June’s Journey - вторая игра из Германии, которая заработала больше $1 миллиарда
▫️June’s Journey была запущена в App Store и Google Play в октябре 2017 года.
▫️90% аудитории проекта - женщины. Большая часть из них - старше 55 лет.
▫️Предыдущую отметку в $500 миллионов выручки компания преодолела в сентябре 2022 года. Получается, что игре понадобился всего год, чтобы удвоить выручку.
У Naavik в октябре 2022 года выходил хороший материал по June’s Journey. Он, правда, не ответит на вопрос, как заработать за год столько же, сколько за предыдущие пять.
Источник
▫️June’s Journey была запущена в App Store и Google Play в октябре 2017 года.
▫️90% аудитории проекта - женщины. Большая часть из них - старше 55 лет.
▫️Предыдущую отметку в $500 миллионов выручки компания преодолела в сентябре 2022 года. Получается, что игре понадобился всего год, чтобы удвоить выручку.
У Naavik в октябре 2022 года выходил хороший материал по June’s Journey. Он, правда, не ответит на вопрос, как заработать за год столько же, сколько за предыдущие пять.
Источник
Naavik
June’s Journey: The Quintessential Hidden Object Game
Owing to its unique loop , June’s Journey has managed to surpass all of its competitors in the hidden object space.
❤5👍5🔥2
Все отчёты предыдущей недели (4 декабря - 8 декабря)
1. Apptica & Gamelight: Мобильный рынок в третьем квартале 2023 года
2. Supercell: “Мы должны сделать наши игры охуительно знаменитыми, стать частью поп-культуры”
3. Take-Two Interactive Software: Продажи серии GTA превысили 410 миллионов копий
4. Ampere Analysis: Игровые подписочные сервисы в третьем квартале 2023 года
5. Maliyo Games: Состояние Африканской игровой индустрии
6. Sensor Tower: Южнокорейский мобильный рынок обошёл Китай и США по популярности футбольных игр
7. История: Первая платная лошадь в WoW заработала больше, чем вся StarCraft II: Wings of Liberty
8. Ultra & Atomik Research: Как PC-игроки находят и покупают игры
9. data.ai: Что ждёт мобильные игры в 2024 году
10. Sensor Tower: Выручка Monster Strike превысила $10 миллиардов
11. June’s Journey - вторая игра из Германии, которая заработала больше $1 миллиарда
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
1. Apptica & Gamelight: Мобильный рынок в третьем квартале 2023 года
2. Supercell: “Мы должны сделать наши игры охуительно знаменитыми, стать частью поп-культуры”
3. Take-Two Interactive Software: Продажи серии GTA превысили 410 миллионов копий
4. Ampere Analysis: Игровые подписочные сервисы в третьем квартале 2023 года
5. Maliyo Games: Состояние Африканской игровой индустрии
6. Sensor Tower: Южнокорейский мобильный рынок обошёл Китай и США по популярности футбольных игр
7. История: Первая платная лошадь в WoW заработала больше, чем вся StarCraft II: Wings of Liberty
8. Ultra & Atomik Research: Как PC-игроки находят и покупают игры
9. data.ai: Что ждёт мобильные игры в 2024 году
10. Sensor Tower: Выручка Monster Strike превысила $10 миллиардов
11. June’s Journey - вторая игра из Германии, которая заработала больше $1 миллиарда
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
🔥7❤2👍1
Newzoo: Сравнение запусков EA Sports FC 24 и FIFA 23
FIFA 23 вышла 30 сентября 2022 года, для сравнения Newzoo взяли октябрь 2022 года. EA Sports FC 24 стартовала 28 сентября 2023, для сравнения взяли октябрь 2023 года.
▫️В месяц после выхода, FIFA 23 стала 38 по MAU на PC и 7 по MAU на консолях. У EA Sports FC 24 результаты лучше - 23 место на PC и 5 место на консолях.
▫️Обе игры заняли второе место по MAU среди спортивных игр на PC и консолях в первый полный месяц после выхода. Их обогнал только Rocket League.
▫️8,8% всех игроков на PC и консолях поиграли в EA Sports FC 24 в октябре 2023 года - они провели в игре, в среднем, 38,1 час (в месяц). В FIFA 23 в октябре 2022 года поиграло 6,7% месячной аудитории - и они наиграли 36 часов. Newzoo не даёт абсолютных цифр по MAU, но вовлечение по часам в EA Sports FC 24 выше.
▫️В октябре 2023 года, на стриминг-платформах EA Sports FC 24 получила 53,7 миллионов часов. В октябре 2022 года, у FIFA 23 было 64,6 миллионов.
