Steam: Итоги 2023 года
Компания, в основном, сфокусировалась на продуктовых обновлениях, но было несколько интересных цифр.
▫️Более 500 игр в Steam заработали больше $3 миллионов в 2023 году. Это вдвое больше, чем в 2018.
▫️Компания гордится тем, что четверть проектов в топах были выпущены разработчиками, игры которых ранее в Steam не выходили.
Впрочем, это не говорит о том, что у команд не было такого опыта до этого.
▫️Steam впервые перешагнул отметку в 33 миллиона CCU. При этом, в 2024 году рекорд уже побит.
▫️Компания очень довольна своими распродажами. Так, например, на осенней распродаже игр, заработавших больше $1 миллиона, стало на 21% больше, чем в 2022. Да и вообще, продажи на таких мероприятиях растут.
▫️Steam также отмечает, что люди активно пользуются подарочными картами - как физическими, так и цифровыми. С 20 декабря по 31 декабря 2023 года было активировано физических карт стоимостью на $80 миллионов.
Источник
Компания, в основном, сфокусировалась на продуктовых обновлениях, но было несколько интересных цифр.
▫️Более 500 игр в Steam заработали больше $3 миллионов в 2023 году. Это вдвое больше, чем в 2018.
▫️Компания гордится тем, что четверть проектов в топах были выпущены разработчиками, игры которых ранее в Steam не выходили.
Впрочем, это не говорит о том, что у команд не было такого опыта до этого.
▫️Steam впервые перешагнул отметку в 33 миллиона CCU. При этом, в 2024 году рекорд уже побит.
▫️Компания очень довольна своими распродажами. Так, например, на осенней распродаже игр, заработавших больше $1 миллиона, стало на 21% больше, чем в 2022. Да и вообще, продажи на таких мероприятиях растут.
▫️Steam также отмечает, что люди активно пользуются подарочными картами - как физическими, так и цифровыми. С 20 декабря по 31 декабря 2023 года было активировано физических карт стоимостью на $80 миллионов.
Источник
👍5🔥1
tg_image_52937677.jpeg
2 MB
Epic Games Store: Итоги 2023 года
▫️Количество пользователей EGS выросло до 270 миллионов - на 40 миллионов больше, чем в прошлом году.
▫️Общее количество аккаунтов в экосистеме Epic достигло 804 миллионов.
▫️Пиковый DAU на платформе в 2023 году составил 36,1 миллион пользователей. MAU достиг 75 миллионов - в прошлом году было 68 миллионов.
▫️В 2023 году в Epic Games Store вышло более 1300 игр, их общее количество достигло 2900 проектов.
▫️Пользователи потратили $310 миллионов на игры от сторонних разработчиков (-13% YoY). На игры от Epic Games ушло $950 миллионов (+16% YoY).
▫️Компания раздала 86 игр в 2023 году по программе Free Games. Их совокупная розничная стоимость составила $2055. Их средний балл на Metacritic - 75. В 2023 году пользователи забрали 586 миллионов копий бесплатных игр.
▫️Genshin Impact, Rocket League, Dead Island 2, Grand Theft Auto V и Fortnite - самые успешные проекты на платформе в 2023 году.
▫️В 2024 году компания обещает добавить предзагрузки для предзаказов; поддержку подписок; динамические бандлы. А также - запуститься на iOS в Европе.
Источник
▫️Количество пользователей EGS выросло до 270 миллионов - на 40 миллионов больше, чем в прошлом году.
▫️Общее количество аккаунтов в экосистеме Epic достигло 804 миллионов.
▫️Пиковый DAU на платформе в 2023 году составил 36,1 миллион пользователей. MAU достиг 75 миллионов - в прошлом году было 68 миллионов.
▫️В 2023 году в Epic Games Store вышло более 1300 игр, их общее количество достигло 2900 проектов.
▫️Пользователи потратили $310 миллионов на игры от сторонних разработчиков (-13% YoY). На игры от Epic Games ушло $950 миллионов (+16% YoY).
