GameDevils
3.67K subscribers
347 photos
87 videos
4 files
267 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
Отмечали с Белым День Мертвых 💀🇲🇽

Это вам не просто повод одеться как шлюха ведьма раз в год.

День Мертвых в Мексике - это прям официальный выходной на два дня, традиционная выпечка, алтари, танцы и гуляния с размахом, как в России на новогодних.

Показать еще? 🙃
🔥51😈1
День Мертвых - продолжение

Мне не хватило фоток, так что
вот вам видео про алтари 💀 🍻🕯🌽

Официально - это молодой праздник. В 1920-м дяди революционеры думали, как бы дать народу хлеба и зрелищ. И придумали отмечать праздник, традиция которого уходит в историю коренной Америки где-то на 2,5 тысячи лет. И удачно придумали! И местные праздник любят и туристы приезжают посмотреть.

Мексиканцы отдыхают 1 и 2 ноября, но в зависимости от региона (чем южнее тем дольше, как я поняла), гуляния растягиваются до недели. Первый день обычно посвящают умершим детям, а второй - взрослым.

Праздник близок к Хэллоуину по датам не случайно.

Когда конкистадоры приехали обучать местных испанскому, то индейцы праздновали день мертвых в августе. И не день, а месяц. Вкурив смысл праздника (почитание предков), испанцы не стали его запрещать, просто подвинули ближе к привычному католическому Кануну дня всех святых.

Только вот вайб (чтобы это ни значило) у праздников разный.

Хэллоуин - это скорбь по несчастным ушедшим душам, если вспомнить кельтские закосы под нечисть, чтобы эта нечисть тебе не навредила - вообще жутко получается. А я ужастики не люблю. Брр.

От Дня Мертвых нет жути ни на секунду, как и скорби, В этот праздник души возвращаются домой, чтобы повидаться с семьей, такому радоваться надо. В этот праздник на кладбищах звучит музыка, люди ухаживают за могилами, поют и танцуют, шутят и смеются. 

Кстати, в мексиканских школах обычно к праздникам учат не песню всем классом, а танец, и танцевать тут реально любят, даже мужчины (что для меня немного шок).

Танцами на могилах все не заканчивается, чтобы помочь духу найти дорогу домой, путь украшают свечами.

В домах (а иногда на улицах и в торговых центрах) возводят алтари, которые украшают цветами, свечами, бумажными гирляндами и флажками, раскуривают копаль (вики говорит «копа́л», но местные произносят с мягким «ль» на конце) и выставляют портреты почитаемых умерших. На алтаре оставляют любимую еду и напитки умершего, кукурузу, тыквы, традиционные сладости в виде сахарных черепов и хлеб мертвых («Pan de muerto» - вкусная пшеничная булочка с сахаром).

Из-за живых цветов, в основном бархатцев, или Flor de Muerto, которые по поверьям, притягивают души усопших, и развивающихся на ветру бумажных флажков «papel picado» праздник выглядит очень ярким и нарядным.

Мне алтари напомнили уроки труда в начальной школе: мило, самобытно, иногда нелепо.

Какая-то семья-отличница собрала идеальный алтарь под пальмовым навесом, кто-то просто поставил фото на траву, вырезал черепа из картона и сделал узор из лепестков цветов, кто-то принес пару баночек мексиканского пива для деда, а кто-то сшил платье из кукурузных початков для скелета Катрины и усыпал все блестками. 

Про Катрину расскажу в следующий раз)
🔥14
Те самые «papel picado» (флажки) на первой фотке и живые цветы, что мне понравились 😍
🔥28😈2
Ну, чё, котята, получается 3000 в GameDEVils?! Поздравляю вас, вы крутые 😘

Хотите отметить 3000 в канале геймджемом? 😈

Предлагаю как в прошлом году, выбрать выходные, на двое суток забить на всё и погрузиться в разработку своей игры 👾
🔥40😈9
👾 Марафон для разработчиков игр 🕹

Привет,

Многие инди разрабы сталкивались с тем, что их игры попросту никому не интересны.

Хотел создать игру мечты, а остался с выгоранием и забагованным билдом.

Когда ты что-то делаешь — важно видеть, что это кому-то интересно кроме тебя.

