GameDiscoverCo: Топ-10 игр в Steam в июне 2025 года
▫️Stellar Blade - лидер по выручке среди новых проектов. Игра заработала в июне $80,4M Gross Revenue. 58% аудитории проекта из Китая.
▫️На втором месте Dune: Awakening с $54,3 миллионами Gross-выручки. Третье и четвёртое - у Rematch ($23,6M) и Deltarune ($21,7M).
▫️Broken Arrow - открытие месяца. Игра заработала $12,1 миллиона, CCU держится в районе 20 тысяч человек, при этом игра проадётся за $49,99.
▫️Ещё из необычного в списке - Date Everything! Это симулятор свиданий, в котором можно встречаться с... домашними предметами. Игра заработала $4,4M.
▫️Если говорить о проданных копиях, то Peak - лидер июня. Игра продалась за 2 недели тиражом в 2,9 миллионов.
▫️Большое пересечение с чартом по выручке выше, а значит, мало дешёвых проектов (если не считать Peak).
▫️Интересно, что в чарте по проданным копиям - две китайских FMV-игры - это Revenge on Gold Diggers (1,1 миллион копий) и God Bless, or Goddess (180 тысяч копий).
▫️Лидер с большим отрывом по совокупной выручке - Counter-Strike 2. Игра заработала в июне, по оценкам GameDiscoverCo, порядка $134 миллионов Gross.
❗️Саймон отмечает, что методология оценки выручки F2P-проектов сложнее, чем B2P. Возможны неточности.
▫️Интересно, что Stellar Blade не стал сильно дисконтировать игру в Китае (стандартная практика для рынка). Игра дешевле на 37,5%, чем в США, но на 35% дороже, чем рекомендованная цена в Steam. Обычно китайская аудитория остро реагирует на это, но в этот раз обошлось.
Источник
▫️Stellar Blade - лидер по выручке среди новых проектов. Игра заработала в июне $80,4M Gross Revenue. 58% аудитории проекта из Китая.
▫️На втором месте Dune: Awakening с $54,3 миллионами Gross-выручки. Третье и четвёртое - у Rematch ($23,6M) и Deltarune ($21,7M).
▫️Broken Arrow - открытие месяца. Игра заработала $12,1 миллиона, CCU держится в районе 20 тысяч человек, при этом игра проадётся за $49,99.
▫️Ещё из необычного в списке - Date Everything! Это симулятор свиданий, в котором можно встречаться с... домашними предметами. Игра заработала $4,4M.
▫️Если говорить о проданных копиях, то Peak - лидер июня. Игра продалась за 2 недели тиражом в 2,9 миллионов.
▫️Большое пересечение с чартом по выручке выше, а значит, мало дешёвых проектов (если не считать Peak).
▫️Интересно, что в чарте по проданным копиям - две китайских FMV-игры - это Revenge on Gold Diggers (1,1 миллион копий) и God Bless, or Goddess (180 тысяч копий).
▫️Лидер с большим отрывом по совокупной выручке - Counter-Strike 2. Игра заработала в июне, по оценкам GameDiscoverCo, порядка $134 миллионов Gross.
❗️Саймон отмечает, что методология оценки выручки F2P-проектов сложнее, чем B2P. Возможны неточности.
▫️Интересно, что Stellar Blade не стал сильно дисконтировать игру в Китае (стандартная практика для рынка). Игра дешевле на 37,5%, чем в США, но на 35% дороже, чем рекомендованная цена в Steam. Обычно китайская аудитория остро реагирует на это, но в этот раз обошлось.
Источник
🔥3❤2👍1
Alinea Analytics: Самые продаваемые игры для PlayStation в июне 2025 года
▫️EA Sports FC 25 - лидер по количеству проданных копий, в июне игру купили 905 тысяч раз. Это рекорд с марта, а повлияла на это большая скидка - проект можно было купить за $13,99. Общее количество владельцев игры на PlayStation достигло 19,2 миллионов. При этом, 59% владельцев EA FC 24 до сих пор не купили новую часть.
▫️В первую неделю после выхода Death Stranding 2 достигла отметки в 687 тысяч копий (на 9 июля уже было больше 850 тысяч копий). Треть владельцев игры сыграло более 20 часов (а 4% - больше 50 часов). Несмотря на высокие оценки критиков и пользователей, продажи игры сравнительно невысокие. Китай - второй рынок для проекта после США.