▫️И EA Sports FC 24; и FIFA 23; в первый полноценный месяц после выхода стали вторыми по продажам на рынках США и Великобритании на PC и консолях.
▫️Больше половины игроков в EA Sports FC 24 (и FIFA 23) также играют в Fortnite.
Источник
FIFA 23 вышла 30 сентября 2022 года, для сравнения Newzoo взяли октябрь 2022 года. EA Sports FC 24 стартовала 28 сентября 2023, для сравнения взяли октябрь 2023 года.
▫️В месяц после выхода, FIFA 23 стала 38 по MAU на PC и 7 по MAU на консолях. У EA Sports FC 24 результаты лучше - 23 место на PC и 5 место на консолях.
▫️Обе игры заняли второе место по MAU среди спортивных игр на PC и консолях в первый полный месяц после выхода. Их обогнал только Rocket League.
▫️8,8% всех игроков на PC и консолях поиграли в EA Sports FC 24 в октябре 2023 года - они провели в игре, в среднем, 38,1 час (в месяц). В FIFA 23 в октябре 2022 года поиграло 6,7% месячной аудитории - и они наиграли 36 часов. Newzoo не даёт абсолютных цифр по MAU, но вовлечение по часам в EA Sports FC 24 выше.
▫️В октябре 2023 года, на стриминг-платформах EA Sports FC 24 получила 53,7 миллионов часов. В октябре 2022 года, у FIFA 23 было 64,6 миллионов.
▫️И EA Sports FC 24; и FIFA 23; в первый полноценный месяц после выхода стали вторыми по продажам на рынках США и Великобритании на PC и консолях.
▫️Больше половины игроков в EA Sports FC 24 (и FIFA 23) также играют в Fortnite.
Источник
👍8
Google: Самые популярные игры в поиске в 2023 году
▫️Hogwarts Legacy - лидер по количеству поисковых запросов в Google среди игр в этом году.
▫️На втором месте расположился The Last of Us. Правда, искали люди, вероятнее всего, не игру, а сериал.
▫️Третье место по популярности у Connections - словесной игры от The New York Times.
▫️Battlegrounds Mobile India - усилиями одной страны - занял четвёртое место.
▫️Baldur’s Gate 3 вошел в топ (6 строчка), обойдя Diablo IV (8 место).
▫️Один из самых интересных трендов поиска - это スイカ ゲーム (Google переводит как “Арбузная игра”). Игра с таким названием стала седьмой в поиске (выше, чем Diablo IV; Atomic Heart и Sons of the Forest). По механике - это смесь тетриса с 2048, но вместо геометрических фигур - круглые фрукты. Есть и простая физическая модель. Поиграть можно тут: https://suika-game.app.
Источник
▫️Hogwarts Legacy - лидер по количеству поисковых запросов в Google среди игр в этом году.
▫️На втором месте расположился The Last of Us. Правда, искали люди, вероятнее всего, не игру, а сериал.
▫️Третье место по популярности у Connections - словесной игры от The New York Times.
▫️Battlegrounds Mobile India - усилиями одной страны - занял четвёртое место.
▫️Baldur’s Gate 3 вошел в топ (6 строчка), обойдя Diablo IV (8 место).
▫️Один из самых интересных трендов поиска - это スイカ ゲーム (Google переводит как “Арбузная игра”). Игра с таким названием стала седьмой в поиске (выше, чем Diablo IV; Atomic Heart и Sons of the Forest). По механике - это смесь тетриса с 2048, но вместо геометрических фигур - круглые фрукты. Есть и простая физическая модель. Поиграть можно тут: https://suika-game.app.
Источник
👍9
GSD & GfK: Call of Duty не спас британский рынок от падения в ноябре 2023
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Продажи игр
▫️В Великобритании в ноябре было продано 4,55 миллионов игр. Это на 3% меньше, чем годом ранее. В 2022 году в ноябре вышли God of War: Ragnarok; Pokemon Scarlet and Violet.
▫️Call of Duty: Modern Warfare 3 - лидер по продажам в ноябре. Впрочем, игра стартовала на 38% хуже предыдущей части.
▫️Hogwarts Legacy вышла на Nintendo Switch, что позволило ей вырасти по продажам на британском рынке на 100%.
▫️EA Sports FC 24 продалась немного хуже, чем FIFA 23 в ноябре прошлого года, но разница незначительная.
Результаты Чёрной пятницы
▫️Во время Чёрной пятницы в Великобритании было продано 1,66 миллион копий игр. Это на 0,8% больше, чем в предыдущем году.
▫️EA Sports FC 24 стала лидером по продажам в Великобритании в эту Чёрную пятницу.
