GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Omdia: Продажи VR-устройств будут падать до 2026 года

▫️Продажи VR-устройств в 2023 году снизились на 24% - с 10.1 миллиона устройств в 2022 году до 7.7 миллионов.

▫️Omdia ожидает падения в 2024 году на 13%; и ещё на такой же процент - в 2025.

▫️Рынок сможет вернуться к росту только в 2026 году. А приблизиться к результатам 2022 года - в 2028 году.

▫️Omdia оценивает, что активная пользовательская база владельцев VR-устройств на конец 2023 года насчитывает 23,6 миллионов человек.

▫️В 2023 году упали траты на VR-контент - с $934 миллионов в 2022 году до $844 миллионов. Ожидается, что эта часть рынка вернётся к росту в 2024 году. А в 2028 году контента в год будет продаваться на $2,3 миллиарда. Главную ставку делают на VR/AR-устройства от Apple.

▫️Причины падения - в инфляции, сокращении реального дохода населения, и недостаточно хорошими результатами 3 устройств - Meta Quest 3 (высокая цена); Sony PlayStation VR 2 (мало контент) и Pico 4 (ByteDance сокращает VR-подразделение).

▫️Кроме того, аналитики Omdia считают, что по продажам VR-устройств бьют портативные системы. Поэтому выход Nintendo Switch 2 и Steam Deck OLED негативно скажется на продажах VR-устройств.

Источник
👍9
Monster Hunter Now преодолела отметку в $100 миллионов выручки

▫️C 14 сентября по 14 декабря игра заработала $73,3 миллиона, согласно данным AppMagic. Это с учётом комиссий сторов и налогов, поэтому пользователи в игре заплатили уже больше $100 миллионов.

▫️Доходы игры в ноябре-декабре стабилизировались на уровне в $3,5 миллиона в неделю.

▫️70% выручки игры приходятся на Японию; 10% - на Гонконг; 7% - на Тайвань и 6% - на США.

▫️С 14 сентября игру скачали больше 9,2 миллионов раз.

▫️34% загрузок приходится на Японию; 14% - на США; 12% - на Тайвань.

▫️У игры сильно отличается RpD в разных регионах. На ведущих азиатских рынках, каждая загрузка приносит разработчикам $14,47. А вот на ведущих западных рынках на каждую загрузку приходится $3,28.

▫️Monster Hunter Now уже стала второй после Pokemon GO игрой Niantic по выручке.

Источник
👍7
Rush Royale преодолел отметку в $280 миллионов выручки

▫️В 2023 году игра заработала $120 миллионов (на 30% больше, чем в прошлом году). Проект пять раз пробивал планку в $1 миллион дневной выручки.

▫️С момента запуска в 2020 году, игру скачали больше 73 миллионов раз. Это крупнейшая Tower Defence игра в мире, по данным data.ai.

▫️В июне 2023 года MY.GAMES сообщал, что выручка Rush Royale превысила $230 миллионов; а совокупные загрузки преодолели планку в 63 миллиона.

Источник
22👍6
Общие продажи Anthem, похоже, превысили 5 миллионов копий

▫️Многострадальный лутер-шутер от Bioware вышел 25 января 2019 года. Игре предшествовала масштабная маркетинговая кампания, а релизный трейлер снял Нил Бломкамп (режиссер Район № 9, Элизиум — рай не на Земле и Робот по имени Чаппи).

▫️Выход игры был омрачен плохими оценками критиков и игроков. Проект получил 59 баллов на Metacritic, но ещё хуже его оценили пользователи. Несмотря на это, Anthem продался тиражом более 2 миллионов копий за первую неделю - прекрасный результат для нового IP.

▫️Несмотря на то, что Bioware полностью прекратила поддержку проекта в 2021, Anthem продолжал продаваться. В Linkedin бывшего маркетолога компании отмечено, что общий тираж игры составил более 5 миллионов копий.

▫️В феврале 2019 года, SuperData сообщила, что игра заработала более $100 миллионов ($3,5 миллиона из которых пришлись на внутриигровые покупки).

