#zenject в #unity при сборке в IL2CPP то ли в Vector3 не умеет, то ли в структуры.
С вектором не работает фабрика.
Но с Трансформом уже всё ок.
С вектором не работает фабрика.
Container.BindFactory<Vector3, Sprite, VFXBossHit, VFXBossHit.Factory>().FromMonoPoolableMemoryPool
Но с Трансформом уже всё ок.
Container.BindFactory<Transform, Sprite, VFXBossHit, VFXBossHit.Factory>().FromMonoPoolableMemoryPool