Менеджмент игровых проектов
2.79K subscribers
399 photos
23 videos
247 links
Программа обучения для геймдизайнеров и продюсеров!
Подробности: https://games.hse.ru/

По всем вопросам: @Nathan_msk
Download Telegram
✏️ Презентация книги «Проект Наполеон»

В рамках LVLCON 2024 была анонсирована вторая книга Вячеслава Уточкина и его литературной команды, которой по воле случая стала его дружная семья.

И сегодня вышли первые главы!

Проект «Наполеон» — книга в популярном сейчас жанре «бояръ-аниме» на тему извечного вопроса «А что, если?...»

Что если игровой продюсер из нашего времени, знакомый с высокими технологиями, компьютерами и программированием, попадёт в альтернативный слой реальности, в тело молодого Наполеона Бонапарта, а после узнает, что в новом мире существует то, о чём он только воображал и что реализовывал в играх: Магия!


К чему это приведёт — Читаем вместе на Author Today
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале разработчиков игр за минуту!

Подробности и регистрация
12🔥5
Присоединяйтесь к WN Conference 11–12 февраля в Абу-Даби при поддержке AD Gaming!

Вас ждут два дня насыщенной программы: вдохновляющие лекции, полезные знакомства, вечеринки и живая экспо-зона. Среди участников — такие компании, как Ubisoft, Google, MY.GAMES, Yalla Group, Mundfish и другие.

🚩Почему это удобно?
Виза в ОАЭ не требуется, а прямой перелет Москва – Абу-Даби – Москва обойдется примерно в 30 000 рублей.

Можно ли участвовать онлайн?
Конечно, Онлайн-билет включает доступ к митинг-системе платформы WN HUB и записи всех выступлений спикеров.

📈 Для разработчиков:
Выставка Разработчиков при поддержке GEM Capital дает шанс получить бесплатный билет, место в экспозоне и возможность найти инвесторов или издателей. Кроме того, участвуйте в WN Game Finder Contest и выигрывайте классные призы.

Заявки принимаются до 9 февраля

Кроме этого, у вас есть возможность посетить конференцию бесплатно, заполнив форму для волонтеров.

⚡️А для подписчиков «Менеджмент игровых проектов» промокод на 11%

HSBI11

Используйте платформу WN Hub, чтобы заранее запланировать встречи и сделать участие максимально продуктивным.

Станьте частью одного из ключевых событий года!
🗓 Регистрация и подробности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Голос Мортариэль — Богини Смерти!

Научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» и его проект «Азраил: Вестник Смерти» на студии звукозаписи вместе с Дарьей Островской даруют голос одному из ключевых персонажей Мортариэль.

А слушатели 18 потока программы во всю тестируют необычную визуальную новеллу с дополнительным слоем геймплея.
6
В связи с релизом Kingdom Come: Deliverance II показываем утро каждого работяги
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Пошаговый запуск игр в Steam

С чего начать запуск своей игры? На вебинаре Кирилл Орешкин, игровой маркетолог и СЕО Издательства игр «Полдень» и по совместительству новый преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» даст структурированный ответ на этот вопрос!

🗓19 февраля в 19:00 в Онлайн-формате

Кирилл расскажет:

✔️ Как понять и «Нащупать» свою целевую аудиторию;
⁉️ Чем выделиться в своей нише и как её занять;
📣 Как собрать продающую страницу в Steam;
📈 Продвижение до и после релиза — конкретные действия и шаги на кейсах.

В конце мероприятия всех гостей ждёт Q&A сессия, можно будет задавать вопросы в прямом эфире!

Подробности и регистрация

Добавить в календарь, чтобы не забыть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
⚡️ Громкому релизу — экспертное мнение

Kingdom Come: Deliverance II вошёл в игровые СМИ с широким размахом: кто-то отмечает высокую реалистичность, что даже арбалеты приходится взводить, кто-то отметил глубокую работу с захватом движений.

А Константин Сахнов, преподаватель и игровой продюсер, и Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» поделились своим мнением и всем, что нужно знать об этом проекте, с издательством Hi-Tech.

Читаем вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥101
Японский путь сторитейлинга в геймдеве

Кисётенкецу — четырёхактный стиль повествования в японским фольклоре.

Именно он невероятно эффективно встраивается в нарратив многих игр, придавая историям неожиданные развязки и приятную игрокам атмосферу.

Его использовали Сигэру Миямото, Хидетака Миядзаки, Хадзимэ Исаяма и многие другие...

Подробнее — в статье от Нарраторики, школы нарративного дизайна!
👍72
Сиквел лучше?!

Индустрия разработки игр постоянно изменяется и актуализируется. А мы стараемся идти в ногу со временем, так что вместе с издательством «Бомбора» анонсируем второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих».

В книге много новинок и целых разделов, но мы приоткроем тайну одной новинки: внутри вас ожидают QR-коды с актуальными шаблонами различной геймдизайнерской документации по тематиками разделов!

