Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году
Исследование производилось на выборке из 1000 человек, среди которых было одинаковое количество мужчин и женщин.
▫️7 из 10 немецких мобильных игроков пользуются Android. При этом, доля iOS среди поколения Z составляет порядка 50%, в то время как среди старших поколений - доля Android достигает 75%.
▫️Почти 60% игроков предпочитают 2-3 мобильных игры.
▫️44% немецкой аудитории предпочитает казуальные игры; 41% - стратегии (любимый жанр мужчин); 38% - пазлы (любимый жанр женщин).
▫️Только 17% немецких игроков играет в платные игры.
▫️Более 60% игроков находит новые игры с помощью рекламы, которые они видят в тех играх, в которые играют.
▫️Примерно 60% аудитории хорошо относится к персонализированной рекламе.
▫️39% участников играет в игру чаще, если там есть Rewarded Ads. У 27% опрошенных наличие этого типа монетизации выливается в более длинные сессии.
▫️22% немецких игроков перестали тратить деньги в играх. 14% стали платить меньше. Примерно 20% стали предпочитать Rewarded Ads покупкам.
Источник
Исследование производилось на выборке из 1000 человек, среди которых было одинаковое количество мужчин и женщин.
▫️7 из 10 немецких мобильных игроков пользуются Android. При этом, доля iOS среди поколения Z составляет порядка 50%, в то время как среди старших поколений - доля Android достигает 75%.
▫️Почти 60% игроков предпочитают 2-3 мобильных игры.
▫️44% немецкой аудитории предпочитает казуальные игры; 41% - стратегии (любимый жанр мужчин); 38% - пазлы (любимый жанр женщин).
▫️Только 17% немецких игроков играет в платные игры.
▫️Более 60% игроков находит новые игры с помощью рекламы, которые они видят в тех играх, в которые играют.
▫️Примерно 60% аудитории хорошо относится к персонализированной рекламе.
▫️39% участников играет в игру чаще, если там есть Rewarded Ads. У 27% опрошенных наличие этого типа монетизации выливается в более длинные сессии.
▫️22% немецких игроков перестали тратить деньги в играх. 14% стали платить меньше. Примерно 20% стали предпочитать Rewarded Ads покупкам.
Источник
👍6
Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании
▫️Ремейк Resident Evil 4 продался на 29% лучше, чем оригинал, вышедший в марте 2005 года на GameCube. И речь идёт только о физических копиях.
▫️Продажи ремейка Resident Evil 4, впрочем, оказались на 23% меньше, чем у Resident Evil Village, и на 38% меньше, чем у ремейка Resident Evil 2.
▫️Из трёх ремейков, которые выпускала Capcom, только Resident Evil 4 удалось обойти по физическим продажам оригинал.
▫️73% стартовых продаж семейка Resident Evil 4 приходится на PlayStation 5; 14% - на консоли Xbox; 13% - на PlayStation 4.
Источник
▫️Ремейк Resident Evil 4 продался на 29% лучше, чем оригинал, вышедший в марте 2005 года на GameCube. И речь идёт только о физических копиях.
▫️Продажи ремейка Resident Evil 4, впрочем, оказались на 23% меньше, чем у Resident Evil Village, и на 38% меньше, чем у ремейка Resident Evil 2.
▫️Из трёх ремейков, которые выпускала Capcom, только Resident Evil 4 удалось обойти по физическим продажам оригинал.
▫️73% стартовых продаж семейка Resident Evil 4 приходится на PlayStation 5; 14% - на консоли Xbox; 13% - на PlayStation 4.
Источник
GamesIndustry.biz
Resident Evil 4 Remake launch 29% bigger than the GameCube original | UK Boxed Charts
The remake of Resident Evil 4 is the eighth biggest Resident Evil boxed launch in the U
❤5👍1
GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%
Результаты квартала
▫️За первый квартал 2023 года было продано 39 миллионов игр. Это на 11% меньше, чем за аналогичный период 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра квартала. Более того, это самая быстропродающаяся игра в Европе после FIFA.
