GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.67K subscribers
2.44K photos
334 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Street Fighter 6 продался тиражом более миллиона копий за 4 дня

▫️Общие продажи серии превысили 50 миллионов копий.

▫️По состоянию на конец 2022 года, предыдущая часть серии, Street Fighter V, продалась тиражом в 7 миллионов копий.

▫️Capcom хочет достичь 10 миллионов проданных копий со Street Fighter 6.

Источник
3👍1
Newzoo_DLC_Content_Report_2023_Final.pdf
1.4 MB
Newzoo: Как DLC влияют на PC и консольные игры

Компания проанализировала более 1600 DLC, выпущенных с апреля 2020 по апрель 2023 года.

Основные выводы

▫️В 2022 году на долю DLC пришлось 13% всей PC-выручки и 7% всей консольной выручки в США.

▫️В среднем, DLC увеличивают MAU на 11% на PC и консолях. Но на следующий месяц после релиза наблюдается отток аудитории - от 2% до 13% - в зависимости от размера игры.

▫️Игры среднего размера (от 250 тысяч до 2 миллионов MAU в момент выпуска DLC) получают больше всего от дополнений - рост по MAU составляет 22%.

▫️Стратегии - на первом месте по притоку MAU после выпуска DLC (+30,5%). Дальше идут RPG (+21,1%) и симуляции (19,6%).

Кейс с The Sims 4

▫️В конце 2022 года EA анонсировала переход The Sims 4 на бесплатную модель. После прохождения пика (+189% WAU), это WAU игры стабилизировался на уровне в +56% к цифрам платной версии.

▫️Компания запустила бесплатное обновление Infant Update в марте 2023 года, а через два дня - платное обновление Growing Together. Комбинация бесплатного и платного дополнений увеличила WAU на 16,7% - в итоге, платное DLC стало самым успешным в истории игры.

Кейс Dead Cells

▫️Средний прирост по MAU в месяцы выхода новых DLC (их было 3) составил 156%.

▫️Самым успешным стал релиз DLC “Return to Castlevania” - в марте 2023 года он увеличил MAU на 225%.

▫️Доля новых пользователей в MAU в месяцы выхода DLC варьируется от 16% до 43%.

▫️Несмотря на внушительные цифры по росту MAU, 87% пользователей не вернулись, чтобы поиграть в DLC.
👍32
Niko Partners: игровой рынок Китая в 2022 году сократился до $45,5 миллиардов

Рынок Китая

▫️Несмотря на падение на 2,4%, Китай остаётся крупнейшим рынком в мире, по версии Niko Partners.

▫️На Китай приходится 31,7% выручки мировой игровой индустрии. И 33,4% выручки мирового PC-сегмента.

▫️66% выручки китайского рынка генерируют мобильные игры; 31% - PC-проекты; на консоли приходится 3%.

▫️ К 2027 году прогнозируется рост рынка до $57 миллиардов. Ожидается, что к этому моменту в стране будет 730 миллионов геймеров.

▫️Niko Partners предполагает, что в 2023 году лицензию получит 1,000 игр от китайских разработчиков и 100 - от зарубежных.

Мобильный рынок Китая

▫️В 2022 году объём китайского игрового мобильного рынка составил $30,1 миллиарда. В 2023 году, по подсчётам аналитиков, он вырастет до $32,3 миллиардов. А к 2027 - до $39,6 миллиардов.

▫️В 2022 году в стране насчитали 640,6 миллионов мобильных геймеров. К 2027 году их число должно вырасти до 679,2 миллионов.

Игровые компании из Китая

▫️Китайские компании отвечают за 39% мировой выручки с PC (включая рынок Китая).

▫️Выручка китайских игровых компаний за рубежом в PC-сегменте выросла на 22% в 2022 году. Ожидается, что их среднегодовой темп роста до 2027 года составит 13,8%.

▫️На долю Tencent и NetEase приходится 61% локальной PC-выручки в 2022 году. Это меньше, чем в 2021 году.

Источник
👍6🔥1
Все отчёты предыдущей недели (5 июня - 9 июня) в одной статье.

