Gamedev suffering
7.15K subscribers
784 photos
61 videos
13 files
2.13K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
https://www.youtube.com/watch?v=Sci-s__BKiE&feature=emb_title

Chaos Group анонсировали публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.

В этом обновлении (https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta) добавлена возможность, позволяющая исследовать несколько сценариев освещения из одного рендера. Вы можете использовать новый элемент VRayLightMix для интерактивной регулировки освещения без рендеринга.


#3dsMax #3ds #vray
Стал доступен 3ds Max 2021.1.

- Улучшили запекание текстур. Поддержка нескольких UV, поддержка анимаций.
- Можно теперь устанавливать отдельно (ставить несколько разных версий).
- Совместно используемые представления теперь поддерживают физический материал в веб-приложении.
- Arnold как дефолтный рендер.
- Новые возможности PBR.
- Куча всего другого.

https://makeanything.autodesk.com/3dsmax

#3ds #edsmax