▫️В первом квартале 2023 в Европе (без учёта Великобритании) было продано 1,5 миллиона консолей. Это на 41% больше, чем за первый квартал 2022 года.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 369% за этот период. Nintendo Switch упал на 18%; Xbox Series S|X - на 10%.
▫️4,7 миллионов аксессуаров было продано в первом квартале. Рост к прошлому году - 5%.
Результаты марта
▫️13,6 миллионов игр для PC и консолей было продано в марте в Европе. Это на 4% меньше, чем в 2022.
▫️Ремейк Resident Evil 4 возглавил чарт продаж в марте. Продажи по результатам первых двух недель уступают Resident Evil Village (-11%) и ремейку Resident Evil 2. Но они выше, чем у ремейка RE3 на 57%.
▫️Продажи консолей в европейских странах (без учёта Великобритании) в марте составили 570 тысяч. Рост к прошлому году составил 67%.
▫️PlayStation 5 - главная консоль на европейском рынке. Её продажи выросли к марту 2022 года в 5 раз.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 19% YoY; результаты Xbox Series S|X так же упали на 13%.
▫️1,5 миллиона аксессуаров было продано в марте 2023 года. Это на 13% больше, чем годом ранее. Лидер - DualSense.
Источник
Результаты квартала
▫️За первый квартал 2023 года было продано 39 миллионов игр. Это на 11% меньше, чем за аналогичный период 2022 года.
▫️Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра квартала. Более того, это самая быстропродающаяся игра в Европе после FIFA.
▫️В первом квартале 2023 в Европе (без учёта Великобритании) было продано 1,5 миллиона консолей. Это на 41% больше, чем за первый квартал 2022 года.
▫️Продажи PlayStation 5 выросли на 369% за этот период. Nintendo Switch упал на 18%; Xbox Series S|X - на 10%.
▫️4,7 миллионов аксессуаров было продано в первом квартале. Рост к прошлому году - 5%.
Результаты марта
▫️13,6 миллионов игр для PC и консолей было продано в марте в Европе. Это на 4% меньше, чем в 2022.
▫️Ремейк Resident Evil 4 возглавил чарт продаж в марте. Продажи по результатам первых двух недель уступают Resident Evil Village (-11%) и ремейку Resident Evil 2. Но они выше, чем у ремейка RE3 на 57%.
▫️Продажи консолей в европейских странах (без учёта Великобритании) в марте составили 570 тысяч. Рост к прошлому году составил 67%.
▫️PlayStation 5 - главная консоль на европейском рынке. Её продажи выросли к марту 2022 года в 5 раз.
▫️Продажи Nintendo Switch упали на 19% YoY; результаты Xbox Series S|X так же упали на 13%.
▫️1,5 миллиона аксессуаров было продано в марте 2023 года. Это на 13% больше, чем годом ранее. Лидер - DualSense.
Источник
GamesIndustry.biz
Q1 PC and console game sales down 11% across Europe | European Monthly Charts
Console sales are up 41% for the quarter across selected markets
❤6👍2
2023 Casual Gaming Apps Report EN.pdf
6.3 MB
Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023
Данные собирались с 1 февраля 2022 года по 1 февраля 2023 года. Были проанализированы 390 миллиардов просмотров рекламы, 16,7 миллиардов кликов и 100 миллионов установок.
▫️Средний CPI в казуальных играх - $0,98. Стоимость на Android - $0,63; на iOS - $2,23.
▫️Средний D7 ROAS у казуальных игр - 7,6%. На Android эта цифра 7%; на iOS - 7,8%.
▫️Самый высокий CPI - на Североамериканском рынке - $3,59. В EMEA - $0,9; в APAC - $0,76; в LATAM - $0,55.
▫️При этом, Североамериканский регион показывает и самый большой ROAS 7D - 8,1%. В EMEA этот показатель равен 6,5%; в APAC - 6,4%; в LATAM - 4,8%.
▫️На долю казуальных игр (Liftoff включает себя и гиперказуальные проекты) приходится 86,9% всех загрузок. Спортивные игры и гонки занимают 6,6%. Мидкорные игры - 3,3%. Казино - 3,2%.
