GameDev Reports - powered by Xsolla
6.67K subscribers
2.45K photos
335 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

Powered by Xsolla (https://xsolla.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Marvel’s Spider-Man 2 продался тиражом в 2,5 миллиона копий в первый день

▫️Это самая быстропродаваемая игра в истории студий PlayStation.

▫️Первая часть Marvel’s Spider-Man продалась тиражом в 3,3 миллиона за первые 3 дня. У God of War Ragnarok - 5 миллионов копий за 5 дней.

Marvel’s Spider-Man 2 - одна из лучших игр этого года. Средний балл игры на Metacritic - 91.

Источник
👍43
Niko Partners: 6 крупнейших игровых рынков Юго-Восточной Азии в 2023 году достигнут $5,8 миллиардов

Niko Partners считает Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам основными рынками Юго-Восточной Азии. Компания называет их SEA-6.

Выручка

▫️В 2023 году размер рынка этих стран достигнет $5,8 миллиардов. А к 2027 году вырастет до $7,2 миллиардов. Аналитики Niko Partners прогнозируют среднегодовой темп роста в 5,4%.

▫️На Индонезию и Таиланд сейчас приходится 46% всей выручки этих стран.

▫️В 2023 году объём игрового рынка Индонезии вырос на 9,9% к прошлому году. В Сингапуре за аналогичный отрезок рост составил 8,2%. Это самые быстрорастущие крупные рынки Юго-Восточной Азии.

▫️66,4% всей выручки стран SEA-6 в 2023 году придётся на мобильные устройства. А к 2027 году доля мобильной выручки вырастет до 70%.

Аудитория

▫️Количество игроков в странах SEA-6 в 2023 году достигнет 288,5 миллионов. К 2027 году это число увеличится до 344 миллионов. Среднегодовой темп роста - 3,6%.

▫️Индонезия и Вьетнам - места с самой большой популяцией игроков. На эти две страны приходится 63%% всей игровой аудитории стран SEA-6.

Факторы дальнейшего роста

1. Киберспорт. Страны SEA-6 конкурировали за медали на 19 азиатских играх в Китае, где были добавлены киберспортивные дисциплины. Таиланд и Малайзия завоевали больше всего медалей в киберспорте.

2. Государственная поддержка.

3. Инвестиционная привлекательность региона.

Источник
👍5
Newzoo: Топ-10 игр по MAU на PC и консолях в сентябре 2023

PC

▫️Counter-Strike 2 занял первую строчку по MAU на PC. Люди нажуются на баги; проблемы с сетевым кодом; отсутствие поддержки Mac OS. Но продолжают играть.

▫️Minecraft отошёл на вторую строчку; Fortnite подвинулся на третью.

▫️Cyberpunk 2077 взлетел на 14 строчек (на 6 место) благодаря выходу Phantom Liberty и обновлению 2.0. Сами разработчики говорят, что теперь это та игра, которую CDPR изначально задумывала сделать.

Консоли

▫️Fortnite, Call of Duty: Modern Warfare II и GTA V - лидеры консольного чарта по MAU.

▫️В сентябре в чарты попали NBA 2K24 и EA Sports FC 24. Удивительно, что баскетбольный симулятор обогнал по MAU футбольный. Правда, NBA 2K24 вышла в начале месяца, а EA Sports FC 24 - в самом конце.

Источник
👍31
Farm Heroes Saga заработала больше $1 миллиарда

▫️King утверждает, что Farm Heroes Saga - первая мобильная игра, разработанная в Великобритании, которая преодолела рубеж в $1 миллиард выручки.

▫️В 2022 году количество игроков в проекте превысило 50 миллионов.

▫️На текущий момент, MAU всех игр King - более 200 миллионов.

Источник
👍4
Newzoo: Starfield стал третьим по MAU на PC в сентябре среди всех RPG

▫️7,4% всей игровой аудитории на PC и консолях играли в Starfield в сентябре 2023 года. Для сравнения, у The Elder Scrolls V: Skyrim - 0,8%.

▫️Starfield - 3 игра среди RPG по MAU на PC и первая по этому показателю на консолях.

▫️Самое большое пересечение по аудитории, которая игру купила - с Cyberpunk 2077 (45,2%); Red Dead Redemption 2 (40,9%) и Call of Duty: Modern Warfare 2 / Warzone (35,5%).

▫️Ключевые рынки по MAU - это США и Великобритания.

▫️Starfield занял 4 место по выручке в США и Великобритании на PC и консолях.

▫️Starfield - на 2 месте по просмотрам в сентябре среди всех RPG. Суммарное количество просмотров - 38,6 миллионов часов.

▫️Среднее время игрока в Starfield - 29,8 часов. Это 20 место среди всех RPG.

Источник
2👍1
Tinuiti: Портрет геймера в 2023 году

Для создания отчёта были опрошены 1000 геймеров. Локация исследования не называется.

▫️42% аудитории играют в игры, чтобы расслабиться; 34% делают это ради получения удовольствия.

▫️Любопытно, что только половина пользователей ведёт себя в играх так же, как и в реальной жизни. Примерно половина респондентов отмечали, что они ведут себя в играх иначе - чувствуют себя более соревновательными, уверенными, любопытными, амбициозными. Был и малый процент тех, кто в играх чувствовал себя менее уверенно.

▫️78% опрошенных за последний месяц играли на мобильных устройствах; 48% - на PC; 36% - на PlayStation; 25% - на Xbox; 24% - на Nintendo Switch. Чем моложе поколение, тем выше доля PC и консолей.

▫️При этом, у 44% пользователей, мобильные устройства - основной девайс для игр. У 21% это - PC; у 16% - PlayStation; у 10% - Xbox; у 6% - Nintendo Switch.