▫️Компания раздала 86 игр в 2023 году по программе Free Games. Их совокупная розничная стоимость составила $2055. Их средний балл на Metacritic - 75. В 2023 году пользователи забрали 586 миллионов копий бесплатных игр.
▫️Genshin Impact, Rocket League, Dead Island 2, Grand Theft Auto V и Fortnite - самые успешные проекты на платформе в 2023 году.
▫️В 2024 году компания обещает добавить предзагрузки для предзаказов; поддержку подписок; динамические бандлы. А также - запуститься на iOS в Европе.
Источник
👍4❤1
Newzoo: Palworld в январе 2024 года
Игра вышла 19 января 2024 года. За первые 13 дней игру купили более 12 миллионов человек. Newzoo учитывает 37 стран без Китая в своём отчёте.
▫️В январе 2024 года, Palworld стала 11 игрой по MAU на PC и Xbox. Среди приключенческих игр - она вторая.
▫️7,4% игровой аудитории на PC и консолях поиграли в Palworld. В среднем, они провели в игре 16 часов.
▫️Palworld посмотрели более 75 миллионов часов на Twitch и YouTube. Это второе место среди приключенческих игр, и пятое - среди всех игр.
▫️Palworld стала самой продаваемой платной игрой в США и Великобритании. 38,5% купивших игру также приобрели Lethal Company.
▫️29,1% из тех, кто прекратил играть в Lethal Company; в январе 2024 года перешёл в Palworld. К игре также присоединились 51,6% тех, кто закончил играть в Fortnite и 22% аудитории The Finals.
▫️США и Великобритания - основные рынки по MAU для Palworld. А если считать по охвату страны в %, то лидеры - США и Таиланд.
Источник
Игра вышла 19 января 2024 года. За первые 13 дней игру купили более 12 миллионов человек. Newzoo учитывает 37 стран без Китая в своём отчёте.
▫️В январе 2024 года, Palworld стала 11 игрой по MAU на PC и Xbox. Среди приключенческих игр - она вторая.
▫️7,4% игровой аудитории на PC и консолях поиграли в Palworld. В среднем, они провели в игре 16 часов.
▫️Palworld посмотрели более 75 миллионов часов на Twitch и YouTube. Это второе место среди приключенческих игр, и пятое - среди всех игр.
▫️Palworld стала самой продаваемой платной игрой в США и Великобритании. 38,5% купивших игру также приобрели Lethal Company.
▫️29,1% из тех, кто прекратил играть в Lethal Company; в январе 2024 года перешёл в Palworld. К игре также присоединились 51,6% тех, кто закончил играть в Fortnite и 22% аудитории The Finals.
▫️США и Великобритания - основные рынки по MAU для Palworld. А если считать по охвату страны в %, то лидеры - США и Таиланд.
Источник
👍7
Все отчёты прошлой недели (19 февраля - 23 февраля)
1. InvestGame: Инвестиции в играх в 2023 году
2. Продажи игр - 7 февраля - 20 февраля
3. Apptica: Состояние мобильного игрового рынка и рекламы в 2023 году
4. Steam: Итоги 2023 года
5. Epic Games Store: Итоги 2023 года
6. Newzoo: Palworld в январе 2024 года
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
1. InvestGame: Инвестиции в играх в 2023 году
2. Продажи игр - 7 февраля - 20 февраля
3. Apptica: Состояние мобильного игрового рынка и рекламы в 2023 году
4. Steam: Итоги 2023 года
5. Epic Games Store: Итоги 2023 года
6. Newzoo: Palworld в январе 2024 года
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
Telegram
GameDev Reports - by devtodev
InvestGame: Инвестиции в играх в 2023 году
Прекрасный годовой отчёт от InvestGame, позволяющий получить данные не только об инвестиционной активности в 2023 году, но и сравнить с историческими данными.
Отчёт также покрывает блокчейн, AI, киберспорт. Короткий…
Прекрасный годовой отчёт от InvestGame, позволяющий получить данные не только об инвестиционной активности в 2023 году, но и сравнить с историческими данными.