▫️Интересно, что 74,7% загрузок для мидкорных игр обеспечивает реклама, которая показывается в казуальных проектах.
Тренды
1. В Match 3 за последние два года вышло только две успешных игры - Garden Affairs и BTS Island.
2. Доля загрузок в рынке у гиперказуальных игр рухнула с 50% в Q1 2021 до чуть больше 30% в Q1 2023. Всё больше разработчиков отказывается от традиционного ГК в пользу гибрид-казуальных игр.
3. Merge-игры - жанр, в котором может случиться следующая революция.
Данные собирались с 1 февраля 2022 года по 1 февраля 2023 года. Были проанализированы 390 миллиардов просмотров рекламы, 16,7 миллиардов кликов и 100 миллионов установок.
▫️Средний CPI в казуальных играх - $0,98. Стоимость на Android - $0,63; на iOS - $2,23.
▫️Средний D7 ROAS у казуальных игр - 7,6%. На Android эта цифра 7%; на iOS - 7,8%.
▫️Самый высокий CPI - на Североамериканском рынке - $3,59. В EMEA - $0,9; в APAC - $0,76; в LATAM - $0,55.
▫️При этом, Североамериканский регион показывает и самый большой ROAS 7D - 8,1%. В EMEA этот показатель равен 6,5%; в APAC - 6,4%; в LATAM - 4,8%.
▫️На долю казуальных игр (Liftoff включает себя и гиперказуальные проекты) приходится 86,9% всех загрузок. Спортивные игры и гонки занимают 6,6%. Мидкорные игры - 3,3%. Казино - 3,2%.
▫️Интересно, что 74,7% загрузок для мидкорных игр обеспечивает реклама, которая показывается в казуальных проектах.
Тренды
1. В Match 3 за последние два года вышло только две успешных игры - Garden Affairs и BTS Island.
2. Доля загрузок в рынке у гиперказуальных игр рухнула с 50% в Q1 2021 до чуть больше 30% в Q1 2023. Всё больше разработчиков отказывается от традиционного ГК в пользу гибрид-казуальных игр.
3. Merge-игры - жанр, в котором может случиться следующая революция.
👍18
StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года
▫️Количество просмотров на Twitch в 1 квартале 2023 года снизилось на 1% в сравнении с 4 кварталом 2022 года.
▫️При этом, если сравнивать 1 квартал 2023 года с 1 кварталом 2019, то рост составил 95%.
▫️Впрочем, динамика просмотренных часов в 2023 году у Twitch только негативная.
▫️Diablo IV попал в топ-10 по просмотрам в марте. Пользователи насмотрелся 28 миллионов часов. Ремейк Resident Evil 4 уступил совсем чуть-чуть - на 2%.
▫️League of Legends (108 миллионов часов); GTA V (101 миллион часов) и Valorant (84 миллиона часов) - самые популярные игры марта.
Источник
▫️Количество просмотров на Twitch в 1 квартале 2023 года снизилось на 1% в сравнении с 4 кварталом 2022 года.
▫️При этом, если сравнивать 1 квартал 2023 года с 1 кварталом 2019, то рост составил 95%.
▫️Впрочем, динамика просмотренных часов в 2023 году у Twitch только негативная.
▫️Diablo IV попал в топ-10 по просмотрам в марте. Пользователи насмотрелся 28 миллионов часов. Ремейк Resident Evil 4 уступил совсем чуть-чуть - на 2%.
▫️League of Legends (108 миллионов часов); GTA V (101 миллион часов) и Valorant (84 миллиона часов) - самые популярные игры марта.
Источник
👍3
data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года
Выручка
▫️Падение выручки после 2022 прекратилось. Она находится на плато.
▫️Тройка лидеров по выручке в сравнении с последним кварталом прошлого года неизменна - это Honor of Kings, Candy Crush Saga, и Genshin Impact.
▫️Новинки в топ-10 по выручке - Gardenscapes (поднялись с 17 на 9 место) и Uma Musume Pretty Derby (поднялись с 26 на 10 место).
▫️Gardenscapes нарастил рекламу в конце 2022 года. По похожему пути пошёл Royal Match - платные загрузки с декабря по январь выросли в 2 раза.
