State of Play от Sony уже совсем скоро! Будете ли смотреть или дождётесь Summer Game Fest?
А любимая адвенчура 18-ого потока добралась до новой платформы, сейчас там доступна специальная миссия по восстановлению добычи ресурсов, а разработчики ждут фидбэк — чем больше, тем лучше!
Пробежать миссию и дать обратную связь!
А начать разрабатывать собственную игру и связать работу и хобби возможно уже на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
itch.io
Azrael, Herald of Death by kallist
Text-based RPG with turn-based combat, heroes collecting, city-building, mini-games and impactful choices. Available for Windows
Живые отзывы студентов 18-ого потока попали на РБК и уже доступны к прочтению!
Мы можем рассказывать многое, делать открытые мероприятия, но всё это не заменит живой опыт и эмоции выпускников.
Читаем вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
РБК Компании
Как с нуля войти в геймдев: опыт слушательницы Высшей школы бизнеса ВШЭ | РБК Компании
Высшая школа экономики: О смене профессии, создании своей игры и обучении, которое помогло начать все с чистого листа. История студентки программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ ВШЭ
От кого мы узнаём первые новости мира видеоигр
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
📱 YT
📱 VK
📱 Дзен
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Спешим к вам с 77м выпуском подкаста «Хочу в Геймдев!», где в студии Высшей Школы Бизнеса собрались вместе с друзьями из «Навигатора игрового мира» и приглашёнными гостями поговорить об ещё одной профессии на рынке.
В выпуске разобрали, зачем нужны игровые журналисты, какими качествами им нужно обладать, что ждёт их на пути к первым публикациям. Ну и куда же без интересных историй и советов для начинающих!
Смотрим вместе:
А стать частью мир разработки игр можно уже осенью на программе «Менеджмент игровых проектов»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
VK Видео
Выпуск 77: Профессия игровой журналист
В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками! Неизменные ведущие: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент…
Всё о Высшей Школе Бизнеса
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
🖥 Каналы образовательных программ, если вы хотите планомерно повысить уровень квалификации;
🎤 Каналы экспертов и преподавателей ВШБ, где можно подчерпнуть новые знания;
💬 Каналы студенческих организаций, бизнес-клубов, где можно найти единомышленников;
🔗 Теперь всё в одном месте — подписывайтесь и читайте!
Собрали все каналы и инфоповоды в одной папке! Найти интересное событие по теме? Да! Найти программу обучения под свои задачи? Да!
Внутри:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Белый июнь, день первый
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
Сегодня в Архангельске стартовал большой городской фестиваль «Белый Июнь», на котором команда преподавателей и выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» совместно с Союзом Литераторов РФ организует зону игровой индустрии с лекциями, круглыми столами и шоукейсами игр.
Первый день открылся лекцией руководителя программы Вячеслава Уточкина про основы создания игр.
Впереди три дня активно фестивалим!
Древние свитки продвижения игр
Уставший Даня Каменев решил облегчить жизнь всем инди-маркетологам и написать книгу, которая станет путеводной звездой и сборником полезных советов и решений, которая надолго поселится близ рабочего места.
База знаний, опыта и пройденных ошибок — Библия маркетинга игр!
Уставший Даня Каменев решил облегчить жизнь всем инди-маркетологам и написать книгу, которая станет путеводной звездой и сборником полезных советов и решений, которая надолго поселится близ рабочего места.
База знаний, опыта и пройденных ошибок — Библия маркетинга игр!
Telegram
Уставший паблишинг
Авторский уставший канал про то, как устать еще больше в стиме