AMD выложили в открытый доступ исходники FidelityFX Super Resolution (FSR). Поддержка Unity и Unreal Engine включена.
Сами исходники на Гитхабе.
На отдельно странице можно посмотреть сравнения.
#AMD #FSR #FidelityFX
Сами исходники на Гитхабе.
На отдельно странице можно посмотреть сравнения.
#AMD #FSR #FidelityFX
Стал доступен плагин AMD FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4. Работает в Unreal Engine 4.27.1 и новее.
Скачать и посмотреть инструкцию по настройке можно на сайте.
#FSR #UnrealEngine #UE4
Скачать и посмотреть инструкцию по настройке можно на сайте.
#FSR #UnrealEngine #UE4
AMD открыла исходники FSR 2.0 и выпустила демонстрационный проект, который позволит изучить, как происходит интеграция.
#AMD #FSR
#AMD #FSR
AMD выложили исходнички FSR 3.
- DirectX® 12 и Unreal Engine 5.
- Улучшения и расширенная поддержка VRR-моников.
- Возможность non-async выполнения добавили. Медленнее асинхронной, очевидно, но позволит с меньшими проблемами в существующие движки встроить.
По MIT-лицензии всё на Гитхабе.
#AMD #FSR
- DirectX® 12 и Unreal Engine 5.
- Улучшения и расширенная поддержка VRR-моников.
- Возможность non-async выполнения добавили. Медленнее асинхронной, очевидно, но позволит с меньшими проблемами в существующие движки встроить.
По MIT-лицензии всё на Гитхабе.
#AMD #FSR
AMD GPUOpen
With a seasonal frame of mind, in one fluid motion we’ve generated the AMD FSR 3 GitHub source code repo for gamedevs everywhere!
We are very excited to announce the release of AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) technology on GPUOpen, complete with full source code for DirectX 12 and Unreal Engine 5.