Gamedev suffering
8.25K subscribers
852 photos
70 videos
13 files
2.23K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
https://www.youtube.com/watch?v=Sci-s__BKiE&feature=emb_title

Chaos Group анонсировали публичную бета-версию V-Ray 5 для 3ds Max.

В этом обновлении (https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/beta) добавлена возможность, позволяющая исследовать несколько сценариев освещения из одного рендера. Вы можете использовать новый элемент VRayLightMix для интерактивной регулировки освещения без рендеринга.


#3dsMax #3ds #vray
3ds Max Indie и Maya Indie по $250 в год с 7 августа.

Компания 7 августа открывает всему миру (почти - Украины и Беларуси в списке нету (。•︿•。)) инди версии лицензии для студий, годовой доход которых не превышает $100K.

https://area.autodesk.com/3ds-max-indie/

#blender #Maya #3dsMax #Autodesk #3d #анонс
https://www.youtube.com/watch?v=7kszzf46lIU&feature=emb_title

PolyDesign3D выпустили PolyCloth (https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polycloth), новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.

​Плагин предоставляет пользователям 3ds Max процесс, подобный тому, что используется в Blender и ZBrush, с кистью, которая автоматически вытягивает трёхмерные поверхности во время лепки в реалистичные складки как у тканей.

#PolyCloth #3dsMax
Вышел 3ds Max 2021.2.

- Появилась система Smart Extrude, предназначенная для уменьшения объёма ручной очистки при выдавливании геометрии, автоматического удаления или сшивания всех созданных копланарных граней.
- Loop and ring selection теперь более интуитивен на различных уровнях компонентов.
- PBR Mixer Shader. OSL-шейдер, который смешивает 2 набора PBR материалов.
- Модификатор фаски сплайна. Применяет скругление или фаску к сплайну с помощью системы узлов, переданных вверх по стеку модификаторов.

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2021/ENU/?guid=GUID-263FADB9-DC7A-4B87-BACE-8D47280418EE

#3dsMax
Chaos Czech выпустили Corona Renderer 6 для Cinema 4D и 3ds Max.

Эта версия добавляет новую модель неба и новую карту расстояний. В выпуске также реализованы ключевые функции V-Ray, родственного модуля рендеринга Corona Renderer, включая адаптивный семплинг среды и улучшенное управление яркостью.

- https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-6-for-cinema-4d-released.
- https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-6-for-3ds-max-released.

#CoronaRenderer #Cinema4D #3dsMax
Вышел Smooth Boolean 2.0 для 3ds Max.

В обновлении добавлена возможность обработки низкополигональных мешей, улучшена обработка смешивания мешей с разным разрешением. Также упрощена отладка, а на выходе получается более чистый меш.

https://www.youtube.com/watch?v=gsaQ51H1ZqI&feature=emb_title

#SmoothBoolean #3dsMax
Autodesk выпустил 3ds Max 2021.3. Обновление добавляет новые инструменты для преобразования ассетов в чистые квад-меши, новые алгоритмов внутри самого 3ds Max. Также улучшена производительность, модификаторы и новые функции безопасности.

- Новые инструменты ретопологии включают модификатор ретопологии, ReForm Algorithm, Quadriflow Algorithm, Instant Meshes, Mesh Clean Modifier.
- Быстрый процесс создания PBR и физических материалов с PBR Import и статусом компиляции шейдеров.
- Bloom в окне просмотра для настройки параметров, использование окна просмотра Active Shade с различным разрешением и ускорение предварительного просмотра рендеринга на мониторах с высоким разрешением.
- Arnold 6.1 снабжён узлами постобработки, ещё более быстрым рендерером на GPU и функцией Random Walk 2 Sub Surface Scattering для физических материалов.
- Улучшена безопасность путём блокировки вредоносных скриптов. Программа регистрирует все загружаемые скрипты, что может помочь пользователям в дальнейшем анализе проблем.
Защита от известных вредоносных программ поставляется с обновлением 3Ds Max Security Tools, которое доступно на веб-сайте бесплатно.

https://www.youtube.com/watch?v=HEXQOgeaBnE&feature=emb_title

#3dsmax
Обновление Corona Renderer 7 для 3ds Max добавляет новый физический материал, предназначенный для обеспечения лучшей совместимости с другими DCC-приложениями, обновляет физическую модель неба и ускоряет рендеринг на 6-50% в зависимости от.

#3dsmax #CoronaRenderer