Отчёт также покрывает блокчейн, AI, киберспорт. Короткий…
👍7❤3
Circana выпустила отчёт о состоянии игрового американского рынка в январе 2024
Есть позитивные цифры, но связаны они скорее с внешними факторами. Читайте короткий обзор здесь.
Есть позитивные цифры, но связаны они скорее с внешними факторами. Читайте короткий обзор здесь.
Telegraph
Circana: Американский игровой рынок в январе 2024 года вырос на 15%
Общее состояние рынка Американские пользователи потратили на игры в январе 2024 года $5,069 миллиардов. Это на 15% больше, чем годом ранее, но есть нюанс - в 2023 году в месяце были 4 недели; а в 2024 их стало 5. Пользователи потратили больше на игры на…
❤5👍2
data.ai выпустила отчёт о мобильном игровом рынке в 2024 году
Отчёт крупный, с большим количеством цифр, поэтому опять не поместился в один пост в TG. Читать тут.
Отчёт крупный, с большим количеством цифр, поэтому опять не поместился в один пост в TG. Читать тут.
Telegraph
data.ai: Мобильный игровой рынок в 2024 году
data.ai показывает выручку в Gross. Выручка Всего игры заработали $107,3 миллиарда - на 2% меньше, чем в 2022 году. Здесь data.ai учитывает сторонние Android-сторы в Китае. США ($9,2 миллиарда), Южная Корея ($5 миллиардов) и Япония ($4,4 миллиарда) - крупнейшие…
❤12👍2🔥2
game: Только 12% немецких игровых компаний уверены в росте игрового рынка в 2024 году
▫️12% опрошенных считают, что игровой рынок вырастет. 34% заняли нейтральную позицию. 54% уверены, что ситуация на игровом рынке ухудшится. В 2023 году позитивно настроенных было в 4 раза больше.
▫️При этом, половина опрошенных уверена, что их бизнес вырастет в 2024 году. 19% относятся к такой перспективе скептически, остальные настроены нейтрально. Процент негативно настроенных вырос с 2023 года вдвое.
▫️В 2024 году, 41% опрошенных планирует нанимать людей. 22% считают, что им придётся сокращать персонал (почти в 4 раза больше, чем в 2023 году). 37% пока заняли нейтральную позицию.
Источник
▫️12% опрошенных считают, что игровой рынок вырастет. 34% заняли нейтральную позицию. 54% уверены, что ситуация на игровом рынке ухудшится. В 2023 году позитивно настроенных было в 4 раза больше.
▫️При этом, половина опрошенных уверена, что их бизнес вырастет в 2024 году. 19% относятся к такой перспективе скептически, остальные настроены нейтрально. Процент негативно настроенных вырос с 2023 года вдвое.
▫️В 2024 году, 41% опрошенных планирует нанимать людей. 22% считают, что им придётся сокращать персонал (почти в 4 раза больше, чем в 2023 году). 37% пока заняли нейтральную позицию.
Источник
👍6
StreamElements & Rainmaker.gg - Состояние рынка стриминга в январе 2024 года
▫️Twitch вырос по количеству просмотров в январе 2024 года на 6% к предыдущему месяцу и достиг 1,902 миллиардов просмотренных часов. Это рекорд за последние 3 квартала.
▫️Количество просмотренных часов в день растёт с сентября 2023 года. В январе 2024 года люди смотрели 61,4 миллиона часов контент в сутки.
▫️Palworld - первый хит 2024 года - получил 59 миллионов часов просмотров в январе 2024 года.
▫️Grand Theft Auto V - самая просматриваемая игра января. У неё 179 миллионов часов (+11% к прошлому месяцу); на втором месте - League of Legends - 101 миллион часов (+52%); на третьем - Escape from Tarkov - 82 миллиона (+180%).
▫️fps_shaka из Японии - главный стример месяца. Он специализировался на GTA V (209 часов); но также играл в Palworld (50 часов) и Street Fighter 6 (50 часов).
Источник
▫️Twitch вырос по количеству просмотров в январе 2024 года на 6% к предыдущему месяцу и достиг 1,902 миллиардов просмотренных часов. Это рекорд за последние 3 квартала.