Иначе, ты просто бросишь это, так и не закончив.

Именно по этому, Gamedev Club проводит бесплатный пятидневный марафон, где ты узнаешь как найти аудиторию для своей игры.

А именно:
🔹 Найдешь востребованную нишу мобильных игр
🔹 Составишь название и описание игры, которые будут приносить тебе бесплатные скачивания
🔹 Создашь привлекательные иконки и скриншоты без помощи художника
🔹 Загрузишь прототип игры в Google Play используя наши тестовые аккаунты

Марафон это как геймджем, только с полезными лекциями и проверкой домашнего задания.

Старт уже в понедельник 20го ноября.
🔥7😈2
Опубликовала перевод поста от Тайнана Сильвестра, четвёртый и завершаюший в цикле 😎

Суть поста в одном абзаце:

Реиграбельность коррелирует с количеством часов, за которые игрок обучается «идеально» играть в эту игру. Тайнан Сильвестр размышляет о двух способах повышения реиграбельности: через реакцию (как в шутерах) и через стратегию (как в Го).

Полный текст туть: Предел мастерства.

Кому было полезно - не стесняйтесь плюсануть на Хабре ☺️
Мне будет очень приятно, и пост будет чаще показываться, больше народа его почитает.

============================
Авторе перевода: Сергей Абдульманов (акк на Хабре). Крутой мужик, создатель Мосигры, много писал про игры, и не только. Сейчас блог Мосигры умер, так что я спасла этот обалденный текст из вебархива).
🔥17
А вот ссылки на все 4 перевода постов Тайнана Сильвестра, создателя RimWorld, в одном месте, чтобы было удобно =^__^=
🔥12
прикол, короч

есть люди, которым не впадлу сидеть и хейтить меня воскресным утром (при том, что на хабре давно изобрели кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора»)

ниже следует поток нецензурной брани и мотивирующая мотивация

========

Если вы думаете, что выходить в публичность легко и все как по маслу - это нихуя не так.

Люди, которые готовы захейтить и доебаться, в большинстве своём, инициативнее тех, кто настроен положительно или нейтрально.

Каждый, когда я пишу что-то, то играю в однорукого бандита, но вместо звонка монеток я частенько слышу вонь хейторов.

И самая большая проблема хейта в том, что добрый слова не отменяют хейт.

Получить поддержку после хейта, это как пытаться намазать жирный слой варенья поверх тоненького слоя говна. Видно только варенья, но мы то с вами знаем, что под ним.

Так вот, к чему весь этот поток сознания. Я придумала!

Хейт - как боггарт из Гарри Поттера, сдувается, если над ним посмеяться.

Я буду делать из хейта контент, чтобы вместе над этим поржать :)

И если ты решил проявлять во вне, не ссы. Хейтить будут всегда, такие вот пидарасы встречаются.

Но помни, я за тебя :)

Го вместе поржем над хейтерами, у которых яиц хватает только поливать грязью и ставить подножки тем, кто достаточно смел, чтобы что-то делать 🤟🏻


========
update: припизднула про кнопку «больше не показывать мне публикации этого автора», можно свою ленту настроить. почему то мне казалось, я это видела раньше, видать почудилось
========
🔥43😈10
Hello, World! 

Я ни разу не писала велком пост, так что начну так и буду дополнять, если у вас появятся ещё вопросы 🙃

(кстати, "🙃" - мой любимый смайлик)

КТО Я
Привет, меня зовут Ася, мне 26 годиков, я импостер геймдизайнер, который ни дня не работал по найму в геймстудии.

Я не знаю программирование (сейчас изучаю java script), в соло создаю играбельные прототипы на ноу-код движке и немного могу в арт. Мечтаю однаждый сделать такую игру, которую я буду запускать и вытирать слезки гордости 🥲

На самом деле нефиг прибедняться, у меня ебанутый бэкграунд в околоменеджерской/аналитической теме:

фестиваль на 5000 участников с бюджетом в 1,5 ляма и кор-командой из 6 человек,
интерфейсы и срочные презы для госов,
оформление в текст кейсов для дядей-из-большой-компании, которые умеют говорить, но не умеют писать.

