Gamedev suffering
6.96K subscribers
773 photos
61 videos
13 files
2.12K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Maxon получил Epic MegaGrant на сумму 200000 долларов.

Средства будут направлены на усиление интеграции между Cinema 4D и Unreal Engine.

https://www.maxon.net/ru/novosti/press-relizy/article/maxon-receives-200000-epic-megagrant/

#EpicMegaGrant #Maxon #UE #Cinema4D
Maxon выпустил Cinema 4D R23.

Крупное обновление, добавляющее новые функции для анимации персонажей, включая новый солвер для персонажей, а также привлекательные мультяшные и лицевые риги.

https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/new-in-r23/

#Maxon #Cinema4D
Maxon купила Pixologic, создателя ZBrush. После закрытия сделки основатель компании и его команда перейдут в Maxon.

С релиза в 1990-х годов ZBrush быстро стал отраслевым стандартом для создания органических форм — персонажей, существ и даже объектов окружающей среды форм — как на рынке визуальных эффектов, так и в индустрии разработки игр.

Инструмент использовался при создании таких фильмов как «Дюна», «Звёздные войны», «Аватар», «Властелин колец»/«Хоббит». ZBrush использовался и при разработке крупных AAA-проектов: God of War, Uncharted, Assassin's Creed, Far Cry и других.

По словам основателя компании Офера Алона, эта сделка поможет проекту ещё быстрее развиваться.

#Maxon #ZBrush