Ampere Analysis: EA - крупнейший издатель по MAU на PlayStation и Xbox
▫️16,4% общего MAU на консолях Sony и Microsoft играли в игры от EA в феврале 2023 года.
▫️У ближайшего конкурента - Epic Games - 11,4% MAU.
▫️Лидерство EA помогают удерживать спортивные франшизы. В топе по вовлечению - FIFA 23 и NHL 23.
▫️Игроки в FIFA 23 в течение календарного февраля возвращались в игру примерно 10 дней. Следом - Final Fantasy XIV Online и Genshin Impact (по 9 дней из месяца).
▫️Microsoft в первые месяцы 2023 года показывает большие показатели по MAU, чем Sony. Да и в целом, в среднем за последние полгода, опережает конкурента.
▫️Если сделка с Activision-Blizzard состоится, то MAU Microsoft на консолях будет в 2,5 раза выше, чем у Sony.
Источник
▫️16,4% общего MAU на консолях Sony и Microsoft играли в игры от EA в феврале 2023 года.
▫️У ближайшего конкурента - Epic Games - 11,4% MAU.
▫️Лидерство EA помогают удерживать спортивные франшизы. В топе по вовлечению - FIFA 23 и NHL 23.
▫️Игроки в FIFA 23 в течение календарного февраля возвращались в игру примерно 10 дней. Следом - Final Fantasy XIV Online и Genshin Impact (по 9 дней из месяца).
▫️Microsoft в первые месяцы 2023 года показывает большие показатели по MAU, чем Sony. Да и в целом, в среднем за последние полгода, опережает конкурента.
▫️Если сделка с Activision-Blizzard состоится, то MAU Microsoft на консолях будет в 2,5 раза выше, чем у Sony.
Источник
👍4
turkey-game-market-report-2022.pdf
8.1 MB
Gaming in Turkey: Турецкий игровой рынок упал на 47,9% в 2022 году в долларовом выражении
Рынок
▫️Объём рынка составил $625 миллионов, это на 47,9% ниже, чем годом ранее. Основная причина - девальвация лиры.
▫️На мобильный рынок приходится $275 миллионов выручки (-55,64% YoY); на PC - $175 миллионов (-41,67% YoY); на консоли - те же $175 миллионов (-37,5% YoY).
▫️81% взрослого населения Турции играет в мобильные игры. Соотношение женщин и мужчин почти равное - 49% на 51%. По возрастным группам, мобильные игроки делятся следующим образом: 14-29 лет (37%); 30-49 лет (44%); 50-65 лет (19%).
▫️Количество игроков в 2022 году выросло до 44 миллионов. На мобильных устройствах играет 42 миллиона. На PC - в районе 25 миллионов. Где-то 15 миллионов пользователей играет на консолях.
Инвестиции
▫️Количество игровых стартапов в Турции в 2022 году тоже снизилось почти в два раза - со 121 в 2021 году до 63 в 2022.
▫️Тем не менее, в Турции совершили 23 инвестиционных сделки общим объёмом в $424,7 миллионов. Это в два раза выше, чем в 2021.
Рынок
▫️Объём рынка составил $625 миллионов, это на 47,9% ниже, чем годом ранее. Основная причина - девальвация лиры.
▫️На мобильный рынок приходится $275 миллионов выручки (-55,64% YoY); на PC - $175 миллионов (-41,67% YoY); на консоли - те же $175 миллионов (-37,5% YoY).
▫️81% взрослого населения Турции играет в мобильные игры. Соотношение женщин и мужчин почти равное - 49% на 51%. По возрастным группам, мобильные игроки делятся следующим образом: 14-29 лет (37%); 30-49 лет (44%); 50-65 лет (19%).
▫️Количество игроков в 2022 году выросло до 44 миллионов. На мобильных устройствах играет 42 миллиона. На PC - в районе 25 миллионов. Где-то 15 миллионов пользователей играет на консолях.
Инвестиции
▫️Количество игровых стартапов в Турции в 2022 году тоже снизилось почти в два раза - со 121 в 2021 году до 63 в 2022.
▫️Тем не менее, в Турции совершили 23 инвестиционных сделки общим объёмом в $424,7 миллионов. Это в два раза выше, чем в 2021.
