GameDev DOU
10.6K subscribers
5.22K photos
156 videos
6.39K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Роль Product Manager в геймдеві

Євген Грішенко з досвідом роботи продакт менеджера та продакт оунера в Gameloft, Playtika, Jawaker, Sci Play розповідає про роль ПМа у геймдеві, про те, в яких галузях треба мати експертизу, та чому варто тісно співпрацювати з геймдизайнером.

👉 https://dou.ua/goto/1m2o

#product_management_gamedev
Роль Product Manager в геймдеві. Частина 2. Адвокат диявола в дискусії про монетизацію

У другій частині матеріалу про роль продакт менеджера у геймдеві Євген Грішенко, Product Owner в SciPlay, розповідає про те, чиї інтереси повинен відстоювати ПМ, коли мова заходить про механіки монетизації у free-to-play іграх.

👉 https://dou.ua/goto/i3SI

#product_management_gamedev
Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 3. Що ж ми розробляємо?

Що треба знати продакт-менеджеру перед тим, як обрати проєкт? Чим відрізняється робота над різними ігровими жанрами і що між ними спільного? Своїми міркуваннями ділиться Євген Грішенко, Product Owner в SciPlay.

👉 https://dou.ua/goto/FHo5

#product_management_gamedev
👍6🤔3
Роль продакт-менеджера в геймдеві. Частина 4. Модель Kano та її використання при створенні плану розробки

Формування плану розробки умовно-безкоштовних мобільних ігор - це одне з найбільш комплексних завдань, що стоїть перед продакт-менеджером. Цей план повинен описувати фічі гри, які можуть задовольнити попит гравців.

І щоб зрозуміти, до якої категорії належить та чи інша фіча та як потенційно на неї може відреагувати користувач, вам знадобиться Модель Kano.

Детальніше про це у своєму блозі розповідає Product Owner з Weave Games Євген Грішенко.

👉 https://dou.ua/goto/vPOm

#product_management_gamedev
15👍2👌1