VGI_Wishlist_Report_July_2025.pdf
1.5 MB
Video Game Insights: Вишлисты в Steam в 2025 году
Общее состояние индустрии по вишлистам
▫️Только 6% проектов за последние 12 месяцев получили большее 100 тысяч вишлистов. Это 301 проект, из них у 22 - больше 1 миллиона вишлистов.
▫️У 66% проектов - меньше 10 тысяч вишлистов.
▫️У RPG, стратегий, Action-игр выше медианное количество вишлистов. Меньше всего у MMO и казуальных игр. При этом, если рассматривать топ-10% MMO за последние 12 месяцев по вишлистам, то их число (183 тысячи) - самое большое среди всех жанров. Это говорит о сосредоточении интереса аудитории среди маленького количества крупных проектов.
Корреляция вишлистов с продажами
▫️Есть прямая корреляция между количеством вишлистов и продажами игры в первый месяц.
▫️Небольшое количество вишлистов - не приговор, но вероятность таких проектов продаться существенным тиражом ниже.
▫️100 тысяч вишлистов - отсечка, которая существенно повышает шансы проекта хорошо стартовать.
▫️Video Game Insights отмечает, что только 141 игра из 1500 (9%) продалась тиражом в больше копий, чем у неё было вишлистов на запуске.
❗️Корреляция в 70% указывает на зависимость продаж в первый месяц от количества вишлистов. RSQ (коэффициент детерминации) указывает, что 49% разброса продаж могут объясняться количеством вишлистов. 51% может приходиться на другие причины.
▫️При этом, такой способ предсказания хорошо работает для проектов с более чем 100 тысячами вишлистов. Для проектов поменьше, зависимость далека от очевидной.
Как игры собирают вишлисты
▫️Большая часть топовых проектов в Steam открывают свои страницы за полгода-год до выхода проекта.
▫️Успешные проекты, в основном, собирают больше 70% своих вишлистов за 4 месяца до выхода проекта. При этом, есть и успешные кейсы с играми с более короткой маркетинговой кампанией (Indiana Jones and the Great Circle, Marvel's Spider-Man 2, Final Fantasy XVI).
▫️В частности, количество вишлистов у Kingdom Come: Deliverance 2 росло с выходом каждого нового трейлера. За 3 месяца до выхода, у игры уже было 72% всех вишлистов, которые игра накопила к релизу.
Общее состояние индустрии по вишлистам
▫️Только 6% проектов за последние 12 месяцев получили большее 100 тысяч вишлистов. Это 301 проект, из них у 22 - больше 1 миллиона вишлистов.
▫️У 66% проектов - меньше 10 тысяч вишлистов.
▫️У RPG, стратегий, Action-игр выше медианное количество вишлистов. Меньше всего у MMO и казуальных игр. При этом, если рассматривать топ-10% MMO за последние 12 месяцев по вишлистам, то их число (183 тысячи) - самое большое среди всех жанров. Это говорит о сосредоточении интереса аудитории среди маленького количества крупных проектов.
Корреляция вишлистов с продажами
▫️Есть прямая корреляция между количеством вишлистов и продажами игры в первый месяц.
▫️Небольшое количество вишлистов - не приговор, но вероятность таких проектов продаться существенным тиражом ниже.
▫️100 тысяч вишлистов - отсечка, которая существенно повышает шансы проекта хорошо стартовать.
▫️Video Game Insights отмечает, что только 141 игра из 1500 (9%) продалась тиражом в больше копий, чем у неё было вишлистов на запуске.
❗️Корреляция в 70% указывает на зависимость продаж в первый месяц от количества вишлистов. RSQ (коэффициент детерминации) указывает, что 49% разброса продаж могут объясняться количеством вишлистов. 51% может приходиться на другие причины.
▫️При этом, такой способ предсказания хорошо работает для проектов с более чем 100 тысячами вишлистов. Для проектов поменьше, зависимость далека от очевидной.
Как игры собирают вишлисты
▫️Большая часть топовых проектов в Steam открывают свои страницы за полгода-год до выхода проекта.
▫️Успешные проекты, в основном, собирают больше 70% своих вишлистов за 4 месяца до выхода проекта. При этом, есть и успешные кейсы с играми с более короткой маркетинговой кампанией (Indiana Jones and the Great Circle, Marvel's Spider-Man 2, Final Fantasy XVI).
▫️В частности, количество вишлистов у Kingdom Come: Deliverance 2 росло с выходом каждого нового трейлера. За 3 месяца до выхода, у игры уже было 72% всех вишлистов, которые игра накопила к релизу.
❤4👍3
Circana: Американский игровой рынок в июне 2025 года
Общее состояние рынка
▫️Июньский объём игрового рынка достиг $5,699 миллиардов - это на 22% больше, чем годом ранее.
▫️Продажи игрового контента выросли на 6% YoY, до $4,427 миллиардов.
▫️Продажи консолей выросли на 249% YoY - до $978 миллионов. Это исторический рекорд месяца (предыдущий был в июне 2008 года - $608 миллионов).
▫️В июне было продано 1,6 миллионов Nintendo Switch 2 - больше всего в истории американского рынка за дебютный месяц. Предыдущий рекорд принадлежал PS4 - 1,1 миллион устройств за месяц в ноябре 2013.
▫️На втором месте после NS2 по продажам - PlayStation 5, которая пока держит лидерство по общему числу устройств, проданных за 6 месяцев 2025 года.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 29% YoY, до $293 миллионов. Опять же, это исторический рекорд для июня.