Продажи консолей
▫️Более 486 тысяч консолей было продано в ноябре в Великобритании. Рост к предыдущему месяцу составил 176%; к предыдущему ноябрю - 32%. Случилось это благодаря скидкам на консоли.
▫️По состоянию на конец ноября, продажи консолей в Великобритании выросли на 12% к аналогичному периоду предыдущего года.
▫️Продажи PlayStation 5 взлетели на 149% к октябрю и на 126% к ноябрю прошлого года. По факту, это была первая настоящая Чёрная пятница для консоли. В предыдущие мешал дефицит.
▫️У Xbox Series S|X распродажи тоже прошли хорошо. Консоли продались на 231% лучше результатов прошлого месяца. И на 4% лучше, чем в прошлом году.
▫️Nintendo Switch продался на 175% лучше, чем в октябре. Впрочем, к ноябрю 2022 - падение на 19%.
▫️В ноябре было продано 1,275 миллионов аксессуаров - это на 118% больше, чем в октябре и на 3,5% меньше, чем в прошлом году.
▫️PlayStation Portal стартовал на 5 месте в чарте. В Великобритании у аксессуара солд-аут.
Источник
Аналитические платформы сообщают только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Продажи игр
▫️В Великобритании в ноябре было продано 4,55 миллионов игр. Это на 3% меньше, чем годом ранее. В 2022 году в ноябре вышли God of War: Ragnarok; Pokemon Scarlet and Violet.
▫️Call of Duty: Modern Warfare 3 - лидер по продажам в ноябре. Впрочем, игра стартовала на 38% хуже предыдущей части.
▫️Hogwarts Legacy вышла на Nintendo Switch, что позволило ей вырасти по продажам на британском рынке на 100%.
▫️EA Sports FC 24 продалась немного хуже, чем FIFA 23 в ноябре прошлого года, но разница незначительная.
Результаты Чёрной пятницы
▫️Во время Чёрной пятницы в Великобритании было продано 1,66 миллион копий игр. Это на 0,8% больше, чем в предыдущем году.
▫️EA Sports FC 24 стала лидером по продажам в Великобритании в эту Чёрную пятницу.
Продажи консолей
▫️Более 486 тысяч консолей было продано в ноябре в Великобритании. Рост к предыдущему месяцу составил 176%; к предыдущему ноябрю - 32%. Случилось это благодаря скидкам на консоли.
▫️По состоянию на конец ноября, продажи консолей в Великобритании выросли на 12% к аналогичному периоду предыдущего года.
▫️Продажи PlayStation 5 взлетели на 149% к октябрю и на 126% к ноябрю прошлого года. По факту, это была первая настоящая Чёрная пятница для консоли. В предыдущие мешал дефицит.
▫️У Xbox Series S|X распродажи тоже прошли хорошо. Консоли продались на 231% лучше результатов прошлого месяца. И на 4% лучше, чем в прошлом году.
▫️Nintendo Switch продался на 175% лучше, чем в октябре. Впрочем, к ноябрю 2022 - падение на 19%.
▫️В ноябре было продано 1,275 миллионов аксессуаров - это на 118% больше, чем в октябре и на 3,5% меньше, чем в прошлом году.
▫️PlayStation Portal стартовал на 5 месте в чарте. В Великобритании у аксессуара солд-аут.
Источник
👍6❤2
Famitsu: Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope - самая продаваемая игра в Японии в ноябре
Famitsu делится только данными физических продаж.
▫️ Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope - новая игра от Konami, напоминающая Монополию, стала первой по продажам. Игра вышла 16 ноября и за пару недель продалась тиражом в 413 тысяч (физических) копий.
▫️На втором месте по продажам - Super Mario RPG (356 тысяч копий); на третьем - Super Mario Bros. Wonder (287 тысяч копий).
▫️У Nintendo в ноябре в Японии было продано 964 тысячи копий игр. Это в два раза больше, чем у Konami (438,5 тысяч) и SEGA (178 тысяч).
▫️В ноябре было продано 296 тысяч Nintendo Switch и 231 тысяча PlayStation 5. Продажи последней выросли на 80% к предыдущему году.
Источник
Famitsu делится только данными физических продаж.
▫️ Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope - новая игра от Konami, напоминающая Монополию, стала первой по продажам. Игра вышла 16 ноября и за пару недель продалась тиражом в 413 тысяч (физических) копий.
▫️На втором месте по продажам - Super Mario RPG (356 тысяч копий); на третьем - Super Mario Bros. Wonder (287 тысяч копий).
▫️У Nintendo в ноябре в Японии было продано 964 тысячи копий игр. Это в два раза больше, чем у Konami (438,5 тысяч) и SEGA (178 тысяч).
