GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
6.67K subscribers
2.43K photos
333 files
1.57K links
Reports & Numbers (website: https://gamedevreports.substack.com)

by @byshonkov
Download Telegram
Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года

▫️В марте игровой рынок в США заработал $4,6 миллиардов. Это на 5% меньше, чем в прошлом году.

▫️83% от проданного объёма - игры ($3,83 миллиарда). Падение к прошлому году - 7%.

▫️Resident Evil 4 Remake сместил Hogwarts Legacy с первой строчки чарта.

▫️А вот траты на железо, напротив, выросло на 10% и достигло $566 миллионов.

▫️PlayStation 5 - самая продаваемая консоль месяца как по количеству продаж, так и в денежном выражении. Динамика продаж в США начала опережать результаты PlayStation 4.

▫️На втором месте по выручке - Xbox Series S|X, а вот по реализованным консолям на втором месте Nintendo Switch.

▫️Траты на аксессуары выросли на 1% YoY и достигли $239 миллионов. Чёрный DualSense - самый продаваемый аксессуар месяца.

Источник
6👍2
Все отчёты предыдущей недели (17 апреля - 21 апреля) в одной статье.

Внутри:

1. game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году

2. Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году

3. Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании

4. GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%

5. Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023

6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года

7. data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года

8. Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года
5👍1
GameRefinery: Ключевые обновления в играх США, Китая и Японии в марте 2023

▫️PUBG Mobile в честь 5-летия игры представила абсолютно новый режим - World of Wonder, с элементами UGC.

Survivor.io выпустил в бету кооперативный режим.
4👍1
2023-gamers-50-plus.doi10.26419-2Fres.00585.001.pdf
2.4 MB
AARP: 45% людей старше 50 лет в США играют в игры

В исследовании принимало участие почти 7800 человек.

▫️В процентном соотношение, количество людей, которое играет в игры с 2019 года увеличилось не сильно (с 44% до 45%). А вот вовлеченность играющих выросла на 40% - с 8,5 часов в неделю до 12 часов.

▫️Более 80% людей старше 50 лет используют мобильные устройства для игры. 30% из них играют только на смартфонах.

▫️Люди старше 50 лет чаще всего играют со своими внуками. Таких 53%.

▫️Любимые жанры геймеров старше 50 лет - пазлы, карточные игры, словесные игры.

▫️Процент тех, кто тратит в играх вырос с 27% в 2019 до 38% в 2022. А вот сумма уменьшилась с $64 в 2019 до $49.

▫️47% трат в 2022 приходится на покупку контента, 38% - на железо, 15% - на аксессуары.

▫️62% людей в возрасте от 40 до 49 лет играет в игры. Поэтому в будущем процент играющих в игры 50-летних должен увеличиться.

▫️Большинство геймеров старше 50 лет играет в игры, чтобы расслабиться, хорошо провести время (54%); чтобы заняться умственной деятельностью (46%); для удовольствия (39%); получения новых эмоций (23%).
👍93
Dead Island 2 продалась тиражом в 1 миллион копий

▫️На достижение этой отметки игре понадобилось 3 дня.

▫️В британской рознице игра стала третьим запуском после Hogwarts Legacy и ремейком Resident Evil 4.

▫️При этом, стартовые продажи Dead Island 2 в рознице в два раза хуже, чем у RE4 Remake.

Источник 1 | Источник 2
👍53
The GameDiscoverCo: География аудитории PlayStation, Xbox и Steam

PlayStation

▫️37,2% аудитории PlayStation находится в США.

▫️Европа - второй рынок для консоли. Если посмотреть на соотношение количества консолей на количество человек, то Европа не уступает США.

▫️На долю Саудовской Аравии (4,5%) и ОАЭ (1,2%) приходится существенная доля пользователей. Отличные продажи ремейка Resident Evil 4 в регионе показывают, что перевод на арабские языки не стоит недооценивать.

