к прошлому году составило 5%. DualSense - по-прежнему лидер, но хорошую конкуренцию ему составил Nintendo Switch Pro Controller.
Источник
GamesIndustry.biz
Nintendo Switch and The Legend of Zelda dominated May | UK Monthly Charts
PS5 had to make way for Nintendo Switch last month
👍4❤3