Konvoy - Gaming Industry Report - Q1 2023.pdf
3 MB
Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
Цифры по рынку
▫️Аналитики фонда прогнозируют рост выручки в 2023 году на 9% до $201 миллиардов. При этом, Konvoy Ventures - одни из немногих, кто считает, что в 2022 году игровой рынок не упал, а вырос.
▫️Аналитики фонда считают, что к 2027 году рынок вырастет до $283 миллиардов.
▫️В мире в 2022 году было 3,2 миллиарда геймеров. 55% из них находится в Азиатско-Тихоокеанском регионе. На долю Северной Америки приходится 7%, на долю Европы - 13%.
Инвестиционный климат
▫️Венчурное финансирование по объёму и количеству сделок вернулось на уровни до 2021 года.
▫️У крупных игроков на счетах скопилось $48 миллиардов. Часть из которых, вероятно, будет потрачена на M&A-сделки.
▫️Азия - лидер по венчурной активности. В США сделок столько же, но объём меньше. В Европе активность затухает.
Цифры по рынку
▫️Аналитики фонда прогнозируют рост выручки в 2023 году на 9% до $201 миллиардов. При этом, Konvoy Ventures - одни из немногих, кто считает, что в 2022 году игровой рынок не упал, а вырос.
▫️Аналитики фонда считают, что к 2027 году рынок вырастет до $283 миллиардов.
▫️В мире в 2022 году было 3,2 миллиарда геймеров. 55% из них находится в Азиатско-Тихоокеанском регионе. На долю Северной Америки приходится 7%, на долю Европы - 13%.
Инвестиционный климат
▫️Венчурное финансирование по объёму и количеству сделок вернулось на уровни до 2021 года.
▫️У крупных игроков на счетах скопилось $48 миллиардов. Часть из которых, вероятно, будет потрачена на M&A-сделки.
▫️Азия - лидер по венчурной активности. В США сделок столько же, но объём меньше. В Европе активность затухает.
👍5❤1
War Robots заработал $750 миллионов
▫️Игре для этого понадобилось 9 лет.
▫️War Robots будет развиваться как франшиза. Уже анонсирована War Robots: Frontiers на PC и консолях, но руководители MY.GAMES намекают на новые анонсы в ближайшем будущем.
Источник
▫️Игре для этого понадобилось 9 лет.
▫️War Robots будет развиваться как франшиза. Уже анонсирована War Robots: Frontiers на PC и консолях, но руководители MY.GAMES намекают на новые анонсы в ближайшем будущем.
Источник
my.games
War Robots proves age is just a number: celebrates 9th anniversary wit
MY.GAMES is celebrating the 9th anniversary of War Robots, a mobile game created by Pixonic. The game has achieved a significant milestone, earning over $750 million in gross revenue across all plat
👍17❤3🔥2
Все отчёты предыдущей недели (10 апреля - 14 апреля) в одной статье.
Внутри:
1. Nexters: Опрос аудитории о мислидах в 2023
2. DappRadar & BGA: Активность в блокчейн-играх в первом квартале 2023 года упала
3. Omdia: Продажи Steam Deck превысят отметку в 3 миллиона до конца 2023 года
4. Niko Partners: В Китае в 2023 году выдадут в 2 раза больше лицензий
5. Subway Surfers достиг 4 миллиардов загрузок
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в феврале 2023 года
7. GSD & GfK: Британский рынок игр вырос в первом квартале 2023 года; март не удержал тренд
8. DFC: В мире 3,7 миллиардов геймеров
9. Famitsu: Nintendo Switch вернула себе лидирующие позиции в Японии в марте 2023
10. Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
11. War Robots заработал $750 миллионов
Внутри:
1. Nexters: Опрос аудитории о мислидах в 2023
2. DappRadar & BGA: Активность в блокчейн-играх в первом квартале 2023 года упала
3. Omdia: Продажи Steam Deck превысят отметку в 3 миллиона до конца 2023 года
4. Niko Partners: В Китае в 2023 году выдадут в 2 раза больше лицензий
5. Subway Surfers достиг 4 миллиардов загрузок
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в феврале 2023 года
7. GSD & GfK: Британский рынок игр вырос в первом квартале 2023 года; март не удержал тренд
8. DFC: В мире 3,7 миллиардов геймеров
9. Famitsu: Nintendo Switch вернула себе лидирующие позиции в Японии в марте 2023
10. Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
11. War Robots заработал $750 миллионов
👍10❤1
game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году
Общие цифры
▫️Общий объём рынка достиг €9,87 миллиардов евро. Это на 1% больше, чем в 2021 году.