Загрузки
▫️Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga - лидеры по мировым загрузкам
▫️Среди новинок - Attack Hole (впервые в чарте), Gardenscapes (поднялись с 49 на 8 место), Going Balls (с 28 на 9 место) и Football League 2023 (с 55 на 10 место).
▫️Street Fighter: Duel прекрасно стартовала, больше половины загрузок игры приходится на США.
▫️Block Blast Adventure Master появилась в топ-5 по загрузкам в Германии, Сингапуре, Южной Корее, Австралии. Это самая свежая игра из пазлов, который удалось достичь топа.
Источник
Выручка
▫️Падение выручки после 2022 прекратилось. Она находится на плато.
▫️Тройка лидеров по выручке в сравнении с последним кварталом прошлого года неизменна - это Honor of Kings, Candy Crush Saga, и Genshin Impact.
▫️Новинки в топ-10 по выручке - Gardenscapes (поднялись с 17 на 9 место) и Uma Musume Pretty Derby (поднялись с 26 на 10 место).
▫️Gardenscapes нарастил рекламу в конце 2022 года. По похожему пути пошёл Royal Match - платные загрузки с декабря по январь выросли в 2 раза.
Загрузки
▫️Subway Surfers, Free Fire и Candy Crush Saga - лидеры по мировым загрузкам
▫️Среди новинок - Attack Hole (впервые в чарте), Gardenscapes (поднялись с 49 на 8 место), Going Balls (с 28 на 9 место) и Football League 2023 (с 55 на 10 место).
▫️Street Fighter: Duel прекрасно стартовала, больше половины загрузок игры приходится на США.
▫️Block Blast Adventure Master появилась в топ-5 по загрузкам в Германии, Сингапуре, Южной Корее, Австралии. Это самая свежая игра из пазлов, который удалось достичь топа.
Источник
👍9❤2
Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года
▫️В марте игровой рынок в США заработал $4,6 миллиардов. Это на 5% меньше, чем в прошлом году.
▫️83% от проданного объёма - игры ($3,83 миллиарда). Падение к прошлому году - 7%.
▫️Resident Evil 4 Remake сместил Hogwarts Legacy с первой строчки чарта.
▫️А вот траты на железо, напротив, выросло на 10% и достигло $566 миллионов.
▫️PlayStation 5 - самая продаваемая консоль месяца как по количеству продаж, так и в денежном выражении. Динамика продаж в США начала опережать результаты PlayStation 4.
▫️На втором месте по выручке - Xbox Series S|X, а вот по реализованным консолям на втором месте Nintendo Switch.
▫️Траты на аксессуары выросли на 1% YoY и достигли $239 миллионов. Чёрный DualSense - самый продаваемый аксессуар месяца.
Источник
▫️В марте игровой рынок в США заработал $4,6 миллиардов. Это на 5% меньше, чем в прошлом году.
▫️83% от проданного объёма - игры ($3,83 миллиарда). Падение к прошлому году - 7%.
▫️Resident Evil 4 Remake сместил Hogwarts Legacy с первой строчки чарта.
▫️А вот траты на железо, напротив, выросло на 10% и достигло $566 миллионов.
▫️PlayStation 5 - самая продаваемая консоль месяца как по количеству продаж, так и в денежном выражении. Динамика продаж в США начала опережать результаты PlayStation 4.
▫️На втором месте по выручке - Xbox Series S|X, а вот по реализованным консолям на втором месте Nintendo Switch.
▫️Траты на аксессуары выросли на 1% YoY и достигли $239 миллионов. Чёрный DualSense - самый продаваемый аксессуар месяца.
Источник
GamesIndustry.biz
US game revenue down 5% to $4.6bn in March, says Circana | US monthly charts
Sign up for the GI Daily here to get the biggest news straight to your inbox During March, US consumer spending on game…
❤6👍2
Все отчёты предыдущей недели (17 апреля - 21 апреля) в одной статье.