▫️Сама EA заявляла, что её целевой таргет по Lifetime-продажам - 6 миллионов копий.

▫️С учётом того, что игра очень сильно дисконтировалась (сейчас на скидках её отдают за $0,99), можно предположить, что игра заработала чуть больше $120 миллионов за всё время. И учитывая бюджеты разработки в 2015-2019 годах, вполне возможно, что игра спустя много лет почти подошла к точке безубыточности. Хотя для стороннего наблюдателя, история игры - это безусловный провал.

Источник
👍6
Мероприятия Pokemon GO Fest 2023 принесли $323 миллиона экономикам стран, где они проводились

Исследование проводила Statista в сотрудничестве с Niantic.

▫️Мероприятия в Нью-Йорке, Лондоне и Осаке посетили более 194 тысяч человек. Оценивается, что они потратили во время поездки на мероприятия $323 миллиона (включая $73,8 миллионов налоговых выплат).

▫️Для сравнения, финал Лиги Чемпионов в Стамбуле принёс городу $80 миллионов; Евровидение в Ливерпуле - $66,2 миллиона; а выступление Тейлор Свифт в Канзас-Сити - $48 миллионов.

Мероприятие в Нью-Йорке

▫️Было продано 74 тысячи билетов; 58% участников - в возрасте от 27 до 44 лет.

▫️В среднем, каждый посетитель потратил на мероприятии $783.

▫️Общий экономический эффект оценивается в $140,1 миллион (включая налоги на $28,1 миллион).

Мероприятие в Лондоне

▫️62% посетителей приехало в Лондон из других стран. 60% посетителей были в возрасте от 25 до 44 лет.

▫️Каждый посетитель потратил на мероприятии, в среднем, $522.

▫️49% посетителей мероприятия планируют посетить Лондон ещё раз в течение ближайших 12 месяцев.

▫️Общий экономический эффект оценивается в $58,75 миллионов ($28,1 миллион налоговых выплат)

Мероприятие в Осаке

▫️78% посетителей приехало на Pokemon GO Fest 2023 из других городов. 2% - из других стран (в основном из США).

▫️В среднем, каждый посетитель потратил на мероприятии $335.

▫️Приехавшие на мероприятие в Осаке потратили на шоппинг $11,7 миллионов.

▫️Общий экономический эффект оценивается в $38 миллионов ($11,6 миллионов - налоги).

Источник
👍5
Все отчёты этой недели (25 декабря - 29 декабря)

1. IGEA: Австралийская игровая индустрия в 2023 году

2. NZGDA: Новозеландская игровая индустрия в 2023 году

3. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в ноябре 2023 и по году в целом

4. PlayStation 5 пробила отметку в 50 миллионов продаж

5. 80LV: Культура, ментальное здоровье и HR-тренды игровой индустрии в 2023 году

6. Ampere Analysis: PlayStation 5 в 2023 году в 3 раза обогнала Xbox Series S|X по продажам

7. data.ai: В 2023 году 19 мобильных игр преодолели отметку в $1 миллиард выручки

8. Omdia: Продажи VR-устройств будут падать до 2026 года

9. Monster Hunter Now преодолела отметку в $100 миллионов выручки

10. Rush Royale преодолел отметку в $280 миллионов выручки

11. Общие продажи Anthem, похоже, превысили 5 миллионов копий

12. Мероприятия Pokemon GO Fest 2023 принесли $323 миллиона экономикам стран, где они проводились

——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿
7👍2🔥2
С Новым годом - увидимся в 2024!

Ещё один год прошёл. Игровая индустрия била рекорды по выручке (Hogwarts Legacy; Monopoly GO!); по количеству высококачественных релизов; по увольнениям (больше 10 тысяч по итогам года). Было и хорошее и плохое, впрочем, как и всегда.

За этот год к каналу присоединилось больше 1,5 тысяч человек. Спасибо за то, что читаете, даете обратную связь. Очень приятно, что вы находите контент ценным. В 2023 я стал писать авторские заметки - и в следующем году планирую делать это чаще.

