Gamedev suffering
9.39K subscribers
978 photos
89 videos
13 files
2.38K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
Pixar показали RenderMan 24. Следующее крупное обновление для рендера VFX и анимаций показали во время прямой трансляции на выставке RenderMan Art & Science Fair на этой неделе.

- Будет поддержка Stylized Looks, новый набор инструментов для создания нефотореалистичных рендеров.
- Появится Lama, новая система слоистых материалов, разработанная в Industrial Light & Magic.
- Существующая библиотека процедурно сгенерированных шаблонов материалов в RenderMan была переписана для полной поддержки OSL (Open Shading Language).
- Для интеграции в существующие пайплайны в RenderMan 24 добавили поддержку стандартной системы управления цветом ACES. Реализация поддерживает источники света, узоры, текстуры.
- RenderMan 24 также будет поставляться с RenderMan XPU, долгожданной гетерогенной системой рендеринга Pixar. В демо Pixar рендеринг с XPU был в 10 раз быстрее, чем RIS на одной из стандартных рабочих станций студии с 24-ядерным процессором Intel Xeon Platinum 8268 и графическим процессором Nvidia Quadro RTX 6000.

https://www.youtube.com/watch?v=mknnL751Qjs&feature=emb_title

#RenderMan #Pixar
В Пиксаровский RenderMan for Blender 24.1 завезли поддержку Blender 2.93LTS.

#RenderMan #Blender