▫️GameDiscoverCo также отмечает, что на долю Гонконга и Китая приходится 3,7% пользователей. Но несмотря на это, в Китае много владельцев консолей - так, в The Callisto Protocol китайские пользователи вошли в топ-3 по объёму.

Xbox

▫️На долю США приходится 40,6% всех пользователей. Второй регион - Великобритания - 7,9% пользователей.

▫️Xbox очень популярен в Бразилии (3 регион, 6,9% пользователей) и Мексике (4,8% пользователей, 6 место).

▫️Консоли по-прежнему сложно на японском рынке. На него приходится только 1,1% всех пользователей - меньше, чем в Колумбии.

Steam

▫️Steam - самая международная площадка. У США нет такого огромного преимущества (13,7% пользователей).

▫️Китай - второй по объёму пользователей (12,3%); Россия - третья (9,7%).

▫️The GameDiscoverCo советует обратить внимание на Юго-Восточную Азию - на долю Филиппин, Индонезии, Таиланда приходится 4,7% всей аудитории.

Источник
7👍1
Serbian-Gaming-Industry-Report-2023-made-by-SGA.pdf
59.7 MB
SGA: Отчёт о сербской игровой индустрии в 2023 году

▫️15 крупнейших компаний страны заработали €150 миллионов выручки. Большую часть выручки генерируют мобильные игры.

▫️На территории страны оперирует 140 компаний, в которых работает больше 1,7 тысяч сотрудников. Треть из них - женщины. А среди руководящих должностей женщины занимают половину.

▫️52% этих компаний - разработчики, которые работают над оригинальными IP.

▫️В 2022 году сербскими компаниями была выпущена 51 игра. 94 проекта находилось в разработке.

▫️У 42% игр бюджет находится в диапазоне от €100 тысяч до €500 тысяч. Только у 8% игр бюджет превышает €1 миллион.
👍11
Q1 Report 2023 - Live Streaming Trends.pdf
8.5 MB
Stream Hatchet: Рынок игрового стриминга в первом квартале 2023 года

▫️Количество просмотренных часов падает второй год подряд. В первом квартале 2022 года было падение на 6%. Сейчас - на 16% к 2022 году.

▫️Впрочем, если сравнивать с первым кварталом 2019 года, то количество часов просмотров выросло на 46%.

▫️В Q1 2023 свою долю на рынке нарастил Twitch - с 70% годом ранее до 74%. Вырос YouTube Live Gaming - с 13% в Q1 2022 до 15%. А вот Facebook Live потерял позиции - с 9% в первом квартале 2022 года до 3% в 2023. Это позволило AfreecaTV стать третьей по популярности стриминг-площадкой в мире с 4% аудитории.

▫️League of Legends (422 миллиона часов), Grand Theft Auto V (397 миллионов часов) и Valorant (310 миллионов часов) - лидеры в первом квартале 2023 года по просмотрам.

▫️Hogwarts Legacy за первую неделю (и 3 дня раннего доступа) получила 69,3 миллиона часов просмотров. Игра установила рекорд по количеству одновременных зрителей для сингплеерной игры - в моменте за игрой наблюдало 1,28 миллионов человек.

▫️У Resident Evil 4 - 27,3 миллиона часов; у Sons of the Forest - 27,2 миллиона. Dead Space - на 4 месте - с 10,4 миллионами часов. У Atomic Heart - 9,5 миллионов. Всё - за первую неделю.

▫️Выход сериала The Last of Us позитивно повлиял на просмотры стримов по одноименной игре. Количество зрителей выросло на 106%, а просмотренных часов - на 107%.
👍7
Во вселенной Star Wars выходило больше всего игр в британской рознице по IP с 1993 года

Исследованием занимался Дориан Блох, один из ведущих аналитиков GfK.

▫️ Star Wars Jedi: Survivor стала 119 игрой во вселенной Star Wars с 1993 года (когда LucasArts выпустила X-Wing). То есть, с 1993 года выходило примерно по 4 игре по фрашизе в год.