Спасибо партнёрам из devtodev за поддержку канала на протяжении вот уже полутора лет. Вы - огонь!

Alan Wake II, Final Fantasy XVI и SOULS - мои личные фавориты 2023 года. Они совсем разные, и, конечно, не идеальные, но каждая из этих игр сделана с большой любовью и вниманием к деталям.

Желаю всем нам - всей игровой индустрии - просто быть в 2024 лучше, чем мы были в 2023. Ура!
33👍5🔥2
Game Industry Layoffs: В 2023 году работы в игровой индустрии лишилось 10526 человек

Game Industry Layoffs сообщает приблизительные цифры. Информация собирается из открытых источников, в реальности цифры, скорее всего, ещё выше.

▫️Больше всего человек было уволено в ноябре 2023 года - 2775 человек.

▫️Лидерами по увольнениям в 2023 году стали Unity (1165 человек), ByteDance (1000 человек), Embracer Group (962 человека), Epic Games (830 человек) и Amazon (715 человек).

▫️Всего за год было публично объявлено о 162 раундах увольнений.

Источник
👍9
TIGA: Британским игровым студиям не хватает квалифицированных сотрудников

Отчёт вышел в середине ноября 2023 года.

▫️68% британских студий сталкивались с проблемами при найме за последний год. Больше всего проблем с программистами (24%), но есть сложности с поиском художников (22%) и гейм-дизайнеров (22%).

▫️Из тех студий, что столкнулись с проблемами при найме, 93% отметили, что на рынке просто не хватает людей нужной квалификации. 47% отметили, что они страдают от хантинга их лучших сотрудников.

▫️Недостаток сотрудников сказывается на производительности. 59% студий отметили, что это сдерживает их рост. Такой же процент сказал, что недостаток людей заставляет их откладывать релиз проектов. 73% отметили, что нагрузку на действующий персонал выросла. 64% были вынуждены переложить больше работы на аутсорсинг.

▫️Британские компании стараются справляться с вызовом. 91% сделали ряд внутренних повышений, чтобы закрыть нужные вакансии. 90% попробовали новые методы найма. 81% повысили зарплаты. Такой же процент компаний улучшил программы подготовки текущих сотрудников.

▫️Все британские игровые компании отметили, что предоставляют программы обучения для своих сотрудников.

Источник
👍10🔥21
AppMagic: Самые зарабатывающие и загружаемые игры декабря 2023 года

AppMagic предоставляет данные по выручке за вычетом комиссии сторов и налогов.

Выручка

▫️Monopoly GO! вырвалась на первое место по выручке. Игра заработала в декабре $130 миллионов после вычетов.

▫️Honor of Kings расположился на втором месте - $108,9 миллионов. На третьем месте PUBG Mobile ($98,8 миллионов).

▫️Honkai: Star Rail занял 9 место в декабрьском чарте с $51,2 миллионами выручки. Игра поднялась на 6 позиций по сравнению с ноябрём.

▫️Отличные результаты и у Clash of Clans. Игра от Supercell замыкает десятку самых зарабатывающих проектов декабря с $47,1 миллионом выручки. В ноябре игра была на 23 строчке.

Загрузки

▫️Outlets Rush - новый хит от Supercent. Игра получила 18,5 миллионов загрузок в декабре. Это тайкун, в котором надо управлять магазином одежды.

▫️В остальном, изменений мало. Roblox - первый (20,8 миллионов загрузок); Subway Surfers - второй (19,3 миллиона); Block Blast! - на третьем месте (18,9 миллионов загрузок).

Источник
👍82
Visual Capitalist: 50 лет игровой индустрии в одной картинке

Источник
17👍6🔥6
SteamDB: В 2023 году в Steam вышло 14 533 игры

▫️Это рекордный год за всё время наблюдения.

▫️В октябре 2023 года вышло 1324 игры. Это рекордный месяц за всё время наблюдения.

▫️В 2023 году вышло 12 562 игры, в 2021 - 11 389.

▫️Количество новых игр в Steam стало расти после введения Steam Greenlight. Ещё больше ускорил рост Steam Direct, который позволил просто купить слот для выпуска игры.

