GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.66K subscribers
2.44K photos
333 files
1.58K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании

▫️Ремейк Resident Evil 4 продался на 29% лучше, чем оригинал, вышедший в марте 2005 года на GameCube. И речь идёт только о физических копиях.

▫️Продажи ремейка Resident Evil 4, впрочем, оказались на 23% меньше, чем у Resident Evil Village, и на 38% меньше, чем у ремейка Resident Evil 2.

▫️Из трёх ремейков, которые выпускала Capcom, только Resident Evil 4 удалось обойти по физическим продажам оригинал.

▫️73% стартовых продаж семейка Resident Evil 4 приходится на PlayStation 5; 14% - на консоли Xbox; 13% - на PlayStation 4.

Источник
5👍1
GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%

Результаты квартала

▫️За первый квартал 2023 года было продано 39 миллионов игр. Это на 11% меньше, чем за аналогичный период 2022 года.

▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра квартала. Более того, это самая быстропродающаяся игра в Европе после FIFA.

▫️В первом квартале 2023 в Европе (без учёта Великобритании) было продано 1,5 миллиона консолей. Это на 41% больше, чем за первый квартал 2022 года.

▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 369% за этот период. Nintendo Switch упал на 18%; Xbox Series S|X - на 10%.

▫️4,7 миллионов аксессуаров было продано в первом квартале. Рост к прошлому году - 5%.

Результаты марта

▫️13,6 миллионов игр для PC и консолей было продано в марте в Европе. Это на 4% меньше, чем в 2022.

▫️Ремейк Resident Evil 4 возглавил чарт продаж в марте. Продажи по результатам первых двух недель уступают Resident Evil Village (-11%) и ремейку Resident Evil 2. Но они выше, чем у ремейка RE3 на 57%.

▫️Продажи консолей в европейских странах (без учёта Великобритании) в марте составили 570 тысяч. Рост к прошлому году составил 67%.

▫️PlayStation 5 - главная консоль на европейском рынке. Её продажи выросли к марту 2022 года в 5 раз.

▫️Продажи Nintendo Switch упали на 19% YoY; результаты Xbox Series S|X так же упали на 13%.

▫️1,5 миллиона аксессуаров было продано в марте 2023 года. Это на 13% больше, чем годом ранее. Лидер - DualSense.

Источник
6👍2
2023 Casual Gaming Apps Report EN.pdf
6.3 MB
Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023

Данные собирались с 1 февраля 2022 года по 1 февраля 2023 года. Были проанализированы 390 миллиардов просмотров рекламы, 16,7 миллиардов кликов и 100 миллионов установок.

▫️Средний CPI в казуальных играх - $0,98. Стоимость на Android - $0,63; на iOS - $2,23.

▫️Средний D7 ROAS у казуальных игр - 7,6%. На Android эта цифра 7%; на iOS - 7,8%.

▫️Самый высокий CPI - на Североамериканском рынке - $3,59. В EMEA - $0,9; в APAC - $0,76; в LATAM - $0,55.

▫️При этом, Североамериканский регион показывает и самый большой ROAS 7D - 8,1%. В EMEA этот показатель равен 6,5%; в APAC - 6,4%; в LATAM - 4,8%.

▫️На долю казуальных игр (Liftoff включает себя и гиперказуальные проекты) приходится 86,9% всех загрузок. Спортивные игры и гонки занимают 6,6%. Мидкорные игры - 3,3%. Казино - 3,2%.

▫️Интересно, что 74,7% загрузок для мидкорных игр обеспечивает реклама, которая показывается в казуальных проектах.

Тренды

1. В Match 3 за последние два года вышло только две успешных игры - Garden Affairs и BTS Island.

2. Доля загрузок в рынке у гиперказуальных игр рухнула с 50% в Q1 2021 до чуть больше 30% в Q1 2023. Всё больше разработчиков отказывается от традиционного ГК в пользу гибрид-казуальных игр.

3. Merge-игры - жанр, в котором может случиться следующая революция.
👍18
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года

▫️Количество просмотров на Twitch в 1 квартале 2023 года снизилось на 1% в сравнении с 4 кварталом 2022 года.

▫️При этом, если сравнивать 1 квартал 2023 года с 1 кварталом 2019, то рост составил 95%.

▫️Впрочем, динамика просмотренных часов в 2023 году у Twitch только негативная.

▫️Diablo IV попал в топ-10 по просмотрам в марте. Пользователи насмотрелся 28 миллионов часов. Ремейк Resident Evil 4 уступил совсем чуть-чуть - на 2%.

▫️League of Legends (108 миллионов часов); GTA V (101 миллион часов) и Valorant (84 миллиона часов) - самые популярные игры марта.

Источник
👍3
data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года

Выручка

▫️Падение выручки после 2022 прекратилось. Она находится на плато.

