🤔“Ми розвісили плакати в туалетах”. Творець Dead Space розповів, як розробники боролися за виділення бюджету для гри: https://dou.ua/goto/73kD
Глен Скофілд відомий як геймдиректор першої Dead Space та Calisto Protocol. Нещодавно він пригадав часи, коли Visceral Games боролася за отримання бюджету всередині Electronic Arts. Екскерівникові доводилося йти на різні хитрощі, наприклад, клеїти плакати на стінах туалету.
А ще Скофілд розповів про систему внутрішнього оцінювання майбутніх проєктів в EA. Саме за нею визначали, яка гра отримає більше фінансування.
Глен Скофілд відомий як геймдиректор першої Dead Space та Calisto Protocol. Нещодавно він пригадав часи, коли Visceral Games боролася за отримання бюджету всередині Electronic Arts. Екскерівникові доводилося йти на різні хитрощі, наприклад, клеїти плакати на стінах туалету.
А ще Скофілд розповів про систему внутрішнього оцінювання майбутніх проєктів в EA. Саме за нею визначали, яка гра отримає більше фінансування.
👍12🔥4❤2🤔2😁1
Від «Відьмака 3» до GTA та Final Fantasy. Екскурс в найцікавіші мініігри в ігровій історії: https://dou.ua/goto/vpPB
Мініігри пройшли довгий шлях розвитку разом з усім геймдевом. І в сучасних проєктах вони бувають настільки продуманими, що захоплюють навіть більше, ніж основний ігролад.
Наш редактор вирішив зануритися в цю тему. Він зробив екскурс по різних мінііграх, поглянув на їхнє жанрове різноманіття, спробував категоризувати та відібрав найцікавіші.
Мініігри пройшли довгий шлях розвитку разом з усім геймдевом. І в сучасних проєктах вони бувають настільки продуманими, що захоплюють навіть більше, ніж основний ігролад.
Наш редактор вирішив зануритися в цю тему. Він зробив екскурс по різних мінііграх, поглянув на їхнє жанрове різноманіття, спробував категоризувати та відібрав найцікавіші.
🔥12👍3❤🔥1👌1
📺Привіт, спільното! Сьогодні завершується третій Ukrainian Games Festival. В події взяли участь майже 500 проєктів, українські розробники показали понад 120 демо і зробили анонс 20 нових ігор. Впевнені, що організатори фестивалю, команда Palaye обов’язково ще поділиться його результатами.
А ми запрошуємо вас на стрім з авторами, які цього року брали участь в UGF. Творці Туконі: Хранителі Лісу, MINISTRY OF TRUTH: 1984, Our Freedom, Rot Together, The Road of Dust and Sorrow та STONKS-9800 поділяться своїми враженнями та обговорять перспективи просування інді-ігор під час таких подій. Окрім того, представник команди організаторів також поділиться своїми думками.
З нетерпінням чекаємо вас на нашому ютуб-каналі завтра, 22 серпня, о 16:00!
https://www.youtube.com/@GameDevDOU
А ми запрошуємо вас на стрім з авторами, які цього року брали участь в UGF. Творці Туконі: Хранителі Лісу, MINISTRY OF TRUTH: 1984, Our Freedom, Rot Together, The Road of Dust and Sorrow та STONKS-9800 поділяться своїми враженнями та обговорять перспективи просування інді-ігор під час таких подій. Окрім того, представник команди організаторів також поділиться своїми думками.
З нетерпінням чекаємо вас на нашому ютуб-каналі завтра, 22 серпня, о 16:00!
https://www.youtube.com/@GameDevDOU
🔥24👍5❤4👌1
🤨“Курять крек?”. Гравці активно критикують Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 через вирізаний контент, який продають окремо: https://dou.ua/goto/c8C7
В межах gamescom стала відома точна дата виходу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Водночас видавництво Paradox Interactive відкрило попередні замовлення гри. Завдяки цьому фанати дізналися, що з майбутньої RPG вирізали два вампірські клани й вирішили продавати їх в окремому DLC.
Така монетизація викликала активну критику з боку ігрової спільноти. Люди погрожують бойкотувати й навіть піратити Bloodlines 2.