▫️Rematch хорошо стартовал - игру купили 569 тысяч раз. 88% купивших игру также играли в Rocket League; у 61% есть EA Sports FC 25; а 23% также играли в Sifu.
▫️Elden Ring: Nightreign продолжает показывать хорошие продажи - 558 тысяч копий в июне.
▫️Удерживает место в топ-5 и Forza Horizon 5, в июне игру купили 555 тысяч раз. Суммарные продажи проекта на PlayStation достигли 2,9 миллионов - это первая игра с Xbox, которая достигла такой внушительной цифры. Игру купили больше раз, чем Astro Bot.
▫️На шестом месте GTA V (431 тысяча копий). Спустя 12 лет после выхода, игра остаётся в чартах, это, конечно, феномен.
▫️У Minecraft в июне 416 тысяч копий.
▫️Stellar Blade на фоне запуска на PC продался тиражом в 241 тысячу копий. Видимо, пользователи отреагировали на маркетинг PC-версии - продажи подскочили в 4 раза в сравнении с обычными скидками.
▫️Clair Obscur: Expedition 33 на 9 строчке с 240 тысячами копий. Общие продажи проекта, по оценкам Alinea Analytics, достигли 1,3 миллионов на PlayStation и 2,2 миллионов в Steam. Игра продается быстрее, чем крупные JRPG по устоявшимся франшизам.
▫️Закрывает чарт The Last of Us: Part II со 150 тысячами проданных копий.
Источник
▫️EA Sports FC 25 - лидер по количеству проданных копий, в июне игру купили 905 тысяч раз. Это рекорд с марта, а повлияла на это большая скидка - проект можно было купить за $13,99. Общее количество владельцев игры на PlayStation достигло 19,2 миллионов. При этом, 59% владельцев EA FC 24 до сих пор не купили новую часть.
▫️В первую неделю после выхода Death Stranding 2 достигла отметки в 687 тысяч копий (на 9 июля уже было больше 850 тысяч копий). Треть владельцев игры сыграло более 20 часов (а 4% - больше 50 часов). Несмотря на высокие оценки критиков и пользователей, продажи игры сравнительно невысокие. Китай - второй рынок для проекта после США.
▫️Rematch хорошо стартовал - игру купили 569 тысяч раз. 88% купивших игру также играли в Rocket League; у 61% есть EA Sports FC 25; а 23% также играли в Sifu.
▫️Elden Ring: Nightreign продолжает показывать хорошие продажи - 558 тысяч копий в июне.
▫️Удерживает место в топ-5 и Forza Horizon 5, в июне игру купили 555 тысяч раз. Суммарные продажи проекта на PlayStation достигли 2,9 миллионов - это первая игра с Xbox, которая достигла такой внушительной цифры. Игру купили больше раз, чем Astro Bot.
▫️На шестом месте GTA V (431 тысяча копий). Спустя 12 лет после выхода, игра остаётся в чартах, это, конечно, феномен.
▫️У Minecraft в июне 416 тысяч копий.
▫️Stellar Blade на фоне запуска на PC продался тиражом в 241 тысячу копий. Видимо, пользователи отреагировали на маркетинг PC-версии - продажи подскочили в 4 раза в сравнении с обычными скидками.
▫️Clair Obscur: Expedition 33 на 9 строчке с 240 тысячами копий. Общие продажи проекта, по оценкам Alinea Analytics, достигли 1,3 миллионов на PlayStation и 2,2 миллионов в Steam. Игра продается быстрее, чем крупные JRPG по устоявшимся франшизам.
▫️Закрывает чарт The Last of Us: Part II со 150 тысячами проданных копий.
Источник
👍5🔥3
Singular выпустил отчёт о трендах в мобильном маркетинге в Q2’25 - с цифрами по играм
В отчёте данные по тратам на приложения, бенчмарки по CPI, CPM, CTR, IPM. Разбор отчёта доступен по ссылке.
В отчёте данные по тратам на приложения, бенчмарки по CPI, CPM, CTR, IPM. Разбор отчёта доступен по ссылке.