▫️В ноябре было продано 296 тысяч Nintendo Switch и 231 тысяча PlayStation 5. Продажи последней выросли на 80% к предыдущему году.
Источник
❤2👍1
Tenjin & ObtainAds: Как сделать свои рекламные креативы эффективнее
Отчёт сделан на основе анализа 7 миллионов креативов.
Состояние игрового рекламного рынка в 2023 году
▫️Количество показов рекламы выросло на 17%.
▫️Количество кликов упало на 7%.
▫️Средний CTR упал на 3%.
▫️Количество установок из платных рекламных каналов упало на 6%.
Методы для улучшения показателей рекламных креативов
1. Стилизация креативов под праздники. Это позволяет продлить жизнь успешным креативам, а также дать новую жизнь тем, кто показал слабые результаты.
2. Статику - в видео. Tenjin & ObtainAds советуют переложить статичные рекламные креативы в видеоролики - их смотрят 79% пользователей. Достаточно добавить простые анимации и саундтрек.
3. Использование подписей. В своих креативах такой подход используют Voodoo, Lion Studios, Rollic Games. Они текстом либо создают дополнительный контекст, либо комментируют происходящее на экране.
4. Хуки. Tenjin и ObtainAds рекомендуют стартовать рекламу с завлекающего действия, ролика, призванного удержать игрока у экрана.
5. Оверлеи. Компании считают, что самое эффективное - это использовать CTA-кнопки, прогресс-бары, таймеры.
6. UGC. По данным Tenjin и ObtainAds, рекламы с UGC выигрывают до 4 раз по CTR и имеют вдвое меньший CPC. Один из наиболее популярных форматов - это реакция игрока или блогера на происходящее на экране.
Источник
Отчёт сделан на основе анализа 7 миллионов креативов.
Состояние игрового рекламного рынка в 2023 году
▫️Количество показов рекламы выросло на 17%.
▫️Количество кликов упало на 7%.
▫️Средний CTR упал на 3%.
▫️Количество установок из платных рекламных каналов упало на 6%.
Методы для улучшения показателей рекламных креативов
1. Стилизация креативов под праздники. Это позволяет продлить жизнь успешным креативам, а также дать новую жизнь тем, кто показал слабые результаты.
2. Статику - в видео. Tenjin & ObtainAds советуют переложить статичные рекламные креативы в видеоролики - их смотрят 79% пользователей. Достаточно добавить простые анимации и саундтрек.
3. Использование подписей. В своих креативах такой подход используют Voodoo, Lion Studios, Rollic Games. Они текстом либо создают дополнительный контекст, либо комментируют происходящее на экране.
4. Хуки. Tenjin и ObtainAds рекомендуют стартовать рекламу с завлекающего действия, ролика, призванного удержать игрока у экрана.
5. Оверлеи. Компании считают, что самое эффективное - это использовать CTA-кнопки, прогресс-бары, таймеры.
6. UGC. По данным Tenjin и ObtainAds, рекламы с UGC выигрывают до 4 раз по CTR и имеют вдвое меньший CPC. Один из наиболее популярных форматов - это реакция игрока или блогера на происходящее на экране.
Источник
👍15
Circana: Американский игровой рынок в ноябре упал на 7%
В один пост не поместилось, поэтому публикую в виде отдельной заметки.
В один пост не поместилось, поэтому публикую в виде отдельной заметки.
Telegraph
Circana: Американский игровой рынок в ноябре упал на 7%
Общие данные по рынку В ноябре 2023 года американский игровой рынок заработал $5,9 миллиардов. Это на 7% меньше, чем годом ранее. Падение обусловлено 3% просадкой в продажах игр и 24% падением продаж консолей (до $964 миллионов). PlayStation 5 - самая продаваемая…
❤5🔥3👍1🎉1
Ampere Analysis: Продажи Alan Wake II на консолях пока меньше 1 миллиона копий
▫️Оценка Пирса Хардинг-Роллса (аналитика компании) - 850 тысяч копий по состоянию на конец ноября. Это только продажи игры на консолях.
▫️При этом, Пирс отмечает, что продажи Alan Wake: Remastered ощутимо выросли в октябре-ноябре этого года.
▫️Circana косвенно подтверждает данные Ampere Analysis. По их информации, Alan Wake II не вошла в топ-100 по активным игрокам в США в ноябре этого года ни на PlayStation, ни на Xbox.
▫️Мэт Пискателла из Circana считает, что игре не помешали бы две вещи: физические релиз и больше рекламы. Хотя, по оценкам финских СМИ, на рекламу проекта могли потратить больше $70 миллионов.