👍8❤3
Все отчёты предыдущей недели (3 апреля - 7 апреля) в одной статье.
Внутри:
1. Newzoo: Кто играет в Hogwarts Legacy
2. Newzoo: Текущее состояние экосистемы облачных игр
3. Famitsu: PlayStation 5 впервые обогнала Nintendo Switch по продажам в Японии
4. UKIE: Британский рынок в 2022 году снизился до £7.05 миллиардов
5. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры марта 2023
6. AppsFlyer: Фрод на мобильном игровом рынке в 2023 году
7. Ampere Analysis: EA – крупнейший издатель по MAU на PlayStation и Xbox
8. Gaming in Turkey: Турецкий игровой рынок упал на 47,9% в 2022 году в долларовом выражении
Внутри:
1. Newzoo: Кто играет в Hogwarts Legacy
2. Newzoo: Текущее состояние экосистемы облачных игр
3. Famitsu: PlayStation 5 впервые обогнала Nintendo Switch по продажам в Японии
4. UKIE: Британский рынок в 2022 году снизился до £7.05 миллиардов
5. AppMagic: Самые прибыльные и загружаемые мобильные игры марта 2023
6. AppsFlyer: Фрод на мобильном игровом рынке в 2023 году
7. Ampere Analysis: EA – крупнейший издатель по MAU на PlayStation и Xbox
8. Gaming in Turkey: Турецкий игровой рынок упал на 47,9% в 2022 году в долларовом выражении
👍5❤1
Nexters _ Misleading Ads Report _ Mar 2023.pdf
583.4 KB
Nexters: Опрос аудитории о мислидах в 2023
Исследование было проведено среди пользователей игр Nexters. В нём принимало участие 5212 человек. 62,39% - из США; 24,85% - из Японии; 9,48% - из Европы (большая часть - Германия); 3,28% - из Бразилии.
▫️91% пользователей в США замечает мислидовую рекламу. В других странах этот показатель колеблется от 71% до 77,2%.
▫️Почти 75% пользователей в Европе и США считают, что мислидовые креативы выглядят интереснее, чем сами игры, которые они рекламируют.
▫️Несмотря на распространённое негативное отношение к мислидам, от 35% до 46% (в зависимости от региона) пользователей сказали, что не выключат игру сразу после запуска. Они дадут ей шанс несмотря на несовпадение ожиданий и реальности.
Исследование было проведено среди пользователей игр Nexters. В нём принимало участие 5212 человек. 62,39% - из США; 24,85% - из Японии; 9,48% - из Европы (большая часть - Германия); 3,28% - из Бразилии.
▫️91% пользователей в США замечает мислидовую рекламу. В других странах этот показатель колеблется от 71% до 77,2%.
▫️Почти 75% пользователей в Европе и США считают, что мислидовые креативы выглядят интереснее, чем сами игры, которые они рекламируют.
▫️Несмотря на распространённое негативное отношение к мислидам, от 35% до 46% (в зависимости от региона) пользователей сказали, что не выключат игру сразу после запуска. Они дадут ей шанс несмотря на несовпадение ожиданий и реальности.
👍17❤4🔥1
dappradar.com-bga.pdf
3.3 MB
DappRadar & BGA: Активность в блокчейн-играх в первом квартале 2023 года упала
▫️В блокчейн-играх было зарегистрировано 791 тысяча с небольшим UAW (Unique Active Wallets). Это на 8,58% меньше, чем кварталом ранее.
▫️Доля игр в общем количестве уникальных кошельков составила 45,6% - это больше, чем четвёртом квартале 2022. DappRadar приходит к выводу, что это сигнал для будущего роста. Хотя график скорее показывает, что другие вертикали просто упали сильнее.
▫️Топ-5 игр по UAW в первом квартале 2023 года - Alien Worlds (223 тысячи), Splinterlands (127 тысяч), Planet IX (62 тысячи), Nine Chronicles (22 тысячи), Upland (21 тысяча).
▫️$739 миллионов было проинвестировано в блокчейн-игры в первом квартале 2023 года.
