GameDevils
3.67K subscribers
347 photos
87 videos
4 files
267 links
Лампово про разработку игр, геймдизайн, психологию и менеджмент 🫰

Поддержать: https://boosty.to/gamedevils

Подкаст: https://www.youtube.com/@gamedevilspodcast
Чат: https://t.me/GameDEVilsChat
Автор канала: @asya_dyu
Download Telegram
Гвоздодер 🫣

Решила перечитать «Гемйдизайн» Джесси Шелла. Он пишет про отличие игры от игрушки:

«Игра - то, во что мы играем.
Игрушка - то, с чем мы играем.»


Шелл привёл в пример моток изоленты, который по смыслу игрушка, когда мы в неё играем. Задумалась.

У всех же в детстве была какая-то странная игрушка?

Я вспомнила, что мне нравился дедов гвоздодер. 🤦🏽‍♀️

Он был настолько ржавый, что мне бабушка руки после него дня два с щеткой отмывала.

Носить гвоздодер в 7 лет тяжело. Я тащила эту бандуру за собой, и в траве оставалась глубокая палевная полоса (по которой меня через время находили и изымали игрушку).

Но пока меня не нашли, я вытаскивала гвозди из старых штакетин забора. Гвозди обычно выходили с характерным «шшшух» и иногда с противным «ииИиз».

Не знаю, почему мне так нравилось, тяжеленная шершавая бандура в руках ощущалась надежной и придавала уверенности что ли … Сейчас мозг сразу это в виде рисла представляет… Типа:

— Ааааавада Кедавра!
— Девочка моя, у меня есть штука по-эффективнее 😏


P. S. Фотки гвоздодёра нет, так что нашла фотки с другими ржавыми тяжёлыми штуками. На первой фотке мне как раз ~7 лет.
🔥46😈1
Steam, моё увожение

Написала пару месяцев назад в техподдержку Steam, типа в верните бабки за слот на разработку (в мае покупала).

Они ответили невнятно, типа, мы так обычно не дееелаем, слишком много вреееемени прошло, у нас принято давать мееесяц на возврат.

Я забила.

На днях вспомнила. Пишу снова в поддержку, объяснила причину (не могу выводить деньги с аккаунта Steam-разработчика), прошу вернуть деньги или закинуть мне их на кошелёк в Steam (чтобы игрули на них покупать).

И что выдумаете!?????!

Закинули!!!

Steam вернули мне платеж, хотя я затупила и прошло уже полгода.

Сижу радуюсь. Третий раз обращаюсь в поддержку Steam, и каждый раз мне ОТВЕЧАЮТ. Как же круто, когда компании ПО-НОРМАЛЬНОМУ общаются с кастомерами.
🔥67😈2
Появилась идея снять интерактивный мини-фильм-игру. Я вкидываю сюжетные развилки, а вы делаете выбор, куда дальше.

Что думате? Пишите в комменты 😎

Пока думаю на сюжетом, записала вам прогулку по Косумелю (Мексика), уже можно смотреть на youtube.
🔥25
У кого есть дети и нет сил/времени искать, как стать родителем года, у меня для вас хорошие новости.

Я создала закрытый канал по подписке, куда уже загрузила 20 крутых видео с идеями офлайн игр. Да, прям с реальным миром взаимодействовать.

Каждую пятницу вы будете получать 5 новых идей чем заняться в субботу. Игры будут разной тематики: крафт, развитие памяти, моторики, чувства ритма.

Подписка на 1 месяц: 1000 🪵

Кому интересно, присылайте слово "игры" в лс: @asya_dyu
😈11🔥6
Трансляция на youtube (пааатихонэчку, чтобы никто не увидел)

Буду обкатывать сетап и стримить первое прохождение Gris.

ООооо боже, не может быыыть, неужели мы покорим ютубчик? 😳

Если не спится- заглядывай в гости ☺️
🔥15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 21:30 буду проходить Gris, придешь на стрим?

Спасибо всем :3

Если и дальше так хорошо пойдет, то буду стримить регулярно 🥰
🔥9😈7
На днях подписчик присылает мне пост про успешные инди-игры, типа смотри, чел полезные вещи рассказывает. Полезла чекать, и залипла на час.