▫️На 20% выросли продажи онлайн-сервисов (до €866 миллионов); на 1% подросли продажи игр и внутриигровых покупок (до €5,52 миллиардов); на 3% упали продажи игрового железа (до €3,49 миллиардов).
Цифры по вертикалям
▫️Декомпозиция продаж игр показывает, что на 2% (до €4,46 миллиардов) выросли внутриигровые покупки, в то время как продажи игр упали на 1% (до €1,06 миллиардов).
▫️В Германии, среди продаж всего железа, рост показали только игровые PC - на 14% до €1,1 миллиардов. Упали в продажах аксессуары для PC (-10% до €1,35 миллиардов); аксессуары для консолей (-7% до €284 миллионов); сами консоли (-6% до €756 миллионов).
Демография игроков
▫️78% немецких игроков старше 18 лет. Средний возраст - 37,9 лет.
▫️58% немецкого населения в возрасте от 6 до 69 лет играет в игры.
▫️48% всех игроков - женщины.
Источник
Общие цифры
▫️Общий объём рынка достиг €9,87 миллиардов евро. Это на 1% больше, чем в 2021 году.
▫️На 20% выросли продажи онлайн-сервисов (до €866 миллионов); на 1% подросли продажи игр и внутриигровых покупок (до €5,52 миллиардов); на 3% упали продажи игрового железа (до €3,49 миллиардов).
Цифры по вертикалям
▫️Декомпозиция продаж игр показывает, что на 2% (до €4,46 миллиардов) выросли внутриигровые покупки, в то время как продажи игр упали на 1% (до €1,06 миллиардов).
▫️В Германии, среди продаж всего железа, рост показали только игровые PC - на 14% до €1,1 миллиардов. Упали в продажах аксессуары для PC (-10% до €1,35 миллиардов); аксессуары для консолей (-7% до €284 миллионов); сами консоли (-6% до €756 миллионов).
Демография игроков
▫️78% немецких игроков старше 18 лет. Средний возраст - 37,9 лет.
▫️58% немецкого населения в возрасте от 6 до 69 лет играет в игры.
▫️48% всех игроков - женщины.
Источник
👍6
Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году
Исследование производилось на выборке из 1000 человек, среди которых было одинаковое количество мужчин и женщин.
▫️7 из 10 немецких мобильных игроков пользуются Android. При этом, доля iOS среди поколения Z составляет порядка 50%, в то время как среди старших поколений - доля Android достигает 75%.
▫️Почти 60% игроков предпочитают 2-3 мобильных игры.
▫️44% немецкой аудитории предпочитает казуальные игры; 41% - стратегии (любимый жанр мужчин); 38% - пазлы (любимый жанр женщин).
▫️Только 17% немецких игроков играет в платные игры.
▫️Более 60% игроков находит новые игры с помощью рекламы, которые они видят в тех играх, в которые играют.
▫️Примерно 60% аудитории хорошо относится к персонализированной рекламе.
▫️39% участников играет в игру чаще, если там есть Rewarded Ads. У 27% опрошенных наличие этого типа монетизации выливается в более длинные сессии.
▫️22% немецких игроков перестали тратить деньги в играх. 14% стали платить меньше. Примерно 20% стали предпочитать Rewarded Ads покупкам.
Источник
Исследование производилось на выборке из 1000 человек, среди которых было одинаковое количество мужчин и женщин.
▫️7 из 10 немецких мобильных игроков пользуются Android. При этом, доля iOS среди поколения Z составляет порядка 50%, в то время как среди старших поколений - доля Android достигает 75%.
▫️Почти 60% игроков предпочитают 2-3 мобильных игры.