▫️В блокчейн-играх было зарегистрировано 791 тысяча с небольшим UAW (Unique Active Wallets). Это на 8,58% меньше, чем кварталом ранее.
▫️Доля игр в общем количестве уникальных кошельков составила 45,6% - это больше, чем четвёртом квартале 2022. DappRadar приходит к выводу, что это сигнал для будущего роста. Хотя график скорее показывает, что другие вертикали просто упали сильнее.
▫️Топ-5 игр по UAW в первом квартале 2023 года - Alien Worlds (223 тысячи), Splinterlands (127 тысяч), Planet IX (62 тысячи), Nine Chronicles (22 тысячи), Upland (21 тысяча).
▫️$739 миллионов было проинвестировано в блокчейн-игры в первом квартале 2023 года.
❤2
Omdia: Продажи Steam Deck превысят отметку в 3 миллиона до конца 2023 года
▫️Компания также оценила, что в 2022 году было продано 1,62 миллиона устройств.
▫️При этом, стратегия Valve не столько в продаже железа. В этом году компания выпустит SteamOS, а ряд производителей уже объявил о выпуске портативных консолей формата Steam Deck.
Источник
▫️Компания также оценила, что в 2022 году было продано 1,62 миллиона устройств.
▫️При этом, стратегия Valve не столько в продаже железа. В этом году компания выпустит SteamOS, а ряд производителей уже объявил о выпуске портативных консолей формата Steam Deck.
Источник
❤5👍2
Niko Partners: В Китае в 2023 году выдадут в 2 раза больше лицензий
▫️Аналитическое агентство оценивает, что до конца года китайское правительство должно будет выдать более 1,100 лицензий.
▫️В первом квартале уже были выданы 288 лицензий (261 - для домашних игр; 27 - для зарубежных). Это 56% от всего объёма 2022 года.
▫️Несмотря на то, что объём выдачи лицензий вряд ли когда-либо вернётся к цифрам до 2018 года, аналитики Niko Partners считают текущую активность новой реальностью. И она лучше, чем год или два назад.
Источник
▫️Аналитическое агентство оценивает, что до конца года китайское правительство должно будет выдать более 1,100 лицензий.
▫️В первом квартале уже были выданы 288 лицензий (261 - для домашних игр; 27 - для зарубежных). Это 56% от всего объёма 2022 года.
▫️Несмотря на то, что объём выдачи лицензий вряд ли когда-либо вернётся к цифрам до 2018 года, аналитики Niko Partners считают текущую активность новой реальностью. И она лучше, чем год или два назад.
Источник
👍6
Subway Surfers достиг 4 миллиардов загрузок
▫️Игра стала самой загружаемой игрой 2022 года, несмотря на релиз в 2012 году.
▫️Росту загрузок помогла виральность. Пользователи TikTok используют игру в качестве фона во время рассказов.
Источник
▫️Игра стала самой загружаемой игрой 2022 года, несмотря на релиз в 2012 году.
▫️Росту загрузок помогла виральность. Пользователи TikTok используют игру в качестве фона во время рассказов.
Источник
🎉27👍1🤩1
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в феврале 2023 года
▫️Аудитория Twitch устоялась - количество просмотренных часов на платформе находится примерно в одном диапазоне с февраля 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy стартовал на 5 месте чарта Twitch. Но если оценивать игры по просмотрам за первую неделю после запуска, то Hogwarts Legacy - на третьем месте, позади Lost Ark и Elden Ring.
Источник
▫️Аудитория Twitch устоялась - количество просмотренных часов на платформе находится примерно в одном диапазоне с февраля 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy стартовал на 5 месте чарта Twitch. Но если оценивать игры по просмотрам за первую неделю после запуска, то Hogwarts Legacy - на третьем месте, позади Lost Ark и Elden Ring.
Источник
👍6
GSD & GfK: Британский рынок игр вырос в первом квартале 2023 года; март не удержал тренд
Результаты квартала
▫️Продажи игр выросли на 1%, в сравнении с прошлым годом. Общие продажи игр почти дошли до отметки в 8 миллионов копий.
▫️Рост, во многом, был обеспечен релизом Hogwarts Legacy. Она уже обошла по продажам одни из самых успешных игр прошлого года - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и Elden Ring.
