Gamedev suffering
9.37K subscribers
974 photos
89 videos
13 files
2.38K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
Чейз Лонг, художник по окружению, работавший над Doom Eternal, рассказывает о рабочем процессе во время создания окружения и уровней для игры.

#leveldesign #environment #doom
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Никто не просил, но вот Doom в Balatro.

#Doom #Balatro
🤯41🥴14❤‍🔥3🤔3🤡2👍1🌚1
Штош. Вот вам немного (на самом деле много) извращенийDOOM, запущенный на системе типов TypeScript.
- 3500000000000 строк с типами
- 177ТБ
- 12 дней на первый фрейм
- 12364 тестов
🤯57🤣7👀3🔥2👍1