В межах gamescom стала відома точна дата виходу Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Водночас видавництво Paradox Interactive відкрило попередні замовлення гри. Завдяки цьому фанати дізналися, що з майбутньої RPG вирізали два вампірські клани й вирішили продавати їх в окремому DLC.
Така монетизація викликала активну критику з боку ігрової спільноти. Люди погрожують бойкотувати й навіть піратити Bloodlines 2.
👍19😁7👌1
😩І тут патчі знадобилися. Рекламний плакат S.T.A.L.K.E.R. 2 з помилкою на gamescom виправили латкою: https://dou.ua/goto/2XJN
В GSC Game World на gamescom 2025 трапився казус. Студія розмістила на виставці великий рекламний стенд, присвячений PS5-версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Однак на ньому припустилися помилки в слові із закликом додавати гру в бажане. Пізніше студія вирішила виправитися — наклеїла зверху “латку”, яка ніби вирізана з іншого плакату. Як саме це виглядає, дивіться на фото за посиланням.
В GSC Game World на gamescom 2025 трапився казус. Студія розмістила на виставці великий рекламний стенд, присвячений PS5-версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Однак на ньому припустилися помилки в слові із закликом додавати гру в бажане. Пізніше студія вирішила виправитися — наклеїла зверху “латку”, яка ніби вирізана з іншого плакату. Як саме це виглядає, дивіться на фото за посиланням.
😁57❤5😢4👌1
🐢⚔️В грі RAID: Shadow Legends від Plarium з’являться черепашки-ніндзя
В рольовій грі RAID: Shadow Legends з’являться не тільки найвідоміші у світі черепахи, але також їхня віддана союзниця Ейпріл О’Ніл та запеклий ворог Шреддер. В Plarium зазначають, що на користувачів чекає 30 рівнів різної складності, ексклюзивні нагороди та активності для спільноти.
В рольовій грі RAID: Shadow Legends з’являться не тільки найвідоміші у світі черепахи, але також їхня віддана союзниця Ейпріл О’Ніл та запеклий ворог Шреддер. В Plarium зазначають, що на користувачів чекає 30 рівнів різної складності, ексклюзивні нагороди та активності для спільноти.
🔥48🤮25😁10👌1
Rage of Mechs — коли постапокаліпсис стає ареною для ваших амбіцій
Це покрокова багатокористувацька тактична стратегія, де кожен гравець стає командиром власного загону бойових мехів. Розробники гри на форумі поділилися тим, як все починалося, на якому етапі гра зараз та чому Reddit відкрив їм очі. Більше — за посиланням:
https://dou.ua/goto/Y09a
Це покрокова багатокористувацька тактична стратегія, де кожен гравець стає командиром власного загону бойових мехів. Розробники гри на форумі поділилися тим, як все починалося, на якому етапі гра зараз та чому Reddit відкрив їм очі. Більше — за посиланням:
https://dou.ua/goto/Y09a
🔥10❤🔥3
🤟“Ця гра буде чудовою”. Геймдиректор Baldur's Gate 3 підтримав Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 на фоні критики: https://dou.ua/goto/oM2A
Серед фанатів достатньо скепсису щодо Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Гра пройшла складний шлях розробки, а нещодавно потрапила в скандал через наявність DLC на релізі.
Однак проєкт отримав підтримку від Свена Вінке — CEO Larian Studios та геймдиректора Baldur's Gate 3. Він впевнений, що Bloodlines 2 точно варта уваги. Читайте детальніше на форумі.
Серед фанатів достатньо скепсису щодо Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Гра пройшла складний шлях розробки, а нещодавно потрапила в скандал через наявність DLC на релізі.
Однак проєкт отримав підтримку від Свена Вінке — CEO Larian Studios та геймдиректора Baldur's Gate 3. Він впевнений, що Bloodlines 2 точно варта уваги. Читайте детальніше на форумі.
👍18🤔8🤮5🥴5❤2
💵Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування.
