https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/archviz-interior-rendering-dlia-ue4-teper-dostupen-vsem-5e02bb873d008800afd8da8e
Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering (https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-archviz-i..)
Вы увидите, как создавать динамические мягкие тени, захватывающие мелкие детали и имитирующие реальные тени, которые становятся мягче с увеличением расстояния от объекта.
Также узнаете, как отражения на базе рейтрейсинга придают правдоподобие, создавая взаимные отражения между поверхностями, такими как полированный бетонный пол, или элементами из стекла или металла.
#ue4 #unrealengine #unrealengine4 #raytracing
Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering (https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-archviz-i..)
Вы увидите, как создавать динамические мягкие тени, захватывающие мелкие детали и имитирующие реальные тени, которые становятся мягче с увеличением расстояния от объекта.
Также узнаете, как отражения на базе рейтрейсинга придают правдоподобие, создавая взаимные отражения между поверхностями, такими как полированный бетонный пол, или элементами из стекла или металла.
#ue4 #unrealengine #unrealengine4 #raytracing
Яндекс Дзен
Archviz Interior Rendering для UE4 теперь доступен всем
Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering.
Вебинар о глобальном освещении, отражениях в реальном времени, тенях в Unreal Engine 4.
На этом вебинаре 5 августа в 18:00 художники и дизайнеры больше узнают о трассировке лучей в Unreal Engine 4. Автор Stay in the Light и евангелист RTX Unreal Ричард Коугилл познакомит с демо проектом, объяснив, как получить крутые результаты при работе с отражениями и рейтрейсингом в реальном времени, глобальным освещением и тенями. Кроме того, будут рассмотрены новые функции трассировки лучей в Unreal Engine 4.
#ue4#unrealengine#raytracing#вебинар
https://info.nvidia.com/developer-ray-tracing-UE4-webinar-reg-page.html
На этом вебинаре 5 августа в 18:00 художники и дизайнеры больше узнают о трассировке лучей в Unreal Engine 4. Автор Stay in the Light и евангелист RTX Unreal Ричард Коугилл познакомит с демо проектом, объяснив, как получить крутые результаты при работе с отражениями и рейтрейсингом в реальном времени, глобальным освещением и тенями. Кроме того, будут рассмотрены новые функции трассировки лучей в Unreal Engine 4.
#ue4#unrealengine#raytracing#вебинар
https://info.nvidia.com/developer-ray-tracing-UE4-webinar-reg-page.html
Nvidia
Ray Tracing in Unreal Engine 4
Artists and designers learn how to implement ray tracing in Unreal Engine 4 and explore NVIDIA RTX™ technologies.
Скоро в Vulkan появится кроссплатформенный API по трассировке лучей, не зависящий от вендора.
https://linuxreviews.org/Vulkan_Will_Soon_Have_A_Vendor-Neutral_Cross-Platform_Ray-Tracing_API
#Vulkan #RayTracing
https://linuxreviews.org/Vulkan_Will_Soon_Have_A_Vendor-Neutral_Cross-Platform_Ray-Tracing_API
#Vulkan #RayTracing