▫️Продажи консолей выросли на 24,2%. Лидером стала PlayStation 5, продажи которой взлетели на 180%. На долю системы от Sony приходится больше половины всех консольных продаж.
▫️А вот Nintendo Switch упала в продажах на 25%, что не помешало ей занять второе место. Продажи Xbox Series S|X также снизились на 18%.
Результаты марта 2023
▫️2,7 миллиона копий игр было продано в марте 2023 года. Это на 3% меньше, чем годом ранее.
▫️Самой продаваемой игрой месяца стал ремейк Resident Evil 4. 65% продаж пришлось на консоли PlayStation; 20% - на Xbox; 15% - на PC.
▫️Hogwarts Legacy переместился на вторую строчку.
▫️Продажи консолей также упали на 3%, но в сравнении с февралем. Рост к предыдущему году составил 23%. Было продано 138 тысяч консолей.
▫️Продажи PS5 снизились к прошлом месяцу на 2%; Nintendo Switch немного вырос в продажах. Xbox Series S|X упал на 10%.
▫️616 тысяч аксессуаров было продано в марте 2023 года, это на 20% больше, чем в феврале, но на 3,7% меньше, чем в марте 2022 года.
▫️Внезапно самым продаваемым аксессуаром стал не DualSense (2 место), а Xbox Wireless Controller. Спасибо скидкам.
Источник
Результаты квартала
▫️Продажи игр выросли на 1%, в сравнении с прошлым годом. Общие продажи игр почти дошли до отметки в 8 миллионов копий.
▫️Рост, во многом, был обеспечен релизом Hogwarts Legacy. Она уже обошла по продажам одни из самых успешных игр прошлого года - LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и Elden Ring.
▫️Продажи консолей выросли на 24,2%. Лидером стала PlayStation 5, продажи которой взлетели на 180%. На долю системы от Sony приходится больше половины всех консольных продаж.
▫️А вот Nintendo Switch упала в продажах на 25%, что не помешало ей занять второе место. Продажи Xbox Series S|X также снизились на 18%.
Результаты марта 2023
▫️2,7 миллиона копий игр было продано в марте 2023 года. Это на 3% меньше, чем годом ранее.
▫️Самой продаваемой игрой месяца стал ремейк Resident Evil 4. 65% продаж пришлось на консоли PlayStation; 20% - на Xbox; 15% - на PC.
▫️Hogwarts Legacy переместился на вторую строчку.
▫️Продажи консолей также упали на 3%, но в сравнении с февралем. Рост к предыдущему году составил 23%. Было продано 138 тысяч консолей.
▫️Продажи PS5 снизились к прошлом месяцу на 2%; Nintendo Switch немного вырос в продажах. Xbox Series S|X упал на 10%.
▫️616 тысяч аксессуаров было продано в марте 2023 года, это на 20% больше, чем в феврале, но на 3,7% меньше, чем в марте 2022 года.
▫️Внезапно самым продаваемым аксессуаром стал не DualSense (2 место), а Xbox Wireless Controller. Спасибо скидкам.
Источник
GamesIndustry.biz
Hogwarts Legacy and PS5 rescue UK games market in Q1 2023 | UK Monthly Charts
But sales dipped very slightly in March
👍5❤1
DFC: В мире 3,7 миллиардов геймеров
▫️Впрочем, аналитическое агентство отмечает, что из этого числа только 10% можно назвать ядром аудитории.
▫️Это значит, что в мире 300 миллионов человек покупает консоли и PC специально для игр. Большая их часть находится в США, Западной Европе, Японии.
Источник
▫️Впрочем, аналитическое агентство отмечает, что из этого числа только 10% можно назвать ядром аудитории.
▫️Это значит, что в мире 300 миллионов человек покупает консоли и PC специально для игр. Большая их часть находится в США, Западной Европе, Японии.
Источник
👍6
Famitsu: Nintendo Switch вернула себе лидирующие позиции в Японии в марте 2023
Famitsu учитывает только физические продажи.
▫️После февральского доминирования PlayStation 5, японцы в марте снова больше предпочитали Nintendo Switch. Была куплена 231 тысяча консолей против 223 тысяч у Sony.