Автор канала:

"17 лет в маркетинге, работал и с гигантами вроде Wargaming, Sega, Plarium, и с инди-сегментом. Сейчас пишу для инди, помогаю понять, как продвигать свои игры."

Ооокей, нот бэд 😑

И тут я вижу пост Орешкин строит издательство у всех на глазах.

Бам! В самое сердечко! 😳

Кто-то не боится пробовать и ошибаться у всех на глазах???

Всё, следующий гость на подкаст обнаружен.

==========================

Я уже пригласила Кирилла, сейчас выбираем дату подкаста, так что ждите анонс.

На подкасте Кирилл расскажет, почему про твою игру знают только родители друзья и что делают 9% разработчиков Steam, чтобы зарабатывать $200k+ на своей игре 😎

==========================
А пока вот что интересного можно почитать у Кирилла:

3 главных ошибки инди-разработчика
Из-за чего большинство игр проваливаются на релизе. В комментах еще коммьюнити накдывает пользы .

Разбор успешных игр на Steam
Что делали Potion Craft, Inmost и Breathedge, чтобы добиться успешного успеха.

Кирилл начинает строить издательство
Болючее из личного опыта, про цели, хотелки, и что делать, когда не знаешь что делать.
==========================

Подписывайтесь, вам полезное, а Кириллу приятное ☺️
🔥26
В 21:15 буду проходить Gris, придешь на youtube-стрим?

Спасибо всем, кто пришёл, подсказывал с прохождением и помогал не тильтовать :3
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ~21:30 по Мск буду проходить Gris, придешь на youtube-стрим?

Всё! За сегодня доиграли)
Спасибо больше за поддержку, мне было приятно для вас стримить 🙃
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почему про твою игру знают только родители друзья и что делают 9% разработчиков Steam, чтобы зарабатывать $200k+ на своей игре 😎

В пятницу в 20:00 по Мск в гости придет Кирилл Орешкин, экс контент-директор Wargaming.

Кирилл управлял агентством на 200 человек в геймдеве, а сейчас строит свое издательство игр в прямом эфире.

Возможно кто-то знает Кирилла по "Лучшим реплеям недели", так как именно его голос звучал за кадром самой популярной передачи World of Tanks.

Кирилл расскажет о своем пути в геймдеве, как 17 лет опыта в маркетинге помогают ему ориентироваться в продвижении игр и как инди-разработчику сделать так, чтобы его игру покупали.

Кто: в гостях Кирилл Орешкин
Когда: 20:00 по Мск (пт, 15.12)
📍Где:
youtube-трансляция в канале GameDEVils.

Кидайте под этот пост вопросы для Кирилла
🤘🏼
🔥23
Через полчаса стартуем подкаст GameDEVils с Кириллом Орешкиным 🤘😎

Я в первый раз буду стримить подкаст сразу на youtube, так что немного волнуюсь 😅

Ребят, кто придет эфир, поддержите огонечком 🔥

Ссылка на youtube-трансляцию в канале GameDEVils
🔥16
...Собрались как-то два разраба из Ubisoft  и испанский художник в баре. И через 2 года родилась игра GRIS.

Сейчас пишу про исторю разработки инди-игры Gris.

Зацените, как выглядел первый прототип игры.

Кривенько выглядит по сравнению с финальной версией, но очень круто передает дух игры.

Кстати, "gris" переводится с испанского как "серый", держу в курсе)
🔥14
Думаю, это идея Белого :)
🔥27😈4
GameDevils
Ну, чё, котята, получается 3000 в GameDEVils?! Поздравляю вас, вы крутые 😘 Хотите отметить 3000 в канале геймджемом? 😈 Предлагаю как в прошлом году, выбрать выходные, на двое суток забить на всё и погрузиться в разработку своей игры 👾
Вы думали я забыла?? Ненене, нифига, я всё помню, просто слоупок готовлю вам сюрприз :)

Буду в этот раз активным участникам джема дарить подарочки 😘
🔥18😈2