▫️Впрочем, называть это провалом как минимум преждевременно. У аналитических компаний нет доступа к цифрам продаж в EGS, на который могло прийтись ощутимое количество покупок. К тому же, по меркам Remedy, стартовые продажи хорошие. Та же Control за 3 года продалась тиражом в 3 миллиона копий.
▫️В 2015 году сообщали, что первая часть Alan Wake продалась тиражом в 3,2 миллиона копий на всех платформах - спустя 5 лет после выхода.
Источник
▫️Оценка Пирса Хардинг-Роллса (аналитика компании) - 850 тысяч копий по состоянию на конец ноября. Это только продажи игры на консолях.
▫️При этом, Пирс отмечает, что продажи Alan Wake: Remastered ощутимо выросли в октябре-ноябре этого года.
▫️Circana косвенно подтверждает данные Ampere Analysis. По их информации, Alan Wake II не вошла в топ-100 по активным игрокам в США в ноябре этого года ни на PlayStation, ни на Xbox.
▫️Мэт Пискателла из Circana считает, что игре не помешали бы две вещи: физические релиз и больше рекламы. Хотя, по оценкам финских СМИ, на рекламу проекта могли потратить больше $70 миллионов.
▫️Впрочем, называть это провалом как минимум преждевременно. У аналитических компаний нет доступа к цифрам продаж в EGS, на который могло прийтись ощутимое количество покупок. К тому же, по меркам Remedy, стартовые продажи хорошие. Та же Control за 3 года продалась тиражом в 3 миллиона копий.
▫️В 2015 году сообщали, что первая часть Alan Wake продалась тиражом в 3,2 миллиона копий на всех платформах - спустя 5 лет после выхода.
Источник
👍4❤3
Все отчёты предыдущей недели (11 декабря - 15 декабря)
1. Newzoo: Сравнение запусков EA Sports FC 24 и FIFA 23
2. Google: Самые популярные игры в поиске в 2023 году
3. GSD & GfK: Call of Duty не спас британский рынок от падения в ноябре 2023
4. Famitsu: Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope - самая продаваемая игра в Японии в ноябре
5. Tenjin & ObtainAds: Как сделать свои рекламные креативы эффективнее
6. Circana: Американский игровой рынок в ноябре упал на 7%
7. Ampere Analysis: Продажи Alan Wake II на консолях пока меньше 1 миллиона копий
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
1. Newzoo: Сравнение запусков EA Sports FC 24 и FIFA 23
2. Google: Самые популярные игры в поиске в 2023 году
3. GSD & GfK: Call of Duty не спас британский рынок от падения в ноябре 2023
4. Famitsu: Momotaro Dentetsu World: The Earth Spins with Hope - самая продаваемая игра в Японии в ноябре
5. Tenjin & ObtainAds: Как сделать свои рекламные креативы эффективнее
6. Circana: Американский игровой рынок в ноябре упал на 7%
7. Ampere Analysis: Продажи Alan Wake II на консолях пока меньше 1 миллиона копий
——————
Все отчёты в одной статье на английском 🏴
👍5
Lethal Company: Главный инди-успех этого года
Игра обошла по количеству одновременных игроков The Finals; по оценкам - Baldur's Gate III. Об игре, разработчике, результатах, и формуле успеха - в материале.
Игра обошла по количеству одновременных игроков The Finals; по оценкам - Baldur's Gate III. Об игре, разработчике, результатах, и формуле успеха - в материале.
Telegraph
Lethal Company: Главный инди-успех этого года
Инди-разработчик Zeekerss обошёл Baldur’s Gate 3 по оценкам в Steam; его игра продалась тиражом в 4,5 миллиона копий. Разбираюсь в игре, кто её сделал, и каких результатов она достигла. Что такое Lethal Company Lethal Company - это кооперативный хоррор,…
❤10🔥7🎉3👍1
У аналитической платформы devtodev обновление - появился новый оператор (IS NOT) и свойства параметров в отчётах.
Читайте подробнее.
Читайте подробнее.
Telegraph
Новый оператор и свойства параметра в отчётах
Работать с кастомными ивентами, воронками, и User Flow отчётами в devtodev стало проще. В аналитическую платформу был добавлен оператор “IS NOT” и параметр “null”. С их помощью, например, можно работать с событиями, которые не приносят каких-либо результатов. …
🔥7👍2❤1
GSD: Продажи игр в Европе просели, но продажи консолей взлетели на 59% в ноябре
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Продажи игр
▫️В ноябре было продано 24,6 миллионов копий игр в Европе. Это на 20% больше, чем годом ранее - но только потому, что в ноябре учитывались 5 недель вместо 4. Если сравнивать 4-недельный период, то продажи просели на 2%.
▫️Call of Duty: Modern Warfare III стартовала с первой строчки по продажам. Но стартовые продажи (за первый месяц) новой части на 33% хуже, чем были у Call of Duty: Modern Warfare II.