Внутри:
1. game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году
2. Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году
3. Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании
4. GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%
5. Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года
7. data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года
8. Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года
Внутри:
1. game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году
2. Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного игрока в 2023 году
3. Запуск ремейка Resident Evil 4 превзошёл стартовые цифры продаж оригинала в Великобритании
4. GSD: Продажи игр в Европе в Q1 2023 упали на 11%; падение в марте составило составило 4%
5. Liftoff: Отчёт о казуальном игровом рынке в 2023
6. StreamElements & Rainmaker.gg: Состояние рынка стриминга в марте 2023 года
7. data.ai: Самые успешные мобильные игры в первом квартале 2023 года
8. Circana: Выручка американского рынка упала на 5% в марте 2023 года
GameDev Reports - Цифры и отчёты игрового рынка
Игровые рынки (17.04.23 — 21.04.23) - GameDev Reports
Немецкий игровой рынок вырос в 2022 году; Liftoff выпустил отчёт о казуальном игровом рынке; американский и европейский рынки синхронно упали. За эту неделю: game: Немецкий игровой рынок вырос на 1% в 2022 году Adjoe & appinio: Портрет немецкого мобильного…
❤5👍1
GameRefinery: Ключевые обновления в играх США, Китая и Японии в марте 2023
▫️PUBG Mobile в честь 5-летия игры представила абсолютно новый режим - World of Wonder, с элементами UGC.
▫️Survivor.io выпустил в бету кооперативный режим.
▫️PUBG Mobile в честь 5-летия игры представила абсолютно новый режим - World of Wonder, с элементами UGC.
▫️Survivor.io выпустил в бету кооперативный режим.
GameRefinery
Analyst Bulletin: Mobile Game Market Review March 2023
PUBG Mobile celebrated its fifth birthday by following in the footsteps of Fortnite with the beta launch of a new creative mode, allowing users to build their own experiences.
❤4👍1
2023-gamers-50-plus.doi10.26419-2Fres.00585.001.pdf
2.4 MB
AARP: 45% людей старше 50 лет в США играют в игры
В исследовании принимало участие почти 7800 человек.
▫️В процентном соотношение, количество людей, которое играет в игры с 2019 года увеличилось не сильно (с 44% до 45%). А вот вовлеченность играющих выросла на 40% - с 8,5 часов в неделю до 12 часов.
▫️Более 80% людей старше 50 лет используют мобильные устройства для игры. 30% из них играют только на смартфонах.
▫️Люди старше 50 лет чаще всего играют со своими внуками. Таких 53%.
▫️Любимые жанры геймеров старше 50 лет - пазлы, карточные игры, словесные игры.
▫️Процент тех, кто тратит в играх вырос с 27% в 2019 до 38% в 2022. А вот сумма уменьшилась с $64 в 2019 до $49.
▫️47% трат в 2022 приходится на покупку контента, 38% - на железо, 15% - на аксессуары.
▫️62% людей в возрасте от 40 до 49 лет играет в игры. Поэтому в будущем процент играющих в игры 50-летних должен увеличиться.
▫️Большинство геймеров старше 50 лет играет в игры, чтобы расслабиться, хорошо провести время (54%); чтобы заняться умственной деятельностью (46%); для удовольствия (39%); получения новых эмоций (23%).
В исследовании принимало участие почти 7800 человек.
▫️В процентном соотношение, количество людей, которое играет в игры с 2019 года увеличилось не сильно (с 44% до 45%). А вот вовлеченность играющих выросла на 40% - с 8,5 часов в неделю до 12 часов.
▫️Более 80% людей старше 50 лет используют мобильные устройства для игры. 30% из них играют только на смартфонах.
▫️Люди старше 50 лет чаще всего играют со своими внуками. Таких 53%.
▫️Любимые жанры геймеров старше 50 лет - пазлы, карточные игры, словесные игры.
▫️Процент тех, кто тратит в играх вырос с 27% в 2019 до 38% в 2022. А вот сумма уменьшилась с $64 в 2019 до $49.
▫️47% трат в 2022 приходится на покупку контента, 38% - на железо, 15% - на аксессуары.
▫️62% людей в возрасте от 40 до 49 лет играет в игры. Поэтому в будущем процент играющих в игры 50-летних должен увеличиться.