Telegraph
Singular: Тренды в мобильном маркетинге игр в Q2’25
Данные собраны на основе триллионов просмотров рекламы, десятков миллиардов кликов, миллиардов установок и потраченных пользователями денег. Отчёт о мобильном рынке в целом, я пишу только про относящиеся к игровому рынку цифры. Общие тренды Singular сообщает…
👍6❤4🔥3
Игры и цифры (2 июля - 15 июля, 2025)
PC/консольные игры
▫️Steam-версию Rust купили более 20 миллионов раз.
▫️Количество игроков в Lords of the Fallen достигло 5,5 миллионов. Это число включает в себя игроков, которые получили игру по подписке.
▫️Инди-хит Peak купили 4,5 миллиона раз. Больше всего покупателей из США, России и Великобритании.
▫️ Sultan's Game от китайской студии Double Cross достигла 1 миллиона проданных копий.
▫️За первые 3 дня Death Stranding 2: On the Beach купили более 674 тысяч раз, об этом сообщает Video Game Insights. Сейчас, по данным платформы, продано уже более 1 миллиона. Официальные цифры продаж пока не назывались.
▫️The Alters от польской 11 bit studios продалась тиражом в 280 тысяч копий чуть меньше, чем за месяц.
▫️У Mafia: The Old Country накопилось более 2,5 миллионов вишлистов на всех платформах. Игра выйдет 8 августа.
Мобильные игры
▫️За 9 лет оперирования, Pokemon GO заработал больше $8,8 миллиардов (данные AppMagic). Реальная цифра, скорее всего, выше, так как проект доступен на альтернативных платформах, у него есть вебшоп.
▫️Whiteout Survival меньше, чем за 2,5 года, преодолела отметку в $3 миллиарда Gross-выручки. Данные предоставлены AppMagic. У проекта внушительная траектория роста - в первый полный месяц, в марте 2023 года, игра заработала $9,9 миллионов. В марте 2024 - $91,3 миллиона. В марте 2025 - $205,9 миллионов. Сейчас игра вышла на плато по выручке.
▫️Zenless Zone Zero в первый год заработала $442,1 миллиона на мобильных устройствах. Это всего 23% от мобильной выручки Genshin Impact за первый год, несмотря на то, что у ZZZ было 45 миллионов предрегистраций.
▫️Clash Royale установил дневной рекорд по выручке после пандемии. 8 июля игра заработала $3,8 миллионов - это рекорд с 20 декабря 2021 года. Рост связан с выходом нового режима Merge Tactics.
▫️Wittle Defender - новая игра от Habby - достигла отметки в $10 миллионов Gross-выручки. В первый месяц после запуска, игра заработала $9,7 миллиона, по данным AppMagic.
▫️thatgamecompany сообщила, что количество загрузок Sky: Children of the Light на мобильных устройствах превысило 270 миллионов.
▫️Com2Us похвасталась 5 миллионами установок MLB Rivals за два года. По данным AppMagic, игра принесла создателям $59 миллионов за этот срок.
▫️Valorant Mobile в Китае собрал более 40 миллионов предустановок за 10 недель.
▫️Destiny: Rising собрала 5 миллионов предрегистраций по всему миру. Запуск запланирован на 28 августа 2025 года.
Платформы
▫️На сайте Nintendo появились графики продаж Nintendo Switch 2, которые затем были удалены. По состоянию на конец июня, было продано более 5 миллионов Nintendo Switch. 1,8 миллионов устройств купили в США; 1,47 миллионов - в Японии; 1,18 миллионов в Европе. Остальные продажи распределились по остальным странам. Но, отмечу ещё раз, Nintendo сказала, что эти цифры не отражают реальность.
PC/консольные игры
▫️Steam-версию Rust купили более 20 миллионов раз.
▫️Количество игроков в Lords of the Fallen достигло 5,5 миллионов. Это число включает в себя игроков, которые получили игру по подписке.
▫️Инди-хит Peak купили 4,5 миллиона раз. Больше всего покупателей из США, России и Великобритании.
▫️ Sultan's Game от китайской студии Double Cross достигла 1 миллиона проданных копий.
▫️За первые 3 дня Death Stranding 2: On the Beach купили более 674 тысяч раз, об этом сообщает Video Game Insights. Сейчас, по данным платформы, продано уже более 1 миллиона. Официальные цифры продаж пока не назывались.
▫️The Alters от польской 11 bit studios продалась тиражом в 280 тысяч копий чуть меньше, чем за месяц.