▫️Количество просмотренных часов в день растёт с сентября 2023 года. В январе 2024 года люди смотрели 61,4 миллиона часов контент в сутки.
▫️Palworld - первый хит 2024 года - получил 59 миллионов часов просмотров в январе 2024 года.
▫️Grand Theft Auto V - самая просматриваемая игра января. У неё 179 миллионов часов (+11% к прошлому месяцу); на втором месте - League of Legends - 101 миллион часов (+52%); на третьем - Escape from Tarkov - 82 миллиона (+180%).
▫️fps_shaka из Японии - главный стример месяца. Он специализировался на GTA V (209 часов); но также играл в Palworld (50 часов) и Street Fighter 6 (50 часов).
Источник
❤6👍1
240223_Gametech Report Q4'2023_VF.pdf
3.1 MB
Shorooq Partners: Состояние игрового рынка в MENAP и мире в Q4 2023
Тренды мирового рынка
▫️В Q4 2023 года на 15% выросло количество судебных разбирательств. Epic Games продолжает борьбу с технологическими гигантами; Nexon получил штраф в $8,9 миллиона за неправильное информирование о шансах получения предмета.
▫️Инди-разработчики процветают на PC. На их долю приходится 40% всех проданных копий и 30% всей выручки. Если брать весь рынок, с другими платформами, то у инди-разработчиков - только 5%.
▫️Фильмы по игровым IP заработали в 2023 году более $1,4 миллиарда. Главный успех - The Super Mario Movie; неплохо себя показали Uncharted и Gran Turismo.
Тренды MENAP-рынка
▫️ОАЭ имеет амбиции стать глобальным игровым хабом к 2033 году. По плану, только в Дубае должно появиться более 30 тысяч рабочих мест; а вклад игровых компаний в ВВП эмирата должен превысить $1 миллиард.
▫️Ожидается, что MENAP-регион достигнет $2,8 миллиардов выручки к 2026 году. По состоянию на 2022 год, объём рынка - $1,8 миллиарда.
▫️Пользовательская база, по прогнозам, вырастет с 67,4 миллионов до 87,3 миллионов в 2026 году.
▫️Саудовская Аравия активно вкладывается в игровую индустрию. К 2030 году страна хочет создать более 40 тысяч рабочих мест; у Savvy Games Fund есть более $30 миллиардов пока ещё не аллоцированного бюджета. Страна строит футуристичный город будущего - Qiddiya City - в котором должны будут располагаться 30 игровых компаний и 25 киберспортивных команд.
▫️В Q4’23 в MENAP-регионе возросла активность венчурных инвесторов. Самые заметные сделки - Farcana ($10 миллионов - делают Web3-шутер); Rize.gg ($430 тысяч - e-gaming-платформа); GAM3S.GG ($2 миллиона - Web3-платформа).
Тренды мирового рынка
▫️В Q4 2023 года на 15% выросло количество судебных разбирательств. Epic Games продолжает борьбу с технологическими гигантами; Nexon получил штраф в $8,9 миллиона за неправильное информирование о шансах получения предмета.
▫️Инди-разработчики процветают на PC. На их долю приходится 40% всех проданных копий и 30% всей выручки. Если брать весь рынок, с другими платформами, то у инди-разработчиков - только 5%.
▫️Фильмы по игровым IP заработали в 2023 году более $1,4 миллиарда. Главный успех - The Super Mario Movie; неплохо себя показали Uncharted и Gran Turismo.
Тренды MENAP-рынка
▫️ОАЭ имеет амбиции стать глобальным игровым хабом к 2033 году. По плану, только в Дубае должно появиться более 30 тысяч рабочих мест; а вклад игровых компаний в ВВП эмирата должен превысить $1 миллиард.
▫️Ожидается, что MENAP-регион достигнет $2,8 миллиардов выручки к 2026 году. По состоянию на 2022 год, объём рынка - $1,8 миллиарда.
▫️Пользовательская база, по прогнозам, вырастет с 67,4 миллионов до 87,3 миллионов в 2026 году.