▫️Nintendo продала 439 тысяч копий игр. У ближайших преследователей сильно меньше - у Capcom 190 тысяч копий, у Koei Tecmo - 166 тысяч. Доля Nintendo на рынке продаж физических копий - 31,5%.
▫️Самая продаваемая игра месяца - ремейк Resident Evil 4, он продался тиражом в 175 тысяч копий (распределение между PS5 и PS4 примерно равное). На втором месте - Kirby: Return To Dream Land DX (174 тысячи копий).
Источник
Famitsu учитывает только физические продажи.
▫️После февральского доминирования PlayStation 5, японцы в марте снова больше предпочитали Nintendo Switch. Была куплена 231 тысяча консолей против 223 тысяч у Sony.
▫️Nintendo продала 439 тысяч копий игр. У ближайших преследователей сильно меньше - у Capcom 190 тысяч копий, у Koei Tecmo - 166 тысяч. Доля Nintendo на рынке продаж физических копий - 31,5%.
▫️Самая продаваемая игра месяца - ремейк Resident Evil 4, он продался тиражом в 175 тысяч копий (распределение между PS5 и PS4 примерно равное). На втором месте - Kirby: Return To Dream Land DX (174 тысячи копий).
Источник
GamesIndustry.biz
Switch reclaims top spot in March for consoles sold | Japan Monthly Charts
Sign up for the GI Daily here to get the biggest news straight to your inbox
❤3👍1
Konvoy - Gaming Industry Report - Q1 2023.pdf
3 MB
Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
Цифры по рынку
▫️Аналитики фонда прогнозируют рост выручки в 2023 году на 9% до $201 миллиардов. При этом, Konvoy Ventures - одни из немногих, кто считает, что в 2022 году игровой рынок не упал, а вырос.
▫️Аналитики фонда считают, что к 2027 году рынок вырастет до $283 миллиардов.
▫️В мире в 2022 году было 3,2 миллиарда геймеров. 55% из них находится в Азиатско-Тихоокеанском регионе. На долю Северной Америки приходится 7%, на долю Европы - 13%.
Инвестиционный климат
▫️Венчурное финансирование по объёму и количеству сделок вернулось на уровни до 2021 года.
▫️У крупных игроков на счетах скопилось $48 миллиардов. Часть из которых, вероятно, будет потрачена на M&A-сделки.
▫️Азия - лидер по венчурной активности. В США сделок столько же, но объём меньше. В Европе активность затухает.
Цифры по рынку
▫️Аналитики фонда прогнозируют рост выручки в 2023 году на 9% до $201 миллиардов. При этом, Konvoy Ventures - одни из немногих, кто считает, что в 2022 году игровой рынок не упал, а вырос.
▫️Аналитики фонда считают, что к 2027 году рынок вырастет до $283 миллиардов.
▫️В мире в 2022 году было 3,2 миллиарда геймеров. 55% из них находится в Азиатско-Тихоокеанском регионе. На долю Северной Америки приходится 7%, на долю Европы - 13%.
Инвестиционный климат
▫️Венчурное финансирование по объёму и количеству сделок вернулось на уровни до 2021 года.
▫️У крупных игроков на счетах скопилось $48 миллиардов. Часть из которых, вероятно, будет потрачена на M&A-сделки.
▫️Азия - лидер по венчурной активности. В США сделок столько же, но объём меньше. В Европе активность затухает.
👍5❤1
War Robots заработал $750 миллионов
▫️Игре для этого понадобилось 9 лет.
▫️War Robots будет развиваться как франшиза. Уже анонсирована War Robots: Frontiers на PC и консолях, но руководители MY.GAMES намекают на новые анонсы в ближайшем будущем.
Источник
▫️Игре для этого понадобилось 9 лет.
▫️War Robots будет развиваться как франшиза. Уже анонсирована War Robots: Frontiers на PC и консолях, но руководители MY.GAMES намекают на новые анонсы в ближайшем будущем.