▫️Тройка лидеров по выручке в сравнении с последним кварталом прошлого года неизменна - это Honor of Kings, Candy Crush Saga, и Genshin Impact.

▫️Новинки в топ-10 по выручке - Gardenscapes (поднялись с 17 на 9 место) и Uma Musume Pretty Derby (поднялись с 26 на 10 место).

▫️Gardenscapes нарастил рекламу в конце 2022 года. По похожему пути пошёл Royal Match - платные загрузки с декабря по январь выросли в 2 раза.

Загрузки

▫️Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga - лидеры по мировым загрузкам

▫️Среди новинок - Attack Hole (впервые в чарте), Gardenscapes (поднялись с 49 на 8 место), Going Balls (с 28 на 9 место) и Football League 2023 (с 55 на 10 место).

▫️Street Fighter: Duel прекрасно стартовала, больше половины загрузок игры приходится на США.

▫️Block Blast Adventure Master появилась в топ-5 по загрузкам в Германии, Сингапуре, Южной Корее, Австралии. Это самая свежая игра из пазлов, который удалось достичь топа.

Источник
👍92
Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года

▫️В марте игровой рынок в США заработал $4,6 миллиардов. Это на 5% меньше, чем в прошлом году.

▫️83% от проданного объёма - игры ($3,83 миллиарда). Падение к прошлому году - 7%.

▫️Resident Evil 4 Remake сместил Hogwarts Legacy с первой строчки чарта.

▫️А вот траты на железо, напротив, выросло на 10% и достигло $566 миллионов.

▫️PlayStation 5 - самая продаваемая консоль месяца как по количеству продаж, так и в денежном выражении. Динамика продаж в США начала опережать результаты PlayStation 4.

▫️На втором месте по выручке - Xbox Series S|X, а вот по реализованным консолям на втором месте Nintendo Switch.

▫️Траты на аксессуары выросли на 1% YoY и достигли $239 миллионов. Чёрный DualSense - самый продаваемый аксессуар месяца.

Источник
6👍2
Все отчёты предыдущей недели (17 апреля - 21 апреля) в одной статье.

Внутри:

1. game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году

2. Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году

3. Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании

4. GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%

5. Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023

6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года

7. data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года

8. Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года
5👍1
GameRefinery: Ключевые обновления в играх США, Китая и Японии в марте 2023

▫️PUBG Mobile в честь 5-летия игры представила абсолютно новый режим - World of Wonder, с элементами UGC.

Survivor.io выпустил в бету кооперативный режим.
4👍1
2023-gamers-50-plus.doi10.26419-2Fres.00585.001.pdf
2.4 MB
AARP: 45% людей старше 50 лет в США играют в игры

В исследовании принимало участие почти 7800 человек.

▫️В процентном соотношение, количество людей, которое играет в игры с 2019 года увеличилось не сильно (с 44% до 45%). А вот вовлеченность играющих выросла на 40% - с 8,5 часов в неделю до 12 часов.

▫️Более 80% людей старше 50 лет используют мобильные устройства для игры. 30% из них играют только на смартфонах.

▫️Люди старше 50 лет чаще всего играют со своими внуками. Таких 53%.

▫️Любимые жанры геймеров старше 50 лет - пазлы, карточные игры, словесные игры.

▫️Процент тех, кто тратит в играх вырос с 27% в 2019 до 38% в 2022. А вот сумма уменьшилась с $64 в 2019 до $49.

▫️47% трат в 2022 приходится на покупку контента, 38% - на железо, 15% - на аксессуары.

▫️62% людей в возрасте от 40 до 49 лет играет в игры. Поэтому в будущем процент играющих в игры 50-летних должен увеличиться.

▫️Большинство геймеров старше 50 лет играет в игры, чтобы расслабиться, хорошо провести время (54%); чтобы заняться умственной деятельностью (46%); для удовольствия (39%); получения новых эмоций (23%).
👍93
Dead Island 2 продалась тиражом в 1 миллион копий

▫️На достижение этой отметки игре понадобилось 3 дня.

▫️В британской рознице игра стала третьим запуском после Hogwarts Legacy и ремейком Resident Evil 4.

▫️При этом, стартовые продажи Dead Island 2 в рознице в два раза хуже, чем у RE4 Remake.

Источник 1 | Источник 2
👍53
The GameDiscoverCo: География аудитории PlayStation, Xbox и Steam

PlayStation

▫️37,2% аудитории PlayStation находится в США.

▫️Европа - второй рынок для консоли. Если посмотреть на соотношение количества консолей на количество человек, то Европа не уступает США.

▫️На долю Саудовской Аравии (4,5%) и ОАЭ (1,2%) приходится существенная доля пользователей. Отличные продажи ремейка Resident Evil 4 в регионе показывают, что перевод на арабские языки не стоит недооценивать.