Короче, я и в аналитический ресерч могу, и детальки из Китая заказать и команду гиков гладить по голове и кормить по расписанию))

Так что, если кто спрашивает, то обычно отвечаю, что я специалист по непонятной фигне высокой квалификации.


Канал я начинала просто как склад полезных ссылочек, но это переросло во что-то большее 😅

Я публикую в GameDEVils ссылки на посты/ исследования/ переводы, связанные с играми / разработкой / психологией в играх. Обычно, в первую очередь новые посты появляются на Хабре.

Я пишу не регулярно, время от времени у меня свистит кукуха и мне непросто даже ответить на сообщение, но пишу я с огромной искренностью. И каждый раз улыбаюсь, когда узнаю, что кому-то помогла или вдохновила через GameDEVils.

БЕЛЫЙ
Если вы со мной недавно, то могли удивиться, что за Белого я постоянно упоминаю.

Рассказываю.

У меня есть ментал саппорт // тотемное животное // воображаемый друг // - белый медведь из мультика "We bare bears".

Его зовует Белый в русскоязыной озвучке или Ice Bear в англоязычной. Немногословен, говорит о себе в третьем лице, владеет боевыми искусствами, знает 5 языков, тайно влюблен в русскую.

У Белого даже есть своей телеграм (@gamedevils_ice_bear) и он админит GameDEVils. Во все важные поездки я беру Белого с собой.

ЧАТ
Если кто-то еще не знает, да, у GameDEVils есть чат, собсна, комменитрование всех постов привязано к чату, вот ссылка на чат: t.me/GameDEVilsChat

ПОДКАСТ
Время от времени я беру интервью у людей из геймдева, записи подкаста без монтажа выкладываю на ютуб: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast

СОТРУДНИЧЕСТВО
Если

вы хотите рекламу в канале,
у вас есть идеи для коллаборации,
вы можете выступить с лекцией про геймдев,
или у вас есть просто вопрос ко мне лично,

то пишите в лс: @asya_dyu.

ДОНАТЫ
Вы можете подержать меня донатом туть: https://boosty.to/gamedevils (сейчас это не работает)

Спасибо большое всем, кто оформил платную подписку и задонатил, шлю вам лучики благодарности 🥰
🔥51
GameDevils pinned «Hello, World!  Я ни разу не писала велком пост, так что начну так и буду дополнять, если у вас появятся ещё вопросы 🙃 (кстати, "🙃" - мой любимый смайлик) КТО Я Привет, меня зовут Ася, мне 26 годиков, я импостер геймдизайнер, который ни дня не работал по…»
Около года назад я попробовала найти живые каналы, где до владельца можно дописаться, потратила 20 часов и у меня начал дергаться глазик. Постепенно я кое-как набрала свою папку из ~20 норм каналов.

А теперь ирония, спустя год мне предлагают... поучаствовать в геймдев-подборке 😅

Собсна, в чем смысл, ребята из разных каналов собрались и решили несколько недель подряд искать классные живые группу/каналы про геймдев тематике и постить у себя подборки с ссылками на них.

==============================

👇 Одна ссылка и подборка из 10 каналов про геймдев у вас в отдельной папке.

ПОДБОРКА • 1 | НОЯБРЬ • 2023

==============================

Как попасть в следующую подборку тем, у кого есть свой канал/группа по теме геймдева ?

(в переводе на индюшиный "как я могу получить рекламу своего канала на халяву")

1️⃣ Вы заполняете анкету, туда присылаете свой канал.

2️⃣ Ребята проверяют, что канал про геймдев и в нем есть реальная аудитория.

3️⃣ Ребята отбирают 10 каналов, бережно складывают их в папочку, присылают вам драфт поста, в котом если ссылка на все каналы, участвующие в недельной подборке.

4️⃣ Вы публикуете подборку у себя (все участники подборки делают так же, как вы)

5️⃣ Каждую недельную подборку постят у себя 3-5 каналов из содружества.
🔥13😈2
Топ-1* инди-игра по теме «mental support»:

Приключения с Тревогой!

(Если че, игра в онлайне, бесплатная и переведена на русский)

* топ 1 по параметру «время на прохождение / эмоции от игры»

Играли во что-то подобное?
🔥19