Gamedev suffering
8.25K subscribers
853 photos
70 videos
13 files
2.23K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Redshift 3.0: Redshift RT и Redshift для Blender.

Maxon кратко продемонстрировали Redshift 3.0, свой рендер, работающий на GPU. Показали порт на Mac с Metal под капотом, и Redshift RT, их новый гибридный движок для рендеринга/трассировки в реальном времени.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=212&v=dS3xd_wJJjs&feature=emb_title

#Redshift #blender
Redshift Rendering Technologies выпустили демо-версию Redshift 3.0, следующей основной версии своего GPU рендера для 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana и Maya.

Изменения в основном рендерере включают поддержку аппаратно-ускоренной трассировки лучей на графических процессорах RTX текущего поколения от Nvidia и объединение памяти графического процессора на картах Nvidia, поддерживающих NVLink.

https://www.redshift3d.com/demo

#Redshift
Maxon переводит Redshift на модель по подписке с 31 августа.

Те, кто недавно приобрёл инструмент, будут иметь доступ ко всем последним сборкам Redshift в течение года с момента покупки.

Команда Maxon оправдывает смену типа лицензии тем, что новый план лицензирования «предназначен для обеспечения доступа всех пользователей к последней версии Redshift».

#Redshift