▫️У Mafia: The Old Country накопилось более 2,5 миллионов вишлистов на всех платформах. Игра выйдет 8 августа.
Мобильные игры
▫️За 9 лет оперирования, Pokemon GO заработал больше $8,8 миллиардов (данные AppMagic). Реальная цифра, скорее всего, выше, так как проект доступен на альтернативных платформах, у него есть вебшоп.
▫️Whiteout Survival меньше, чем за 2,5 года, преодолела отметку в $3 миллиарда Gross-выручки. Данные предоставлены AppMagic. У проекта внушительная траектория роста - в первый полный месяц, в марте 2023 года, игра заработала $9,9 миллионов. В марте 2024 - $91,3 миллиона. В марте 2025 - $205,9 миллионов. Сейчас игра вышла на плато по выручке.
▫️Zenless Zone Zero в первый год заработала $442,1 миллиона на мобильных устройствах. Это всего 23% от мобильной выручки Genshin Impact за первый год, несмотря на то, что у ZZZ было 45 миллионов предрегистраций.
▫️Clash Royale установил дневной рекорд по выручке после пандемии. 8 июля игра заработала $3,8 миллионов - это рекорд с 20 декабря 2021 года. Рост связан с выходом нового режима Merge Tactics.
▫️Wittle Defender - новая игра от Habby - достигла отметки в $10 миллионов Gross-выручки. В первый месяц после запуска, игра заработала $9,7 миллиона, по данным AppMagic.
▫️thatgamecompany сообщила, что количество загрузок Sky: Children of the Light на мобильных устройствах превысило 270 миллионов.
▫️Com2Us похвасталась 5 миллионами установок MLB Rivals за два года. По данным AppMagic, игра принесла создателям $59 миллионов за этот срок.
▫️Valorant Mobile в Китае собрал более 40 миллионов предустановок за 10 недель.
▫️Destiny: Rising собрала 5 миллионов предрегистраций по всему миру. Запуск запланирован на 28 августа 2025 года.
Платформы
▫️На сайте Nintendo появились графики продаж Nintendo Switch 2, которые затем были удалены. По состоянию на конец июня, было продано более 5 миллионов Nintendo Switch. 1,8 миллионов устройств купили в США; 1,47 миллионов - в Японии; 1,18 миллионов в Европе. Остальные продажи распределились по остальным странам. Но, отмечу ещё раз, Nintendo сказала, что эти цифры не отражают реальность.
❤3🔥3👍2
GameDiscoverCo попробовал разложить всю выручку Steam по жанрам.
Результаты - в материале по ссылке. Даже к избранным примерам есть вопросы с точки зрения таксономии, но сколько будут делаться такие исследования, столько и будет таксономия служить предметом споров.
Результаты - в материале по ссылке. Даже к избранным примерам есть вопросы с точки зрения таксономии, но сколько будут делаться такие исследования, столько и будет таксономия служить предметом споров.
Telegraph
GameDiscoverCo: Распределение выручки по жанрам в Steam
Авторы учитывали только проекты, которые заработали больше $1M Gross-выручки. Данные собирались за всю историю Steam. В ходе исследования, идея была в том, чтобы присвоить проектам - только один жанр, и один поджанр. Из-за этого возможны спорные моменты…
👍5❤2
InvestGame & GDEV: Инвестиции в мобильные игровые компании с 2020 года
▫️С 2020 года в мобильные студии было проинвестировано более $5 миллиардов (435 зафиксированных сделок). Большая часть из них (302 транзакции) пришлись на ранние стадии, было проинвестировано $1,4 миллиарда. 33 транзакции объёмом в $2,9 миллиарда пришлись на поздние стадии (от Series B+). Наконец, с 2020 года было совершено 100 сделок с участием корпоративных венчурных фондов или стратегических инвесторов. Это ещё $0,7 миллиардов.
▫️На графике видно, как на фоне пандемийного роста рынка, количество сделок увеличилось вдвое - с 70 в 2020 до 137 в 2021. После этого - спад, который до сих пор не остановился.
▫️Казуальные студии переживают кризис лучше мидкорных. Сделок с такими студиями больше, и общая сумма этих сделок тоже выше.
▫️На компании из Турции приходится 27% всего проинвестированного в казуальные проекты VC-капитала, если рассматривать промежуток с 2020 года. А вот по мидкору лидируют Европа и Азия - 66% всех инвестиций пришлись на компании из этого региона.