▫️Большинство геймеров старше 50 лет играет в игры, чтобы расслабиться, хорошо провести время (54%); чтобы заняться умственной деятельностью (46%); для удовольствия (39%); получения новых эмоций (23%).
👍9❤3
Dead Island 2 продалась тиражом в 1 миллион копий
▫️На достижение этой отметки игре понадобилось 3 дня.
▫️В британской рознице игра стала третьим запуском после Hogwarts Legacy и ремейком Resident Evil 4.
▫️При этом, стартовые продажи Dead Island 2 в рознице в два раза хуже, чем у RE4 Remake.
Источник 1 | Источник 2
▫️На достижение этой отметки игре понадобилось 3 дня.
▫️В британской рознице игра стала третьим запуском после Hogwarts Legacy и ремейком Resident Evil 4.
▫️При этом, стартовые продажи Dead Island 2 в рознице в два раза хуже, чем у RE4 Remake.
Источник 1 | Источник 2
👍5❤3
The GameDiscoverCo: География аудитории PlayStation, Xbox и Steam
PlayStation
▫️37,2% аудитории PlayStation находится в США.
▫️Европа - второй рынок для консоли. Если посмотреть на соотношение количества консолей на количество человек, то Европа не уступает США.
▫️На долю Саудовской Аравии (4,5%) и ОАЭ (1,2%) приходится существенная доля пользователей. Отличные продажи ремейка Resident Evil 4 в регионе показывают, что перевод на арабские языки не стоит недооценивать.
▫️GameDiscoverCo также отмечает, что на долю Гонконга и Китая приходится 3,7% пользователей. Но несмотря на это, в Китае много владельцев консолей - так, в The Callisto Protocol китайские пользователи вошли в топ-3 по объёму.
Xbox
▫️На долю США приходится 40,6% всех пользователей. Второй регион - Великобритания - 7,9% пользователей.
▫️Xbox очень популярен в Бразилии (3 регион, 6,9% пользователей) и Мексике (4,8% пользователей, 6 место).
▫️Консоли по-прежнему сложно на японском рынке. На него приходится только 1,1% всех пользователей - меньше, чем в Колумбии.
Steam
▫️Steam - самая международная площадка. У США нет такого огромного преимущества (13,7% пользователей).
▫️Китай - второй по объёму пользователей (12,3%); Россия - третья (9,7%).
▫️The GameDiscoverCo советует обратить внимание на Юго-Восточную Азию - на долю Филиппин, Индонезии, Таиланда приходится 4,7% всей аудитории.
Источник
PlayStation
▫️37,2% аудитории PlayStation находится в США.
▫️Европа - второй рынок для консоли. Если посмотреть на соотношение количества консолей на количество человек, то Европа не уступает США.
▫️На долю Саудовской Аравии (4,5%) и ОАЭ (1,2%) приходится существенная доля пользователей. Отличные продажи ремейка Resident Evil 4 в регионе показывают, что перевод на арабские языки не стоит недооценивать.
▫️GameDiscoverCo также отмечает, что на долю Гонконга и Китая приходится 3,7% пользователей. Но несмотря на это, в Китае много владельцев консолей - так, в The Callisto Protocol китайские пользователи вошли в топ-3 по объёму.
Xbox
▫️На долю США приходится 40,6% всех пользователей. Второй регион - Великобритания - 7,9% пользователей.
▫️Xbox очень популярен в Бразилии (3 регион, 6,9% пользователей) и Мексике (4,8% пользователей, 6 место).
▫️Консоли по-прежнему сложно на японском рынке. На него приходится только 1,1% всех пользователей - меньше, чем в Колумбии.
Steam
▫️Steam - самая международная площадка. У США нет такого огромного преимущества (13,7% пользователей).
▫️Китай - второй по объёму пользователей (12,3%); Россия - третья (9,7%).
▫️The GameDiscoverCo советует обратить внимание на Юго-Восточную Азию - на долю Филиппин, Индонезии, Таиланда приходится 4,7% всей аудитории.
Источник
❤7👍1