▫️GameDiscoverCo также отмечает, что на долю Гонконга и Китая приходится 3,7% пользователей. Но несмотря на это, в Китае много владельцев консолей - так, в The Callisto Protocol китайские пользователи вошли в топ-3 по объёму.

Xbox

▫️На долю США приходится 40,6% всех пользователей. Второй регион - Великобритания - 7,9% пользователей.

▫️Xbox очень популярен в Бразилии (3 регион, 6,9% пользователей) и Мексике (4,8% пользователей, 6 место).

▫️Консоли по-прежнему сложно на японском рынке. На него приходится только 1,1% всех пользователей - меньше, чем в Колумбии.

Steam

▫️Steam - самая международная площадка. У США нет такого огромного преимущества (13,7% пользователей).

▫️Китай - второй по объёму пользователей (12,3%); Россия - третья (9,7%).

▫️The GameDiscoverCo советует обратить внимание на Юго-Восточную Азию - на долю Филиппин, Индонезии, Таиланда приходится 4,7% всей аудитории.

Источник
7👍1
Serbian-Gaming-Industry-Report-2023-made-by-SGA.pdf
59.7 MB
SGA: Отчёт о сербской игровой индустрии в 2023 году

▫️15 крупнейших компаний страны заработали €150 миллионов выручки. Большую часть выручки генерируют мобильные игры.

▫️На территории страны оперирует 140 компаний, в которых работает больше 1,7 тысяч сотрудников. Треть из них - женщины. А среди руководящих должностей женщины занимают половину.

▫️52% этих компаний - разработчики, которые работают над оригинальными IP.

▫️В 2022 году сербскими компаниями была выпущена 51 игра. 94 проекта находилось в разработке.

▫️У 42% игр бюджет находится в диапазоне от €100 тысяч до €500 тысяч. Только у 8% игр бюджет превышает €1 миллион.
👍11
Q1 Report 2023 - Live Streaming Trends.pdf
8.5 MB
Stream Hatchet: Рынок игрового стриминга в первом квартале 2023 года

▫️Количество просмотренных часов падает второй год подряд. В первом квартале 2022 года было падение на 6%. Сейчас - на 16% к 2022 году.

▫️Впрочем, если сравнивать с первым кварталом 2019 года, то количество часов просмотров выросло на 46%.

▫️В Q1 2023 свою долю на рынке нарастил Twitch - с 70% годом ранее до 74%. Вырос YouTube Live Gaming - с 13% в Q1 2022 до 15%. А вот Facebook Live потерял позиции - с 9% в первом квартале 2022 года до 3% в 2023. Это позволило AfreecaTV стать третьей по популярности стриминг-площадкой в мире с 4% аудитории.

▫️League of Legends (422 миллиона часов), Grand Theft Auto V (397 миллионов часов) и Valorant (310 миллионов часов) - лидеры в первом квартале 2023 года по просмотрам.

▫️Hogwarts Legacy за первую неделю (и 3 дня раннего доступа) получила 69,3 миллиона часов просмотров. Игра установила рекорд по количеству одновременных зрителей для сингплеерной игры - в моменте за игрой наблюдало 1,28 миллионов человек.

▫️У Resident Evil 4 - 27,3 миллиона часов; у Sons of the Forest - 27,2 миллиона. Dead Space - на 4 месте - с 10,4 миллионами часов. У Atomic Heart - 9,5 миллионов. Всё - за первую неделю.

▫️Выход сериала The Last of Us позитивно повлиял на просмотры стримов по одноименной игре. Количество зрителей выросло на 106%, а просмотренных часов - на 107%.
👍7
Во вселенной Star Wars выходило больше всего игр в британской рознице по IP с 1993 года

Исследованием занимался Дориан Блох, один из ведущих аналитиков GfK.

▫️ Star Wars Jedi: Survivor стала 119 игрой во вселенной Star Wars с 1993 года (когда LucasArts выпустила X-Wing). То есть, с 1993 года выходило примерно по 4 игре по фрашизе в год.

▫️Это больше, чем у любого другого IP. Даже у The Sims - с учётом всех дополнений, вышедших в ритейл, меньше - 108 выпусков. У Mario - 101 игра.

▫️В Великобритании игры по франшизе Star Wars заработали в рознице £492 миллионов (без учёта Star Wars Jedi: Survivor). Это 6 позиция, выше - LEGO, Grand Theft Auto, Mario, Call of Duty, и FIFA.

▫️Крупнейший физический релиз в Великобритании - это Star Wars Battlefront (2015). Предыдущий рекорд принадлежал Star Wars: The Force Unleashed (2008).

▫️Первые результаты Star Wars Jedi: Survivor показывают, что игра - несмотря на прекрасные отзывы прессы - продаётся на 35% хуже первой части. Но важно отметить, что речь идёт только о физических продажах, с учётом цифровых продаж картина наверняка изменится.

Источник
👍31🎉1