Gamedev suffering
@gamedev_suffering
8.25K
subscribers
853
photos
70
videos
13
files
2.23K
links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.
Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps:
https://balancy.co
Мысли про другие вещи мне интересные:
@apanasik_jobless
Реклама:
https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ
@Suvitruf
Download Telegram
Join
Gamedev suffering
8.25K subscribers
Gamedev suffering
Отличный
тред
про меши и топологию.
#моделирование
#топология
Twitter
Delaney King (She/Heretic)
#gamedev @gameart tip. The most common mistake I see taught is that you must keep everything in quads (4 sided polygons). This results in artists leaving a whole mess of edges in a model that actually don't need to be there at all.