Gamedev suffering
9.37K subscribers
974 photos
89 videos
13 files
2.38K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
Обожаю как Скофилд про Callisto Protocol рассказывает. Прям заряжает энергией и заставляет верить, что он делает что-то крутое. Сейчас вот опять смотрел видео с его ответами пользователям.
У игры прям вообще круто всё с точки зрения маркетинга сделано, кмк.

Моментики:
- Когда играл, не думал об этом, но в Dead Space, как оказалось, в зоне без гравитации скорость ходьбы обычная, а вот анимации замедлены 🤯
- Делать свои движки дорого и не имеет смысла.
- Игры стоят 60 баксов и больше, т. к. разработка подорожала. Цены на игры не менялись десятки лет, но, при этом, производство постоянно дорожает. Скофилд бы и рад не перекладывать это на плечи фанов, но кушоть хочется.
- Любимый хоррор — Silent Hill 2.
- Звук в хоррор игре — это 50% успеха. Скофилд смотрит на звук и музыку не просто как фигню сбоку, а как на полноценную игровую фичу.
- Motion Capture рулит. Сейчас и перчатки для треканья пальцев отлично работают. Это очень ускоряет разработку. Они могут записать всё утром, а вечером (после правок) это уже будет в игре.

Советую само видео посмотреть. Скофилд няша 😊

#CallistoProtocol
15❤‍🔥6👍41💩1