SideFX в июле запустили HOULY Daily Challenge для художников, работающих с Houdini. Темой первой недели были «элементы». Они поделились видео с несколькими потрясающими работами, сделанными во время первой недели.
https://www.youtube.com/watch?v=Rx_dwnhpG_k
#SideFX #соревнование #Houdini #HOULYDailyChallenge
https://www.youtube.com/watch?v=Rx_dwnhpG_k
#SideFX #соревнование #Houdini #HOULYDailyChallenge
YouTube
Houdini Houly HOULY Daily Challenge: работы первой недели с темой «элементы»
https://vimeo.com/438930931
В видео показано, как можно использовать Shader Graph для симуляции ветра, взаимодействующего с растительностью на вашей сцене.
#unity #unity3d #шейдер #шейдеры #URP #ShaderGraph
https://www.youtube.com/watch?v=ZsoqrHHtg4I
#unity #unity3d #шейдер #шейдеры #URP #ShaderGraph
https://www.youtube.com/watch?v=ZsoqrHHtg4I
YouTube
Simulating Wind in URP (Shader Graph Tutorial)
In this video, we’re going to show you how you can use Shader Graph to simulate wind interacting with vegetation in your scene.
Check out the Boat Attack Repository here!
https://on.unity.com/3jeA8yg
For more information about the Universal Render Pipeline…
Check out the Boat Attack Repository here!
https://on.unity.com/3jeA8yg
For more information about the Universal Render Pipeline…
В этом выпуске разработчики движка рассказывают, как создавать прекрасные миры с помощью CRYENGINE. Также появилось два новых пакета ассетов в CRYENGINE Marketplace для сопровождения курса. В 4 части этой серии, организованной менеджером по обучению Брайаном Дилгом, рассматриваются две категории эффектов: HDR и фильтры.
https://www.youtube.com/watch?v=3uxRhD53rig&feature=emb_title
#CRYENGINE #HDR #туториал
https://www.youtube.com/watch?v=3uxRhD53rig&feature=emb_title
#CRYENGINE #HDR #туториал
YouTube
CRYENGINE Environment Editor Tutorial - Part 4: HDR and Filters
Watch the latest installment in our expansive, in-depth environment editor series, which shows you how to create beautiful worlds with CRYENGINE. Your host is our Learning Manager Brian Dilg.
0:00 - Intro
0:21 - HDR defined
0:29 - Dynamic exposure in human…
0:00 - Intro
0:21 - HDR defined
0:29 - Dynamic exposure in human…
Jip уже давненько различные эксперименты делает с тенью. В этот раз показал, как уничтожение участка тени объекта деформирует/уничтожает само тело, её отбрасывающее.
#unity #unity3d #тени
https://twitter.com/Euforisch/status/1283801661581000706
#unity #unity3d #тени
https://twitter.com/Euforisch/status/1283801661581000706
Twitter
Jip
First person test #madewithunity #unity3d #gamedev https://t.co/BsvfYlQISI
https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/lumberyard-125-beta-teper-dostupna-5f160202f87a093eca418c92
Lumberyard 1.25 BETA доступна уже сейчас (https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.25.html), предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
#Lumberyard
Lumberyard 1.25 BETA доступна уже сейчас (https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.25.html), предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
#Lumberyard
Яндекс Дзен
Lumberyard 1.25 BETA теперь доступна
Lumberyard 1.25 BETA доступен уже сейчас, предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
Вышел Sculptron 1.0 - Alpha 2.
Инструмент, работающий на GPU для работы с анимациями и преобразования последовательностей мешей в volumes. Софт в настоящее время доступен бесплатно. В новой версии обновили UI, ускорили скульптинг и плейбек (в 10 раз по сравнению с первой альфой).
#Sculptron #обновление
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665
Инструмент, работающий на GPU для работы с анимациями и преобразования последовательностей мешей в volumes. Софт в настоящее время доступен бесплатно. В новой версии обновили UI, ускорили скульптинг и плейбек (в 10 раз по сравнению с первой альфой).
#Sculptron #обновление
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73665
Otoy
View topic - Sculptron 1.0 - Alpha 2 is out!