▫️При этом, структурные изменения рынка сильнее всего коснулись Series A-сделок. Их медианный чек значительно вырос, а количество транзакций сильно сократилось. Вероятнее всего, сказывается сниженный аппетит к риску, и на Series A компаниям необходимо демонстрировать подтверждённую цифрами способность к быстрому росту.
▫️Также видно, что медианный чек на pre-seed и Seed раундах остаётся неизменным последние несколько лет. VC-инвестора ожидают, что команда и MVP будут собраны за $2,3M.
▫️На фоне более аккуратного подхода VC-инвесторов, количество M&A-сделок в мобильном сегменте в последние 12 месяцев выросло. Было совершено 5 сделок общим объёмом в $7 миллиардов - это рекордная цифра с 2022.
▫️С 2020 года, на мобильные студии пришлось 61% всего объёма M&A-сделок (исключая сделку с Activision Blizzard). В H1’25 на сделки с мобильными компаниями пришлось 98% всего объёма.
Источник
▫️С 2020 года в мобильные студии было проинвестировано более $5 миллиардов (435 зафиксированных сделок). Большая часть из них (302 транзакции) пришлись на ранние стадии, было проинвестировано $1,4 миллиарда. 33 транзакции объёмом в $2,9 миллиарда пришлись на поздние стадии (от Series B+). Наконец, с 2020 года было совершено 100 сделок с участием корпоративных венчурных фондов или стратегических инвесторов. Это ещё $0,7 миллиардов.
▫️На графике видно, как на фоне пандемийного роста рынка, количество сделок увеличилось вдвое - с 70 в 2020 до 137 в 2021. После этого - спад, который до сих пор не остановился.
▫️Казуальные студии переживают кризис лучше мидкорных. Сделок с такими студиями больше, и общая сумма этих сделок тоже выше.
▫️На компании из Турции приходится 27% всего проинвестированного в казуальные проекты VC-капитала, если рассматривать промежуток с 2020 года. А вот по мидкору лидируют Европа и Азия - 66% всех инвестиций пришлись на компании из этого региона.
▫️При этом, структурные изменения рынка сильнее всего коснулись Series A-сделок. Их медианный чек значительно вырос, а количество транзакций сильно сократилось. Вероятнее всего, сказывается сниженный аппетит к риску, и на Series A компаниям необходимо демонстрировать подтверждённую цифрами способность к быстрому росту.
▫️Также видно, что медианный чек на pre-seed и Seed раундах остаётся неизменным последние несколько лет. VC-инвестора ожидают, что команда и MVP будут собраны за $2,3M.
▫️На фоне более аккуратного подхода VC-инвесторов, количество M&A-сделок в мобильном сегменте в последние 12 месяцев выросло. Было совершено 5 сделок общим объёмом в $7 миллиардов - это рекордная цифра с 2022.
▫️С 2020 года, на мобильные студии пришлось 61% всего объёма M&A-сделок (исключая сделку с Activision Blizzard). В H1’25 на сделки с мобильными компаниями пришлось 98% всего объёма.
Источник
❤8👍5🎉1
Newzoo: Топ-20 PC/консольных игр июня 2025 года по выручке и MAU
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️В рейтинге по выручке в июне много новинок. Dune: Awakening стартовал с 5 строчки, Rematch показал 9 результат, Death Stranding 2: On the Beach - на 15 позиции, SCUM - 17 строчка (на самом деле, проект вышел в Early Access ещё в 2018 году, в июне состоялся релиз версии 1.0), Deltarune - 20 место.
▫️На фоне большого обновления в честь 5-летия проекта, Valorant достиг 7 строчки рейтинга.
▫️Коллаборация Dead by Daylight с Five Nights at Freddy's позволила проекту показать максимальный рост месячной выручки с апреля 2020 года.
▫️Из новинок по выручке, два независимых IP - это Rematch и SCUM. Три других новичка - либо игры по IP (Dune: Awakening), либо сиквелы (Death Stranding 2: On the Beach), либо спин-оффы, опирающиеся на оригинальную игру (Deltarune).
Выручка - отдельные платформы
▫️Интересно, что на PlayStation в топ по продажам попал MindsEye, на 18 строчку. Какие-то деньги разработчики на старте собрать сумели, но вот хвост продаж, наверняка, будет разочаровывающим - у игры оценка 2,3 из 5 в PS Store.