▫️31% опрошенных заявил, что никогда не совершал внутриигровые покупки.

▫️86% консольных геймеров совершали внутриигровые платежи. Среди мобильных игроков таких только 58%.

▫️17% аудитории смотрит стримы на ежедневной основе; ещё 17% - хотя бы раз в неделю. 44% не смотрят.

▫️Среди миленниалов и представителей поколения Z стримы более популярны, чем у поколения X и бумеров.

▫️11% игроков смотрит ежедневно киберспортивные соревнования; 14% делают это хотя бы раз в неделю. 48% не интересуется киберспортом.

▫️YouTube (54%); Facebook (35%) и игровые сайты (28%) - основные источники новостей для аудитории.

▫️При этом, Discord стремительно набирает популярность как источник новостей - особенно для поколения Z.

Источник
👍92
TikTok & Newzoo: Продвижение игры на PC и консолях в 2023 году

Рынок

▫️$95,2 миллиарда - прогнозируемая выручка PC и консольного сегментов в 2023 году.

▫️В мире, по оценкам Newzoo, 892 миллиона PC-геймеров и 629 миллионов консольных игроков.

▫️7 из 20 топовых игр по MAU в 2022 году вышли после 2020 года. 5 из них - франшизные, вроде FIFA или Call of Duty.

▫️18 из 20 игр в топе по MAU вышли до 2022 года.

▫️6 игр в топ-20 - это игры серии Call of Duty. Newzoo объединила Modern Warfare и Warzone; а также Modern Warfare II и Warzone 2.0.

▫️Hogwarts Legacy - единственный релиз 2023 года, которому удалось войти в топ-20 по MAU в 2023 году. Учитывался отрезок с января по май.

▫️Количество игровых релизов в Steam увеличивается (в 2022 году вышло 12690 игр), но вот количество игр, пробивших аудиторию в 50 тысяч игроков снижается как на PC, так и на консолях.

Аудитория

▫️Игровая аудитория растёт среди поколения Z (+10% к 2023 году) и бумеров (+3% к 2023 году). Упало количество геймеров среди представителей поколения X (-4%).

▫️PC и консольные игры остаются популярными среди представителей всех поколений.

▫️Для поколения Z и миллениалов, игры - это больше, чем просто развлечение. Они обсуждают их с друзьями и семьей; читают новости, слушают подкасты.

Платежи

▫️41% бэби-бумеров платит в играх. Средние месячные траты на PC - $9,96; на консолях - $18,28.

▫️Среди поколения X платящих - 61%. Средние месячные траты на PC - $13,94; на консолях - $20,16.

▫️Три четверти миллениалов платят в играх. Средние месячные траты на PC - $16,65; на консолях - $20,4.

▫️72% представителей поколения Z платит в играх. Средние месячные траты на PC - $17,1; на консолях - $19,16.

Как продвигать игры на современном рынке

1. Использовать IP в разработке. Примеры: Hogwarts Legacy; Star Wars Jedi: Survivor.

2. Развивать имеющееся IP и запускать проекты в новых медиа. Примеры: аниме по Castlevania; сериал The Last of Us.

3. Делать кросс-франшизные коллаборации. Примеры: Dead by Daylight; Mortal Kombat 1.

4. Не забывать о старых IP. Примеры: Mega Man Legacy Collection; Resident Evil 4 Remake; Final Fantasy 7 Remake.

5. Взаимодействовать с блоггерами и создателями контента. Примеры: Dead Island 2, The Sims 4.

6. Устраивать коллаборации с брендами за пределами развлекательной индустрии. Примеры: Nintendo & Oreo; Animal Crossing & ColourPop Cosmetics.
👍9
Apptopia: Менее 1% месячной аудитории Netflix играет в их игры

▫️По оценкам Apptopia, в сентябре в игры Netflix поиграло 2,2 миллиона человек. На текущий момент, аудитория Netflix - 247,15 миллионов пользователей.

▫️На сентябрь 2023 года, игры Netflix были загружены более 70,5 миллионов раз.

▫️Пик аудитории игр Netflix пришёлся на январь 2023 года - MAU достиг 2,7 миллионов. Самые низкие показатели за 2023 год наблюдались в марте и июле - 1,45 миллионов MAU.

▫️Количество игр на платформе за последний год выросло с 24 до 77.

Netflix, по заявлениям менеджмента, не будет прекращать попытки достичь успеха на игровом рынке.

Источник
👍5
Sensor Tower: Pixel Hero - лидер корейского мобильного рынка по загрузкам

▫️Idle RPG с момента релиза в июне этого года заработала $85 миллионов и была загружена более 6 миллионов раз.

▫️На долю Японии приходится 32% всей выручки; у Южной Кореи - 29,4%; у Тайваня - 18,1%; у Китая - 7,8% (но без учёта Android-сторов).

▫️Что касается загрузок, то здесь лидируют Южная Корея (43,3% всех загрузок - 2,6 миллиона); Япония (29,9%); Китай (13,6%) и Тайвань (6,5%).

▫️Несмотря на то, что Pixel Hero вышел в июне, игра уже стала самой загружаемой игрой 2023 года в Южной Корее. Ей удалось обойти, например, Royal Match.

▫️Кроме этого, Pixel Hero - единственная Idle RPG в топ-10 по выручке в Южной Корее.

▫️Корейским пользователям нравится ностальгический стиль игры, милые персонажи, а также отсутствие жёсткой монетизации. Помогает росту проекта и эффективный UA - в сентябре, на долю платного трафика пришлось 55% всех установок.

▫️Успех Pixel Hero помог издателю Ujoy Games подняться с 84 места на 13 по выручке на южнокорейском рынке. По загрузкам, рост ещё существеннее - с 90 строчки до 2.

Источник
👍4