▫️EA Sports FC 24 удалось продаться на 3% лучше, чем FIFA 23 за аналогичный период годом ранее. Игра получила большие скидки во время Чёрной пятницы.
▫️Продажи Hogwarts Legacy во время Чёрной пятницы взлетели на 509%. Причины две: релиз на Nintendo Switch и скидки. Вероятнее всего, по итогам года в Европе Hogwarts Legacy уступит только EA Sports FC 24.
▫️Во время Чёрной пятницы было продано 7,8 миллионов игр. Это на 1% меньше, чем годом ранее.
Продажи консолей
▫️1,3 миллиона консолей было продано в Европе в ноябре. Это на 59% больше, чем годом ранее.
▫️Весь рост пришёлся на PlayStation 5. Продажи консоли в ноябре выросли на 376% к прошлому году. Nintendo Switch просел на 35% в сравнении с 2022 годом; Xbox Series S|X упали на 26%.
▫️2,56 миллионов аксессуаров было продано в ноябре. Это на 13,8% больше, чем годом ранее. DualSense, как и всегда в последнее время, лидер по продажам.
Источник
GSD сообщает только о фактических цифрах продаж, полученных напрямую от партнёров. Из крупных издателей, информацией по продажам цифровых копий, например, не делится Nintendo.
Продажи игр
▫️В ноябре было продано 24,6 миллионов копий игр в Европе. Это на 20% больше, чем годом ранее - но только потому, что в ноябре учитывались 5 недель вместо 4. Если сравнивать 4-недельный период, то продажи просели на 2%.
▫️Call of Duty: Modern Warfare III стартовала с первой строчки по продажам. Но стартовые продажи (за первый месяц) новой части на 33% хуже, чем были у Call of Duty: Modern Warfare II.
▫️EA Sports FC 24 удалось продаться на 3% лучше, чем FIFA 23 за аналогичный период годом ранее. Игра получила большие скидки во время Чёрной пятницы.
▫️Продажи Hogwarts Legacy во время Чёрной пятницы взлетели на 509%. Причины две: релиз на Nintendo Switch и скидки. Вероятнее всего, по итогам года в Европе Hogwarts Legacy уступит только EA Sports FC 24.
▫️Во время Чёрной пятницы было продано 7,8 миллионов игр. Это на 1% меньше, чем годом ранее.
Продажи консолей
▫️1,3 миллиона консолей было продано в Европе в ноябре. Это на 59% больше, чем годом ранее.
▫️Весь рост пришёлся на PlayStation 5. Продажи консоли в ноябре выросли на 376% к прошлому году. Nintendo Switch просел на 35% в сравнении с 2022 годом; Xbox Series S|X упали на 26%.
▫️2,56 миллионов аксессуаров было продано в ноябре. Это на 13,8% больше, чем годом ранее. DualSense, как и всегда в последнее время, лидер по продажам.
Источник
👍7
Ampere Analysis: Игроки на PlayStation и Xbox провели в ноябре в Fortnite почти 1,5 миллиарда часов
▫️Рост к октябрю составил 146% - с 600 миллионов часов до 1,478 миллиарда часов.
▫️Такой стремительный рост связан с обновлением, в котором вернули оригинальную карту Fortnite из первого сезона.
▫️45% всех пользователей в Fortnite в ноябре не играли в игру в октябре. Получается, что Epic Games удалось вернуть большое количество игроков ещё до выхода обновления Big Bang.
▫️Ближайший преследователь в ноябре на консолях по количеству часов - Call of Duty: Modern Warfare III (Warzone 2.0) - у игр чуть меньше 600 миллионов часов в совокупности.
▫️Любопытно, что у самого популярного сериала на Netflix - The Night Agent - 133 миллиона часов просмотра в месяц за последние полгода. У Fortnite - 630 миллионов часов только на консолях.
Источник
▫️Рост к октябрю составил 146% - с 600 миллионов часов до 1,478 миллиарда часов.
▫️Такой стремительный рост связан с обновлением, в котором вернули оригинальную карту Fortnite из первого сезона.
▫️45% всех пользователей в Fortnite в ноябре не играли в игру в октябре. Получается, что Epic Games удалось вернуть большое количество игроков ещё до выхода обновления Big Bang.
▫️Ближайший преследователь в ноябре на консолях по количеству часов - Call of Duty: Modern Warfare III (Warzone 2.0) - у игр чуть меньше 600 миллионов часов в совокупности.
▫️Любопытно, что у самого популярного сериала на Netflix - The Night Agent - 133 миллиона часов просмотра в месяц за последние полгода. У Fortnite - 630 миллионов часов только на консолях.