▫️Сильно скакнул по выручке Lies of P - на 20 строчку. Это связано с выходом приквела Lies of P: Overture.
▫️В рейтинге для PC - 7 новинок. Это как уже появлявшиеся в общем топе Dune: Awakening (номер 1 на PC в июне), SCUM (номер 7), Rematch (номер 8), Deltarune (номер 13), так и новинки для платформы - PEAK (10 строчка), Stellar Blade (14 место), Date Everything! (17 строчка).
▫️На платформах Nintendo, впервые за долгое время, за счёт включения проектов с Nintendo Switch 2, много новых проектов в чарте. Это и Mario Kart World (2 место - после Fortnite); и Deltarune (9 строчка); и Cyberpunk 2077 (14 место), и Date Everything! (15 место).
MAU - все платформы
▫️В топ-20 по MAU попали вышедшие в конце мая Elden Ring Nightreign и Splitgate 2. Ещё из новинок Rematch, но Newzoo, видимо, учитывает аудиторию закрытой беты.
▫️На PC в лидерах по MAU появился PEAK - игра на 5 строчке. Это больше, чем у Marvel Rivals, Valorant, Overwatch, DOTA 2 и других сервисных хитов.
▫️А вот на Nintendo Switch 2 - три новинки - это, конечно, Mario Kart World (1 место). Также в списке Nintendo Switch 2 Welcome Tour (8 место) и Deltarune (20 строчка).
Источник
Newzoo учитывает рынки США, Великобритании, Испании, Германии, Италии и Франции.
Выручка - все платформы
▫️В рейтинге по выручке в июне много новинок. Dune: Awakening стартовал с 5 строчки, Rematch показал 9 результат, Death Stranding 2: On the Beach - на 15 позиции, SCUM - 17 строчка (на самом деле, проект вышел в Early Access ещё в 2018 году, в июне состоялся релиз версии 1.0), Deltarune - 20 место.
▫️На фоне большого обновления в честь 5-летия проекта, Valorant достиг 7 строчки рейтинга.
▫️Коллаборация Dead by Daylight с Five Nights at Freddy's позволила проекту показать максимальный рост месячной выручки с апреля 2020 года.
▫️Из новинок по выручке, два независимых IP - это Rematch и SCUM. Три других новичка - либо игры по IP (Dune: Awakening), либо сиквелы (Death Stranding 2: On the Beach), либо спин-оффы, опирающиеся на оригинальную игру (Deltarune).
Выручка - отдельные платформы
▫️Интересно, что на PlayStation в топ по продажам попал MindsEye, на 18 строчку. Какие-то деньги разработчики на старте собрать сумели, но вот хвост продаж, наверняка, будет разочаровывающим - у игры оценка 2,3 из 5 в PS Store.
▫️Сильно скакнул по выручке Lies of P - на 20 строчку. Это связано с выходом приквела Lies of P: Overture.
▫️В рейтинге для PC - 7 новинок. Это как уже появлявшиеся в общем топе Dune: Awakening (номер 1 на PC в июне), SCUM (номер 7), Rematch (номер 8), Deltarune (номер 13), так и новинки для платформы - PEAK (10 строчка), Stellar Blade (14 место), Date Everything! (17 строчка).
▫️На платформах Nintendo, впервые за долгое время, за счёт включения проектов с Nintendo Switch 2, много новых проектов в чарте. Это и Mario Kart World (2 место - после Fortnite); и Deltarune (9 строчка); и Cyberpunk 2077 (14 место), и Date Everything! (15 место).
MAU - все платформы
▫️В топ-20 по MAU попали вышедшие в конце мая Elden Ring Nightreign и Splitgate 2. Ещё из новинок Rematch, но Newzoo, видимо, учитывает аудиторию закрытой беты.
▫️На PC в лидерах по MAU появился PEAK - игра на 5 строчке. Это больше, чем у Marvel Rivals, Valorant, Overwatch, DOTA 2 и других сервисных хитов.
▫️А вот на Nintendo Switch 2 - три новинки - это, конечно, Mario Kart World (1 место). Также в списке Nintendo Switch 2 Welcome Tour (8 место) и Deltarune (20 строчка).
Источник
❤2👍1