Gamedev suffering
9.61K subscribers
1.01K photos
91 videos
13 files
2.45K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Download Telegram
В KeyShot 10.2 добавили инструмент Mesh Simplification для уменьшения числа треугольников моделей, предназначенный для упрощения их повторного использования в AR приложениях, таких как KeyVR KeyShot.

Библиотека материалов KeyShot также была обновлена: теперь пользователи могут выбирать семь различных 3D-моделей для предварительного просмотра материалов в виде миниатюр.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Члены команды REALTIME рассказали 80lv о создании мифических существ для тв-сериалов и обсудили процесс создания реалистичных визуальных эффектов дыма и огня.
Bink Video и Bink Audio теперь доступны в Unreal Engine бесплатно. Epic Games выпустили последние изменения по интеграции технологии RAD Game Tools (которые приобрела в начале этого года) в Unreal Engine.

Доступно в Unreal Engine 4.27 и Unreal Engine 5.

Bink Video и Bink Audio — кроссплатформенные видео и аудио кодеки с упором на производительность.
Стала доступна превью версия Unreal Engine 4.27.

Из ключевого:
- Oodle и Bink теперь встроены в движок.
- Улучшения по части Open XR.
- Path Tracer теперь в бетке.
- Куча улучшений GPU Lightmass: запекания, теней, поддержки mGPU.
- Обновление Niagara: версионность модулей, новый дебагер, куча улучшений UX/UI.
- Оптимизировали рендеринг на мобильных платформах. Ключевые направления оптимизаций: Distance Field Shadows, Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA), Temporal Anti-Aliasing (TAA).
- Изменения по части Datasmith, особенно в Datasmith Exporter Plugin для ArchiCAD.
- Огромное число изменения инструмента для синематиков и виртуального продакшена.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Занятная механика для VR игры.
Разработчики Cascadeur получили дополнительные 1.5 миллиона долларов от Nekki.

Спустя 2 месяца после выхода в ранний доступ этот инструмент для анимаций насчитывает уже 80000 пользователей.

Компания планирует достичь двух важных этапов к полноценному релизу в 2022:
1. Улучшить по максимуму уникальные инструменты Deep Physics с поддержкой AI.
2. Функциональные возможности Cascadeur должны быть расширены дополнительными стандартными инструментами.

Команда, тем времени, из 25 разработчиков должна вырасти до 30.
МФТИ и Gaijin Entertainment запускают магистерскую программу (4 семестра) по программированию игр.

Заявку нужно подать до 30 июня. Обучение очное.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышла новая версия движка Diligent Engine 2.5.
- Трассировка лучей теперь включена на Metal.
- Сигнатуры ресурсов пайплайна позволяют приложениям определять явные слои ресурсов шейдеров, которые позволяют совместно использовать ресурсы между различными состояниями пайплайна без необходимости их повторной привязки.
- Несколько контекстов позволяют выполнять асинхронные вычисления и параллельный рендеринг.
- Запросы на RT позволяют бросать лучи из обычных шейдеров (пиксельные, вычислительные и т. д.).
Elden Ring выходит 21 января 2022 года на PlayStation, Xbox и PC.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Activision выпустили расширение с открытым исходным кодом для Windows для просмотра USD.

Проект доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0 и позволяет пользователям Windows взаимодействовать с USD файлами (всё более широко используемым отраслевым форматом, созданным Pixar) прямо в Windows Explorer.
4 полезных совета по работе с Substance Painter для новичков:
- Маски — ваши лучшие друзья.
- Будьте рассказчиком. Недостаточно просто навесить текстурки, важно понимать, как эти объекты будут смотреться рядом с другими.
- Нужно понимать/осознавать как свет и игровые движки влияют на ваши текстуры.
- Создайте свою собственную библиотеку материалов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первую версию браузера ассетов завезут в Blender 3.0.
Epic Games поделились кратким руководством для тех, кто хочет познакомиться с Unreal Engine 5.

В 16-страничной pdf-ке разобраны основные вопросы и приведены полезные ссылки. Ничего того, что есть в онлайн документации, но зато всё кратко и сжато. Как раз подойдёт для ознакомления.
На этой неделе Epic Games обсудили новую систему глобального освещения Lumen из Unreal Engine 5.

Специалисты расскажут, что это такое, как включить, и что технология из себя предоставляет.