▫️44% немецкой аудитории предпочитает казуальные игры; 41% - стратегии (любимый жанр мужчин); 38% - пазлы (любимый жанр женщин).
▫️Только 17% немецких игроков играет в платные игры.
▫️Более 60% игроков находит новые игры с помощью рекламы, которые они видят в тех играх, в которые играют.
▫️Примерно 60% аудитории хорошо относится к персонализированной рекламе.
▫️39% участников играет в игру чаще, если там есть Rewarded Ads. У 27% опрошенных наличие этого типа монетизации выливается в более длинные сессии.
▫️22% немецких игроков перестали тратить деньги в играх. 14% стали платить меньше. Примерно 20% стали предпочитать Rewarded Ads покупкам.
Источник
👍6
Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании
▫️Ремейк Resident Evil 4 продался на 29% лучше, чем оригинал, вышедший в марте 2005 года на GameCube. И речь идёт только о физических копиях.
▫️Продажи ремейка Resident Evil 4, впрочем, оказались на 23% меньше, чем у Resident Evil Village, и на 38% меньше, чем у ремейка Resident Evil 2.
▫️Из трёх ремейков, которые выпускала Capcom, только Resident Evil 4 удалось обойти по физическим продажам оригинал.
▫️73% стартовых продаж семейка Resident Evil 4 приходится на PlayStation 5; 14% - на консоли Xbox; 13% - на PlayStation 4.
Источник
▫️Ремейк Resident Evil 4 продался на 29% лучше, чем оригинал, вышедший в марте 2005 года на GameCube. И речь идёт только о физических копиях.
▫️Продажи ремейка Resident Evil 4, впрочем, оказались на 23% меньше, чем у Resident Evil Village, и на 38% меньше, чем у ремейка Resident Evil 2.
▫️Из трёх ремейков, которые выпускала Capcom, только Resident Evil 4 удалось обойти по физическим продажам оригинал.
▫️73% стартовых продаж семейка Resident Evil 4 приходится на PlayStation 5; 14% - на консоли Xbox; 13% - на PlayStation 4.
Источник
GamesIndustry.biz
Resident Evil 4 Remake launch 29% bigger than the GameCube original | UK Boxed Charts
The remake of Resident Evil 4 is the eighth biggest Resident Evil boxed launch in the U
❤5👍1
GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%
Результаты квартала
▫️За первый квартал 2023 года было продано 39 миллионов игр. Это на 11% меньше, чем за аналогичный период 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра квартала. Более того, это самая быстропродающаяся игра в Европе после FIFA.
▫️В первом квартале 2023 в Европе (без учёта Великобритании) было продано 1,5 миллиона консолей. Это на 41% больше, чем за первый квартал 2022 года.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 369% за этот период. Nintendo Switch упал на 18%; Xbox Series S|X - на 10%.
▫️4,7 миллионов аксессуаров было продано в первом квартале. Рост к прошлому году - 5%.
Результаты марта
▫️13,6 миллионов игр для PC и консолей было продано в марте в Европе. Это на 4% меньше, чем в 2022.
▫️Ремейк Resident Evil 4 возглавил чарт продаж в марте. Продажи по результатам первых двух недель уступают Resident Evil Village (-11%) и ремейку Resident Evil 2. Но они выше, чем у ремейка RE3 на 57%.
▫️Продажи консолей в европейских странах (без учёта Великобритании) в марте составили 570 тысяч. Рост к прошлому году составил 67%.
▫️PlayStation 5 - главная консоль на европейском рынке. Её продажи выросли к марту 2022 года в 5 раз.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 19% YoY; результаты Xbox Series S|X так же упали на 13%.
▫️1,5 миллиона аксессуаров было продано в марте 2023 года. Это на 13% больше, чем годом ранее. Лидер - DualSense.
Источник
Результаты квартала
▫️За первый квартал 2023 года было продано 39 миллионов игр. Это на 11% меньше, чем за аналогичный период 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра квартала. Более того, это самая быстропродающаяся игра в Европе после FIFA.
▫️В первом квартале 2023 в Европе (без учёта Великобритании) было продано 1,5 миллиона консолей. Это на 41% больше, чем за первый квартал 2022 года.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 369% за этот период. Nintendo Switch упал на 18%; Xbox Series S|X - на 10%.
