Вот вам немного геймдева на Common Lisp от Андрея Кравчука. Есть как теория (в том числе про ECS), так и примерчики. Хабр иногда торт.
#lisp
#lisp
Хабр
Геймдев на Lisp. Часть 1: ECS и металингвистическая абстракция
В данной серии практических руководств мы подробно рассмотрим создание несложных 2D-игр на Common Lisp. Результатом первой части станет настроенная среда разработки и простая симуляция, отображающая...
Подъехала вторая часть серии статей про разработку игр на Lisp'е. Абсолютно проклято, но всё равно занимательное чтиво.
#lisp
#lisp
Хабр
Геймдев на Lisp. Часть 2: подземелья и интерфейсы
В первой части мы познакомились с архитектурным паттерном Entity-Component-System, часто используемым в разработке игр, и металингвистической парадигмой программирования, заключающейся в построении и...