This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Креативный директор «Space Sweepers» рассказал в блоге Unreal Engine о том, как они использовали движок при создании фильма.
При работе с VFX тратится очень много времени на рендеринг, а Unreal Engine позволяет оценить многие настройки (в том числе и света) в реал тайме, что очень ускоряет производство.
Особо похвалили Material Editor.
#SpaceSweepers #UnrealEngine
При работе с VFX тратится очень много времени на рендеринг, а Unreal Engine позволяет оценить многие настройки (в том числе и света) в реал тайме, что очень ускоряет производство.
Особо похвалили Material Editor.
#SpaceSweepers #UnrealEngine