Большой пак книг для любителей малинки.
https://www.humblebundle.com/books/raspberry-pi-raspberry-pi-press-books?partner=suvitruf
#книги#RaspberryPi
https://www.humblebundle.com/books/raspberry-pi-raspberry-pi-press-books?partner=suvitruf
#книги#RaspberryPi
Humble Bundle
Humble Book Bundle: Raspberry Pi by Raspberry Pi Press
Pay what you want for $350 worth of Raspberry Pi Press books and support the charitable work of the Raspberry Pi Foundation. Learn more!
cupitor.imposibilium работает с Unity и UE, любит экспериментировать с лоуполи. В этот раз поделился небольшой демкой, где нужно кататься по лесу в лоуполи стилистике.
https://twitter.com/hardartcore/status/1283066375737675777
https://twitter.com/hardartcore/status/1283066375737675777
Twitter
cupitor.imposibilium
Making donuts in forest! #thechase #unity #unity3d #gamedev #indiedev #assetstore #madewithunity https://t.co/nfUrHPCr4P
Интервью со Стивеном Киком, CEO Nightdive Studios, о создании ремейка System Shock.
https://www.youtube.com/watch?v=pE97vZLC_fA
#SystemShock
https://www.youtube.com/watch?v=pE97vZLC_fA
#SystemShock
YouTube
The Struggles Behind Bringing Back System Shock | Noclip
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Stephen Kick about the odd story behind the return of System Shock, and his struggle to get Night Dive Studios…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Stephen Kick about the odd story behind the return of System Shock, and his struggle to get Night Dive Studios…
Epic Games запустила Unreal Fellowship, новую инициативу, в которой 50 профессионалов в области VFX и анимации получат по 10 000 долларов за изучение Unreal Engine.
https://www.unrealengine.com/en-US/fellowship
#ue4 #unrealengine #курс
https://www.unrealengine.com/en-US/fellowship
#ue4 #unrealengine #курс
Unreal Engine
Unreal Engine | Fellowship
The Unreal Fellowship is a 30-day intensive blended learning experience designed to help experienced industry professionals in film, animation, and VFX learn Unreal Engine, develop a strong command of state-of-the-art virtual production tools, and foster…
OTOY и JangaFX объявили о выпуске первой публично бета-версии EmberGenFX с возможность симуляции на GPU в реальном времени для создания огня, дыма и частиц, представленных в этом выпуске. Инструментарий доступен всем подписчикам OctaneRender.
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=75386
#gamedev #gamdevnews #EmberGenFX #анонс #обновление #VFX
Otoy
View topic - NEW: EmberGenFX public beta begins now!
Пабло Добарро показал новую кисть (https://developer.blender.org/D8356), которая включает набор режимов для деформации и управления формой границ мешей, которые очень сложно сделать с обычными скульптурными кистями (и даже в режиме редактирования). Это полезно для создания тканевых ассетов и мешей на твёрдой поверхности.
#blender #preview
https://www.youtube.com/watch?v=6avb3IWgcqk
#blender #preview
https://www.youtube.com/watch?v=6avb3IWgcqk
YouTube
Preview of Boundary Brush for Blender
Pablo Dobarro shared it in Twitter: https://twitter.com/pablodp606/status/1285324371410792452.
You can check progress here: https://developer.blender.org/D8356.
You can check progress here: https://developer.blender.org/D8356.
https://twitter.com/abdeloliveira80/status/1285210275420024844
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Abdel Oliveira поделился новой настройкой из их игры - смена палитры. Сами палитры можно посмотреть здесь (https://lospec.com/palette-list/tag/gameboy/).
Игровой HTML5 3D движок PlayCanvas только что получил крупное обновление доступных планов, добавив новые важные функции без роста цен.
#PlayCanvas
https://blog.playcanvas.com/plan-updates-more-storage-more-features-same-price/
#PlayCanvas
https://blog.playcanvas.com/plan-updates-more-storage-more-features-same-price/
PlayCanvas
Plan Updates: More Storage, More Features, Same Price
Creativity makes our world a better place. PlayCanvas unlocks creativity through collaborative, frictionless tools that enable everybody to build, share and play together. With PlayCanvas, getting started with game development is as simple as clicking on…
Bolt, инструмент для визуального программирования в Unity, теперь включен во все планы Unity без дополнительной платы.
Пользователи, которые приобрели Bolt после того, как Unity объявили о приобретении 4 мая 2020 года, получат возмещение суммы их покупки.
#unity #bolt
https://blogs.unity3d.com/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
Пользователи, которые приобрели Bolt после того, как Unity объявили о приобретении 4 мая 2020 года, получат возмещение суммы их покупки.