▫️Саудовская Аравия активно вкладывается в игровую индустрию. К 2030 году страна хочет создать более 40 тысяч рабочих мест; у Savvy Games Fund есть более $30 миллиардов пока ещё не аллоцированного бюджета. Страна строит футуристичный город будущего - Qiddiya City - в котором должны будут располагаться 30 игровых компаний и 25 киберспортивных команд.
▫️В Q4’23 в MENAP-регионе возросла активность венчурных инвесторов. Самые заметные сделки - Farcana ($10 миллионов - делают Web3-шутер); Rize.gg ($430 тысяч - e-gaming-платформа); GAM3S.GG ($2 миллиона - Web3-платформа).
👍7❤1
Study Report on African Video Games.pdf
4.4 MB
The Game Hub Senegal: Африканский игровой рынок
Опрос проводился в Сенегале, Кот-д'Ивуаре и Камеруне. Было проведено интервью с 785 людьми с 21 июля 2023 года по 28 августа 2023 года. Большинство респондентов (больше 80%) - мужчины.
▫️Android - основная платформа в Сенегале (81%), Кот-д’Ивуаре (89%) и Камеруне (96%).
▫️Порядка 80% жителей исследуемых стран играют как минимум пару раз в день. 22% жителей Сенегала, например, играют больше 5 раз в день.
▫️Только 24-25% жителей перечисленных стран играют в игры больше одного часа в день. Большая часть - играет до 30 минут в день.
▫️Большая часть игроков играет в оффлайне (66% в Камеруне; 57% в Кот-д’Ивуаре; 54% в Сенегале).
▫️Почти половина жителей Камеруна; Кот-д’Ивуара и Сенегала загружают менее 5 игр в год.
▫️Call of Duty; “футбол”; Garena Free Fire; Ludo и Temple Run - игры, которые называли жители стран, когда их спрашивали о последней игре, которую они скачали.
▫️Больше 60% местного населения никогда не играли в игры от африканских разработчиков. Основная причина в том, что они о них никогда не слышали.
▫️52% жителей Камеруна; 57% жителей Кот-д’Ивуара и 40% жителей Сенегала тратили деньги на игры.
▫️Интересно, что только 15% пользователей платили банковской картой. Самый популярный платёжный метод - через мобильные деньги (43%). Следом расположился метод Airtime Money (22%) и покупка карточки пополнения в магазине (21%).
Mobile Aritime Money Transfer - это пополнение баланса предоплаченного номера телефона.
▫️Жители Камеруна, Кот-д’Ивуара и Сенегала едины в своём предпочтении F2P-игр и нежелании платить за игры. При этом, в Сенегале и Кот-д’Ивуаре большой процент опрошенных (30% и 28% соответственно) сказал, что готов платить за игры по подписке.
▫️51% жителей этих стран отметили, что они не платили в играх, потому что у них нет банковской карты. Следующий по популярности ответ (14% респондентов) - “мне не нравится покупать”.
▫️Если говорить о мотивации, то большая часть игроков из этих стран играет, чтобы расслабиться и отдохнуть.
Опрос проводился в Сенегале, Кот-д'Ивуаре и Камеруне. Было проведено интервью с 785 людьми с 21 июля 2023 года по 28 августа 2023 года. Большинство респондентов (больше 80%) - мужчины.
▫️Android - основная платформа в Сенегале (81%), Кот-д’Ивуаре (89%) и Камеруне (96%).
▫️Порядка 80% жителей исследуемых стран играют как минимум пару раз в день. 22% жителей Сенегала, например, играют больше 5 раз в день.
▫️Только 24-25% жителей перечисленных стран играют в игры больше одного часа в день. Большая часть - играет до 30 минут в день.
▫️Большая часть игроков играет в оффлайне (66% в Камеруне; 57% в Кот-д’Ивуаре; 54% в Сенегале).
▫️Почти половина жителей Камеруна; Кот-д’Ивуара и Сенегала загружают менее 5 игр в год.
▫️Call of Duty; “футбол”; Garena Free Fire; Ludo и Temple Run - игры, которые называли жители стран, когда их спрашивали о последней игре, которую они скачали.