Источник
👍7
Большая утечка PlayStation
Хакеры взломали PlayStation: утекли данные о продажах игр, их окупаемость, лицензионные условия по IP Marvel и многое другое. Собрал всё интересное и важное в одном месте.
Хакеры взломали PlayStation: утекли данные о продажах игр, их окупаемость, лицензионные условия по IP Marvel и многое другое. Собрал всё интересное и важное в одном месте.
Telegraph
Большая утечка PlayStation
Хакеры взломали PlayStation: утекли данные о продажах игр, их окупаемость, лицензионные условия по IP Marvel и многое другое. Финансовые результаты Insomniac Games За всё время существования студии, она заработала больше $1,7 миллиардов. Ratchet & Clank…
🔥17👍6❤5
Niko Partners: Объём платежей на крупнейших игровых рынках Азии и Среднего Востока в 2023 году составит $89,4 миллиарда.
Компания учитывает рынки Китая, Индии, Тайваня, Японии, Южной Корее, Индонезии, Малайзии, Филипин, Сингапура, Таиланда, Вьетнама (Азия); Египта, Саудовской Аравии и ОАЭ (MENA-3).
▫️$78,5 миллиардов выручки в перечисленных регионах приходится на IAP-платежи. Это 87,8% от общего объёма.
▫️$7,8 миллиардов в 2023 году принесли продажи игр, распространяемых по Premium-модели. Ещё $3,1 миллиарда принесли подписки.
❗️Niko Partners не учитывает рекламу в общем объёме выручки.
▫️Цена - самый большой барьер для игроков из стран Азии и Среднего Востока. 39,3% неплатящих пользователей на мобильных устройствах и 44,3% неплатящих пользователей на PC назвали этот фактор ключевым.
▫️62,3% игроков из рассматриваемых стран покупали игру в течение последних 12 месяцев на какую-то из платформ.
▫️30% пользователей в Азии и Среднем Востоке покупали месячную подписку в игре. Если учитывать предложение в составе других сервисов (как Twitch Prime), то процент пользователей увеличивается до 51%.
▫️30% мобильных игроков в странах Азии и MENA назвали внутриигровую рекламу худшим аспектом игр, в которых они проводят время.
▫️В Индии 7 из 10 человек играет в RMG-проекты (Real Money Gaming). Это игры, в которых можно играть на реальные деньги.
Источник
Компания учитывает рынки Китая, Индии, Тайваня, Японии, Южной Корее, Индонезии, Малайзии, Филипин, Сингапура, Таиланда, Вьетнама (Азия); Египта, Саудовской Аравии и ОАЭ (MENA-3).
▫️$78,5 миллиардов выручки в перечисленных регионах приходится на IAP-платежи. Это 87,8% от общего объёма.
▫️$7,8 миллиардов в 2023 году принесли продажи игр, распространяемых по Premium-модели. Ещё $3,1 миллиарда принесли подписки.
❗️Niko Partners не учитывает рекламу в общем объёме выручки.
▫️Цена - самый большой барьер для игроков из стран Азии и Среднего Востока. 39,3% неплатящих пользователей на мобильных устройствах и 44,3% неплатящих пользователей на PC назвали этот фактор ключевым.
▫️62,3% игроков из рассматриваемых стран покупали игру в течение последних 12 месяцев на какую-то из платформ.
▫️30% пользователей в Азии и Среднем Востоке покупали месячную подписку в игре. Если учитывать предложение в составе других сервисов (как Twitch Prime), то процент пользователей увеличивается до 51%.
▫️30% мобильных игроков в странах Азии и MENA назвали внутриигровую рекламу худшим аспектом игр, в которых они проводят время.
▫️В Индии 7 из 10 человек играет в RMG-проекты (Real Money Gaming). Это игры, в которых можно играть на реальные деньги.
Источник
👍5❤2🔥1
GameRefinery Analyst Bulletin - November 2023.pdf
1.2 MB
GameRefinery: Тренды казуальных и мидкорных игр в ноябре 2023 года
Тренды казуальных игр
▫️GameRefinery отмечает рост популярности механики Social Win Streak. Пользователей объединяют в большие группы (обычно по 100 человек), и дают несколько заданий, которые надо выполнять друг за другом. Если задание не выполнено - игрок вылетает из соревнования (но может вернуться через какое-то время). Вот такое казуальное прочтение Battle Royale.
▫️Вторая популярная механика - это мини-игра про копание (Digging Minigame). Через основную игру, пользователь получает доступ к кирке (или эквиваленту), которой может раскапывать игровое поле. Мини-игра впервые появилась в июне в Royal Match; в ноябре механику позаимствовали Monopoly GO! (Egyptian Treasures) и Chrome Valley Customs (Crusher Carnage).
