Gamedev suffering
7.49K subscribers
807 photos
67 videos
13 files
2.17K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Вебинар о глобальном освещении, отражениях в реальном времени, тенях в Unreal Engine 4.

На этом вебинаре 5 августа в 18:00 художники и дизайнеры больше узнают о трассировке лучей в Unreal Engine 4. Автор Stay in the Light и евангелист RTX Unreal Ричард Коугилл познакомит с демо проектом, объяснив, как получить крутые результаты при работе с отражениями и рейтрейсингом в реальном времени, глобальным освещением и тенями. Кроме того, будут рассмотрены новые функции трассировки лучей в Unreal Engine 4.​

#ue4#unrealengine#raytracing#вебинар

https://info.nvidia.com/developer-ray-tracing-UE4-webinar-reg-page.html