Источник
8👍4
GfK: FIFA (EA Sports FC) впервые за десятилетие не стала крупнейшим физическим релизом в Великобритании

▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра в коробочном варианте в Великобритании в 2023 году. Больше половины продаж пришлось на копии для PS5; вторая платформа по популярности - PS4.

▫️В прошлый раз обойти FIFA в рознице удалось Grand Theft Auto V. Это случилось в 2013 году.

▫️В 2023 году, 12,76 миллионов копий игр было продано в рознице в Великобритании. Это на 5% меньше в сравнении с 2022 годом, но говорить о падении рынка не стоит. Скорее всего, больше людей покупали цифровые версии.

Источник
👍71
Video Game Insights: Рынок PC-игр в Steam в 2023 году

▫️2023 год стал рекордным в Steam. Было продано игр на $9 миллиардов (без учёта микротранзакций). Это больше 580 миллионов копий. Было выпущено почти 14 тысяч игр. Пиковый CCU платформы превысил 33,6 миллиона человек.

▫️61% всей выручки в Steam от продаж в 2023 году распределилось между играми в топ-10 (среди вышедших в 2023 году). Это самый высокий показатель с 2016 года.

▫️В 2023 году, на топ-100 игр в Steam (запущенных в этом же году) пришлось 91% всей выручки (среди игр, выпущенных в этом году).

▫️Продажи игр в Steam в 2023 году выросли на 17,8% в сравнении с прошлым годом. Объём площадки в 2023 году в два раза больше, чем был в 2019.

▫️Baldur’s Gate 3, Hogwarts Legacy, Lethal Company, Sons of the Forest, Starfield - лидеры в Steam по количеству копий (без учёта бесплатных игр).

▫️Baldur’s Gate 3 ($657M), Hogwarts Legacy ($341M), Starfield ($235M), Resident Evil 4 ($159M) и Sons of the Forest ($116M) - лидеры в Steam по выручке с продаж.

▫️Интересно, что в топе Steam по количеству копий всего 2 бесплатных игры - это Overwatch 2 и The Finals.

▫️В 2023 году только в 6 из топ-24 игр в Steam были микротранзакции. Этот показатель самый низкий с 2018 года. Хотя доля микротранзакций в играх с более $100 тысяч продаж растёт - в 2023 году они были в 20% проектов.

▫️RPG и приключенческие игры выросли в 2023 году в Steam. А MMO, симуляторы и казуальные проекты растеряли свои позиции.

▫️Количество игр в Steam продолжает расти с каждым годом. В 2023 году вышло на 12,6% больше игр, чем в 2022.

▫️Из почти 14 тысяч выпущенных игр, только 930 заработали больше $1 миллиона с продаж. 157 игр заработали больше $10 миллионов и только 20 перешагнули отметку в $50 миллионов.

▫️Из 14 тысяч проектов, 309 - бесплатные.

▫️Средняя цена за копию проданной игры в Steam в 2023 году составила $15,5. И она увеличивается с каждым годом.

Прогноз на будущее

▫️VGI прогнозирует, что в 2024 году выручка в Steam снизится на 2,5% - до $8,8 миллиардов. Это связано с меньшим количеством релизов; увеличением доли консолей и увеличивающимся предложением на рынке со стороны подписочных сервисов.

▫️Ожидается, что количество проданных копий в Steam достигнет результатов 2023 года только в 2026. В 2024 и 2025 будет небольшой спад.

▫️Средняя цена за проданную копию в Steam вырастет до $18,1 в 2028 году.

▫️VGI ожидает, что выручка от продаж игр в Steam к 2028 году вырастет до $11,5 миллиардов.
👍96
Steam установил новый рекорд по пиковому CCU

▫️7 января на платформе одновременно находилось 33,68 миллионов человек. Из них только 10,6 миллионов играли в игры; остальные занимались чем-то другим.

▫️Предыдущий рекорд был зафиксирован на отметке в 33,6 миллионов - он случился в марте 2023 года.

Источник
👍6