▫️Это больше, чем у любого другого IP. Даже у The Sims - с учётом всех дополнений, вышедших в ритейл, меньше - 108 выпусков. У Mario - 101 игра.

▫️В Великобритании игры по франшизе Star Wars заработали в рознице £492 миллионов (без учёта Star Wars Jedi: Survivor). Это 6 позиция, выше - LEGO, Grand Theft Auto, Mario, Call of Duty, и FIFA.

▫️Крупнейший физический релиз в Великобритании - это Star Wars Battlefront (2015). Предыдущий рекорд принадлежал Star Wars: The Force Unleashed (2008).

▫️Первые результаты Star Wars Jedi: Survivor показывают, что игра - несмотря на прекрасные отзывы прессы - продаётся на 35% хуже первой части. Но важно отметить, что речь идёт только о физических продажах, с учётом цифровых продаж картина наверняка изменится.

Источник
👍31🎉1
Sony бьёт рекорды продаж с PlayStation 5

▫️По результатам 2022 финансового года, Sony поставила 19,1 миллиона PS5. Изначально компания ставила цель в 18 миллионов консолей.

▫️Поставки консолей на рынок в 2022 финансовом году выросли на 66%.

▫️Особенно успешным вышел четвёртый финансовый квартал (январь - март 2023), в котором Sony отгрузила 6,3 миллиона консолей. Это на 215% больше, чем годом ранее.

▫️Ampere Analysis отмечает, что продажи PlayStation 5 в первом календарном квартале 2023 (или в 4 финансовом квартале 2022) - лучшие вообще за всю историю консолей. И в 2 раза лучше, чем у самого успешного первого календарного квартала PlayStation 4.

▫️67% всех продаж игр PlayStation - цифровые. В предыдущем фискальном году было 66%.

▫️MAU на консолях PlayStation достигло 108 миллионов пользователей.

Источник
👍5
Newzoo: Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра на PC и консолях в Q1 2023 в США и Великобритании

▫️Игра заняла первые строчки по выручке во всех странах и на всех платформах, кроме Великобритании. Там консольные версии FIFA 23 обогнали Hogwarts Legacy.

▫️Вопреки устоявшимся стереотипам, FIFA 23 отлично зарабатывает и в США. Консольные версии игры заняли 5 строчку чарта.

▫️На PC отлично себя показывает Sons of The Forest. Игра заняла второе место по выручке в Q1 2023 в США и третье место в Великобритании.

▫️Ремейк Dead Space показал хорошие результаты, особенно в США - игра заняла четвёртое место по выручке на PC и 10 - по выручке на консолях.

▫️God of War: Ragnarok - единственный консольный эксклюзив в чартах. Игра заняла 7 место в Великобритании на консолях. И это весомое достижение, учитывая, что игра вышла в прошлом году.

▫️Пользователи в США предпочитают играть на Nintendo Switch в эксклюзивы, поэтому Metroid Prime: Remastered и Mario Kart 8 возглавили чарты в Q1 2023. 8 из 10 игр по выручке в США - эксклюзивы.

▫️В Великобритании спрос на эксклюзивы меньше, в топ-10 по выручке их 6.

Источник
🔥31👍1
AppMagic: Pokemon GO в апреле 2023 года опустился до минимальной за 5 лет выручки

Представители Niantic опровергли эту информацию, заявив, что с выручкой всё в порядке и она зависит от внутриигровых ивентов.

▫️По данным платформы, игра заработала $34,6 миллионов. В прошлом году было $43 миллиона.

▫️Меньше было только в феврале 2018 года - $33,7 миллионов.

▫️Падение выручки проекта началось в феврале этого года ($58 миллионов). В марте игра, по данным аналитического сервиса, заработала $42,8 миллиона.

▫️Возможное снижение выручки происходит на фоне игровых изменений. Компания ограничила удалённые рейды, вызвав яркую негативную реакцию у пользователей. На Reddit призывают бойкотировать игру.

Источник
👍32