Внутри:

1. Newzoo: Трансмедиа в играх: тренды, факторы успеха, рынок

2. GSD: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доминировала в Великобритании в мае

3. Street Fighter 6 продался тиражом более миллиона копий за 4 дня

4. Newzoo: Как DLC влияет на PC и консольные игры

5. Niko Partners: игровой рынок Китая в 2022 году сократился до $45,5 миллиардов
2👍1
Yicai Global: На долю Tencent и NetEase пришлось больше 80% игровой выручки из топ-10 игровых компаний в Китае в первом квартале

Учитывались результаты 10 крупнейших публичных игровых компаний Китая за первый квартал.

▫️7 из 10 самых зарабатывающих мобильных игр первого квартала были выпущены Tencent и NetEase.

▫️На долю Tencent в первом квартале пришлась примерно половина выручки локального рынка.

▫️Операционная выручка Tencent в 1 квартале 2023 года выросла на 11%; NetEase подрос на 7,6%.

Источник
👍53
Guangming Daily: miHoYo в 2022 году заработала больше, чем Activision Blizzard, EA, Embracer Group, Take-Two и Ubisoft

Несмотря на то, что miHoYo - частная компания - журналистам издания удалось получить доступ к её отчётности.

▫️В 2022 году авторы Genshin Impact и Honkai: Star Rail показали выручку в $3,84 миллиарда с чистой прибылью в $2,27 миллиарда.

▫️За аналогичный период, чистая выручка у Activision Blizzard составила $1,51 миллиарда; у EA - $802 миллиона; у Embracer Group - $417 миллионов. Take-Two закончил год с чистыми убытками в $1,12 миллиардов; Ubisoft - с чистыми убытками в $532,2 миллиона.

▫️Из перечисленных выше компаний, меньше выручка, чем у miHoYo, у Embracer Group ($3,52 миллиарда) и Ubisoft ($1,95 миллиардов).

Так как miHoYo - частная компания, её подход к оценке net profit может отличаться от торгующихся публично компаний.

Источник
👍83
GSD: Продажи игр в Европе в мае 2023 подскочили на 33%

GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.

Игры

▫️10,6 миллионов копий игр было продано в Европе в мае этого года. Это на 33% больше, чем в мае 2022.

▫️Во многом, рост случился благодаря выходу The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Её продажи в 2,5 раза превышают продажи Hogwarts Legacy, которая закончила месяц на втором месте по продажам.

▫️Спустя 3 недели продаж, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уступает только FIFA 23 и Hogwarts Legacy. Без учёта цифровых продаж. Если учитывать только ритейл, то игра уже на первом месте по продажам в Европе.

▫️Продажи Hogwarts Legacy также выросли на 321% к прошлому месяцу благодаря выходу на PlayStation 4 и Xbox One. 71,5% продаж в мае пришлось на PS4; 11,7% - на Xbox One.

▫️Единственной новой игрой, попавшей в топ-20 по продажам, стала LEGO 2K Drive.

Железо и аксессуары

▫️Всего в Европе было продано 429 тысяч консолей в мае, на 40% больше, чем годом ранее. Цифры приведены без учёта рынков Германии и Великобритании.

▫️Nintendo Switch обошла PS5 по продажам в мае. Её продажи на фоне выхода The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выросли на 39% к прошлому году.

▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 81% в сравнении с маем 2022 года.

▫️У Xbox Series S|X дела так себе. Продажи упали на 16% к прошлому году.

▫️1,3 миллиона аксессуаров было продано в мае. Это на 30% больше, чем в прошлом году. DualSense продолжает лидировать.

Источник
👍8
The GameDiscoverCo: В Genshin Impact на PlayStation ежедневно играет 400 тысяч человек

▫️Ежемесячная аудитория игры на консолях PlayStation достигает 2,1 миллиона человек.

▫️Сейчас miHoYo готовит к запуску на PlayStation свою новую игру - Honkai: Star Rail.

Источник
5👍1
Diablo IV - самый успешный запуск Blizzard Entertainment в истории

▫️Игра заработала $666 миллионов за первые 5 дней продаж.

▫️Компания также установила рекорд по цифрам предзаказов как на PC, так и на консолях.