▫️Больше 60% местного населения никогда не играли в игры от африканских разработчиков. Основная причина в том, что они о них никогда не слышали.
▫️52% жителей Камеруна; 57% жителей Кот-д’Ивуара и 40% жителей Сенегала тратили деньги на игры.
▫️Интересно, что только 15% пользователей платили банковской картой. Самый популярный платёжный метод - через мобильные деньги (43%). Следом расположился метод Airtime Money (22%) и покупка карточки пополнения в магазине (21%).
Mobile Aritime Money Transfer - это пополнение баланса предоплаченного номера телефона.
▫️Жители Камеруна, Кот-д’Ивуара и Сенегала едины в своём предпочтении F2P-игр и нежелании платить за игры. При этом, в Сенегале и Кот-д’Ивуаре большой процент опрошенных (30% и 28% соответственно) сказал, что готов платить за игры по подписке.
▫️51% жителей этих стран отметили, что они не платили в играх, потому что у них нет банковской карты. Следующий по популярности ответ (14% респондентов) - “мне не нравится покупать”.
▫️Если говорить о мотивации, то большая часть игроков из этих стран играет, чтобы расслабиться и отдохнуть.
👍13
Средних размеров эссе с моими мыслями по игровому мобильному рынку в 2023 году
Постарался для себя объяснить, действительно ли 2023 год такой плохой для мобильной игровой индустрии. Делюсь.
Из ключевого:
▫️Кризис 2023 года, о котором везде говорят - это реализация отложенных рисков. При этом, новые игры продолжают выходить и зарабатывать деньги.
▫️Количество новых игр в топах по загрузке и выручке падает. Как и уменьшается количество новых игр в целом (по крайней мере, на iOS).
▫️Распределение по выручке между проектами в топ-10, топ-20, топ-100 за последние 5 лет драматически не изменилось.
▫️У старых проектов (выпущенных до 2020 года) - 70,1% рынка.
▫️У игр по IP - 22,7% выручки от общего объёма в топ-100.
Полная версия тут
Постарался для себя объяснить, действительно ли 2023 год такой плохой для мобильной игровой индустрии. Делюсь.
Из ключевого:
▫️Кризис 2023 года, о котором везде говорят - это реализация отложенных рисков. При этом, новые игры продолжают выходить и зарабатывать деньги.
▫️Количество новых игр в топах по загрузке и выручке падает. Как и уменьшается количество новых игр в целом (по крайней мере, на iOS).
▫️Распределение по выручке между проектами в топ-10, топ-20, топ-100 за последние 5 лет драматически не изменилось.
▫️У старых проектов (выпущенных до 2020 года) - 70,1% рынка.
▫️У игр по IP - 22,7% выручки от общего объёма в топ-100.
Полная версия тут
Telegraph
Всё могло бы быть хуже - обзор мобильного игрового рынка в 2023 году
В 2023 году мы много слышали о том, что игровая индустрия переживает кризис. В частности, многие говорят о том, что новых игр становится все меньше, а те, что всё-таки выходят - зарабатывают меньше. Стало любопытно проверить это на цифрах, чтобы иметь чуть…
🔥18👍5❤1
Sensor Tower: IP-коллаборации на мобильном рынке Японии в 2023 году
▫️Крупные игры на японском рынке активно работают с IP-коллаборациями. Так, например, у Monster Strike только за 2023 год было сделано более 25 коллабораций.
▫️С 2014 года, Monster Strike активно работает с IP-коллаборациями. В частности, компания празднует свои дни рождения вместе с другими брендами. На графике видно, как такие коллаборации отражаются на загрузках.
▫️Японские игры, в основном, работают с аниме. Из популярных IP - Chainsaw Man; Attack on Titan; Evangelion.
▫️The Battle Cats от студии PONOS активно сотрудничает с IP с момента выхода в ноябре 2012 года. Это помогает игре стабильно наращивать свой MAU - в четвёртом квартале 2023 года игра достигла 4,8 миллионов MAU только в Японии.