Чи дійсно те, скільки коштують сьогодні ігри — суб’єктивний параметр? Наскільки часто в геймдеві використовують так званий “вайб-аналіз”? Про все це і навіть більше посперечалися в новому випуску. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Чи дійсно те, скільки коштують сьогодні ігри — суб’єктивний параметр? Наскільки часто в геймдеві використовують так званий “вайб-аналіз”? Про все це і навіть більше посперечалися в новому випуску. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
🔥8❤4🥰1👌1
🇺🇦Зона манить. S.T.A.L.K.E.R. 2 посідає перші місця за передзамовленнями на PS5 в Україні: https://dou.ua/goto/cNO1
Схоже, що багато українців чекали, коли S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зʼявиться на PlayStation 5. Про це свідчить перелік попередніх замовлень в PS Store.
Гра GSC Game World зайняла там одразу три верхні позиції завдяки різним виданням. А найбільшу популярність має найдорожча версія Ultimate, в яку входять і майбутні доповнення. Інші деталі — на форумі.
Схоже, що багато українців чекали, коли S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зʼявиться на PlayStation 5. Про це свідчить перелік попередніх замовлень в PS Store.
Гра GSC Game World зайняла там одразу три верхні позиції завдяки різним виданням. А найбільшу популярність має найдорожча версія Ultimate, в яку входять і майбутні доповнення. Інші деталі — на форумі.
❤🔥41❤8👍6💋1
Привіт, спільното! Вже о 16:00 на нашому ютуб-каналі стартує трансляція з українськими інді-розробниками, які брали участь в Ukrainian Games Festival 2025. Поговоримо про фестиваль з авторами Our Freedom, Туконі, STONKS-9800 та інших примітних проєктів. А ще послухаємо представника команди Palaye, що організовувала подію.
З нетерпінням чекаємо на вас!
З нетерпінням чекаємо на вас!
❤21🤝5👍1😈1
Залітайте на наш стрім з учасниками Ukrainian Games Festival 2025!
Обговорюємо третій Ukrainian Games Festival на Steam. До бесіди долучилися автори таких українських інді-ігор, як Туконі: Хранителі Лісу, MINISTRY OF TRUTH: 1984, Our Freedom, Rot Together, The Road of Dust and Sorrow та STONKS-9800. Окрім того, в трансляції взяв участь представник команди Palaye, що організовувала подію.
Обговорюємо третій Ukrainian Games Festival на Steam. До бесіди долучилися автори таких українських інді-ігор, як Туконі: Хранителі Лісу, MINISTRY OF TRUTH: 1984, Our Freedom, Rot Together, The Road of Dust and Sorrow та STONKS-9800. Окрім того, в трансляції взяв участь представник команди Palaye, що організовувала подію.
🔥21👌1
🧐“Маємо приємний метод розробки”. Творці Hollow Knight: Silksong розповіли, чому витратили на гру аж сім років: https://dou.ua/goto/vUqr
На gamescom 2025 Team Cherry оголосила дату релізу Hollow Knight: Silksong. Гра вийде 4 вересня — після семи років розробки. Чому команді знадобилося стільки часу, розповіли її співзасновники. Вони пояснили, що не було ніяких затримок чи проблем.
Творці просто “розважалися”, придумували новий контент і поступово його реалізовували. Проєкт постійно розростався, аж доки розробники не вирішили зупинитися.
На gamescom 2025 Team Cherry оголосила дату релізу Hollow Knight: Silksong. Гра вийде 4 вересня — після семи років розробки. Чому команді знадобилося стільки часу, розповіли її співзасновники. Вони пояснили, що не було ніяких затримок чи проблем.
Творці просто “розважалися”, придумували новий контент і поступово його реалізовували. Проєкт постійно розростався, аж доки розробники не вирішили зупинитися.
❤29👏1👌1
На форумі інді-розробник поділився демоверсією своєї гри Neo Runner: Calibration в дусі таких проєктів, як Mirror’s Edge та Neon White.
Просить спробувати гру і поділитись фідбеком. Деталі тут: https://dou.ua/goto/ExJP
Просить спробувати гру і поділитись фідбеком. Деталі тут: https://dou.ua/goto/ExJP
❤17🔥4🏆3👍2😁2
📸 Починаємо нову #ScreenShotSaturday
На форумі Юрій Мокрий ділиться апдейтом своєї Darkest Dungeon-like гри Shrouded Lands. В проєкті було покращено графіку та додано трохи нових візуальних ефектів.
Детальніше тут: https://dou.ua/goto/iPlh
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
На форумі Юрій Мокрий ділиться апдейтом своєї Darkest Dungeon-like гри Shrouded Lands. В проєкті було покращено графіку та додано трохи нових візуальних ефектів.