▫️Игроки провели за первые 5 дней более 276 миллионов часов в игре. Это более 30 тысяч лет.

▫️Diablo IV установила рекорд среди игр Blizzard Entertainment по количеству часов просмотра в Twitch за первые 10 дней после релиза.

Источник
👍9🤩41🎉1
Sensor Tower: PUBG Mobile заработала $10 миллиардов

▫️Игра находится на втором месте после Honor of Kings по выручке в мире.

▫️Последний миллиард PUBG Mobile заработала за полгода. Отметку в $9 миллиардов игра пробила в декабре 2022 года.

▫️60,3% выручки PUBG Mobile приходит из Китая. На долю США приходится 10,7%; на Японию - 3,7%.

▫️Больше всего загрузок приходится на Индию (21,8% от общего числа). Следом идут Китай (14,3%) и США (5,9%).

Источник
👍6
Circana: Рост выручки с игровых подписок в США почти остановился

▫️Выручка с подписчиков в апреле 2023 года выросла всего на 2% за год.

▫️Мэт Пискателла, исполнительный директор Circana, связывает это со сложностями в поиске новой аудитории для подписок.

▫️При этом, Мэт отмечает, что традиционные релизы в 2023 году показали себя отлично. Особенно хороши их продажи в цифровом формате.

▫️Его слова подтверждаются отчётами Sony. Количество подписчиков PS Plus стагнирует на уровне в 46-47 миллионов пользователей уже два года.

Microsoft в январе 2022 года говорила о 25 миллионах подписчиков в Xbox Game Pass. Во время судебных разбирательств по поводу сделки с Activision Blizzard, в октябре 2022, фигурировала цифра в 29 миллионов.

Источник
🔥3👍2
AppMagic: Genshin Impact в мае 2023 показал худшую выручку на мобильных устройствах с момента выхода

▫️По данным аналитического сервиса, игра заработала $53,9 миллионов в мае 2023. Это худший показатель с момента запуска.

▫️Предыдущий анти-рекорд принадлежал июню 2021 года - тогда игра заработала $65,6 миллионов.

▫️Пока что просадку в выручке связывают с двумя факторами. Во-первых, с плохими продажами баннера Бай Чжу ($1,9 миллионов в Китае на iOS против $8 миллионов продаж предыдущего баннера). Во-вторых, с выходом Honkai: Star Rail, которая могла оттянуть на себя часть аудитории.

Источник
👍7
GameRefinery: Ключевые обновления в играх на рынках США, Китая и Японии в мае 2023

▫️В League of Legends: Wild Rift появилась гача с косметическими предметами. Выручка сразу подскочила.

▫️В Merge Mansion запустился первый соревновательный ивент.

▫️Запустился Lord of the Rings: Heroes of the Middle-Earth от той же команды, которая делала Star Wars: Galaxy of Heroes. Но игра пока даже близко не приблизилась к успеху предшественницы.

▫️В Tower of Fantasy запустился новый ивент, в котором 4 игрока соревнуются в Match 3.

▫️В GODDESS OF VICTORY: NIKKE в честь первого полугода запустился большой ивент, рассказывающий о последних днях перед апокалипсисом.
👍4
The GameDiscoverCo: Рейтинг игр с шоу, заменивших E3 2023

Рейтинг по приросту подписчиков в Steam

▫️Starfield, PayDay 3 и Cities Skylines 2 - лидеры по количеству прироста подписчиков после прошедших в последние пару недель шоу.

▫️Если смотреть по шоу, то больше всего подписчиков в Steam принесли шоу Xbox Game Studios (медианный прирост - +1250 подписчиков), Summer Game Fest (+678 подписчиков) и PC Gaming Show (+487 подписчиков).

Тут стоит отдельно отметить, что некоторые игры - особенно эксклюзивы PlayStation - недоступны в Steam.

Рейтинг по упоминаниям в СМИ

▫️На шоу Xbox показали Starfield - и это лидер среди всех показанных игр по количеству материалов в СМИ (1106 публикаций).

▫️На втором месте - Cyberpunk 2077: The Phantom Liberty (600 публикаций); Marvel’s Spider-Man 2 - третий (550 публикаций).

Источник
👍61