▫️4,7 миллионов аксессуаров было продано в первом квартале. Рост к прошлому году - 5%.
Результаты марта
▫️13,6 миллионов игр для PC и консолей было продано в марте в Европе. Это на 4% меньше, чем в 2022.
▫️Ремейк Resident Evil 4 возглавил чарт продаж в марте. Продажи по результатам первых двух недель уступают Resident Evil Village (-11%) и ремейку Resident Evil 2. Но они выше, чем у ремейка RE3 на 57%.
▫️Продажи консолей в европейских странах (без учёта Великобритании) в марте составили 570 тысяч. Рост к прошлому году составил 67%.
▫️PlayStation 5 - главная консоль на европейском рынке. Её продажи выросли к марту 2022 года в 5 раз.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 19% YoY; результаты Xbox Series S|X так же упали на 13%.
▫️1,5 миллиона аксессуаров было продано в марте 2023 года. Это на 13% больше, чем годом ранее. Лидер - DualSense.
Источник
GamesIndustry.biz
Q1 PC and console game sales down 11% across Europe | European Monthly Charts
Console sales are up 41% for the quarter across selected markets
❤6👍2
2023 Casual Gaming Apps Report EN.pdf
6.3 MB
Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023
Данные собирались с 1 февраля 2022 года по 1 февраля 2023 года. Были проанализированы 390 миллиардов просмотров рекламы, 16,7 миллиардов кликов и 100 миллионов установок.
▫️Средний CPI в казуальных играх - $0,98. Стоимость на Android - $0,63; на iOS - $2,23.
▫️Средний D7 ROAS у казуальных игр - 7,6%. На Android эта цифра 7%; на iOS - 7,8%.
▫️Самый высокий CPI - на Североамериканском рынке - $3,59. В EMEA - $0,9; в APAC - $0,76; в LATAM - $0,55.
▫️При этом, Североамериканский регион показывает и самый большой ROAS 7D - 8,1%. В EMEA этот показатель равен 6,5%; в APAC - 6,4%; в LATAM - 4,8%.
▫️На долю казуальных игр (Liftoff включает себя и гиперказуальные проекты) приходится 86,9% всех загрузок. Спортивные игры и гонки занимают 6,6%. Мидкорные игры - 3,3%. Казино - 3,2%.
▫️Интересно, что 74,7% загрузок для мидкорных игр обеспечивает реклама, которая показывается в казуальных проектах.
Тренды
1. В Match 3 за последние два года вышло только две успешных игры - Garden Affairs и BTS Island.
2. Доля загрузок в рынке у гиперказуальных игр рухнула с 50% в Q1 2021 до чуть больше 30% в Q1 2023. Всё больше разработчиков отказывается от традиционного ГК в пользу гибрид-казуальных игр.
3. Merge-игры - жанр, в котором может случиться следующая революция.
Данные собирались с 1 февраля 2022 года по 1 февраля 2023 года. Были проанализированы 390 миллиардов просмотров рекламы, 16,7 миллиардов кликов и 100 миллионов установок.
▫️Средний CPI в казуальных играх - $0,98. Стоимость на Android - $0,63; на iOS - $2,23.
▫️Средний D7 ROAS у казуальных игр - 7,6%. На Android эта цифра 7%; на iOS - 7,8%.
▫️Самый высокий CPI - на Североамериканском рынке - $3,59. В EMEA - $0,9; в APAC - $0,76; в LATAM - $0,55.
▫️При этом, Североамериканский регион показывает и самый большой ROAS 7D - 8,1%. В EMEA этот показатель равен 6,5%; в APAC - 6,4%; в LATAM - 4,8%.
▫️На долю казуальных игр (Liftoff включает себя и гиперказуальные проекты) приходится 86,9% всех загрузок. Спортивные игры и гонки занимают 6,6%. Мидкорные игры - 3,3%. Казино - 3,2%.
▫️Интересно, что 74,7% загрузок для мидкорных игр обеспечивает реклама, которая показывается в казуальных проектах.
Тренды
1. В Match 3 за последние два года вышло только две успешных игры - Garden Affairs и BTS Island.
