https://gamedev.net/blogs/entry/2268697-unity-dots-ecs-ecology-simulations/
Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе (https://github.com/ryuuguu/ECS_EcologyOfSleep). Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.
#unity #unity3d #ECS #DOTS
Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе (https://github.com/ryuuguu/ECS_EcologyOfSleep). Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.
#unity #unity3d #ECS #DOTS
Unity выкатила новую версию DOTS и ECS 0.50. С прошлого релиза почти год прошёл.
- Совместимо с 2020 LTS.
- Совместимость с 2021 LTS будет во 2 квартале 2022 с версии 0.51.
- Версия 1.0 с ключевыми изменениями и поддержкой 2022 Tech Stream будет позже.
Про все изменения лучше на форуме почитать.
Про сам ECS.
Отдельный родмеп по DOTS.
#unity #DOTS #ECS
- Совместимо с 2020 LTS.
- Совместимость с 2021 LTS будет во 2 квартале 2022 с версии 0.51.
- Версия 1.0 с ключевыми изменениями и поддержкой 2022 Tech Stream будет позже.
Про все изменения лучше на форуме почитать.
Про сам ECS.
Отдельный родмеп по DOTS.
#unity #DOTS #ECS
Unity Forum
Official - DOTS Development Status And Next Milestones - March 2022
Hi everyone!
Thank you for your patience, this is the first of a series of updates for DOTS this year. In our last post on December 9th, 2021, we...
Thank you for your patience, this is the first of a series of updates for DOTS this year. In our last post on December 9th, 2021, we...
👍5🤔3💩2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик тизерит свою игру, при работе над которой использовал ECS и Havok. Тянет тысячи объектов.
Чуток подробностей:
- URP
- Много LOD'ов
- Меши лоуполи + GPU instancing
- ECS/DOTS
Самое забавно, при этом, что ему «потребовались месяцы, чтобы довести проект до точки, когда он перестал крашиться» 🤭
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xgltdr/in_2_weeks_my_ecs_havok_based_marble_game_will/
#unity #ECS
Чуток подробностей:
- URP
- Много LOD'ов
- Меши лоуполи + GPU instancing
- ECS/DOTS
Самое забавно, при этом, что ему «потребовались месяцы, чтобы довести проект до точки, когда он перестал крашиться» 🤭
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xgltdr/in_2_weeks_my_ecs_havok_based_marble_game_will/
#unity #ECS
😁16👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра JellyCar Worlds с физикой мягких тел и с использованием DOTS/ECS на Unity.
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xsxxa8/my_dotsecspowered_soft_body_physics_game_jellycar/
#DOTS #ECS #unity
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xsxxa8/my_dotsecspowered_soft_body_physics_game_jellycar/
#DOTS #ECS #unity
🔥15😁5👍4💩1