▫️IP-коллаборации помогают зарубежным играм больше зарабатывать на японском рынке. В частности, Sensor Tower приводит примеры Knives Out и Identity V от NetEase.
Полная версия отчёта доступна на корейском по ссылке.
▫️Крупные игры на японском рынке активно работают с IP-коллаборациями. Так, например, у Monster Strike только за 2023 год было сделано более 25 коллабораций.
▫️С 2014 года, Monster Strike активно работает с IP-коллаборациями. В частности, компания празднует свои дни рождения вместе с другими брендами. На графике видно, как такие коллаборации отражаются на загрузках.
▫️Японские игры, в основном, работают с аниме. Из популярных IP - Chainsaw Man; Attack on Titan; Evangelion.
▫️The Battle Cats от студии PONOS активно сотрудничает с IP с момента выхода в ноябре 2012 года. Это помогает игре стабильно наращивать свой MAU - в четвёртом квартале 2023 года игра достигла 4,8 миллионов MAU только в Японии.
▫️IP-коллаборации помогают зарубежным играм больше зарабатывать на японском рынке. В частности, Sensor Tower приводит примеры Knives Out и Identity V от NetEase.
Полная версия отчёта доступна на корейском по ссылке.
👍5❤1
Newzoo: Самые продаваемые PC/консольные игры в США и Великобритании в 2023 году
▫️По количеству проданных копий, тройка лидеров выглядит так - Hogwarts Legacy; Diablo IV и Call of Duty: Modern Warfare III. На 9 месте непотопляемая Grand Theft Auto V.
▫️Newzoo приводит интересную статистику по тому, какая была динамика по выручке у пятерки самых продаваемых игр. Видно, что NBA 2K24 стартовала чуть хуже конкурентов, но и хвост продаж у неё лучше.
Важно отметить, что Newzoo собирает данные по выручке Call of Duty: Modern Warfare III вместе с Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone 2.0 из-за объединения всех игр серии в одном дистрибутиве.
▫️Спортивные игры по-разному продаются в США и Великобритании. 5 и 6 место по продажам в США принадлежат NBA 2K24 и Madden NFL 24. В Великобритании же, EA Sports FC 24 возглавила чарт продаж.
▫️Только один консольный эксклюзив попал в топ-10 по продажам в США и Великобритании. Это удалось The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
▫️Fortnite стал крупнейшей игрой в США и Великобритании по выручке с микротранзакций. Следом расположились Call of Duty: Modern Warfare III; FIFA 23; NBA 2K23 и EA Sports FC 24. При этом, Fortnite заработал на 39% больше, чем FIFA 23 на этих рынках.
▫️The Sims 4 стала лидером на отмеченных рынках по выручке с DLC.
Источник
▫️По количеству проданных копий, тройка лидеров выглядит так - Hogwarts Legacy; Diablo IV и Call of Duty: Modern Warfare III. На 9 месте непотопляемая Grand Theft Auto V.
▫️Newzoo приводит интересную статистику по тому, какая была динамика по выручке у пятерки самых продаваемых игр. Видно, что NBA 2K24 стартовала чуть хуже конкурентов, но и хвост продаж у неё лучше.
Важно отметить, что Newzoo собирает данные по выручке Call of Duty: Modern Warfare III вместе с Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone 2.0 из-за объединения всех игр серии в одном дистрибутиве.
▫️Спортивные игры по-разному продаются в США и Великобритании. 5 и 6 место по продажам в США принадлежат NBA 2K24 и Madden NFL 24. В Великобритании же, EA Sports FC 24 возглавила чарт продаж.
▫️Только один консольный эксклюзив попал в топ-10 по продажам в США и Великобритании. Это удалось The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
▫️Fortnite стал крупнейшей игрой в США и Великобритании по выручке с микротранзакций. Следом расположились Call of Duty: Modern Warfare III; FIFA 23; NBA 2K23 и EA Sports FC 24. При этом, Fortnite заработал на 39% больше, чем FIFA 23 на этих рынках.
▫️The Sims 4 стала лидером на отмеченных рынках по выручке с DLC.
Источник
👍8❤1