#unity #bolt
https://blogs.unity3d.com/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
Unity Blog
Bolt visual scripting is now included in all Unity plans | Unity Blog
A short while ago, Unity announced the acquisition of the Bolt visual scripting Asset from developer Ludiq. Now that the integration and technical transition of Bolt to Unity is complete, we are very happy to announce the next step in our plan to deliver…
Первый ежемесячный Q&A стрим с разработчиками Godot пройдёт 30 июля.
Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.
https://godotengine.org/article/announcing-monthly-live-q
#godot
Команда решила проводить Live Q&A с основными разработчиками Godot в последнюю неделю каждого месяца. Ближайший стрим состоятся в четверг, 30 июля, в 18:00 по UTC (21:00 по московскому времени) на Youtube канале.
https://godotengine.org/article/announcing-monthly-live-q
#godot
godotengine.org
Announcing the monthly Live Q&A!
What has been an idea (and something many community members suggested for a long time) is now a reality. We will be hosting a Live Q&A session with Godot core contributors the last week of each month.
Здоровенный бандл с курсами связанными с разработкой игр от Zenva по JavaScript.
Есть как и про вебдизайн, так и про Phaser. Темы, начиная от nodejs, заканчивая фишками из ES6-ES9.
#humblebundle #js #phaser
https://www.humblebundle.com/software/javascript-web-development-software?partner=suvitruf
Есть как и про вебдизайн, так и про Phaser. Темы, начиная от nodejs, заканчивая фишками из ES6-ES9.
#humblebundle #js #phaser
https://www.humblebundle.com/software/javascript-web-development-software?partner=suvitruf
Humble Bundle
Humble JavaScript Coding Bundle
Want to learn the world's most popular programming language? Learn it all - no experience required! Plus, pay what you want and support charity. Learn more!
John Sietsma поделился инструментом для настройки HDRP камеры. PhysicalCameraControl можно скачать с Гитхаба. Есть ещё туториал на Ютубе (https://www.youtube.com/watch?v=loddo4XcYng&feature=emb_title).
https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
#unity #HDRP
https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
#unity #HDRP
YouTube
Framing and Exposure using Unity's HDRP Physical Camera
A short tutorial on how to use Unity's physical camera settings to frame and expose a shot.
Resources:
- Physical Camera Control: https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
- Unity manual - Physical cameras: https://docs.unity3d.com/Manual/Ph…
Resources:
- Physical Camera Control: https://github.com/johnsietsma/PhysicalCameraControl
- Unity manual - Physical cameras: https://docs.unity3d.com/Manual/Ph…
Вышла Unity 2020.1.
#unity #unity3d
https://blogs.unity3d.com/2020/07/23/unity-2020-1-is-now-available/
#unity #unity3d
https://blogs.unity3d.com/2020/07/23/unity-2020-1-is-now-available/
Unity Blog
Unity 2020.1 is now available | Unity Blog
Our first TECH stream release of the year is available as of today. Unity 2020.1 includes a wide range of features and improvements that make Unity workflows even more intuitive and make you more productive, while Unity 2019 LTS remains the recommended version…
Подробно расписал со всеми ссылками и гифками по основным моментам, которые могут вас заинтересовать в новой версии Unity.
Для меня из ключевого:
- Профайлер теперь можно запускать как отдельное приложение, что не будет тормозить редактор и покажет более чистые данные.
- Новый конвейер импорта ассетов v2. Статус фоновых тасков.
- 2D анимации ускорили в разы. Запекание меша Sprite Shape.
- Profile Analyzer.
- Симулятор устройств.
- Обновлённый менеджер пакетов.
#unity #unity3d
https://suvitruf.ru/2020/07/24/8078/whats-new-in-unity-2020-1/
Для меня из ключевого:
- Профайлер теперь можно запускать как отдельное приложение, что не будет тормозить редактор и покажет более чистые данные.
- Новый конвейер импорта ассетов v2. Статус фоновых тасков.
- 2D анимации ускорили в разы. Запекание меша Sprite Shape.
- Profile Analyzer.
- Симулятор устройств.
- Обновлённый менеджер пакетов.
#unity #unity3d
https://suvitruf.ru/2020/07/24/8078/whats-new-in-unity-2020-1/
Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Что нового в Unity 2020.1? | Suvitruf's Blog :: Gamedev suffering
Только недавно стало известно, что Bolt становится бесплатным, а уже сегодня выходит новая версия Unity 2020.1. Рассмотрим же ключевые нововведения.