Источник
my.games
War Robots proves age is just a number: celebrates 9th anniversary wit
MY.GAMES is celebrating the 9th anniversary of War Robots, a mobile game created by Pixonic. The game has achieved a significant milestone, earning over $750 million in gross revenue across all plat
👍17❤3🔥2
Все отчёты предыдущей недели (10 апреля - 14 апреля) в одной статье.
Внутри:
1. Nexters: Опрос аудитории о мислидах в 2023
2. DappRadar & BGA: Активность в блокчейн-играх в первом квартале 2023 года упала
3. Omdia: Продажи Steam Deck превысят отметку в 3 миллиона до конца 2023 года
4. Niko Partners: В Китае в 2023 году выдадут в 2 раза больше лицензий
5. Subway Surfers достиг 4 миллиардов загрузок
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в феврале 2023 года
7. GSD & GfK: Британский рынок игр вырос в первом квартале 2023 года; март не удержал тренд
8. DFC: В мире 3,7 миллиардов геймеров
9. Famitsu: Nintendo Switch вернула себе лидирующие позиции в Японии в марте 2023
10. Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
11. War Robots заработал $750 миллионов
Внутри:
1. Nexters: Опрос аудитории о мислидах в 2023
2. DappRadar & BGA: Активность в блокчейн-играх в первом квартале 2023 года упала
3. Omdia: Продажи Steam Deck превысят отметку в 3 миллиона до конца 2023 года
4. Niko Partners: В Китае в 2023 году выдадут в 2 раза больше лицензий
5. Subway Surfers достиг 4 миллиардов загрузок
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в феврале 2023 года
7. GSD & GfK: Британский рынок игр вырос в первом квартале 2023 года; март не удержал тренд
8. DFC: В мире 3,7 миллиардов геймеров
9. Famitsu: Nintendo Switch вернула себе лидирующие позиции в Японии в марте 2023
10. Konvoy Ventures: Игровой рынок вырастет до $201 миллиарда в 2023 году
11. War Robots заработал $750 миллионов
👍10❤1
game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году
Общие цифры
▫️Общий объём рынка достиг €9,87 миллиардов евро. Это на 1% больше, чем в 2021 году.
▫️На 20% выросли продажи онлайн-сервисов (до €866 миллионов); на 1% подросли продажи игр и внутриигровых покупок (до €5,52 миллиардов); на 3% упали продажи игрового железа (до €3,49 миллиардов).
Цифры по вертикалям
▫️Декомпозиция продаж игр показывает, что на 2% (до €4,46 миллиардов) выросли внутриигровые покупки, в то время как продажи игр упали на 1% (до €1,06 миллиардов).
▫️В Германии, среди продаж всего железа, рост показали только игровые PC - на 14% до €1,1 миллиардов. Упали в продажах аксессуары для PC (-10% до €1,35 миллиардов); аксессуары для консолей (-7% до €284 миллионов); сами консоли (-6% до €756 миллионов).
Демография игроков
▫️78% немецких игроков старше 18 лет. Средний возраст - 37,9 лет.
▫️58% немецкого населения в возрасте от 6 до 69 лет играет в игры.
▫️48% всех игроков - женщины.
Источник
Общие цифры
▫️Общий объём рынка достиг €9,87 миллиардов евро. Это на 1% больше, чем в 2021 году.
▫️На 20% выросли продажи онлайн-сервисов (до €866 миллионов); на 1% подросли продажи игр и внутриигровых покупок (до €5,52 миллиардов); на 3% упали продажи игрового железа (до €3,49 миллиардов).
Цифры по вертикалям
▫️Декомпозиция продаж игр показывает, что на 2% (до €4,46 миллиардов) выросли внутриигровые покупки, в то время как продажи игр упали на 1% (до €1,06 миллиардов).
▫️В Германии, среди продаж всего железа, рост показали только игровые PC - на 14% до €1,1 миллиардов. Упали в продажах аксессуары для PC (-10% до €1,35 миллиардов); аксессуары для консолей (-7% до €284 миллионов); сами консоли (-6% до €756 миллионов).
Демография игроков
▫️78% немецких игроков старше 18 лет. Средний возраст - 37,9 лет.
▫️58% немецкого населения в возрасте от 6 до 69 лет играет в игры.
▫️48% всех игроков - женщины.
Источник
👍6