Тренды мидкорных игр
▫️Эвенты за пейволами. В Garena Free Fire запустился Luminous Pass. Его концепт - взять с пользователя хард-валюту (100 алмазов), за которые игрок получает 7 дней наград за вход; эксклюзивные дневные задания, а также возможность покрутить колесо фортуны после каждого матча.
▫️Похожую механику применил State of Survival при коллаборации с Resident Evil. Для того, чтобы получить доступ к новому контенту, необходимо разблокировать Криса Рэдфилда через гачу. Одна попытка в день - бесплатная, но баланс настроен таким образом, что бесплатно ничего не получишь. Нужно докупать хард-валюту.
▫️Последний пример закрытия части контента в F2P - у Last Fortress: Underground. Ивент Pin for Fun доступен только тем, кто купил здание Chillout Bar (который в бандле продают аж за $79,99).
▫️Не тренд - но примечательное событие - в League of Legends: Wild Rift вышел новый 2v2 режим. На поле соревнуются четыре команды по два человека, у каждой - ограниченное количество возрождений. Ростер также ограничен.
Тренды казуальных игр
▫️GameRefinery отмечает рост популярности механики Social Win Streak. Пользователей объединяют в большие группы (обычно по 100 человек), и дают несколько заданий, которые надо выполнять друг за другом. Если задание не выполнено - игрок вылетает из соревнования (но может вернуться через какое-то время). Вот такое казуальное прочтение Battle Royale.
▫️Вторая популярная механика - это мини-игра про копание (Digging Minigame). Через основную игру, пользователь получает доступ к кирке (или эквиваленту), которой может раскапывать игровое поле. Мини-игра впервые появилась в июне в Royal Match; в ноябре механику позаимствовали Monopoly GO! (Egyptian Treasures) и Chrome Valley Customs (Crusher Carnage).
Тренды мидкорных игр
▫️Эвенты за пейволами. В Garena Free Fire запустился Luminous Pass. Его концепт - взять с пользователя хард-валюту (100 алмазов), за которые игрок получает 7 дней наград за вход; эксклюзивные дневные задания, а также возможность покрутить колесо фортуны после каждого матча.
▫️Похожую механику применил State of Survival при коллаборации с Resident Evil. Для того, чтобы получить доступ к новому контенту, необходимо разблокировать Криса Рэдфилда через гачу. Одна попытка в день - бесплатная, но баланс настроен таким образом, что бесплатно ничего не получишь. Нужно докупать хард-валюту.
▫️Последний пример закрытия части контента в F2P - у Last Fortress: Underground. Ивент Pin for Fun доступен только тем, кто купил здание Chillout Bar (который в бандле продают аж за $79,99).
▫️Не тренд - но примечательное событие - в League of Legends: Wild Rift вышел новый 2v2 режим. На поле соревнуются четыре команды по два человека, у каждой - ограниченное количество возрождений. Ростер также ограничен.
👍16❤3🔥1
CGIGC: Китайский игровой рынок восстановился в 2023 году
▫️Выручка китайского игрового рынка по итогам 2023 года составит 303 миллиарда юаней ($42,6 миллиарда). Это на 13% больше, чем годом ранее, сообщает ассоциация CGIGC.
▫️Это первый год в истории Китая, когда выручка превысила 300 миллиардов юаней.
▫️Количество игроков в Китае выросло на 0,61% - до 668 миллионов человек.
▫️Местные разработчики заработали в Китае 256 миллиардов юаней. Это на 15% больше, чем в прошлом году. И 84,4% всего игрового рынка - проектам из других стран сложно конкурировать не только из-за сложностей с лицензиями.
▫️А вот выручка китайских компаний за рубежом упала на 5,65% до $16,3 миллиардов. Одна из причин - усиление регулирования в, например, Индии.
Источник
▫️Выручка китайского игрового рынка по итогам 2023 года составит 303 миллиарда юаней ($42,6 миллиарда). Это на 13% больше, чем годом ранее, сообщает ассоциация CGIGC.
▫️Это первый год в истории Китая, когда выручка превысила 300 миллиардов юаней.
▫️Количество игроков в Китае выросло на 0,61% - до 668 миллионов человек.
▫️Местные разработчики заработали в Китае 256 миллиардов юаней. Это на 15% больше, чем в прошлом году. И 84,4% всего игрового рынка - проектам из других стран сложно конкурировать не только из-за сложностей с лицензиями.
▫️А вот выручка китайских компаний за рубежом упала на 5,65% до $16,3 миллиардов. Одна из причин - усиление регулирования в, например, Индии.
Источник
👍6