https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/lumberyard-125-beta-teper-dostupna-5f160202f87a093eca418c92
Lumberyard 1.25 BETA доступна уже сейчас (https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.25.html), предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
#Lumberyard
Lumberyard 1.25 BETA доступна уже сейчас (https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.25.html), предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
#Lumberyard
Яндекс Дзен
Lumberyard 1.25 BETA теперь доступна
Lumberyard 1.25 BETA доступен уже сейчас, предоставляя новый UI, обновлённый стартовый проект, новый инструмент White Box, Script Canvas Functions, новый JSON формат для сериализации и многое другое.
Вышла бетка Lumberyard 1.26.
https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.26.html
- Улучшили взаимодействие с моделями в редакторе.
- PhysX Gem вышло из превью.
- В NVIDIA Cloth Gem теперь можно настроить параметры ветра, которые используются для моделирования NVIDIA Cloth, частиц и других эффектов окружающей среды, используя PhysX Force Regions.
- Можно следить за метриками RAD Telemetry Gem.
- Улучшения растительности на террейне.
- PhysX Collider Surface Tag Emitter.
- White Box теперь в статусе превью.
- Новый Lumberyard UI 2.0.
- Всякие мелочи от контрибьютеров.
#Lumberyard
https://docs.aws.amazon.com/lumberyard/latest/releasenotes/lumberyard-v1.26.html
- Улучшили взаимодействие с моделями в редакторе.
- PhysX Gem вышло из превью.
- В NVIDIA Cloth Gem теперь можно настроить параметры ветра, которые используются для моделирования NVIDIA Cloth, частиц и других эффектов окружающей среды, используя PhysX Force Regions.
- Можно следить за метриками RAD Telemetry Gem.
- Улучшения растительности на террейне.
- PhysX Collider Surface Tag Emitter.
- White Box теперь в статусе превью.
- Новый Lumberyard UI 2.0.
- Всякие мелочи от контрибьютеров.
#Lumberyard
Lumberyard 1.27 и переход на PhysX. Движок перешёл с собственной физики CryPhysics на NVIDIA PhysX. Помимо прочего, в обновлении поправлено более 75 багов и множество улучшений.
https://aws.amazon.com/ru/blogs/gametech/announcing-amazon-lumberyard-release-1-27/
- PhysX заменила старую систему CryPhysics в Lumberyard 1.26 в октябре этого года. В версии 1.27 сам PhysX Gem становится официально готовым к использованию, «поддерживаясь во всех рабочих процессах Lumberyard», тогда как CryPhysics теперь помечен как deprecated.
- Компонент Nvidia Cloth системы PhysX переходит из экспериментальной версии в предварительную техническую.
- Меши ткани теперь поддерживают ограничения движения, созданные в другом DCC; а Lumberyard теперь лучше обрабатывает сложные меши при моделировании ткани, автоматически удаляя повторяющиеся вершины.
- Кроме того, моделирование ткани теперь выполняется параллельно на всех доступных ядрах ЦП, что повышает производительность.
- Добавлена поддержка NVIDIA Blast.
#Lumberyard
https://aws.amazon.com/ru/blogs/gametech/announcing-amazon-lumberyard-release-1-27/
- PhysX заменила старую систему CryPhysics в Lumberyard 1.26 в октябре этого года. В версии 1.27 сам PhysX Gem становится официально готовым к использованию, «поддерживаясь во всех рабочих процессах Lumberyard», тогда как CryPhysics теперь помечен как deprecated.
- Компонент Nvidia Cloth системы PhysX переходит из экспериментальной версии в предварительную техническую.
- Меши ткани теперь поддерживают ограничения движения, созданные в другом DCC; а Lumberyard теперь лучше обрабатывает сложные меши при моделировании ткани, автоматически удаляя повторяющиеся вершины.
- Кроме того, моделирование ткани теперь выполняется параллельно на всех доступных ядрах ЦП, что повышает производительность.
- Добавлена поддержка NVIDIA Blast.
#Lumberyard