Индустрия геймдева дает шанс раскрыть свой творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. Но с чего следует начать? Ответ на этот вопрос подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, эта книга – первый шаг пути профессионального разработчика игр!

Вячеслав Уточкин, соавтор книги


Выход печатного издания намечен на лето 2025 года!
🔥15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да ладно, не такой уж этот ваш Kingdom Come и реалистич...
🔥195👍1
🔥 Релиз игры выпускников программы «Менеджмент игровых проектов»

Поздравляем Scoreboardgames с релизом и радуемся, что высоким интересом пользуются этнические и региональные проекты, например Unforgotten: Ordinance затрагивает далёкие и мрачные глубины Сибири...

Погрузитесь в психологический хоррор от первого лица и первыми опробуйте новинку.

А мы в честь релиза подарим пять ключей счастливчикам!

Правила просты: быть подписанным на «Менеджмент игровых проектов» и нажать кнопку «Участвую» под этим постом.

Итоги 13 февраля в 12:00
9
👀 Взгляд в будущее

Если с рынком VR-устройств уже примерно видны лидеры рынка в лице Pico и Oculus, то что с дополненной реальностью? Шагнула ли она вперёд?

Viture Pro XR — возможность расширить границы восприятия, а об их особенностях и сферах применения рассказали в подробном обзоре от наших коллег из магазина и сервиса «Виртуальные очки»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Рассказывайте, какие забавные ситуации у вас были в DnD или Baldur's Gate 3!
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раскрываем карты!

Совсем скоро выйдет новый выпуск подкаста «Хочу в Геймдев!», а пока что мы делимся с вами мнением, почему мы сами, наши гости и слушатели считают День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов» одним из самых важных событий в преддверии обучения.

Кстати, наш следующий День открытых дверей состоится уже 23 апреля. Там за два часа вы сможете узнать всё о программе, её учебном плане и преподавателях, а так же сможете обсудить свои собственные цели на обучение вместе с преподавателями и приглашенными экспертами.

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥73
В выходные сложно сосредоточиться, а у кого-то ещё релиз на носу...
🔥13
🎮 Объединить настольные механики и книгу? Легко!
Добавить к этому чудеса искусственного интеллекта? Возможно!


Рассказывает Владимир Воронов, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов», арт-директор, художник и дизайнер игр:

В планах было создать для геймеров полноценный гайд на улучшение собственной жизни, развития физических и социальных навыков, но чем их мотивировать?... Игровыми механиками! Качать харизму и силу для победы над ленью, разгонять скуку, которая затягивает в вечное болото, и тренировать находчивость!


Подробнее в статье
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
😊 Лектории Вышки

Второй год открываем, уже как традицию, цикл лекций от спикеров ВШБ НИУ ВШЭ и программы «Менеджмент игровых проектов», в этот раз в АКИ ЛАБ

Путь от студенческой идеи игры к профессиональной разработке


Лектор: Сергей Голубкин, 20 лет в игровой индустрии, фаундер Геменот и Gemenot Digital, продюсер Twilight Wars.

На лекции обсудим, как энтузиазм превращается в профессиональную разработку, какие шаги, документы и действия нужны для привлечения инвестиций, а также что меняется в игровом проекте после получения финансирования. Сделаем это на примере игры Twilight Wars, которая изначально была учебным проектом слушателей программы "Менеджмент игровых проектов". Сергей инвестировал в эту игру и вывел ее на профессиональный уровень. После лекции можно будет поучаствовать в шоукейсе игры, пообщаться с командой.


🗓 5 марта в 19:00
Ул. Большая Никитская 17 стр.2
🔗 Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
💬 Деконструкция механик и идей онлайн шутера

Marvel Rivals — командный PVP-шутер, где герои и злодеи Marvel сражаются вместе. В новом эпизоде шоу "Что по игре?" разберёмся, насколько важна слаженная работа игроков и выбор правильной стратегии для успеха в этой игре.

🎮 Ведущие Саша Семенов (App2Top) и Макс Фомичев (Owlcat Games) обсудят в прямом эфире, как работает командная динамика, и какие неожиданные фичи скрывает игра. А специальный гость Борис Тонконогов из Nexters расскажет, как разрушающиеся локации открывают новые геймплейные возможности для игроков.

📅 Дата: 26 февраля
Время: 18:00 (UTC+3)

Полная версия шоу будет доступна после регистрации.

👉 Регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
😂👍👍❤️👌😅😊😊😍😘

Ссылка на подключение

Трансляция
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔴Время записи лекции!

Вы встретили первое мероприятие весеннего сезона ВШБ НИУ ВШЭ небывалым ажиотажем, а мы отвечаем вам благодарностью и делимся записью Мастер-класса Кирилла Орешкина «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam», уже доступной на всех наших площадках!

Смотрим вместе:

На YT
В Дзене
На Rutube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17