Детальніше тут: https://dou.ua/goto/iPlh
P.S. Не забувайте ділитися скриншотами власних проєктів 😉
🔥13❤1👍1👌1
Сьогодні, у День Незалежності, співзасновник, та геймдизайнер Creoteam Андрій Костюшко вирішив поділитися 8-бітною обробкою козацького маршу, яку зробив для своєї гри Threads of War.
Зі святом вас! І приємного прослуховування: https://dou.ua/goto/eEJE
Зі святом вас! І приємного прослуховування: https://dou.ua/goto/eEJE
🔥24❤9👌1
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣
🖇 І тут патчі знадобилися. Рекламний плакат S.T.A.L.K.E.R. 2 з помилкою на gamescom виправили латкою
🖇 «Курять крек?». Гравці активно критикують Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 через вирізаний контент, який продають окремо
🖇 Хобі на $300 млн. Як виглядає дослідницький суперчовен, який замовив засновник Valve Гейб Ньюелл
🖇 Створюю гру Bygoner про лицаря-козака. Оцініть новий трейлер
🖇Стрім GameDev DOU з учасниками Ukrainian Games Festival 2025
🖇 І тут патчі знадобилися. Рекламний плакат S.T.A.L.K.E.R. 2 з помилкою на gamescom виправили латкою
🖇 «Курять крек?». Гравці активно критикують Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 через вирізаний контент, який продають окремо
🖇 Хобі на $300 млн. Як виглядає дослідницький суперчовен, який замовив засновник Valve Гейб Ньюелл
🖇 Створюю гру Bygoner про лицаря-козака. Оцініть новий трейлер
🖇Стрім GameDev DOU з учасниками Ukrainian Games Festival 2025
🔥7🥱4
Привіт, спільното! Минулого тижня закінчився Ukrainian Games Festival, а у нас пройшов стрім з учасниками та організаторами фестивалю.
Під час самого стріму виникли певні технічні проблеми зі звуком. Однак завдяки інді-розробнику Терноксу маємо запис з кращою якістю. За що дуже вдячні йому!
Подивитися запис трансляції можна на нашому форумі.
Під час самого стріму виникли певні технічні проблеми зі звуком. Однак завдяки інді-розробнику Терноксу маємо запис з кращою якістю. За що дуже вдячні йому!
Подивитися запис трансляції можна на нашому форумі.
🔥19❤3👌1
🧐Творці Hollow Knight під час розробки гри іноді доїдали бутерброди за людьми з сусіднього офісу. Так вони економили кошти: https://dou.ua/goto/QXX4
Під час створення першої Hollow Knight до складу Team Cherry входили всього троє осіб. Однак команда все одно намагалася жорстко економити.
Причому настільки, що іноді розробники харчувалися залишками бутербродів з сусіднього офісу. А одному зі співзасновників студії батько давав $20 на каву. Розповіли детальніше на форумі.
Під час створення першої Hollow Knight до складу Team Cherry входили всього троє осіб. Однак команда все одно намагалася жорстко економити.
Причому настільки, що іноді розробники харчувалися залишками бутербродів з сусіднього офісу. А одному зі співзасновників студії батько давав $20 на каву. Розповіли детальніше на форумі.
😁35🤯17🥱4❤2😭1
Ігри на ZX Spectrum, документування злочинів росіян та створення геймдев-проєкту. Інтервʼю з режисером Олексіем Кіріном
Студентські експерименти з Flash, власна вебстудія, короткометражки та VR — шлях Олексія Кіріна до геймдеву був довгим і насиченим. Перед створенням власної гри він два роки документував злочини росіян на окупованих територіях. Як цей досвід вплинув на рішення створити проєкт в стилі Silent Hill, Dark Souls та Amnesia — читайте в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/vG64
Студентські експерименти з Flash, власна вебстудія, короткометражки та VR — шлях Олексія Кіріна до геймдеву був довгим і насиченим. Перед створенням власної гри він два роки документував злочини росіян на окупованих територіях. Як цей досвід вплинув на рішення створити проєкт в стилі Silent Hill, Dark Souls та Amnesia — читайте в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/vG64
❤16👌1