GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
AppMagic: Топ-10 самых скачиваемых гиперказуальных игр Q1 2022

▫️Всего гиперказуальные игры в Q1 2022 скачали 4,2 миллиарда раз. Это на 8,3% меньше, чем кварталом ранее.

▫️Первое место с 51,4 миллионами загрузок у Merge Master от Homa Games.

▫️Второе и третье места у Count Masters (41,9 миллионов загрузок) и Race Master 3D (41,8 миллионов загрузок), соответственно. За разработку последней отвечала Beresnev Games.

Источник
👍6
Newzoo: Рынок облачного гейминга достиг $1,5 миллиардов в 2021 году

▫️В 2021 году сервисами облачного гейминга пользовались 21,7 миллионов пользователей.

▫️Newzoo прогнозирует, что к 2024 году объём сегмента вырастет до $6,3 миллиардов (+420%), а количество пользователей увеличится до 58,6 миллионов (+270%).

Источник
👍5
App2Top & Talents in Games: 42,3% представителей игровой индустрии либо покинули, либо активно покидают Россию

▫️17,8% респондентов уже переехали. Турция, Армения и Грузия - самые популярные направления переезда. 58,2% сделали это за свой счёт. 83,6% из тех, кто уехал, довольны своим переездом. Но вернуться на родину планирует 75%, после того, как всё успокоится.

▫️24,5% планируют свой переезд в ближайшее время. Первое место по направлениям в этом случае у Кипра, следом идут Турция, Грузия, Армения. Почти 29% никогда больше не планирует возвращаться в Россию.

▫️Пока остается в России 57,7% опрошенных. При этом, у трети из них есть планы по переезду, но активных действий пока не предпринимается.

Источник
👍22
German Games Industry Association: В 2021 году игровая индустрия Германии достигла $10,6 миллиардов

▫️Рост к 2020 году составил впечатляющие 17%, несмотря на эффект высокой базы.

▫️Больше всего выросли продажи игр, подписок, IAP - на 19%, достигнув $5,92 миллиардов.

▫️Если рассматривать структуру игровой выручки, то выручка с подписок снизилась на 11% к 2020, а покупки игр - на 9%. Зато на 30% выросли IAP-покупки - с $3,53 миллиардов до $4,6 миллиардов.

▫️На 18% выросли продажи игрового железа - с $3,3 миллиардов в 2020 до $3,9 миллиардов в 2021 году.

▫️Растут все сегменты. Быстрее всего - консоли - на 23% к 2020 году. Следом идут игровые акссессуары для PC - на 22%. Аксессуары для консолей прибавили 11%, а выручка с продаж игровых PC подросла на 10%.

Источник
👍8
Sensor Tower: Самые зарабатывающие мобильные игры в марте 2022 года

▫️Honor of Kings с $272,4 миллионами выручки на твёрдом первом месте. Рост к прошлому году составил 5,8%. Из всей выручки, 96,6% приходится на Китай.

▫️PUBG Mobile - второй, в марте игра заработала $199,8 миллионов. 56,4% выручки пришло из Китая, 9,5% - из США.

▫️Всего в марте 2022 года мобильные игры заработали около $7 миллиардов. Это на 6,3% меньше, чем в марте 2021 года.

▫️Первое место по выручке из рынков у США ($1,9 миллиардов, 27,4% от общей мировой выручки). Следом расположились Китай (19,2%) и Япония (19%). При этом, Sensor Tower не учитывает сторонние Android-сторы.

Источник
👍8
Sensor Tower: Самые загружаемые мобильные игры марта 2022

▫️Первое место у Merge Master от Homa Games, которую в марте скачали 28,3 миллиона раз. Наибольшая доля загрузок приходится на Индию (38%) и Бразилию (7,5%).

▫️Второе место у Garena Free Fire - 25,5 миллионов загрузок (+41,8% YoY). На Индию снова приходится большая часть загрузок (35,5%), следом идёт Бразилия (9%).

▫️Всего в марте игры загрузили 4,7 миллиарда раз - это на 2,4% больше, чем годом ранее.

▫️На долю Индии приходится 761,2 миллиона загрузок (16% от общего числа). Следом идут США (8,7%) и Бразилия (7,6%).

Источник
👍7