2. Доля загрузок в рынке у гиперказуальных игр рухнула с 50% в Q1 2021 до чуть больше 30% в Q1 2023. Всё больше разработчиков отказывается от традиционного ГК в пользу гибрид-казуальных игр.
3. Merge-игры - жанр, в котором может случиться следующая революция.
👍18
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года
▫️Количество просмотров на Twitch в 1 квартале 2023 года снизилось на 1% в сравнении с 4 кварталом 2022 года.
▫️При этом, если сравнивать 1 квартал 2023 года с 1 кварталом 2019, то рост составил 95%.
▫️Впрочем, динамика просмотренных часов в 2023 году у Twitch только негативная.
▫️Diablo IV попал в топ-10 по просмотрам в марте. Пользователи насмотрелся 28 миллионов часов. Ремейк Resident Evil 4 уступил совсем чуть-чуть - на 2%.
▫️League of Legends (108 миллионов часов); GTA V (101 миллион часов) и Valorant (84 миллиона часов) - самые популярные игры марта.
Источник
▫️Количество просмотров на Twitch в 1 квартале 2023 года снизилось на 1% в сравнении с 4 кварталом 2022 года.
▫️При этом, если сравнивать 1 квартал 2023 года с 1 кварталом 2019, то рост составил 95%.
▫️Впрочем, динамика просмотренных часов в 2023 году у Twitch только негативная.
▫️Diablo IV попал в топ-10 по просмотрам в марте. Пользователи насмотрелся 28 миллионов часов. Ремейк Resident Evil 4 уступил совсем чуть-чуть - на 2%.
▫️League of Legends (108 миллионов часов); GTA V (101 миллион часов) и Valorant (84 миллиона часов) - самые популярные игры марта.
Источник
👍3
data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года
Выручка
▫️Падение выручки после 2022 прекратилось. Она находится на плато.
▫️Тройка лидеров по выручке в сравнении с последним кварталом прошлого года неизменна - это Honor of Kings, Candy Crush Saga, и Genshin Impact.
▫️Новинки в топ-10 по выручке - Gardenscapes (поднялись с 17 на 9 место) и Uma Musume Pretty Derby (поднялись с 26 на 10 место).
▫️Gardenscapes нарастил рекламу в конце 2022 года. По похожему пути пошёл Royal Match - платные загрузки с декабря по январь выросли в 2 раза.
Загрузки
▫️Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga - лидеры по мировым загрузкам
▫️Среди новинок - Attack Hole (впервые в чарте), Gardenscapes (поднялись с 49 на 8 место), Going Balls (с 28 на 9 место) и Football League 2023 (с 55 на 10 место).
▫️Street Fighter: Duel прекрасно стартовала, больше половины загрузок игры приходится на США.
▫️Block Blast Adventure Master появилась в топ-5 по загрузкам в Германии, Сингапуре, Южной Корее, Австралии. Это самая свежая игра из пазлов, который удалось достичь топа.
Источник
Выручка
▫️Падение выручки после 2022 прекратилось. Она находится на плато.
▫️Тройка лидеров по выручке в сравнении с последним кварталом прошлого года неизменна - это Honor of Kings, Candy Crush Saga, и Genshin Impact.
▫️Новинки в топ-10 по выручке - Gardenscapes (поднялись с 17 на 9 место) и Uma Musume Pretty Derby (поднялись с 26 на 10 место).
▫️Gardenscapes нарастил рекламу в конце 2022 года. По похожему пути пошёл Royal Match - платные загрузки с декабря по январь выросли в 2 раза.
Загрузки
▫️Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga - лидеры по мировым загрузкам
▫️Среди новинок - Attack Hole (впервые в чарте), Gardenscapes (поднялись с 49 на 8 место), Going Balls (с 28 на 9 место) и Football League 2023 (с 55 на 10 место).
▫️Street Fighter: Duel прекрасно стартовала, больше половины загрузок игры приходится на США.
▫️Block Blast Adventure Master появилась в топ-5 по загрузкам в Германии, Сингапуре, Южной Корее, Австралии. Это самая свежая игра из пазлов, который удалось достичь топа.
Источник
👍9❤2