▫️Nintendo Switch 2 Pro Controller купили 32% всех покупателей Nintendo Switch 2.
▫️По выручке, июнь 2025 года - рекордный с 2019.
▫️Несмотря на это, общие траты американцев по итогам первых шести месяцев 2025 года ($25,537 миллиардов) на 2% меньше, чем за аналогичный период 2024 года.
▫️Траты пользователей на немобильные подписки продолжают расти - в июне 2025 года они достигли $562 миллионов, рост к прошлому году на 32%. Это исторический рекорд по выручке для этой категории.
▫️Любопытно, что часть этого роста пришлась на Star Wars: The Old Republic.
Продажи игр
▫️В лидерах по продажам несколько новинок - Death Stranding 2: On the Beach (2 место), Mario Kart World (третье место - но без учёта цифровых копий), Rune Factory: Guardians of Azuma (10 место).
▫️По данным Circana, 82% покупателей Nintendo Switch 2 также купили Mario Kart World. Как в составе бандла, так и отдельно.
▫️Также хорошие результаты у Stellar Blade (5 место - игра вышла на PC) и Cyberpunk 2077 (18 строчка - игра вышла на Nintendo Switch 2).
▫️По итогам первых 6 месяцев 2025 года, самые продаваемые проекты всё те же - это Monster Hunter: Wilds, The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered и Assassin's Creed: Shadows.
▫️Лидеры мобильного рынка остались те же - MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival.
▫️На фоне Pokemon GO Fest, сильно выросла выручка проекта - игра попала в топ-10.
Рейтинги по платформам
▫️Death Stranding 2: On The Beach - самая продаваемая игра на PlayStation в июне.
▫️Закончился период временной эксклюзивности у Final Fantasy XVI. Игра вышла на Xbox и заняла 4 строчку в июньском чарте.
▫️На Nintendo Switch 1 и 2 много новинок. Mario Kart World, Cyberpunk 2077, Rune Factory: Guardians of Azuma, Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster. Продажи The Legend of Zelda с первой Nintendo Switch также заметно подскочили. Видимо, владельцы новых консолей хотят попробовать старые хиты.
▫️На PC из новинок в чарте по продажам только Stellar Blade.
Источник
Общее состояние рынка
▫️Июньский объём игрового рынка достиг $5,699 миллиардов - это на 22% больше, чем годом ранее.
▫️Продажи игрового контента выросли на 6% YoY, до $4,427 миллиардов.
▫️Продажи консолей выросли на 249% YoY - до $978 миллионов. Это исторический рекорд месяца (предыдущий был в июне 2008 года - $608 миллионов).
▫️В июне было продано 1,6 миллионов Nintendo Switch 2 - больше всего в истории американского рынка за дебютный месяц. Предыдущий рекорд принадлежал PS4 - 1,1 миллион устройств за месяц в ноябре 2013.
▫️На втором месте после NS2 по продажам - PlayStation 5, которая пока держит лидерство по общему числу устройств, проданных за 6 месяцев 2025 года.
▫️Продажи аксессуаров выросли на 29% YoY, до $293 миллионов. Опять же, это исторический рекорд для июня.
▫️Nintendo Switch 2 Pro Controller купили 32% всех покупателей Nintendo Switch 2.
▫️По выручке, июнь 2025 года - рекордный с 2019.
▫️Несмотря на это, общие траты американцев по итогам первых шести месяцев 2025 года ($25,537 миллиардов) на 2% меньше, чем за аналогичный период 2024 года.
▫️Траты пользователей на немобильные подписки продолжают расти - в июне 2025 года они достигли $562 миллионов, рост к прошлому году на 32%. Это исторический рекорд по выручке для этой категории.
▫️Любопытно, что часть этого роста пришлась на Star Wars: The Old Republic.
Продажи игр
▫️В лидерах по продажам несколько новинок - Death Stranding 2: On the Beach (2 место), Mario Kart World (третье место - но без учёта цифровых копий), Rune Factory: Guardians of Azuma (10 место).
▫️По данным Circana, 82% покупателей Nintendo Switch 2 также купили Mario Kart World. Как в составе бандла, так и отдельно.
▫️Также хорошие результаты у Stellar Blade (5 место - игра вышла на PC) и Cyberpunk 2077 (18 строчка - игра вышла на Nintendo Switch 2).
▫️По итогам первых 6 месяцев 2025 года, самые продаваемые проекты всё те же - это Monster Hunter: Wilds, The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered и Assassin's Creed: Shadows.
▫️Лидеры мобильного рынка остались те же - MONOPOLY GO!, Royal Match, Last War: Survival.
▫️На фоне Pokemon GO Fest, сильно выросла выручка проекта - игра попала в топ-10.
Рейтинги по платформам
▫️Death Stranding 2: On The Beach - самая продаваемая игра на PlayStation в июне.
▫️Закончился период временной эксклюзивности у Final Fantasy XVI. Игра вышла на Xbox и заняла 4 строчку в июньском чарте.
▫️На Nintendo Switch 1 и 2 много новинок. Mario Kart World, Cyberpunk 2077, Rune Factory: Guardians of Azuma, Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster. Продажи The Legend of Zelda с первой Nintendo Switch также заметно подскочили. Видимо, владельцы новых консолей хотят попробовать старые хиты.
▫️На PC из новинок в чарте по продажам только Stellar Blade.
Источник
❤2👍2